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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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てんぱ10603

民度ではなく一部のテンパさん

 普通にプレイして気にもしないことを気にするような変な人(テンパ)が極々わずかの確立でいる。
 不運が重なればチーム内にもいる、ともかくこの方たちは戦後GHQの教育を受けた世代のように、自虐が大好きです。
 セガのいいことを一つでもあげるとするならば、テンパって100の応酬をしようとします。
 顔真っ赤なのはわかります。まぁだがしかしこちらはすまして対応します。それでいいんです。ダメージはほぼ0なのですから、
 まれにこのテンパは○○の会社の工作員に乗せられたり、逆に工作員を誘導したりします。
 本人は使命感に燃えまったく気づきません。
 しかし一般の人にはその工作員の意思が一割も届きません。
 本人たちは届いている思っているでしょうが……。
 なぜなら運営は完全に守られている状況で公式放送を、頻繁にやっているからです。
 ニコ生のコメントはNGで溢れ、一見すれば荒れているように見えますが、一瞬で鎮静化して終わりです。
 なので彼等は負けているということに気づかないのです。

 民度の話ついでなので、的を絞って評価します。
 無料ゲームでほぼBOTが0に近い状態RMTが0に近い状態なのは、どこをどう転がしても評価できないはずはありません。
 ネットゲームにおいて大事な最も深い部分の要素です。
 なので、こういった厳しい管理がされているので、ユーザーのちょっとしたずるも許せません。
 どこまでいってもライトに甘いのがこのゲームの特徴です。

 今話題のスクラッチ、あれは普段しない人がしたから騒がれたのでしょう。
 普段はがっちり財布を握りしめていた連中が大本で騒いでいる。
 普段スクラッチを12連したりする人は、清濁あわせもち、回しているそこに至れるから回しているんです。
 そこにどこぞのブログが伏線を張り、完全と10パーセントでないからこそ記事にしていた。
 もうスクラッチをする人はネタ化される程、完全はごみのようにでるのは公然の事実で=ハズレ
 良識のあるアークスなら10パーセントがゴロゴロでるわけがないと、思っていたでしょう。アスペかと(笑)

 とまれここの評価は流し読みで、他サイトへどうぞ、というより国産の評価自体殆ど喰われてると思いますが

プレイ期間:1年以上2015/08/09

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うん…まぁ。

オネーサンさん

二年ほどプレイしてる者です。

ぶっちゃけこのゲーム交換ゲーです

現状☆13シリーズはアーレス・イデアル・スレイヴ・グリフォン・夜桜・スカル・DF産の7シリーズが存在しますがアーレス・グリフォン・DF産以外、交換で貰えます。

正直あんま納得できないですね。

やはりレア掘ってナンボのゲームですし

確かに救済として交換できますが交換品は属性が低いです、ロビーにいると属性15とかのオンパレードです

まぁ自分も交換したりします属性60にしますがね

そして次に問題なのがレベルの上がりやすさです

新規の方も緊急の食わず嫌いさえしてなければバンバン上がりますがいかんせん説明不足すぎ!

武器・ユニット(防具)ひどすぎます、運営さんもスキルの付け方とかのチュートリアルいれたほうがいいです、本当にひどい!

そして最後の問題ですが…民度の低さ

自分は基本、緊急クエストなどはフレンドさん達12人で行くのですがたまには野良でいきます、オンラインゲームですしな!

ひどい!です、最近スゲー!と思ったのが緊急クエストのエルサーXHの出来事。

おっ!皆75だ!ヤッター!!!ん…?

サブクラス35?お、おう、まぁいいか

ん!この人サブクラス25?…こ、こいつサブクラス15だよ…

結局12中75/75の方は6人。全然クリアできますが自分としては早くクリアしたかっかったので凄く残念でした

運営さん…もう嫌なのでサブクラスも普通に経験値あげてください…

とまぁ文句もありますが好きなゲームです、

あと自分はスクラッチ更新の旅に2~3万いれてましたが半年前からもうやめました、プレミアム会員(1300円)も2ヶ月前からやめました。

すこし不便ですがまぁプレイできます。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

多分現存するネトゲの中でもトップレベルにクソなゲームです
PSOの名前だけを借りたクソゲーだということがはっきりとわかりますね
戦闘が面白いとか言ってる人も居ますが同じことの繰り返しでまったく面白くありません
クエストの内容も戦闘の内容も同じことの繰り返しでコスチュームも使い回しばかり
では何が楽しいのかって?まぁBGMはそれなりに良いのではないでしょうか

そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
これだけでまともな頭を持った人にとってはつまらないゲームだというのが一発でわかるでしょう

