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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ライト・ミドルプレイヤーには申し分ない

Vita勢ソロerさん

(PS Vita、ソロ、無課金、一週間5~6時間程度のプレイスタイルでの評価です。他の人が書いている当たりIDについても後述します)

ライト・ミドルプレイヤーがPS Vitaで遊べるアクションゲームとしては正直なところ申し分ないです。それほど高くない難易度、オンラインゲーム特有の膨大なコンテンツ、高いプレイヤー人口、充実した攻略・考察Wikiなどゲームとしては言うことないです。レベルも比較的上げやすく、緊急クエストなどのマルチプレイヤーフィールドではフィールド内全員がパーティーとして扱われるのでソロプレイヤーにも優しい。ストーリークエスト、タイムアタック、もちろん武器の強化や装飾可など、とにかくアクションゲームで行えるコンテンツを全てそれなりのレベルで網羅している様相で、「何でもできそう」な感じがします。これで基本無料なのだから個人的には大満足です。

当たりIDに関してはライトユーザーにはほとんど無関係でしょう。サーバー内はブロックに分けられていて「初心者推奨」「ハード推奨」などがあるのですが、「初心者推奨」ブロックが1ブロックと半分満たされているハイタイムに「アルティメット(最高難易度)推奨」が2ブロックと半分越え程度満たされているので、かなり単純に考えるならばプレイヤー人口の2/3程度がヘビープレイヤーとなります(他のブロックはほとんど人が入っていないことが多い)。コンテンツを消費尽くした彼らにとってみればレア掘りは唯一のやり甲斐のようなものだと思うので、そりゃ必死になるでしょうし、人口が多いのでレビューも不満と文句で溢れる訳です。しかし自分のようなライト層が最高レアを必死に集めるようになることは恐らくないでしょう。彼らが1日かそこらで消費するクエストやイベントに2~3週間かかる訳でして、そもそもゲームのどの部分に時間をかけているかが全く異なります。最高レアがなくても何も支障ないですし。

長くなりましたが、端的に書くと「アクションゲームとして楽しむならオススメ。やることいっぱい、操作難しくない、無料」、「装備コンプなどが目的の廃人プレーはストレス溜まるのでやめとけ」といったところでしょうか。しかし、実際にカプコンにお金を落としているのはアルティメットの彼らなので、もう少し大事にしてあげて良いと思うのですがね…。少なくとも私は一銭も落とす予定はありません。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/03

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クラフトで大きく変わった

クラフターさん

今まではTAしかなかった金策がまるぐるで稼げるようになった。
ぶっちゃけ30分まるぐるやればかなり稼げる。
アド部屋で☆7以上が20個以上でるから一個25kとしても500kは稼げる感じ。
ディスク込みだともっと稼げる。
課金して得られる普通のコスだと150k~450kだから無課金余裕になってしまった。
クラフトでメセタ回収しているせいかインフレは起きていない。
まさに神アプデです。

プレイ期間:1年以上2014/01/17

とにかくユーザーをイラつかせるゲーム。レアのドロップとかは引けなければ買えばいいだけの話だけど、装備の強化とりわけ特殊能力追加の仕様がとにかく終わってる。もはやただの嫌がらせでしかないとさえ思える。あちこち見てもらえれば分かると思うけど、この特殊能力追加については散々ユーザーが苦情を挙げてる。サポートの方にはそれこそ山のように苦情が行ってるだろうに、運営は何もしない。自分がひたすら失敗して文句言いたいってものあるが、これはやってみればわかるし、動画サイトにもひどい有様が上がってる(一部ネタとして上がってはいるが)。そこが緩和されれば敷居の低い万人が遊びやすいゲームになると思う。現状では新規が入ってもイラッとしてすぐにやめて、IDだけ増えてアクティブなユーザーは減る一方だろう。いろいろネトゲやってきて連戦耐性+思考停止を身に付けているけど、この瞬発的なイラッとにはもぉ耐えれない。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/07

このゲームだけはやめておけ

プレイ暦1年未満さん

自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。

PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。

以下に長所と短所を記載しておく。

○良いところ
×悪いところ

○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。

×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。


○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。

×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
 ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。

○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある

×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。

○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。

×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
 また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。

○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。

×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
 ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。

○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい

×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
 コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
 出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
 一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
 ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。

文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。

プレイ期間:半年2017/11/16

ニュージェネシスはただでさえ空虚なPSO2が希釈されたような感じだ

やれることは雷雨や緊急を待ちながら駄弁るか、放置するのみ
他のオンラインゲームなら何かの作業の合間とか、休憩で駄弁ったり放置したりもするが
ニュージェネシスは本当に『これだけ』

作品を跨いでもほとんど同じなのだからもはや、なにがなんでも治す気は無いのだろう

現在、コンテンツは無いに等しいのに、そのわずかコンテンツすら好きな時に遊べないこのゲームは、クソゲーにすらなりきれていない

プレイ期間:1週間未満2021/08/21

未完成なゲーム

ハンターさん

最初~LV40くらいまではやってて楽しいです。
1ヶ月過ぎると本当にやることがなくなり放置する人が増えていきます。
なにが無限の冒険なのかさっぱりわからないです。

