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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ライト・ミドルプレイヤーには申し分ない

Vita勢ソロerさん

(PS Vita、ソロ、無課金、一週間5~6時間程度のプレイスタイルでの評価です。他の人が書いている当たりIDについても後述します)

ライト・ミドルプレイヤーがPS Vitaで遊べるアクションゲームとしては正直なところ申し分ないです。それほど高くない難易度、オンラインゲーム特有の膨大なコンテンツ、高いプレイヤー人口、充実した攻略・考察Wikiなどゲームとしては言うことないです。レベルも比較的上げやすく、緊急クエストなどのマルチプレイヤーフィールドではフィールド内全員がパーティーとして扱われるのでソロプレイヤーにも優しい。ストーリークエスト、タイムアタック、もちろん武器の強化や装飾可など、とにかくアクションゲームで行えるコンテンツを全てそれなりのレベルで網羅している様相で、「何でもできそう」な感じがします。これで基本無料なのだから個人的には大満足です。

当たりIDに関してはライトユーザーにはほとんど無関係でしょう。サーバー内はブロックに分けられていて「初心者推奨」「ハード推奨」などがあるのですが、「初心者推奨」ブロックが1ブロックと半分満たされているハイタイムに「アルティメット(最高難易度)推奨」が2ブロックと半分越え程度満たされているので、かなり単純に考えるならばプレイヤー人口の2/3程度がヘビープレイヤーとなります(他のブロックはほとんど人が入っていないことが多い)。コンテンツを消費尽くした彼らにとってみればレア掘りは唯一のやり甲斐のようなものだと思うので、そりゃ必死になるでしょうし、人口が多いのでレビューも不満と文句で溢れる訳です。しかし自分のようなライト層が最高レアを必死に集めるようになることは恐らくないでしょう。彼らが1日かそこらで消費するクエストやイベントに2~3週間かかる訳でして、そもそもゲームのどの部分に時間をかけているかが全く異なります。最高レアがなくても何も支障ないですし。

長くなりましたが、端的に書くと「アクションゲームとして楽しむならオススメ。やることいっぱい、操作難しくない、無料」、「装備コンプなどが目的の廃人プレーはストレス溜まるのでやめとけ」といったところでしょうか。しかし、実際にカプコンにお金を落としているのはアルティメットの彼らなので、もう少し大事にしてあげて良いと思うのですがね…。少なくとも私は一銭も落とす予定はありません。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/03

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ここのレビューってプレイヤーだった人ですよね。
スキルツリーも理解せず、ステータスも理解してないから上位職としてHrの最大レベルが上がらない理由も理解してない。
今の状態で最大レベルを上げても何を振る?
既存職は、余裕のない職があるのでスキルポイントが足らないがHrに関しては足りてるし、これ以上増やされても振る要素がない。せいぜい攻撃力かppを少し増やす程度しかない。
それにレベル5増やすって事は新クエストランクが出る可能性があるという事だから期待は出来る。
モンスターハンターワールドで喜んでるのはヘビーボウガン使ってる人だけと言う事実から見て、近接はいつも通り趣味扱い。
色々なゲームをしてて思う…常に近接は趣味で使えるのは遠距離と言うのに気づいた時の虚しさは半端ないよ。
まぁ、頑張って踊らせてください。モンスターを。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

vita版発売で人口が多くなりそれなりに名前も知られたゲームですが正直緊急以外もう過疎ってる感が否定できない
自分も緊急まで放置or別ゲやってる状態です。

ゲームバランスも笑えないくらい悪いです。
自分は近接職が好きなのでずっと近接職しかやってません(寄って斬ってこそアクションゲ)
しかし大抵マルチだと雑魚敵に触る前に終わる事多いです。
その原因が遠距離職が異様に強すぎるとこですね。
あの運営の事だから遠距離職用にツリーとマグ買わせる考えなのがバレバレすぎるんですよね
現状近接で野良いくとガチ勢から白目でみられるでしょう

これから始め用とする人にはオススメしないゲームですね(近接好きなら尚更オススメしません)
まあ、【基本無料】なのでただやるくらいならいいかもしれませんね(場合によっては月1300円以上とられます)

