最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よく分かる話
へ~さん
PS4で開始
PS4で始めた新人のチムメンが大量に加入
そして現在
新人の半分以上がインしてこない、もちろんチームの名簿にはちゃんと載ってる
チムメン60人なのに、アクティブ10人以下
ヤマトの時間だけ20人程度インしてくる
そして毎日ヤマトばかりで、もう飽きたから行かないと言う奴がチラホラ
これだけで十分だろ
装備は死なない程度にして、ダラダラチャットして遊ぶゲームなら良いと思うが
飽きるの早すぎてやってられない
プレイ期間:1年以上2016/06/11
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通りすがりさん
低評価はわかってるような事をいいながら実はなにも分かってないような気がします。初見の人は次の人のレビューには注意。騙されちゃダメです。
1.クソゲ、勧められないと言いながら今もプレイしているレビュー
2.課金がどうこう騒ぐレビュー
3.当たりID、寄生、民度を騒ぐレビュー
4.ワロタ、草と騒ぐレビュー
そのクソゲを、人に勧められないゲームを今もプレイしてるレビューは何ですか?信頼性ゼロです。
PSO2は基本無料でも商売です。課金要素があって当たりです。「ここまでは無料」「ここから先は有料」。先はやらなければいいだけ。課金しないと損?自分が不利?誰かのレビューにありましたが課金で損してるだけです。スキルリングの+103%(3%ダメがアップする物)に熱くなり過ぎです。1%でも2%でも良いでしょ。
当たりIDがある根拠はない。ない根拠もない。寄生の概念も間違ってる。民度は普通(誰も貴方の利益のためにプレイしてない)。身内で固定緊急。失敗するとわかっていても仲間だから途中抜けしません。野良の緊急。駅であった社会人、学生、主婦、小学生が12人PT組むようなもの。「仕事だし抜けるよ」「負けそうだし抜けるよ」がマナー?マナーは「人との関係を円滑に行うための作法」。その混成チームで他の11人と今後も末永く円滑にプレイしたいと思って参加してるんですか?自分の利益のためだけでしょう?「よろしくお願いします」「次AIS乗ります」で充分。失敗はAISの順番やプレイがたまたま噛み合わなかっただけ。「失敗しちゃったね」というだけで私にはそこにマナーは登場しません。
ワロタ、草という言葉はネットでよく使う言葉。つまり他人に感化された人。感化された人の内容には感化された適当な言葉や根拠のない嘘がある。要注意です。
当初SEGAは有料と無料を「受けられるサービスの差」「課金したら強くなるというものではない」と公式に発表しました。いまはこの言葉が微妙に見えます。でもこれは商売です。課金しなくても最強に近いくらい強い装備は作れます。
少し失礼な言い方かもしれませんがオンラインゲームの本質を考えてください。皆さんはオンラインゲームをやってるつもりで実は家庭用ゲーム機の買い取りゲームで好き放題感覚に見受けられます。中には40代、50代の良い大人もいるでしょう。大人になってください。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
くそむしさん
ここのレビューがPSO2の現状。
運営があらゆる点でダメなせいでユーザーの質も悪くなっている。
HDD破壊、景品不当表示、DDos(第三者だが根本は間違いなく運営にある)、
ドロップ率の偏り、ゲームバランスの極端な偏り・それによる極端なバランス調整
今までやらかしてきた事が負のスパイラルを起こしてユーザーの質も悪くする始末。
とはいえアクションは面白い。でも無課金推奨ね。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
ハゲになりそうなアークスさん
タイトル通りです、まずこのゲームは進められません。まず最初に職によるバランスの偏りが激しいですたしか下方修正はしませんと言っていましたが・・はい!見事にやらかしてくれました!