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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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てんぱ10603

民度ではなく一部のテンパさん

 普通にプレイして気にもしないことを気にするような変な人(テンパ)が極々わずかの確立でいる。
 不運が重なればチーム内にもいる、ともかくこの方たちは戦後GHQの教育を受けた世代のように、自虐が大好きです。
 セガのいいことを一つでもあげるとするならば、テンパって100の応酬をしようとします。
 顔真っ赤なのはわかります。まぁだがしかしこちらはすまして対応します。それでいいんです。ダメージはほぼ0なのですから、
 まれにこのテンパは○○の会社の工作員に乗せられたり、逆に工作員を誘導したりします。
 本人は使命感に燃えまったく気づきません。
 しかし一般の人にはその工作員の意思が一割も届きません。
 本人たちは届いている思っているでしょうが……。
 なぜなら運営は完全に守られている状況で公式放送を、頻繁にやっているからです。
 ニコ生のコメントはNGで溢れ、一見すれば荒れているように見えますが、一瞬で鎮静化して終わりです。
 なので彼等は負けているということに気づかないのです。

 民度の話ついでなので、的を絞って評価します。
 無料ゲームでほぼBOTが0に近い状態RMTが0に近い状態なのは、どこをどう転がしても評価できないはずはありません。
 ネットゲームにおいて大事な最も深い部分の要素です。
 なので、こういった厳しい管理がされているので、ユーザーのちょっとしたずるも許せません。
 どこまでいってもライトに甘いのがこのゲームの特徴です。

 今話題のスクラッチ、あれは普段しない人がしたから騒がれたのでしょう。
 普段はがっちり財布を握りしめていた連中が大本で騒いでいる。
 普段スクラッチを12連したりする人は、清濁あわせもち、回しているそこに至れるから回しているんです。
 そこにどこぞのブログが伏線を張り、完全と10パーセントでないからこそ記事にしていた。
 もうスクラッチをする人はネタ化される程、完全はごみのようにでるのは公然の事実で=ハズレ
 良識のあるアークスなら10パーセントがゴロゴロでるわけがないと、思っていたでしょう。アスペかと(笑)

 とまれここの評価は流し読みで、他サイトへどうぞ、というより国産の評価自体殆ど喰われてると思いますが

プレイ期間:1年以上2015/08/09

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運営最高

レーラキタ━━━━(さん

大概アプデ後には何かしらの不具合があります。
ここのゲームはずる賢い人間だけいい思いする仕様になってます。
だから、他のプレイヤー等知らん自分だけ美味しければおKなので昔から民度低いです。
最近、思うのは不具合は不具合ではなく運営からのプレゼントなのだと。
だから、初めに気づいた人間は美味しい思いして当然なんだなと。ただ、指摘されたりしたらそのプレゼントは終了する仕組みなんです。
これから、はじめる方はアプデ後は必ずログインして隅々までチェックしましょう。
どこに運営のプレゼントが隠されてるか分からないので。
無課金でやりたい方は尚更です。

後は努力したり真面目にやる事が報われないゲームだと伝えておきます。
運と人を出し抜く悪知恵さえあればどうにでもなる最高のゲームです!

プレイ期間:1年以上2016/05/23

プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。

それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。

レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)

金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)

