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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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前よりは良くなってきてると思う

むんさん

ストーリーについては私もうすら寒いと思っていますが、ノータッチで、、

武器の強化が大変なのは仕方ないことだと思います。武器は+10じゃなければ使えないなんてことはないですし、「強化しやすくしろ!」なんてただのワガママだと思います。実際、強化しやすかったらただの作業ですし、、

レアのドロップですが、以前と比べて総数は圧倒的に増えたと思いますが、その大半は現在の難易度よりも下の難易度のレアやレアの名前を借りたコモンの上位武器ですね。まぁでも無いよりはマシ…ってことで、、
問題は難易度に見合った強いレアですが、レア掘りゲーであることを考慮しても低すぎると言わざるを得ません。10鯖すべて合わせて1週間に出た数が1桁なんてことは珍しくなく、ひどい時には1週間で1本もレコードなしなんでこともあります。
ゲームをやっていく上で滅多に出ない伝説の武器のようなものが数種類あったら楽しいと思いますが、現在追加されているほとんどがその程度のドロップ率となってしまっています。結果、武器の種類はそこそこ豊富にも関わらず課金無課金含む多くの人が同じような装備でしか遊べなくなってしまっています。

プレイ期間:半年2013/05/12

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全てが運に支配された、完全な作業ゲー

β時代からのプレイヤーさん

色々な人が書かれていますが、このゲームに楽しみを求めるのは日々難しくなっています。
ゲーム性が薄く、することがレベリングとレア掘りだけになります。
結果、作業ゲーに堕ちてしまいます。
私自身、今は、知人とのCHATの為にログインしているような状況です。

更に運営が、その作業ゲーを強いる要素のみアップデートを繰り返します。
新エリア実装かと思えば、出現には運頼み。
毎日プレイしていますが、数ヶ月前に実装されているレアフィールドにすら、未だに入れた事がありません。
また最近実装された新要素は、タイムアタックという作業を繰り返すことで、ようやく発生するレアイベント。
当然、こちらも見たことはありません。

新要素を楽しむのにも、作業を強いる。
アップデートの度に出るPVも、この状況ではエア実装・詐欺と呼ばれても仕方がない状態。
ただ作業をし運に任せに頼るだけ。
それがこのゲームです。

作業ゲーが苦痛でない方であれば、楽しめるでしょうが、少なくとも他の人に勧められるようなゲーム内容ではありません。

最初は面白いと感じる事でしょう。
キャラクター作成の凄さに感動する事でしょう。
またVITA版を楽しみにしている方も居られるでしょう。
しかし、肝心のゲームについては、早ければ一週間で飽きが来ます。

繰り返しますが、作業ゲーが苦痛でない人以外、お勧めはしません。

プレイ期間:半年2013/02/08

糞糞アンド糞

メイドールさん

エピソード3まで我慢してプレイしてましたが流石に見限りました
確率詐欺のガチャ、どんどん悪化するクラス格差、粗いグラフィック、可愛くないNPCなどなど
私的に一番ありえないと思ったのが運営の態度です
ユーザを舐めてるとしか思えないアップデートの数々にイライラさせられました
運営は過去に、アップデートした多数のユーザのHDDをクラッシュさせるという常識では考えられない大事件を起こしたりしています
あと、このクソゲーを純日本産ゲームだと勘違いしている方がいらっしゃいますが、SEGAこと株式会社セガサミーは韓国のパチンコ企業です あっ…(察し)
いまだに続けてる人はどんだけやる事がない暇人なのかと思いますね
まあ、私もその一人なのですがRMTで稼ぐ手段に過ぎません(笑)
RMTで稼ぎたい人にはオススメです(笑)

プレイ期間:1年以上2016/01/07

とうとうやってはならないことに運営が手を出してしまった。
ソシャゲやネトゲで最も大事な要素は「自己顕示欲の最大化」。
ところが、何度もインし石を集めれば最高レアの欲しい物が絶対手に入るとか課金でクリアしたことにすればランダムで時々手に入るという状況に変えてしまった。これでは悪く言えば自分の装備を見せびらかす楽しみが消えてしまう。そうなるとプレイヤーのゲームへの考えは自ずと一つになる。「そこまでして欲しいか??」。

ゲーム全体の評価が1に向かっているのは間違いないが、それ以外の要素やまだ運営次第でやり直せるところ、大型アップデートが控えている期待感や積極的なオフイベで楽しませているところから今は3にしておく。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