プレイ期間:半年2016/07/02

長年やっている人には説明する必要すら無いと思うが、一言でほぼ共感していただけると思う

このゲームは「木村で終わった」

レアを探す必要もなく、やることと言えば
コラボイベントでキャラクターに着せ替え課金ガチャ
パンツを履き替えさせて何が楽しいのか

今更やる意味は微塵もない
ゲームを楽しもうと思えば、ゲームのコンテンツは
緊急回って「1ヶ月でおしまい」

あとは着せ替えパンツゲーム

馬鹿馬鹿しいにも程がある
こんなゲームをやり続けていた自分が恥ずかしくもあるし
こんなゲームにしたプロデューサーが許しがたい

もっと面白いゲーム「だった」
この先このゲームには何もない
集金と着せ替え、SS加工勢が残るだけ
「ゲームの面白さ」これはもう、何一つ「ない」

プレイ期間:1年以上2016/12/24

ゲームとしてどうなのか、ゲーム自体のベースはそんなに悪くはないです
良く良い点で上げられるチャット機能ですがこれは確かに機能としては使いやすい
全体チャット(おすすめしない)チームチャット、PTチャット、Wis(個人チャット)
これらは以外と他のゲームよりも使いやすかったりします

他にもキャラクリも上げられておりますが個人的には微妙かな?
βからPSO2やってきましたがその頃はすげぇ良いと思っていました
その頃は他にキャラクリを細かく設定出来るゲームはあまりなかったのも原因の1つ
では何故個人的には微妙と思ったのか、まずグラフィックもたいした事もなく
今現在となってはキャラクリだけなら他にも細かく設定出来るゲームもある
オフゲとかでももっと凄い3Dでキャラクリ出来るゲーム等もあるので
着せ替えやらキャラクリエイトだけが目的ならPSO2はもはや時代遅れです
まず他の人も言っているように初期から使える髪形や目や睫毛等
種類が大してなく、拘りだすとリアルマネーもしくはゲーム内マネーがかなり必要
課金すればハズレまみれで運がよくない限りは赤字にしかなりません
ゲーム内マネーを稼ごうと思えばとてつもなく時間を使います
人気の服や髪型、ロビーアクション等がとてつもなく高額と言う事です
ですので自分個人としてはオススメしない理由の1つです。

ゲームバランス
これからこのゲーム始める人…いないとは思うけど
そんな新規さんを相手にクラスの説明やPAの説明とかしても分からないと思うので
単純にチートクラスのヒーロー基準で説明するとします。
元々バランスは存在していないが今現在ヒーロー実装以来
ヒーローがチートなのでそれ以外を使う理由も大してないと思います
また、効率派、非効率派の対立で野良では問題になっています
個人的には野良に期待しない人間なので固定でしかやらないので
野良やる事もあるけど地雷が多いと言う事を理解して行くので気にもなりません
ヒーローは新規さんが使う事は不可能ですのでそこも注意。

肝心なゲームですが他の低評価の人達がもう答えだしていると思いますので
短く説明しますが、数多くクエストはあるのですが時間割の緊急クエストと
バスタークエストの2種類しか遊べない状態です
理由は最高レアがその2種類でしか出ないから他に行くメリットがありません
他で遊びたくなっても誰もいないクエストしかないのでソロゲームになります
新規さんの場合だとソロがほとんどになるんじゃないかな?多分
ソロじゃないとしても高Lvの人のサブキャラがチラホラ低Lvブロックにいますが
そー言う人達は低Lvでも強いのでもし一緒になっても
すぐ敵が蒸発してしまうので歩いてれば勝手に終わってしまうと思います
これが楽しいかは説明不要だと思うので想像して貰えればいいと思います。

個人的評価は今現在だと☆1~2が限界ですね。。。
EP3までなら☆3~くらい上げれてた、かな多分、まだ遊ぶ場所も有ったので。
遊べるクエストの種類が2種類と言うのはかなり致命的ですし
緊急に関しては常に出来る訳ではなく指定時間なので緊急待ち放置ゲームです
正直言って遊んでる時間より放置してる時間のが長いんじゃないかな、と…
それとバスタークエストなんて単調過ぎてすぐ飽きると思います。

おすすめは勿論しませんが、やって見ないと分からないじゃないか
と言う人もいると思うのでやって見れば自分を含め低評価の人の理由が
見えてくると思いますよ。ただしやってすぐには分からないとは思いますけどね
最初は多分楽しいんじゃないかなと思います。

最後に一言
運営のエアプ具合と、自分の作ったゲームの押付けがましい気がしますね
ニコ動とかもやっていますけど気分が悪くなるのであまり見ませんでしたけど
すごい傲慢で考えを一切曲げようとせず謝罪もまともに出来ないような人達です
正直運営がこれではゲームがこれから良くなるとは思えません。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

「どうしてEP4を作ったのか、と。それは僕も、聞いてみたかった」
「破滅が予見される最中、どうして酒○は止めなかったのか」
「でも、今なら少しは彼の気持ちもわかる」
「きっと、彼は『変な液体でちゃう(笑)』と……答えるんだろうな」
By,ルーサー

忘れるな、PSO2は彼の下半身を満たすための○○ホールにすぎない、ゲームなどではない

プレイ期間:1年以上2017/05/20

昔はこのゲームは楽しかった。ユーザーがそれぞれ楽しみ方を見つけてはワイワイやってた。そういった楽しみを全て運営が潰してきた。その後も度重なるユーザーの裏切りや煽りをしたことでアンチが急増。今では何をやっても叩かれる。自業自得。