基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。

難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。

プレイ期間:半年2013/02/15

ウイルスばらまき事件が無くてもモンハン4の登場で結局PSO2に人は
いなくなってたので関係ないかもね。というのは事件とは無関係のフレが
40人くらいモンハン4発売日にごっそり姿見せなくなったからね。
まだこれやってる人の周辺もそんな感じだと思うよ。無理もない、こんなゴミゲーが
モンハンの中毒性に勝てるわけがないし、全国区な芸能人が堂々とモンハンやってることを胸を張って公表してるのにPSO2には後ろ盾となる強力な有名人が居やしない。
いるわけがない、こんな童貞臭いパンチラゲーム。そりゃ~こんなのやってるの誰かに知られたらこれまで積み上げてきた芸能キャリアが瓦解するわなw
で、セガは言い訳してるけど、あのウイルスは故意に作られたものだと思うよ。
これは個人か運営か会社ぐるみかは分からないけど、この消去プログラム開発した
セガ社員はサイバーテロ事件を企図する犯行メンバーの可能性があるんだけどね。
ユーザーPCのセキュリティを簡単にかいくぐり、アップデート中止するまでのわずかな時間に2万件以上のPCを再起不能にするその極めて高い攻撃性能は驚嘆に値する。
おそらく国家または他企業のPCデータを破壊する目的で作られた攻撃性の高いコンピューターウイルスを会社の設備と潤沢な資金で開発していたんじゃないかな。
セガが韓国人の手に落ちてから数年経つからね。こういう日本国内に入り込んだ真の敵を日本政府や自分らはいったいどう駆逐するのだろうね。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/25

人による

euさん

良い所
・復帰が容易である
・操作性はよい

悪い所
・職毎のバランス悪すぎ
・バランス調整する時も加減がいい加減、対象のPA、テク、スキルを使えない産廃まで落とす
・まともにテストプレイされていない、テストする側の人間のスキルが無さそう
・装備の特殊能力の付け方とかの解説が無く不親切過ぎて新規さんが面倒くさがって付けない事が多い、結果床ソムリエ乱造
・金をなるべくかけない強化の仕方とかの解説が一切ないので無強化の人がやたら多くなる傾向、結果床ソムリエ乱造
・戦闘に関してのレクチャーが殆ど無い
・クエストについての説明がきちんとなされていない
・どんな装備でも高難易度クエストに入ることができるため寄生が横行している、それを防ぐ手段もない
・装備を頑張って揃えた人がゴミ装備(Expブースト武器無強化とかの心ない人)の分頑張ってる状態
・ブラックリストが全く機能しておらず見たくもないユーザーが普通に部屋に入ってくる
・死にPA、死にテクニック多すぎ
・他人のサモナーのペットやキャンディボックスの詳細が見れないため職自体がハブられている
・レイドボスの時、特にマガツがラグでワープしたりしてサーバーの状態が酷すぎる

とにかく全てをユーザーに押しつけすぎ。
ユーザーに対して不親切極まりないゲーム。
素材は良くても盛り付けが下手な典型的ダメな開発運営だと思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

運営が自己満過ぎ

くるみとうふさん

下降修正はしないという運営のウソに騙され2年ほどプレイしましたが
下方修正あたりまえで課金してがんばっても弱体化されモチベが保てません
運営の自己満調整で最近はプレイヤーも減り過疎ってやることもなくやめました。
キャラクリ・コミュニケーションツール・グラフィック等、昔はお勧めできる点もあったのですがそれらも新しいオンゲには勝てません
今から始めるのはお勧めしませんがいっしょにプレイできるお友達などいるのなら
楽しいかもしれません
ただし何度も言いますがやり込んでも下方修正でモチベ下がるので長くやるゲーム
ではないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/28

PSシリーズはPSPのポータブルからはじめ、PSO2はかれこれ2年以上やっています。
ですがそれは決して作品がゲームとして面白いからではなく、チームメンバーと一緒にいることや、キャラの着せ替えといった、このゲームの本質以外の部分が要因であり、ほとんど惰性で続けています。

良い点としては、剣や槍などを扱う近接や銃を使う遠距離、魔法使いのような職まで、いろいろあって自分のスタイルに合わせて遊べます。また、キャラメイクが充実していて、好きなように自分のキャラを作成でき、さらに多種多様な服で着せ替えて遊べます。あと、個人的にはアクションに爽快さがあって操作するのが楽しい。