今後のアップデートでどう転ぶか

マックス・ビートさん

<良い点>
・クリエイトの豊富さ
ギャグキャラから真面目キャラまで何万通りのクリエイトが出るのが凄い。
上手くクリエイトできれば、NPCキャラまでなりきってしまう凄さ。現に凄かった。

・BGMは素晴らしいの一言。
プレイヤーの状況次第で、BGMが変わる。特にボスでは専用BGMまであるという拘り
緊迫感を持ったBGMは気合が入る。

<悪い点>
・戦闘バランスが大崩壊
私は先月までハンター(近接に有利な職)をやっていたが、遠距離職によって攻撃する以前に敵が蒸発してしまい 近接が寄生扱いされてしまう。 正直差が歴然だった。
後、PA(フォトンアーツ)も今はある職のPAがずば抜けており、それを乱舞した時点でほぼ敵が蒸発する。つまり、他職のPAの存在が薄くなってしまった。現状遠距離職万歳でしょう。

・無理に出来ない強化&能力追加
強化しようにも「馬鹿確率」のせいで(あり得ない失敗として90%が全部落ちるとか10%
の確率でほぼ通らない奴が通る) つまり馬鹿確率でとても信頼できないものになった
これでは、離れてしまうのも頷けます。

・開発陣営は本当に「開発」をしているのか?
大半のユーザーが思う疑惑です。如何にも即席ですよ~と言わないばかり敵も使いまわしの方が多く 明らかに「ネタ切れ」じゃ?と疑うぐらいです。正直に言えばいいのに。

・ガチャも殆ど女性キャラ(女キャスト)を優遇している。
キャスト男性とニューマンの冷遇さが解ります。女性キャラの方が結構有利なのです
ここも男性の不遇さが浮き彫りに たまには男性用のガチャが出してもいい筈。

<総評>
先ず、1年やってみて、明らかに”変動”しました。その変動に付いて来れず引退したのはやはり運営側とユーザー側の亀裂が相当深いと見ました。しかも最悪な事に運営側はまだそれに気づいていません。 一回ユーザー側と運営側の交流会(真面目な討論)をするべき。それを放棄したら… 察しての通り 長くは続かないでしょう。

最後に今後のアップデートでまた評価が変わると思います。ただ☆1つなら諦めてアンインストールを強く推します。 正直会社が潰れてもおかしくない状況です。

プレイ期間:1年以上2013/12/15

あんまりわらかすなよ

いっぽんぐそさん

登録ID300万ですし批判する人の声も大きくなるのは仕方ない気がします。
レアドロは個人差があります。
常に最新のレアを持ってないと気が済まない人には向きません。
レアを持っていなくても全てのクエストが遊べます。

無課金でもTAをすれば普通にお金を稼げます。
衣装やアクセサリーがゲーム内マネーで買えます。
あと無料で引けるスクラッチにマイショップ(本来は有料)の
出品チケットがありますのでそれを使えばお店も開けます。

強化については失敗時のアイテム破壊がないので良心的です。
今は強化を補助するアイテムも比較的普通に手に入りますし
昔に比べたら強化の敷居は下がっています。

運営の対応はとても早いです。
ただユーザーの要望を聞き入れすぎて
バランスが綻んでいる部分もあるので今後の対応に期待。

批判ばかりしてる人、SEGAへの中傷も散見されますし訴えられますよ?
私怨でレビューを書くのはやめてください。
友達とわいわい軽く遊ぶ分には楽しめると思います。

◇◇◇
以上高評価レビューのまねをして書いてみました。
中身がからっぽでもそこそこ褒めることができますね。
【私個人の評価は、上記した内容の真逆と受け取ってください】

ドヤ顔でごたくを並べる高評価レビューの皆さん
どんなに運営を援護しようと低評価レビューを軽んじようと勝手ですが
「低評価が圧倒的につけられている」 こ れ が 現 実 で す 。
成長途中だとか、MMOがどういうものだとか、関係ないです。
現時点でこれだけ大勢から批判されているという結果だけが
「事実」なんです。運営が大好きな「数字」ですよ?