この運営は何をしたいのかホントよく分からない。アニメで新規を獲得したいのは分かる。が、その新規を萎えさせるイキリランキングやら非エキやらの差別が不明。エキスパとか長くやってるプレイヤーなら楽だけど、今から始めるプレイヤーがエキスパ取れるまで続けると思ってるのかね。他にも新しいゲームは沢山出てくるんだから、直ぐにそっちに流れてしまうと普通は思う。しかも低レベル帯って絶望的に過疎ってるしね。

個人的には後継クラスのモーションが大袈裟すぎてダサい。HrソードやらPhライフル、刀を見たときはギャグかと思った。シンプルな方が個人的にはカッコいいと思うんだけどね。あんなモーションで戦闘してるとか、違和感しかない。

ゲームとして良い部分もあるのに勿体ない。

プレイ期間:1年以上2019/10/15

残念な運営

あ~あさん

oβから続けていました。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言があまりにもユーザーを馬鹿にしている為、アンインストールしました。

始めは楽しいかもしれません。
ですがどんどんとやる事がなくなっていき、調整調整の弱体化、強職ローテーション。(今まで使えてたのが次の日ゴミになんてことも)
現状の最高レア武器手に入れた! 少しお金はかかったけどガチガチに出来た 1~2ヵ月後→ゴミ こういうのはザラです。
これに関してはどのゲームでも言える事ではありますが。
色違いのコスチュームスクラッチばかり。
ただただ面倒なだけのキューブシステム。
寄生だらけの緊急クエスト。
オープン当初からあるラグ。むしろ以前より酷い。明らかに人減ったのにね。
ゴミアイテムばかり実装での倉庫圧迫。

課金して運営を支えよう と 直接的に思って課金している方は少ないと思いますが。
そういった考えを持っている方は課金しない方がいいかと思います。
理由としては、そこで得た利益をゲームではなく外のイベントばかりに浪費する為。

回りもどんどんと引退ラッシュ。
やりたいならやってみるといいけれど、自分はまずお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

なんだこのくそげー

たまげたさん

◆キャラクタークリエイト
少しでも特殊な体型にしようとすると化けの皮がはがれます。
運営の想定内でしかクリエイトできません。どこが究極なの。
昔はそこそこ美しかったグラフィックも、Vita版に合わせてデチューン。
今後もPCは携帯機に足を引っ張られ続けるでしょう。

◆ストーリー
ただでさえマターボードという延命装置のせいで
テンポが悪いのにシナリオがお粗末。
辞書で引いたかっこいい言葉をキャラの性格無視で言わせました!
やりたいイベントだけぶち込みます、接合性なんて知るか!
理解できないのはプロデューサーいわく「ユーザーの咀嚼力が低いから」。

◆アクション
バランスが破綻している。「弱い」とされる職業には
強い技(PA)をぶっこんでテコ入れするだけ。
今弱いと言われているブレイバーも強い技を実装して終わりでしょう。

◆想定外
ユーザーが遊んでいると「その遊び方は想定外です」と言われ
遊べないように修正されます。とくに効率良く狩りをする方法は
一部のクレーマーのトスもあって率先して潰されますね。
『なぜユーザーが効率を求めるようになったか』を考える想像力はありません。
ただ潰して押さえつけるだけです。

例えば、課金ユーザーが一切クエストに出なくなったとします。
ただ課金(AC)スクラッチを全員が毎月5万円やっているとします。
その状況に対してこの運営が
「我々の想定した無限の冒険とはかけ離れているのでスクラッチを規制します」
と言うと思いますか?言うわけないですよね。
つまり正しく言えば「想定外を潰す」のではなく、
「ユーザーが得をする or 運営が損をすることを潰す」のです。

◆露骨な火消し工作
社員のレビューかどうかを見極める方法は、
「運営の不誠実極まりない対応の数々」
に何も苦言を書かない、もしくはまったく触れない、
触れても軽く書き流しているかどうかです。
これは現在「PSO2についてレビューを書こう」とした場合
避けて通れないファクターです。

先週実装された新要素のバグを緊急メンテまでしたのに直し切れず放置して
「もうユーザー側がバグにかからないように注意して遊べ」とアナウンスし
今SEGAはお盆休みを取ってるみたいです。くそったれ。

プレイ期間:半年2013/08/14

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

レアがレアで無くなっている

レア堀れないさん

レアレティが上位(★13)以上の武器は、システム上取引が禁止されており、売ることもできないので、せっかくドロップしても倉庫の肥やしとなるだけです。
結局倉庫も圧迫するので、店に売るくらいしか手が無くなります。
現状最上位であり再レアである★14武器ですら同様に取引は不可能なので、
せっかくドロップしても、これまた倉庫の肥やしになるだけ。

気づいたら倉庫整理と緊急しかしてない自分が居た


正直掛けた努力が無駄に終わることの方が多いです。
あまりお勧めできるゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

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