反対に悪い点は、とにかくストーリーがクソです。特に新シーズンのEP4からは酷く、中身が薄っぺらく演出も非常に安っぽい。シナリオライターのオナニーを見せつけられてるみたいで全く楽しめない。気持ち悪い。
また、PSOシリーズといえばレア掘りが醍醐味なのに、運営が定期的に配信する緊急クエストばかりに良いレアを仕込まれていてユーザーが能動的に掘れない。そこにさらにEP4からコレクトファイルなる物が実装され、レアがドロップしなくても緊急クエストに参加するだけで良いレアが手に入る、配給オンラインになり、もはやゲームですらなくなってしまいました。
それから、素直に遊ばせてくれません。いくつかのコンテンツは利用パスのようなものが必要で、それは1日に一つ無料で手に入るものや、ゲーム内通貨で買う、しかも地味に高いもの(他にも入手手段はありますがかなり手間がかかる)なので、非常に不便な仕様になっていて、新規の人は遊びづらいです。
あと、運営がゲームのことを全然理解していません。なので実装される要素も大抵予想の斜め下なものばかりで、死にコンテンツがそこら中にあります(EP4は特に酷く、実装直後に死んだ東京フィールドなんてものかまあります)。反対にユーザーの質もいいとは言えず、暴言を吐く人、無差別にネットに他人を晒す人、他人をNPCとしか考えていない人などがいます(ネトゲでは珍しくないのかな?)。最近は自己中でワガママな人が多くなったと感じます。

課金に関しては、最近課金コンテンツが多く実装されていて、運営が集金しにきていると言われていますが、課金しなければゲームに支障が出るというものではないので、必要以上に気にしなければ特に問題はないと思います。要は、するもしないもユーザー次第です。

長々と書きましたが、つまるところ、もともと素材は一級品なので、料理人の腕前が三流以下のクソゲーになってしまった残念な作品です(それにしたって酷く、不味いカレーを作ってしまうぐらいのもので、要するにセンスがまるでないです)。私自身はチームメンバーに恵まれて今も続けられていますが、ゲーム自体にはとうに飽きています。だってやることはあってもやりたいことないんだもん。

おすすめはしませんが基本無料なので試しにやってみてもいいかもしれませんね。最初は面白かったので。で、飽きたりつまらなくなればいつでもやめればいい。そんな評価のゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/07/04

民度の低さの一例

ウォッチャーさん

チャレンジという、12人で進むクエがあります。
クリアにはかなりのスキル、Wikiなどのテンプレ知識が必要で、射撃系等地雷武器を使っているだけで途中破棄されたり、暴言、ウィス警告されたりと、なにかと物騒なクエです。
きちんとした知識、スキル、妥当な武器使って挑めば何事もないんですが、そんなことお構いなしのプレイヤー、状況が多々、見受けられます。
やりこみという、クリア前提プレイヤーたちのブロックに初心者がきます。
その人の開始前の発言、クエ中の動き、使う武器、頻繁に戦闘不能になるなどの状況から、後半へ進む毎にその人が白チャしても周りの返事が減っていきます。おそらくBLされていっているのでしょう。当然と思うか、ひどいと思うか、あなた次第ですが、このような人たちは「寄生」とよばれ、明らかに他人の足を引っ張っている人たちです。迷惑行為と断じる人もいることでしょう。当然の如く、チャレンジはクリアできません。
少なければよいのですが、この「寄生」と呼ばれる行為、人が、このゲームでは緊急クエも併せて、日常的に行われています。こちらがクエ受諾後、かならず12人のマルチにまぎれ込んでいるのです。
自分が最近遭遇した一例です。
チャレンジ受けて、キャンプから降りました。
すると、「死にまくります、ごめんなさいw」と白チャットが。
青字のネームでした、PTでの参加ということです。
すると、同じPTの人でしょう、「野良だから大丈夫w」と白チャで発言
開始前だったので、自分はそっとクエストを破棄しました。