都合のいい数字だけを見て、都合の悪い数字は「現実じゃない」
「レビュアーの理解が足りないだけだ」と否定する。
そんなゲームに成長も未来もない。

ひとつ下のひとは
低評価の人がレビュアーが「ゲームに高望みをしている」と感じるようですね。

ラーメン屋に来て、茹でていない麺とゴミが浮いたスープを出され、
「普通に食べられるラーメンを出してくれ」と望むことを「高望み」と言える
そのおめでたい脳みそが羨ましい。
「脳内に神ゲーがあるなら自分でプロデュースしてみろ」という
意見については頭が悪すぎて相手にする気も起きません。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

6鯖の有名な童帝or人間爆弾達です。

しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ

名前からして、童帝と人間爆弾みたいな名前ですね。
出会い目的は、結構ですが、やるならリスク負わせましょう。

Hへ行き、そのH名前と部屋番号を教えて、ハメて差し上げましょう。
出来れば、病原体のお持ちの方は、その男性の方に病原体を摩ってあげましょう。
8割の確率で、スキルが、付与されると思いますが。
気にせずです。怖いなら40%いや、100%付与させれる課金アイテムあるのでぶち込んでやりましょう。
下品かもですが、これが効果的だと思います。
二度と出会い目的させない為にハメ撮り、Twitterにて晒して
昔で言う、某勇者君に後処理をさせて、生き地獄を償ってもらいましょう。

プレイ期間:1週間未満2019/11/06

実装されたアルティメットクエスト、エンドコンテンツにしてはレア出土数はそれなりにあると思う。

だからユーザーはレアが出ないことに怒っているわけではなく、そのレアが特定の人間(ID)に偏って出ることに不審感を持っている。統計事象としては滅多に無いことが起こっているわけ。

他のレビューにも書いてあるけど、低評価の原因はレアドロップの偏りだけにあるわけじゃない。かつてのHDD破壊、今も続く課金ユーザー軽視の姿勢、改善されない酷いラグ。ひとつひとつのトラブルに真摯に対応しないことが低評価の原因だね。

大多数のユーザーはお詫びのトライブーストなんて望んでない。

それから、実際には長期間出土しなかった☆13のツインマシンガンとタリスをアップデートの際にHPに大々的に掲げて、それをユーザーに信じて込ませてブーストアイテムを買わせて消費させたことは、商売倫理上、詐欺にも等しい悪質な行為じゃないかな。あわてて昨日実装したようだけど、ブロック接続障害まで招いて、レアを出すボスの挙動を止める事になったよね。ボスの成長と耐性の付与は1ヶ月くらいかかるはずじゃなかったの?なぜ昨日実装したのかな・・・。

自分たちの失態をユーザーには説明せず、場当たり的な対応で隠し通そうとするう運営の姿勢にはがっかりしたね。

さて、新規に始めようと考えてる方には、キャラクタークリエイトしか楽しめる要素は無い、とだけ言っておくよ。


プレイ期間:1年以上2014/11/28

PSOを返してください

お願いしますさん

PSO.PSOBB →PSU→ PSO2…もう、許して欲しい。
BBにいくら課金し、時間を費やしても、二ヶ月前にいきなりサービス終了宣言。
課金ゲーならキャラデータくらいは記念に欲しかった。
が、配布されたのはPSU内のゴミ。

強制移行という名のPSU、そためにPC買い替え、ついでにパッケージお買い上げ、課金徴収ししておきながらプレイヤーにデバッグさせた記憶は永久に忘れません。
ユーチューブを見れば、惨状を見れます。
またまた、サービス終了。

PSO2正当後継が聞いて呆れる。
課金が落ちれば、新作をつくれば良いとでも思っているのでしょう。
カンスト、強化、コンプ、すべて無駄。
また、抹消されるだけです。

現在、携帯ゲームへ力を注いでいますので切り捨ては、あり得ますね。

絶望的ですが携帯ゲーム機で良いので、移植してもらいたい。
古参の方々と同様、ラグオルへ帰りたいです。

プレイ期間:1年以上2015/10/19

至極真っ当な事を書いてくれているのに、来るなとか何様かと思います。
こういう老害がいるから晒しは無くならないですし、初心者がすぐ辞めるということを理解してくださいね。
こういう老害は、まさにオレTueee!オレがルール!オレ以外の装備はダメ!それ以下は寄生!というただの キチガイ です(笑)
どや顔で、同じ人が書いてるみたいに決めつけるのが大好きな社会不適合者なので、生暖かい目でみてあげましょう(*´ω`*)
こういうキチガイは言うのは一人前ですが支援何てしませんね。
あ、でもこれ書くとバカの一つ覚えみたいに同一ってかくんだろうねw
それしか言えない能無しだから(笑)
こういうキチガイはかなり多くいます。
自分のキチガイルールを押し付けてきますので、通報しましょう(笑)
迷惑行為ですから(笑)
下の人に凄く同意出来ますね。
生きてる価値ないと思いますよ(笑)
そもそも連続投稿なんて出来ないのに馬鹿過ぎますねw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

