最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嫌がらせに加え以前から言われていたものが表沙汰に
P=〇特化に似てるさん
カチ勢に関するレビューに大分前から噛み付いている人がいるが、そんなに気に入らないのだろうか。正直レビューは人によって違うものであり主観で書かれるものなのにそれに対して批判して何が面白いのか。
それと通りすがりのシリーズは今まで全部カタナ特化(プレイヤー・リューン)という人です。文章の書き方やその独特な気持ち悪い文章の雰囲気でわかります。ブログ揉みましたが、他のブログを許可なく転載したり、更にはツイッターを名前を出して掲載したりともうやりたい放題の限りです。こんなユーザーが一緒になってどこかのシップ(シップ6らしいです、ちなみにアクティブ人口が一番少ない理由もこれらしいです)でPSO2をやっていると考えると・・・。
能力追加で100%表記で失敗するというものがということで問題となっているそうですが、以前から99.5%などがそのように表記される仕様だったとか様々な言い訳があるそうですが・・・とりあえず結論から言えば、何を言おうが100%という表記で失敗なんてこと自体がおかしいでしょうという一点に尽きます。
それと私もEP1からやってきて再起を期待してやっていましたが、ここで騒がれていたジュティス武器のことでチームメンバーと共に他のタイトルへ移動することにしました。以前から何人かで緊急の合間にやっていました。
約30名、アクティブ20名ほどの小さなチームでしたがジュティス武器が見た目が良く全員でそれぞれ好きな武器種を揃えて武器フォームなどをしてSSを撮って「また」頑張ろうと決めていた矢先、なぜか他の星15武器に必要な素材武器とは違いジュティス武器のみコレクト化やバッヂ交換、他の武器種と交換可能などといった確実に入手できる手段が用意されなかったのです。以前からモチベーションが落ち解散にするかどうかをEP4辺りからアクティブ全員で何度も話し合っていました。しかし、武器フォーム変更などの仕様でまた活気が出てきたのでそれなりに楽しみにしていてまた皆でやろうと決めていた時にこれです。
メンバー内に関〇者がいるのですが、聞いてみるとお察しでした。秋武器、ディフェンスブーストなどと同様の理由だそうです。本当に何のためにゲームを作っているのかわからなくなりました・・・。今までで一番あり得ないと思う運営です。
このゲームこのようにしてユーザーに喧嘩を売ってはユーザーの遊び方を潰して楽しむ傾向のある運営関係者がいるようです。自分たちの思い通りにしてやってやったと言って喜んでいるのでしょう。正直、EP3後半から少し不穏な空気がありEP4・5で運営のわがままさが爆裂して今のこの有様かと思います。また、需要が云々と言うことで言えばダークブラストとディフェンスブーストの件をどう言い訳を使い分けて説明するのか・・・もう素直に「負け」を認めてユーザーからの意見が気に入らなかったのでむかついてこんなことをやってしまっていました、と謝ればいいものを。まだ、噛み付いてジュティス武器ですか・・・確かあれは休止中でしたが、ここのレビューで秋武器で騒ぎがあり、見に来たことがあります。また、同じことやるんだなぁここの運営は・・・としか思えません。
運営に言いたいですが、そんなにユーザーの楽しみとかを潰して楽しいですか?運要素ってのをゲームを面白くするためではなく、都合よく管理・嫌がらせするために利用しているだけですよね?ランダム要素ってのをゲーム的に良い部分で使わず嫌がらせをするために使用しているからこのゲームはいつまで経ってもゲームにならないんですよ?
最後にここで低評価に噛み付いている病気な方へ。
後ろに隠れたと思ったらこんなところで言論統制ですか?あなたのやることは昔から何も変わっていませんね。会社に何か不満でもあるのですか??この後、また名前を変えて(こう言うといつもので来ますね)1か月以内に「呆れますねぇ」という独特な文章でレビュー批判を書きに来ますよね。そして、ネチネチ執拗にこの評価へマイナスを入れ続けるなどですか。一体あなたは何がやりたいのですか?
