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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白みがない

シィスターシャさん

開始してからかれこれ約2年・・・
去年のマガツ実装からレア泥バランスが崩れ
挙句の果てには☆13の拡散・・・
ボスもWBあれば少なくともクリアはできる
ナニコレ・・・
正直言って自キャラ愛でる以外の面白がなく
キャラ愛でゲーになりつつある

プレイ期間:1年以上2015/10/24

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評価は人それぞれとはいえ、何か違うよなって思う意見もチラホラ。
装備が良いことに越したことはないでしょう。攻略において優先すべき要素ではあります。
でもそれだけで何でも勝てる訳じゃありません。状況に応じた適切なフォトンアーツの使い分けや経験や知識による判断も大事です。
あと古参が有利という表現は引っかかるものがあります。
そりゃ長くやってればアドバンテージがあるのは当たり前ですが、真面目にコツコツやってれば古参も数ヶ月前に始めたプレイヤーも大差はありません。
古参だから心ない言葉を吐くわけではありません。心ない言葉を吐くのは単にそのプレイヤーの人格に問題があるか、言われるくらいの酷いものだったかのどちらか。(どちらにせよ暴言は駄目だけど)
装備を充実させるのを作業に感じるかどうかは個人差ですが、コレクトファイルとか途方もない時間がかかるものではありません。自分は二〜三時間のログインを週に4日くらいのペースでプレイしてますがコレクトファイルの武器集めなんて一か月もやってれば問題なく揃いますよ。
それに強さだけがこのゲームの肝ではありませんしね。
他のゲーム以上に自由度の高いキャラクリでアバターいじるのも楽しいし、魅せることにこだわったスーパープレイを考えて動画にしてみたり。

合わなかった人は残念ですが、合う人には自分のペースで楽しめる良いゲームかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/06/25

長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。

良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。

悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。

利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。

もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。

利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。

もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

10サバで新規で始めました
シティには5~10人程のプレイヤーが居る程度で自分と同じ様な新規の方はお見掛け出来ませんでした
露出の多い服を着用してずっと踊ってる人達ばかりです

戦闘エリアでも一人なのでなかなか敵が倒せず中型か大型かのデカい銃を持ったり剣を持った気持ち悪いグラの敵が時間かかってウンザリしました

コスチュームも色々欲しくなり課金ガチャのラインナップを見たものの変にゴテゴテしてるか肌色が多い服装しかなく課金も諦めてプレイするのも諦めました

緊急クエストに参加するには戦闘力が必要でレベル上げや強化等を外部サイトにて調べ頑張って上げたので一度は参加してみたかったのですが残念です

プレイ期間:1週間未満2022/06/21

時間の無駄なのでやるな

さっさサ終しろさん

俺はこのゲームに多大なる時間と金額を費やした。今では引退済みだがな!
アクション性とキャラクリとアバターの数、種類だけは評価する。

しかしだ ランダム性ばかりで構築されたゲーム報酬システム 武器の強化、オプション付け ドロップ 等など

あげくの果てに報酬が上手いクエストが緊急とかいう時間指定+ランダム発生という時代遅れな仕様 クラスのナーフ バフが雑 移動ぶっぱして高火力で敵をひき殺すだけのゲーム しかもアバターに関しては消耗品が多く しかも元が全部ガチャなので過去品や人気品は高騰するor市場に無いという始末。

別にランダム要素があってもいい。いいが、そればかりで構成されるとプレイしてる方は何ひとつ信じられなくなりやる気も失せていく。これがイベント期間限定品だともはや出なかったら損だけでしかない。何故キー消化してクエスト受注のスタイルにしなかったのかもしくは1週間でCTリセット固定回数等他にいい選択はあっただろうに。
いくらガワだけがよくても中身がげろかすうんこごみあほくずではもうどうしようもない 
更にEP6からになって露骨な集金も増えてきたしな!金策面で多キャラor多アカ有利にガチャ品のリサイクルで相場高騰 人がお金つぎ込んだ後にこんなことしやがってなめてんのか?収益に困ったからこういう事したら買ってくれるでしょ^^とか思ってんのか?そういうとこやぞアンチ生まれるのは。

俺は自分好みのキャラクターでアクションがしたいのであって時間指定くじ引きガチャなぞしたくないしオプション付けでアホみたいな時間と資産を投資もしたくない!もう今でもプレイしてる奴全員やめてほしいこのゲームがおかしいって事にはやく気づいてくれ。そしてPSO3を作ってくれ。

あ、もし作る時は買い切りソフトウェアか月額な!無料にすると犠牲になるもん多すぎやで!