カタワ特化お疲れ様です。

けらけらけむらさん

 自分もEP1からプレイしている者です。防御の仕様について論争があると聞いて来ましたが、すまんPSO2の防御仕様のダメさの低評価さんたちの方が確かになと思える評価が書かれているが、大してその批判を批判している奴(一人)は結局何が言いたいのかわからんが^^;まじで何が言いたいのかまとめてから書いてくれって感じな評価ではない、評価に対する批判ですな(笑)

横槍入れて済まないが、前の方にまとめられた評価があったのでそれに対する個人的な評価を以下に。

①特殊能力で攻撃力は簡単に+200とか可能なのに防御は+200とかできない以前に用意すらされていない。→わかる。PSO2って火力が無いとダメで全員アタッカーのゲームで役割なんてない(過去にここのレビューでカタワ特化が猛烈に防御仕様批判レビューに噛み付いてた時の意見参照のこと)のに簡単に攻撃特化マグは育成可能とかもうすでにアクションでないよな。「ゲーム」「バランス」的に歪んでるなとは思う。普通の感覚なら火力は相当苦労するようにするな・・・。

②マグのミニデバイスに防御支援のものがない→わかる。確かにこれ最初期からないが、なんで防御支援側だけないのかわけわからんな。これも①と同じ、言うまでもない。付け加えるなら、実装しない理由がない。残る理由は運営が故意に実装しない、またはもう店終いが近いからそんなところに目を向けられる余裕がない。とかかなと。

③能力ブーストデーに防御系の物がラインナップにない。→わかる。一覧に載せない理由がない。これも同じことが言える。むしろ、またレッサー系とかEV系で同じことやってきている辺りここの評価ページを見て躍起になっている印象を受ける。ユーザーに悪意を持っていると言われ始めているが、確かにそうなんだろうなと。生放送で木村が「カチ勢のことや耐久寄りプレイヤーのことを極少数」と言っていたことからもわかるが、その極少数に対して少ないからやっていいというのは理由にはない。それにそもそも必要ないと言うのが理由になるのなら、なら最初から攻撃系だけの能力強化だけが用意されていれば良かったはず。その方が普通では?

④因子に防御系Ⅴがない→わかる。これも上と同じことだろ。個人的にはヴィタ系武器はブロウレジストⅤとかで良かったと思うし、武器種によってショットレジストⅤとかで良かったと思う。そもそも利用する人が少ないのなら別にあっても良いという思う。火力特化しかやっていないが、現状のPSO2でも防御特化プレイで遊んでくれてる人に向かってカタワ特化(野良の野良)のような意見でもし本当に木村やTA勢開発共が同じ意見で「俺たちが運営だ、俺たちがルールだ、気に入らないから実装してやらない」なんてガキみたいな考えでこの一貫した運営方針を取っているのなら。今後のPSO2は向かっていくところは見えているのでは?

 クエストはTAのようになりギスギスに、どんどん火力インフレ、武器性能はインフレ、ユニット性能はエネミーの攻撃力+そもそも強化限界のある防御能力値の具合で頭打ち、火力特化プレイにインシュランスのような死なないスキルなどといった仕様が追加だろうさ。もう結果は見えているかと、残念ながらここで防御の仕様が~と嘆いている方々、味方したくなる気はわかるが私も個人的に思うが運営はその気がないと思われます。ロールがあるきちんとしたオンラインRPGに移った方が良いと思います。

 最後に、しかし今後の方針の役割やコンセプトをってのは笑えました。PSO2はPTにこの職がいないとダメとかない、みんなアタッカーだったはず。ところがここに来て反転、でも上記のように防御の仕様は不遇のまま、そしてそのコンセプトで一番防御に関係のあるメインHuで「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」って、「おまえらただ単に防御特化プレイさせたくないだけじゃねーか(笑)」と思った。チームでも話題になっていたが、ここまで来るともう何と言えばいいか。それとGuさんもお気の毒です。多分ゼロレンジ何ちゃらはミドルレンジ何ちゃらに様変わりすればまだマシかと^^;ゲームとしての評価はもう流石に見るに堪えないのでマイナスで。

プレイ期間:1年以上2018/06/07

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