プレイ期間:1年以上2014/06/14

先日のアプデでアークスのごり押し歌姫()ライブ→敵BOSS襲来という、『マク×ス×』のような事をやらかしたのはプレイヤーの皆様なら記憶に新しい事かと思います。

そもそもこのPSO2のストーリー、ライターのU氏が個人的に発表した同人ゲームシナリオの流用が数多くみられる非常にお粗末なものです。(「送還直前即興曲」「六紡均衡」「PSO2」で検索していただけるとご理解いただけるかと思います)
PSシリーズの名を借りて客を引いても、その中身は今までのシリーズ設定を軽視し、かといって納得の行くような緻密な設定を新たに組み上げるでもない。投げっぱなし。
ただライター自身が「(ライター本人のみが)萌える(自作同人流用)キャラ」に「好みのシーン」を与え、それを時系列等気にせず好き勝手にツギハギしたものがこのゲームのストーリーもどきの正体かと思います。
百歩譲って面白ければまだ良いのですが、どこかのラノベやアニメで見たようなテンプレシーンが多く、多数の誤用や「普通の文章を分かりにくい表現で書く事によって高尚なシナリオに見せかけようとするも、盛大に滑る」というU氏お得意の手法で、読み進めるのが苦痛とすら思える出来です。

プレイするだけならば、全てのストーリーを無視あるいは表示スキップで読み飛ばし進めることも十分可能ではありますが、そもそも主人公の所属する組織の成り立ちであるとか、存在意義であるとか、主要種族の来歴であるとか、自キャラの根幹にも関わってくるはずの設定がほぼ捨て置かれていますので、ロールプレイしたいユーザーにとっては非常に不満点が残るかと思います。自由なキャラクリが唯一の売りの割には、ラノベにおける典型的なロリキャラを使用すること前提で書かれているように思える部分もありますし。

単純に、自分の好みの見た目のキャラに好みの服装をさせ、気に入った武器を回収するという遊び方をするならば、悪くは無いゲームです。武器の説明文、妙ですけどね。

このゲームでないと出来ないことや他のゲームに比べて格段に優れている点は無いに等しいので、気に入ったゲームを見つけるまでの「繋ぎ」として使うには良いのでは無いでしょうか。

ゲームシステム自体や運営体質等は他の方が散々指摘されているものにほぼ同意です。言い出したらキリがありません。

プレイ期間:半年2013/06/20

閉鎖的な過疎世界

モチベ失いさんさん

PSO2は、4〜5年遊び、その後引退し、NGSサービス開始に合わせて復帰し、今にいたりますが…。いゃ〜あ、つまらない…。

NGSになってもゲーム性は、PSO2のまま。10年前の作品をグラフィックを一新して出したリメイク作品。

この世界にあるのは、キャラクリと戦闘。挨拶しても無視するユーザーも多く、シカトされて傷つく人は、やらない方がいいと思う。

ゲームもユーザーも腐りきってる。やりたかったら止めはしないけど、他に面白いゲーム、たくさんあると思う。

最後に、戦闘について触れておくけど…。カウンターゲーで自由度が無く、射撃武器の射程を短くするなど、射撃武器に対する風当たりが強いゲーム。肩越しで遊べたりするけど、やる意味をあまり感じない。ロックして攻撃する、単純なゲーム。

フロム作品に憧れを抱いているのか、カウンターがものを言うゲームで、それならフロム作品をやったほうがよくね?って話。

プレイ期間:1年以上2022/05/11

初期からプレイしています。

最近は週2〜3回程度ログインして、フレンドの多くが復帰していないことを確認して電源を落とすだけになっていますが、面白いクエストが配信されたら本格的に復帰しよう、程度に考えています。

このゲームで良いのはチャット等でのコミュニケーションの取りやすさと、キャラクリくらいかなと。
キャラクリは、結構細かく調整できるので楽しいです。
でも、髪型や服、アクセサリーは高額な物や流通量がほとんど無い物も多いので、理想とするキャラを作れない事も多いです。まあ、しょうがないけれど。

不満なのは、レアドロップ。
当たりIDとか癒着ドロップなどと言われるように、一部プレイヤーに偏ってドロップしている状態なのでゲンナリです。
そしてこの話題を出すと「どうせレアドロアイテム使ってない」「回数行ってないくせに」とか勝手に妄想して火消しをする人や、「買えばいい」「すぐ次の武器が出るから必要ない」などと「偏り」の話題をすり替える人が出てくるので更にゲンナリです。

現役で遊んでいることと、応援したい気持ちがあるので評価は2ですが、このサイトに書かれている大多数の低評価は概ね正しいと思っています。
若干一名、内容をすり替えて反論したり、勝手な妄想で持論ばかり唱えている人がいるようですが、プレイヤー&応援している者としては迷惑です。
PSO2って、こんな変な人がプレイしているんだ、などと評価されると更に過疎化が進みそうです。
ホントなんとかしてもらいたい。

最近の書き込みでも…
ここのレビューは大多数の低評価のエゴと一部の高評価者で成り立っている。
→どこがエゴなのかまったくわからないし。「評価が低いゲーム」と多くの人が感じている状況にあることをまだ理解できてないし。

個人の感想とは言え、その内容には懐疑的なものが多い。
→多くの人が同じような内容のレビューして評価も低いのに、懐疑的とか意味わからないし。

一部を上げるとしたら、容量がPSO2のみ大きいと誇大広告してる所。
→「PSO2のみ」?「のみ」?え?どこが誇大広告?え?