、それならまだ許せますがレアドロップ確率にはいささか疑いが掛かりっぱなしです、なぜなら現状最高レア(武器)が緊急クエストのダークファル以降DFと略させていただきます、そいつらにしか組み込んでいませんそしてそれに行く人全員にその最高レアを引く権利があるのですがひどい偏り方をし一部の人間が複数持っているもしくは最高レアを出た人にしか出ないそれでもめげずにやっているみんながある意味では感服するばかり、SEGAの開発人は自分たちが考えた最高のゲームと思っているようですがゲームの流れや時代が求めるゲームは常に変わり同じようなやり方同じような敵のルーチンワークただ移動速度や攻撃速度を上げただけのものではもうユーザーは肥えているのに気づきもしない、自分たちがユーザーを進化させてきたのにそのユーザーの進化の要望にも答えることができない、そりゃそうですよねシリーズものばっかり作っているのなら意の中のカワズ、そりゃDDOS攻撃も受けますよね?DFばっかりに盛り込んでしかもレアドロップテーブルはひどいわでね、EP3になって職のバランスを見直しました~遅いです、どんだけユーザーが叫び続けていたのかを考えていない、日本のネットの緩さを利用したクソゲーですよ、舞台をするみたいですがそれをするよりかはサーバーの強化や敵のルーチンワークの変更見直し開発資金にして欲しいと思うのは自然通り、レアはレアだから出ないんだよ~そうだねそれも道理だだが努力をして必死になってレアドロップを盛って頑張っている人ぐらいには一個ぐらいは出しても罰は当たらないよね?簡単に出せとはいってないだが努力をして必死になってやっている人にはその成果を出してくださいというその努力を無下にしないでくださいと言いたいです、ある意味では全てのオンラインRPGを過去の作品に仕上げた作品ですSEGAという看板はもう死んだというのがよくわかる作品だと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/30
現役さん
運営だって?ツイッターで晒してるって?2chに載ったって?本当に誰だよってレベルなんですが^_^;
台湾のサービス終了ね~…まず、あそこまで続いたんだってレベルなんですがね…
海外の人って明らかにおかしいレベルで日本のようなオンゲ向いてないと思うんだが^_^;
ガチな話だよ。逆に海外のオンゲで日本にやってきたのしてるの?
幾つかいいのあるけど、基本、運営できてるのが不思議なレベルなんだよ。
未だにコンプガチャ存在するPCゲーあるからな。コンプしてもセット効果があるのにコンプガチャと言う規制を受けないゲームがな。
デバックしないバグ放置、職補正しないとか何したいのってレベルだろ?
低評価=エアプってか?
やったことあってあの評価なら分かるが内容がエアプ丸出しで腹痛いんだよw
14出ない?アーレスの実装から死亡まで見てたから、14実装されて3日以内にでないなら諦めろ。それが運営だ。
日本のオンゲ含めてゲームは対人、狩り系以外で成功してるゲームある?数える程度しかないだろ?逆も然り。
台湾の見てきたがあれは酷いな。そりゃ、終了して当たり前だわ
さぁ、もっと煽ってこいよw
エアプどもよwwww
プレイ期間:1年以上2017/04/26
jajaさん
楽しいのは最初だけのクソゲーです。気をつけましょう。
最初はキャラクターが綺麗だったり、戦闘のアクション要素が楽しく、レベルも割と上がりやすいです。しかし、高レベル帯になってくるとある程度の装備が要求されてきますが、この辺りから最低です。
まず装備の強化ですが、この強化が非常に成功率が低く、別途強化補助アイテムを用意しなければ、まともに強化なんてまず不可能。初心者はこの強化でまずお金が無くなるでしょう。また、強化は最大まで上げておくのがマナーであり、必須という風潮が出来上がっており、強化最大値に達していない装備をしていると、心無いユーザーからは暴言も吐かれます。
次に特殊能力追加もあり、こちらも非常に変です。能力追加時に成功率が表示されますが、怪しい数値です100%以外信用できません。90%以上の表示であっても成功率は低く、お金が凄いスピードで無くなります。90%以上でも体感50%前後です。
本当に楽しいのは最初だけで、後は上記の装備強化関係に追われストレスを貯めながらレアアイテムを掘り当てるだけになります。また、国内ゲームで基本無料なのでキッズが多く、ユーザーの質は非常に悪いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
ぜりーふぃっしゅさん
んとね。正式サービス開始からやってるけど、個人的にep.4以降の要素はあんま評価できない物が多いかな。全体的に火力偏重で、タイムアタック要素満載なのが特にね。今はvitaでプレイしてる関係でロードが遅いなど、『スペックが低い事の弊害』をより強く感じるわ。なのに全体的な火力、移動スピードのインフレ傾向は変わらず進行中、と。なので始めるならps4かそれなりのスペックのPCでどうぞ。近頃は『なお、この新規機能はvita版非対応です。』みたいなのもちらほらあるしね。他のレビューと違う不満点はこんなとこかな。ああ、あととにかく世界観が雑で、『こいつら普段なに考えて生きてるの?』とか気にしだすと…、うん、やめとこう。公式に自由度の高さをうたっていたわりに、公式が『こうプレイして欲しい』ってのをゴリ押ししてくるように感じるのは、今に始まったことじゃないし、あっちのテスト不足で『想定外の』高火力が出ると分かる→ナーフはテンプレートね。あとは、装備の強化に使う強いアイテムを、課金アイテムのリサイクルで入手できるようになった為、課金アイテムその物の需要が高まりハズレ扱いの衣装も値上がり、結果、今は新規で始めた層がお洒落アイテムを手に入れるのはだいぶ大変かも。