プレイ期間:1年以上2019/11/11

どこまでここで感想的なものを書いていたか忘れましたが
今回は、エンドレスクエストなるものとかの感想を書きます。
新たに追加されたコンテンツですが
私的には面白くなく、ただただ時間がかかり面倒でストレスが溜まる物でした。

まぁ要約すると、各ステージ(ランダム)でオーダー(ランダム)をクリアすると時間が延長され、さらにバフ(ランダム・しかも敵にもかかる)などを駆使しながら上手い事やったらエンドレスですよ!!ってクエストです。
ここの運営はランダム(運)が好きですよね。
PSO2がパチンコゲーと呼ばれるくらいには運を絡ませてきます。
それを面白いと思っているのか、運を絡ませる事によって
クエストの延命を図っているのかは知りませんが
運営の予想に反して、もはやこのクエ過疎ってますよ。

と、私の感想でした。当然好き嫌いなどはあると思いますので
あとは自分でプレイして判断して頂きたいと思いますね。

この頃・・・いやずっとですが
コンテンツの使い回しが酷すぎて運営のやる気が感じられない。
店じまい前の様です。今週も所謂(ボクソンマガツ)(ボクソンヴァーダ)
でお茶を濁している状況。新しいクエスト(エンドレス)を作っても
面白くないからすぐ過疎る。ブースト森くらいじゃないですか?EP5で
まともに遊べて、結構賑わっていたの。まぁ14ばら撒きって餌で釣ったとも言えますけど。
本当にこの頃は酷すぎる。運営を擁護出来る所が一つもない。
絶望感にさいなまれつつ☆1。気分的にはつけたくない。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

新生しても予想の斜め上に向かっただけで、実装当初からゴミのあのゲームですよね。ただ、ゴミから別のゴミになっただけで大した差はない。

とあるブログでなんか言ってたが…
・強化ウィスボルトも結局は避ける気がない人間が伝染して、誰も避けなくなる。
・vitaに関してもvita側の表示限界等のボトルネック的な部分の為に出来なかったんだろうなと予想しつつ、それを周知できなかったのが問題。
だからと言ってどちらも無くしていいものでもない。
ただただ、自分が面倒だからやらないと言うなら行かなくていいし、上位に位置する武器がアトラ、シオンなのだからそれを超えないようにしてるだけ。

そういえばリネージュって紹介してたけど、グラ以外褒めれる要素ある?と言う言葉以外見つからないし、スチームもPCの性能依存のゲームしかないから使えない人は使えない。
ちなみにリネージュMを数分でアンストした人のレビューですし、個人的には本家と大差ないと思ってます。

プレイ期間:1年以上2019/06/13

すでに

オワコンさん

ゲームの中身薄杉、運営クソ杉
サクサク動けるがラグの多いソシャゲ
ワクワク感無し、レアドロ狙いの軽作業、巡回ゲー

なにせ、どんなクラスをやっても使えるPA(技)が2~3個しかなく
ゲージが無くなるまで敵にPAぶつけるだけのゲーム
連携等皆無、回復は基本自己回復、レンジャーのWBだけが重要なクソゲ
戦闘スタイルに決まりがなく、適当に現れる敵を全員でフルボッコにするだけ
しかも敵が弱すぎて、お話にならないレベル
無双させるならその方がマシだったろうに、地味に敵のHPがあるもんだから
テンポも悪い、武器が強いと瞬殺出来るが瞬殺すると殴れない人続出
結果武器が弱い人は、付いて回って金とアイテム回収するだけになる
さらに同じ動きの繰り返しですぐ飽きる

ドラクエで最初の街で永遠とスライムと戦っている感覚
どうだ!俺はレベル99だぜ!武器もスゲーんだぜ!
敵はスライムだけしか倒してないけどな!みたいな

ユーザーもマトモな人間1割、休止5割、クソ野郎4割
なんだろうな…こんな薄っぺらいゲームにバカほど金突っ込んで何やってるんだ?
同じゲームの色違いを買いあさるバカと同じだぞコレ
信者みたいなのが、ガシガシ現金突っ込んで、ちょっとゲームの批判されたらクソカスに文句言う民度が素晴らしい

チーム抜けたヤツが居たが、まぁひどいもんだった
ある事無いこと、その人間の文句言いまくってるのが居た、最終はソイツの人間性までケチ付け出して
もちろんそのチーム抜けましたが

文句言うのも自由だが、批判するのも自由だ
他人に自分の価値観押し付ける信者が居るとウザくてやってられない
しかも、このゲームはこういう傾向が強い
ほかのMMOなんかでも批判する人は居るが、そこまで人間性否定はしないぞ