復帰者や新規が居ないというのも不思議コメントだ。
今居るチームの大半は復帰者だが、新規も居る。
→だから?他も同じ状態なら過疎化してませんけど?

自分はココを見ながら薄っすら笑みを浮かべてるよ。
→気持ち悪いね。いらない情報だね。

この程度の内容でもしっかり噛み付いてくれるんだからさ。
→ブーメランって知ってる?投げると戻ってくるヤツ。毎回噛みついてるの誰か知ってる?

もうホント、これ以上評価下げる要因を作らないでもらいたい。しかもレビューサイトで。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

これは毛じらみ

辛ラーメンさん

武器のグラフィックが色違いの使い回しの手抜きな時点でクソ。
各武器の潜在能力とかプレイヤーへの嫌がらせを念頭に入れてるようにテキトー。

毎週毎回必ず不具合を出すバカしかいない運営。昨日も凄かったらしい。
もしかして仕事をもらうためにわざと不具合出してのマッチポンプ?

ゲーム内通貨は貯まらない。敵を倒して得られるのは1桁~2桁。
この社員らが噂通り裏でRMT経営もやってるとしたら当然、ゲーム内通貨を
得られないように設定してRMTに手を出させようと餓えさせるわな。納得。

強化も失敗しやすい。成功もするが何百倍もの犠牲を払った上でやっと1の成功。
初音ミクの頭部がニセモノ。ポリゴンモデル担当した奴に再現力無いのは確かだが
あんなニセヅラいつまでも装着してるお前らユーザーもそろそろ恥を覚るべき。

ゲームバランス悪い。法撃職が安全な遥か後方から一瞬でMAX火力出せるテクを
用い特に狙いを定める作業もせず広範囲の敵複数を一網打尽にしてしまうため。
セガはパチンコメーカーに吸収された韓国人企業だからところどころ日本語が変。
謝罪とか賠償とかそういう日本語には詳しそうだが。

レアが出ない。 ☆10をショップに安値で出品しているのはセガ社員なんだってさ。
プレミアム会員(1300円)にならないと☆10レアは買えないのでプレミアム会員に
加入させるための撒き餌だったという話。レアを掘られては困る。プレミアム会員に
させて買わせるように仕向けるにはドロップ率を鬼畜なほど絞らないといけない。
納得。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

良い点

ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。

操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)

キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。

プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)


悪い点

職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。

EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)

そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。

何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

vitaと一緒に購入しました、私はゲームはあまりやらないのですが何か暇つぶしと思い買ってみました、実際趣味も特に無かった私を友達が誘ってくれたんですが..
私なんかの評価当てにはなりませんけど、感想は疲れますが楽しいです^ - ^
初めてゲーム機買ったんで何気に思い出です笑
よかったら、友達も募集してます^o^
腐女子じゃないんで安心してくださいm(__)m
小一時間夜限定ですけど...

プレイ期間:1週間未満2013/04/04

カタナ特化さん、しつこい!

カタナ特化さんさん

本当にいい加減にして(#^ω^)
御大層な事、書いてるけど皆からしつこいって指摘されてるのに書きまくるのは荒らしだよ!
いい加減辞めて!ここはレビューする所よ!
何度もしつこく書くなら5chでやって!
最初の方はまだレビュー書いていたから他の人よりレビュー書いてるって見ていたけど。
レビューにレビュー返して煽るのは良くないよ!
君が煽る限りずっと続くよ!本当いい加減にして!

あ、運営さん。
これも消してくださいね。
カタナ特化さんはただの荒らしに成り下がったのでこの人のも消してくださいね。お願いします。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

限界

エメルスさん

サポリンブロガーやら著名twitterがレアを容易に出す中、自分は有料レアブーストアイテムを使用しまくって倒しまくってもレアなし・・・二年前からやり続けてきましたが我慢の限界が来ました。もう無理です。さようなら。

プレイ期間:半年2014/11/28

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