致命的なのはフィールド(マップの種類)がたった8個しかありませんw
ランダム要素とは名ばかりで形が微妙に違うだけなのです。

オーダーは多く有るのですが、そのやり飽きたフィールドを巡回するだけの作業です。
またMOBの種類も少なく動きも単調、難易度が上がると色違いの使い回しが出るだけ。
武器の種類も少なく、色違いや過去の使い回しばっかで個性もなにもないです。

あえてこのゲームに目的をつけるなら
1:メセタ稼ぎ 2:LV上げ 3:レア掘り 4:チャット 5:着せ替え くらいかと思います。
私はキャラ作ってLV40まで進んだらクリアだと思っています。

表面は色々な期待ができそうに飾ってありますが中身が全くないんです。
冒険感が欲しい方はやらない方がいいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/23

ヒーロー実装で古参を排除した後に今度は既存職の強化、14武器のばら撒き。
と言っても肝心の強いと評判のデモニアソードなどの武器は一部のチムマスや人気のあるプレイヤーに落ちるだけ、同じシップだけでも3本所持している人もいる。
プレイ歴3年ほど、武器やユニットに1G以上かけて火力貢献しても美味い思いをするのは適当に遊んでいる人や宣伝効果のある人ばかりで徒労に終わる緊急ガチャ。
今このゲームは努力も苦労も報われず14が手に入らないと何もやることがない。
人を釣っている14武器も予告緊急ガチャ、最近実装された森でも出るがテーブルが広すぎて絞るのが困難と、おまけに定量疑惑もかけられている始末。
友達もだいぶ課金していましたが全く何も出ないのでついに引退しましたよ。
ここの運営は相変わらずやることが極端で炎上しか起こらない。トレード不可の中途半端な14武器緩和で結局一部の人しか楽しくプレイできていない状態。
真面目に複数ツリー作って装備強化している隣にデモソ担いだ未強化Huとかザラですよ。リアルマネーもメセタも時間も無駄になるからどうりでまともな人ばかり減っていくわけだこのクソゲー。

プレイ期間:1年以上2018/06/05

酷い・・・
本当に酷すぎる
むしろ酷杉(乙 とかいうタレコミで新規のお客さんを呼べるんじゃないかと・・・・
無料だし、ね
マ〇チャン製麺じゃないですけれど、一度やってみてください。わかりますからw
一年半もプレイできた事が奇跡です、本当に・・・では、さようなら

プレイ期間:1年以上2013/11/06

面白い

面白いさん

ゲーム自体は最高!!
これまでで一番面白かった!!

でもお金を使い始めるとものすごくむかつく。
特にドゥドゥやモニカといった成功率通りの結果が全然出ないとき!!
あれ絶対おかしいよ!

だから悔しいから消費者庁のホームページに投稿フォームがあるから、そこに投稿してみたww
ちょっと打つの面倒だったけど、撮っておいた写真や動画をその投稿フォームから送ることが出来るから、失敗しすぎの動画を投稿したったww

PSO2自体はこれからもやるけど、なんか騙されてるようなのは気分悪いから、それを直してほしいなー的な.。
みんなも消費者庁のホームページから送ってみwwww

ちょっとスッキリする。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

素朴な疑問

uniuniさん

プレイ期間が1年以上で評価1ってどうゆうこと??
初めて1週間で評価1なのに1年間やり続けたって事でしょうか?それとも最初は続けるくらい楽しくて急に評価1になってしまったのでしょうか?自分だったら遅くとも1ヵ月位で自分なりの評価を出して合わないようなら辞めますけどね。自分で1と評価したゲームを1年以上やりつづけるのは悲しすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

キチガイと言う人が実は未自覚キチガイだったりするから人の事言う前に自身の行動を見直して
それでも違うと思うなら病院に行こうよ

→お前がなwwww
今までここで散々書きまくっておいてどの口で言うんだ基地外w
てかさぁ・・お前の行動目に余るんだわ。
他の人のレビューには無駄に噛みつくわりに全く正論でもなんでも何でもない糞理論を展開。
みんなから書き込むのをやめろと書かれてもプレイヤーだの名前を変えて書き込む。
いい加減にしろよ?カタナ特化さんよwリューンさんよw
お前の支離滅裂な持論なんざ誰も見たくねーからさ、自分自身基地外じゃないと言い張るならもう書き込むなよ?wお前のこと病院送りにしてやりたいわホントに。
Twitterなり、他の人のブログなりで散々暴れるだろうがお前さん。
そういうことを平気でやる人間が果たして基地外じゃないんですかねー。
どっからどーみても基地外なんですがそれは・・・w
あ、ごめん!基地外には基地外って自覚ないんだったね!盛大なブーメラン乙!!

プレイ期間:1年以上2018/10/06

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