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ライト・ミドルプレイヤーには申し分ない
Vita勢ソロerさん
(PS Vita、ソロ、無課金、一週間5~6時間程度のプレイスタイルでの評価です。他の人が書いている当たりIDについても後述します)
ライト・ミドルプレイヤーがPS Vitaで遊べるアクションゲームとしては正直なところ申し分ないです。それほど高くない難易度、オンラインゲーム特有の膨大なコンテンツ、高いプレイヤー人口、充実した攻略・考察Wikiなどゲームとしては言うことないです。レベルも比較的上げやすく、緊急クエストなどのマルチプレイヤーフィールドではフィールド内全員がパーティーとして扱われるのでソロプレイヤーにも優しい。ストーリークエスト、タイムアタック、もちろん武器の強化や装飾可など、とにかくアクションゲームで行えるコンテンツを全てそれなりのレベルで網羅している様相で、「何でもできそう」な感じがします。これで基本無料なのだから個人的には大満足です。
当たりIDに関してはライトユーザーにはほとんど無関係でしょう。サーバー内はブロックに分けられていて「初心者推奨」「ハード推奨」などがあるのですが、「初心者推奨」ブロックが1ブロックと半分満たされているハイタイムに「アルティメット(最高難易度)推奨」が2ブロックと半分越え程度満たされているので、かなり単純に考えるならばプレイヤー人口の2/3程度がヘビープレイヤーとなります(他のブロックはほとんど人が入っていないことが多い)。コンテンツを消費尽くした彼らにとってみればレア掘りは唯一のやり甲斐のようなものだと思うので、そりゃ必死になるでしょうし、人口が多いのでレビューも不満と文句で溢れる訳です。しかし自分のようなライト層が最高レアを必死に集めるようになることは恐らくないでしょう。彼らが1日かそこらで消費するクエストやイベントに2~3週間かかる訳でして、そもそもゲームのどの部分に時間をかけているかが全く異なります。最高レアがなくても何も支障ないですし。
長くなりましたが、端的に書くと「アクションゲームとして楽しむならオススメ。やることいっぱい、操作難しくない、無料」、「装備コンプなどが目的の廃人プレーはストレス溜まるのでやめとけ」といったところでしょうか。しかし、実際にカプコンにお金を落としているのはアルティメットの彼らなので、もう少し大事にしてあげて良いと思うのですがね…。少なくとも私は一銭も落とす予定はありません。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/03
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通りすがりさん
ヒーロー実装の際に2年ぶりくらいに復帰して、
新規キャラクターを作成してプレイしてみた感想です。
①ヒーローの解放とレベル上げについて
ヒーロークラスを使用できるようにするために、ハンター、フォース、ガンナーを一定レベルまで上げなくてはならないのですが、これについてはバスタークエストを使う事で比較的楽に行えました。
(実際には75に到達していたキャラクターが他にいたため、解放のために新規でレベル上げをする必要はなかったのですが、今から参加する人の視点に近い形で現状のPSO2をみてみたかったのでレベル上げをしてみました)
またヒーローを解放してからのレベル上げについても、経験値効率がいいクエストが多いことと、ヒーローそのものが既存職に対して同じレベルである場合火力が勝っているため、クエストそのものの難易度が既存クラスより楽になるため、それほど苦労がありませんでした。
②武器について
★13NT武器の強化30~35を装備していないと上位クラスのクエストにいくと嫌味を言われたりするので、この確保が一番難しい問題でした。コレクトシートという物で確実に手に入れることは可能なのですが、このシートを達成するために受注時間が限られる緊急クエストというものを幾度かしなくてはいけないので、実生活の都合で毎回確実に目当てのクエストにいけないので、入手に時間がかかりましたが、ヒーローがレベル70になってから1か月程度で何とか強化35に達する事ができました。
③防具について
★12防具をリア アーム レッグ と3か所つけていないとマッチング設定でエキスパートというのを設定できないため、この三つを手に入れる必要があったのですが、これも緊急クエストで低確率でドロップするものを狙うか、一般クエストでランダムで発生するエマージェンシートライアルというものから低確率で手に入れるしかなかったため、これにも時間がかかりましたが、私の場合はコレクトシートを6枚埋めるより★12防具が3か所そろうほうが先でした。
感覚で申しますが、新規ではじめたとしても2〰3か月あれば、上位クラス限定クエストで遊ぶことは出来るのではないかと思いますが、基本的に同じことの反復作業になることと、そこに到達してからは緊急クエストかアルティメットクエストに行くくらいしかやることがなくなるので、比較的短期間で飽きがくる可能性があると思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/29
矛盾さん
一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?
レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ
*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
酒井・宇野を排除せよさん
なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw
PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。
しかしPSO2では?
そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)
それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。
確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。
プレイ期間:1年以上2018/10/01
3年間のプレイ期間の感想です。まず実装当初からいままで、ずっと緊急ゲーで変わらない。1番強い武器は交換で、時間をかければ誰でも手に入ります。しかも手に入れたとしても緊急クリアにかかる時間が早くなるぐらいしか恩恵がない。強くなったからといって特に何もない。
良かった点…キャラクリの自由度の高さ。服やアクセサリーの多さ。チャットのしやすさ。
総合すると仲の良い人達とワイワイチャットしながら、のんびりと過ごす。緊急が来ると一気にログイン数が増えるので緊急に行く。残った時間はゲーム内通貨の手に入るクエストにこもる。またはソシャゲのような課金性のギャザリングを楽しむ。 ストーリーは、先が読めるが、そこそこ楽しかったような気がする。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
クラウドさん
とにかくクソゲー
運営のメセタ消費させてスクラッチやらせようという魂胆がみえみえ
強化や特殊能力追加をやればわかるよ
レアドロもクソ
レア12とかは重課金者か
運営の知り合いとかしかでないだろこれ
やらないことが精神的に良いゲームですよー
イライラしかしませんしゲーム内容も作業ゲーです悪いことはいいません
みなさん決してやらないように
時間とお金の無駄ですよ
今やられているかたも早く見切りをつけて
他のゲームへ行ったほうが良いでしょう
300文字も書くことないのでこの辺で終わりたいと思いますがまだたりないww
セガさん次は良いゲームを作ってくださいよろしくお願いしますね
引退しますさようならー
プレイ期間:1年以上2014/06/16
一アークスさん
テクカスは下方修正しません!
一ヶ月もしないうちに下方修正決定しました。
基本的にPSO2は下方修正をなるべくしないゲーム
と運営が位置付けしているゲームのはずでした。
実際は大きなものだけで
店売り金額を下げた必滅
シュンカシュンランを下方修正
イルメギド、イルバータを下方修正
ガンナーを下方修正
と4回大掛かりな下方修正が来ています
また、下段二つは短いスパンでの下方修正です
更に下方修正はまだまだ告知されていて
正直やる意味がないと思います
モチベーションなんかバキバキにへし折られます
折角強くした装備が一瞬でゴミ扱いですから。
全クラスやれって人もいますが
全クラスやってるからこそ迂闊に装備を強化出来ないんです
1億以上かけた装備が本来しないはずの下方修正でゴミ
ですからね。
このゲームがエア沼が弄るようになったのが運の尽き
間違いなく下方修正しまくられます
今は余裕綽々な近接勢さん
Huはなかなか死なないから下方修正します
位言われてもおかしくないんですよ?
えぇ、この運営、エア沼ならやります
またレアに関してですが
でません
☆12なんてのは夢です
4キャラフルブーストでやり続けていようが出ません
無いんです
一般には廃人扱いされる私ですらがこう感じるので
レア?でますよって人は当たりIDなのでしょう
試行回数をどれだけ重ねても出ない人には出ない
そういうゲームです
出る人からすれば150%もブーストかかってるよ
出ない人からすれば、なにそれ?なんか意味ある?