プレイ期間:1年以上2019/11/04
始めて1週間くらいかさん
まず民度の低さについてはなるほどなと思いました
チャットがどうのや強武器ないと蹴られるは既に書かれているので書きませんが
このゲームは始めると部屋が作られるのですが、基本誰でも入れるようになっています
部屋制の対戦、強力ゲームをやった事ある人ならわかりますが
他の人に入られたくない時はパスワードを付けるかフレのみ参加可能に設定します
pso2もそれがかなり簡単にできる 最後のokの前に1人プレイを押すだけなのですが
それが面倒だから誰でも入れる用にしているけど、入ってくる奴はマナー違反寄生虫、ろくな奴じゃないと、他のゲームから始める人はかなり面食らうと思います
1人用、パス付、入れない
普通の部屋、入れるけど入るな
参加歓迎(AIいても入れる)、入っていい
こんな感じみたいです、ビギナー鯖でも別キャラ低レベ古参うようよいるのでこれを守らなくてはいけません
そうすると協力できるのは雀の涙になりますが
回復規制などシステムで対処できないからローカルルールができることはどのゲームにもありますが
面倒だからでできるのがpso2の民度です
さすがにこれは酷いかなーと思いました
始めて間もないですしゲームは現状面白いですよ 問題はオンラインなのに部屋は沢山あっても上の通りなので協力は期待しない方がいいですが
1人でこつこつレベル上げをすれば最終的に人が増えて協力もできるでしょう
pso2 乱入 とでも検索すればこれが本当かどうかはすぐ分かると思います
普通に入った初心者がノーマナーや寄生虫といわれるのは何とも言えませんね
部屋に鍵を付けないのが普通はマナーがないのですが
ここでは逆になっているのでこれからプレイするかたはこのことを気を付けて嫌みや暴言を言われないよう注意してください、本当にこのローカルルール定着しているので
プレイ期間:1週間未満2017/06/22
ワロタさん
既存クラスのナーフで批判してるの、チェインマロンとかチェインバニッシュという壊れ要素で遊んでた奴らだけでしょ???
運営はトリガーで儲けれるからって数年も修正しなかったのは草だったけどwwwヒーローってバスターとか蒸発マルチだと強いけど、ダメージでブースト剥がれる仕様は運営エアプだと思ったねwwwダメージ受けてはいけないクラスの割にはガードポイントとか回避が弱すぎて脳死ブンブンオンラインには全然マッチしてないwww
プレイ期間:1週間未満2019/03/08
ハゲさん
システムも何年経っても進歩しない
キャラクリはだけは良いけど中身はただのウンコ
武器デザイン、エネミーPOPシステム(残尿popシステム)、エネミーのアホAI
カメラアングル、視界の狭さ、自社の物理エンジン()、難易度は理不尽にすれば良いと思っている仕様
ゲーム性に関してはPSどころかSFCレベルとしか言えません
グラフィックだけで中身が化石以下のクソゲ
プレイ期間:1年以上2016/10/22
oirさん
ゲームバランスが悪い。近接がだいたい役立たず。重要なクエストでは正直来ないでほしいというのが本音。
ほんっっとうにずっっっと同じことの繰り返し。こんなのをずっとやっていたら頭がおかしくなる。
すぐにやることがなくなる。すごく単調なことこの上ない。
課金しないと無理。
アカウントの誤BANもひどいらしい(これは経験はないがよく聞く)。
登録者数は多いようだが、副アカウントなんて最低1つは持ってて当たり前なので正確に人が何人やってるかなんて分からない。
ニコ生公式も総来場者数は多いが、これはアクセスされた数であり、 \"今見ている人\"の数ではない。
すぐに出ていったか、F5サクラがいる可能性も高い。
悪意しか感じられない課金だけさせるバグ。謝罪したつもりなのか伝わってこないしょぼいお詫び。
こんなヒドいゲームははじめてだ。モバゲー()でもやってた方がまだマシだろう。情弱だった
プレイ期間:半年2013/06/06
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