これはほんの一例です。どう思うかは、あなた次第です。

プレイ期間:1年以上2015/09/08

無理もない

ろろんろさん

下のほうが随分と騒がしいですん。
全く面白くないのはみんなの言うとおりだし
まあでも違う視点で悪い点を指摘するならば
音楽の大半は過去ゲーの使い回し、レア武器レア防具も使い回し&他作品の盗作
ストーリーも複数の他者作品の要所要所を抜粋したものを繋ぎ合せた盗作
セガ社員=韓国人の盗作(韓国人をまねているか韓国人が日本人をまねている)
でも君たち、セガ社員がこのレビューサイトに目を通してくれるおかげで
我々が持つPSO2の感想やセガ社員の印象がダイレクトに伝わっているんだ。
それはそれでユカイ、、いや素晴らしいじゃないか。
毎日毎日虚ろな顔してこのクソゲで延々と狩り作業を繰り返すよりは
2ちゃんや攻略wikiでセガ社員釣りやるほうがよっぽど有意義であり
それこそ本物のオンラインゲームなんじゃないかな。
でもここを釣り掘にしてはダメ。セガ社員もファビョってないでさっさと散れw

君たちも時間を大事に使おう。

プレイ期間:1週間未満2013/12/21

だいたい時間制限のせい

重いしラグいさん

ザンという風魔法を撃つと敵の攻撃が見えなくなったり、急に敵がワープしたり、見えない敵に向かって永遠と攻撃してる人が居たり、回復アイテム使ってもすぐに回復しなかったり武器の付け替えに時間がかかったり、敵が沸かなかったりと。
緊急クエストの時間に「だけ」に人が集中するのでメインコンテンツ?の緊急クエスト関連がいろいろぐちゃぐちゃで酷かったりする。
緊急クエストが終わるとロビーは閑古鳥が鳴いてるってくらい人が減る。
みんな必死に30分しか受注できないクエストに全力を注いでる。
30分しか受けれる時間がないから装備やら寄生やらなんやらでいろいろ荒れる。
28分になったら一斉に破棄しだして残ったのは数人ということも多々ある。
だが運営はこれに関して何の対策もしないでずっと放置している。うまいこと工夫して30分戦い抜いたものが得をするゲームシステムだと思う。
野良は不味けりゃ破棄みたいな風潮が浸透しているので、28分以外で人が目に見えて減ったら自分に原因があるのかもしれないと考えたほうがいいかもしれない。
緊急クエストに受注時間制限という概念がある以上アークスとはそういう人力TAS的なものを求める集団になってしまうのかもしれない。
石やレアドロップのために皆30分を生きることに必死なのである。
彼らは悪くはない、悪いのは・・・あいつら(開発チーム)だ。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

初めてレビュー投稿させていただきます。

pso2は友人に誘われてプレイしました。

まず課金と無課金でゲーム効率に大きく差が出ます。

タイムアタックで1日1キャラ1時間ちょいで約50万稼げますが、2万円分のスクラッチで出たアイテム売れば数分で約800万は稼げます。

他にも倉庫やアイテムバックの拡張などを課金して行わないとアイテム整理が大変です。しかもどのアイテムもかなり値段は安いのでたくさんアイテム売っても雀の涙ほどにしかなりません。

他にも課金者は混雑してるブロックに優先的に入れたりなど、課金者がかなり有利になっています。

アイテムのレアドロップ率は限りなく低く設定されており、同じステージを何回やったってもほぼ落ちません。

もちろん滅多に落ちないからレアということはわかるのですがあまりにも落ちません。

PSO2は強いモンスターやボスをどうやって倒すかというより、いかに早く効率よく倒すというシステムなため、目標を具体的に持つことができません。

わかりやすく言うといかに俺つえーみたいな感じになれるかです。

他の人が何発も攻撃して倒すモンスターを1発で倒してドヤ顔したりなどしょうもないことしかできません。

そういうシステムなのでレベルがある程度上がるとあとはレアアイテム狩りしかやることがなく、本当の意味でただの作業になってしまいます。

基本無課金なゲームではありますが、楽しくプレイしたいならそれなりにリアルマネーが必要ですのでリアルマネーが有り余ってる方はハマるかもしれません。

簡単にまとめると俺つえーになることを目指すゲームですので強大な敵と戦いたい、壮大なストーリーを楽しみたいという方はFFをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/09/07

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