となりますからね。
愚痴っていましたが
言えることは
新規さんはやらない方が良い
やってる人はそろそろ正気に戻って下さい
当たりIDの人はそのまま続けていれば良いでしょう
私は虚言まみれの運営に愛想尽かしたので月27万課金してましたが、止めます
プレイ期間:1年以上2014/09/25
船017さん
個人を指して民度が低い言うネガキャンの相手をする必要はない。
そもそも民度なんてゲーム全体の環境見ての話であってごく一部の糞を指して言うものではない。基本無料としてるオンゲとしてみれば確かにごく一部にヤバい奴は混ざるが悪いと言った環境ではない。
下の方にローカルルールだの固定行けだの言って更に民度が低いと言うアホが見えるが、そういう奴が多いからクエストのクリア率が低かったりエキスパ条件やレベルキャップの解放にブレーキがかかってる事に気付けないのだろうか・・
野良であってもある程度の他人の役に立つため最低限のドレスコードは必要です。無法地帯と思いたいなら是非出ていってほしいものです。
ある程度の装備や組み合わせを揃えておけば人からとやかく言われることはない。新規向けなんだかしらんが武器取引に緩和が入るので強いユーザーのお古を貰えれば新規でも簡単に強くなれるだろう。
緊急の使い回しや一部bgmが糞な点 放置より破棄対策を優先してる点で-3
プレイ期間:1年以上2017/02/27
北の勇者さん
良いところ
キャラクリ
おわり
悪いところ
今pso2を続けていますがはっきり言ってレアは全くでません
出てる人もいますがあからさまに確立が偏ってるように思えます
あ、確実にでる方法としては金を貯めてビジフォンというショップから確実に出ます()
強い装備を揃えるには5000万位必要ですがねwww
それに対して忙しい人が一日に稼げるゲーム内の貨幣が70万位です
さらにお金稼ぐTAがだるく全部やると1、2時間では済まないでしょう
採掘防衛戦というコンテンツが実装されぶっちゃけこれ以外行く価値がありません
またクラフトというものがありある程度強い武器が造れる話でしたが使える武器は造れません、作る時に発生するクールタイムの時間をぼーっと過ごしていると何やってるんだろうと思ってしまいます
2キャラ目も始めようと思いました、しかしビギナーノーマルとほとんど人がいません。マルチエリアも過疎っています自分は2キャラ目だから育てなきゃいいだけの話なのですが新規にはつらい環境です、今からやるにはあまりお勧めできません
スクラッチも所詮確率出したい人には出ずに終わることだってあります自分も以前はやってたのですが目的のものが課金してもでないので控えています
最悪なのがゲームバランスです強職強い技ごり押しで現状は終わります
弱職の居場所はないです、はぶられたりもします
オリジナルコンボ()とか言いながら同じ技出したほうが強いです
運営のツリー調整も下手くそで露骨な超高倍率調整にはあっぱれとしかいいようがありません
これを今からやるくらいの暇があるなら別のゲームやったほうがお勧めです
webmoneyのグランプリもしょせん課金スクラッチなどパチンコまがいで取ったものに過ぎません
おわり
プレイ期間:1年以上2014/02/13
SリョウインSさん
調整と言って、ep3時代を再現しろと言ってるようにしか聞こえない。
それで辞めた人を戻すのは結局のところ俺つえーできる前提だと思うよ。
そんなゲームにしたいなら君も辞めた方がいい。害悪にしか見えなくなるから。と言うか、ペルソナ行っても床を舐めるくらいしか出来ないんじゃないかな?
ヒロブ切らして、低火力なのでSH以上はお荷物プレイヤーじゃないかなって今更ながらに思う。
もちろん、エキスパ無しでね。
金があるところにはあると言うのを減らすのが目的なのにな。
一言居士みたいな人ですね。
考え方も猫の額程度じゃぁ、何も考えてない人と同じですね…
醜い争いと言うか…下手な芝居と言うか…お互いに何したいのってレベルですね。
特にイベントの終わり際と初まりの写真を出し合ってると言う印象。
あと、そのFF画像は新職の話をした時とP/Dが歌って微妙な空気にしたで有名になった画像と言うので出回った物に似てるが…違ったかな?
プレイ期間:1週間未満2019/03/26
Nさん
旅の目的や主人公が所属する組織、技術体系、惑星などの基礎設定が提示されず、またクエストについてもなんのために調査するのかということが描写されていないので、冒険しているようなワクワク感が沸かない。
主人公を取り巻くNPCは、ストーリー進行とは無関係なことを一方的に語ってきたり、主人公の見せ場を盗っていく行動や発言をする。また人間関係の幅は非常に狭く、特定パターンの会話しか行えない節がある。
一番酷いと思ったのは、イベントシーンの時に主人公がカメラアングルから見切れたり、全く映らなくなったりすることである。何度も同じようなことが見受けられ、わざとそうしているのかと疑ってしまうようになった。
元々の舞台設定は良いのに、他の要素で潰されているものが多いと感じる。基礎設定とストーリー展開をきっちりやればそれなりに面白い作品になると思うのに非常に残念だ。早く宇宙を巡る冒険がしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
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