クズのやってるクズゲームとは、おさらばしました
清々してますよ

まともな人間なら半年もやってみれば、ほかの人が言ってる事理解できるはずです
どう考えてもオススメしません

プレイ期間:半年2015/07/22

すぐしたのコメントの論点がそもそもズレている件
ウェブマネーアワー1位だから面白いゲームなのか?
ユーザーからいいようにリアルマネー徴収できてるだけでせっかく自分達が作ったゲームにリアルマネーかけてくれてる顧客がいるからこそ取れた賞なのにその事を忘れ肝心のユーザーを楽しませようとする動くがまったく見えない。
最近はスクラッチの内容も半分以上が使い回しで肝心の目玉商品は相当出にくくなってるのかゲーム内通貨でも高額の額になっておりもはやライトユーザーには買えないレベルまで高騰してる有り様。
そして少し前に話題になったマガツは修正来てからというもの露骨に緊急で来る数が減っている。
⭐13は自由に掘れるもの前戦で戦える武器はクラフト武器やユニットを使えば問題ないという発言も完全にユーザーをバカにしてる。
確かにクラフト武器は前戦で戦える性能を比較的楽に作ることができる救済システムとしてはすぐれてるが大半のユーザーはそうゆうことを求めてるわけではない。
なぜレア武器は存在するのか?それはユーザーがその武器が欲しいからこそクエストに行く原動力の源になってるものなわけで前戦で戦える武器というのはそのクエストをクリアする為に必要な通行手形のようなもの。
その課程でレアの偏りがあれば文句も出れば評価下がるのは必然であろう。
まずは評価1の意見を真摯に受け止め評価5という上目だけの工作をせずにしっかりとゲームを作ってもらいたいものだ(^o^;)
このままの状況が続けば遅かれはやかれ顧客が減っていき気づいた時には時すでに遅しとならないように頑張ってもらいたいものだ。
実装からの2年間は楽しかっただけにいまの現状は悲しいものだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

ちょうどPS4版から1周年立ったということなのでレビュー

まず、簡単にどういうったゲームなのか?
運営が決めた時間に来る緊急クエストに参加し、宝くじレベルの確率で出るレア武器を求めるゲーム。
緊急宝くじオンライン。
今のメインコンテンツがこんな感じのゲームです。
他の遊び方としてはキャラクリ要素だったり、タイムアタックだったり最近実装されたPvPもありますが、基本はレアを求めるゲーム。

緊急宝くじオンラインの欠点として、レア掘りじゃなくて宝くじだということ。
時間をかけて同じ敵を何体も倒し、そこでやっとドロップした瞬間めちゃくちゃ嬉しいってなるのがレアを求めるってことだと思う。
ところがPSO2だと1日の決まった時間にしか挑戦権を得られない。
休日だーいっぱい周回するぞーってなっても緊急が来ない限り挑戦権が得られないんです。
ちなみに常設コンテンツはないと言っても過言ではありません。
というか現状最高レアである星14が緊急でしかでないから緊急ゲーって言われるわけです。
悪い点ばかりではなく緊急ゲーの良い点もあります。
それは緊急だけやってれば良いということ。
つまり緊急のときだけちょこっと(30分くらい)ログインしてあとは他ゲームに時間を使えるわけです。
緊急だけやってれば良いってのは良い点としても悪い点としても受け取れますが、私は緊急ゲーな以上こう割り切ってあくまでサブでやるゲームとして楽しんでます。

私としては、常設コンテンツでも星14がでる、緊急ではより常設よりも星14の出る確率が高い、という常設と緊急の両立ゲーにしてくれればレア掘りという面に関しては文句なし。
あとは最近の高難易度化は大満足です。
今までの12人ごり押しゲーで何のために装備を更新してるんだ?と疑問に思っていましたが、装備更新するモチベが向上しました。

正直めちゃくちゃ面白い!って言えるゲームじゃありませんが、FF14の次のレイドがくるまでの暇な時期にちょこっと遊ぶ程度でやってる分にはいいゲームです

プレイ期間:1年以上2017/04/22

ライドロイドのブーストは良いが、敵固くしたらスコア伸びずに本末転倒な気がしますね。
強化エルサーとかが受けたから、なんでもかんでもブーストすれば良いと思っているから、ここの運営はエアプ扱いされるんですよ。
クエ毎の特徴とかを考えて、何をすればユーザーか喜ぶのかをこの危機的な状況でも考えられないのでしょうか。
このゲームは好きですよ。けど、こんな運営してるからどんどん酷いものになっている気がします。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

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