本当にこのPSO2を楽しめているのならば、まずはソロ徒花をSクリアしてそれをブログに挙げてついにやりました!とやったりするのではないのでしょうか。以前興味ないとか言ってましたね。
それと抑えつけることでは悪いものに対する低評価などはなくなりません。PSO2がゲームとして本当に面白いものになり始めた頃に良くなり始める物です。しかし、このゲームはもう散々過去にユーザーを地に貶める行為を沢山してきたので、信用の回復など夢のまた夢でしょうがいい加減現実を見た方が良いと思います。
それとおじさんへ、どうでも良いですが・・・揚げ足です^^;
プレイ期間:1年以上2019/01/24
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ほげさん
SEGAが出す国産ネトゲとして、期待した人も多かったと思う。
特にファンタシースターという名前を冠している以上、ファンは待望だったとさえいえるはず。
ところが蓋を開ければ、ネットゲームの体を成していないどころか、
商品として有り得ない低品質だったと思う。
チャットツールとして遊んだり、ボスノーダメクリアとかそういう遊び方だけするなら
まだ商品としては使えるかもしれないけど、
これを総合的に見た場合は、とてもじゃないけどゲームじゃないとすら言える。
テキストとか、ストーリーについて気にしてない人いるけど、
PSO2チームが、チェック体制を一切作っていないし、やる気もないことを考えたら、
無視していいレベルの問題じゃないと思う。
私個人としては、ゲームのシステムもそうだけど、
こういう部分に凄く目がいくタイプだった。
もう目も当てられない。
今後このゲームのシナリオライターが書くゲームは絶対しないし、
このゲームのプロデューサーのゲームも絶対やらない。
いまだにこのゲームが続いているのは、
「ほかにやるゲームがない」
「知り合いがいるから惰性でやってる」
「○○萌え~」
という人たちが「完全に惰性で」月額課金とか、
たまのガチャをやってるからとしか言えないし、
実際に遊んでみて、他の人と接してみてそう強く感じた。
今からやるなら無課金で十分だし、
これにお金出すぐらいなら、お昼ご飯とかを贅沢にしたほうが絶対にいい。
あ、あとキャスト男はかっこいいです。
ガ○ダムとかロボット物が好きな人は、キャラクリエイトだけやって終わるでいいよ。
2点の評価をしておく。
ファンタシースターという歴史上最悪のゲームだったと思うし、
SEGAの最大の汚点だとすら思う。
プレイ期間:2017/07/11
ミントさん
クロトCOの大幅下方修正(ほぼ廃止)に関しては人によって色々な意見が出てるけど、個人的にはクロトのCO消化するより手軽に稼げるようになってるの前提で賛成です。
だってハルコタン5周が主流になってからTAやってて楽しいと思ったことほぼないですしねw
毎日TA受けれてナベTAやらアムドTAやら色々回ってた頃はチムメンやフレ、野良とパーティー組んで回ってまあそこそこ楽しかったんですけどね…
アークスミッションも作業にはなっちゃうかもだけど、デイリーオーダーなんかと並行してクリアできるものもあるっぽいので複数の作業をまとめて片付けられそうな感じはしました。あとわざわざ受注する必要がないってとこはいいですね。
まあ今出てるアークスミッションの内容の情報はまだ少ないのでこれが本当に良アプデになるのかは定かではないですが、TAが楽しくなかった自分としてはどちらかといえば期待感の方が強いです。
あとは、新クラスのファントム楽しみ!あれだけユーザーに試遊させたり生放送でアンケ取ったりして意見を色々貰って調整してるしヒーローの時よりは慎重さは感じられます。そしてAISヴェガや新エネミーを始め、SF、メカ要素が増えそうなEP6!不安な方もいるでしょうが自分は期待しながら待ちたいと思います!
楽しみにしてたほうがモチベ上がりますし、期待はずれだったらその時に散々文句言って発散すればいいんです。
プレイ期間:1年以上2019/03/18
方向転換さん
ここ数ヵ月で完全に運営方針が変更されました。
今まではどういうプレーをしていてもあまり差が目立たないようにコンテンツの調整がなされていました。いわゆるヌルゲー路線ですね。しかし、ここ数ヶ月でその方針は捨て去り、タイムアタック要素を入れ、クリアの早さを競争要素としてプレーヤー間を競わせることになったようです。
もともとアクションゲームとしては雑な出来で、良くできた他のゲームで要求される繊細な技能が必要とされるようなものでなないので、苦肉の策でタイムアタックを競争要素としたようです。
また、近日中にスプラトゥーンのパクりのようなpvpを実装するようです。こっちはesportsを目指しているとかなんとか。
このような大きな変化がありましたので、これから始める方は、本ゲームの過去の評価記事などは鵜呑みにせず始めることをお勧めします。
現在進行形でプレーヤーの入れ換えが起こっております。この方針変更についていけないと考える人はどんどん引退や休止を始めています。おそらくかなりの人が距離を置くことになる模様です。
なお、本方針を維持していきますと、おそらく最終的にはFF14のような世界になると思われます。
FF14を現役でやってる方は、本ゲームをやる良いチャンスだと思います。皆さんがくれば現在は禁止さるているactなどのチートツールの使用も許可されるようになると思います。
みんなで力をあわせ本ゲームを荒廃させようではありませんか。それをここの運営は心の底から望んでいるのです。さぁさぁさぁ!
プレイ期間:1年以上2017/02/11
今から始める人、久しぶりに始める人、やるだけ時間の無駄です。
社会人のライトユーザーで、課金勢でした。
コスチュームやプレミアム、倉庫等、1ヶ月1~2万以上つぎ込んでいました。
1年以上プレイしていましたが、楽しかったのはBrが実装辺りまで。
レベルがカンストしたので、レア集めに集中したのですが、レアドロップ率の違いによるフレンド・チームメンバーの雰囲気悪化。
そこへ追い打ちをかけるようにゲームバランス悪化、ラグのせいでまともにプレイさえできなくなってきて、徐々にチームメンバーやフレンドもINの頻度が減少。
私も課金で積み立ててきたものに後ろ髪引かれましたが、このまま続けたら金銭的にも時間も損だと思い、今年1月初旬からINしませんでした。
しかし最近、暇と気まぐれで久しぶりにINしました。
半年も経ったんだ、少しは良くなっているだろうと蓋を開けたら、人がいない。
休日で緊急イベント中に関わらず、以前に比べて格段人が減っている。
それでも、新たなイベントやシステム等、興味を引くようなものがあれば、再び課金しようと考え直しましたが、レベルも緩和されていないし、バランスもシステムも面倒なまま、新要素が加わっているようですが、根本的にほとんど変わってない。チャレンジクエスト?にも惹かれず、そのままログアウト。
「所詮ライトユーザーだから」「やり込んでいないから」と謂れれば、その通りです。しかし、課金してた身です。
一度見限ったら二度とプレイしたくない・課金したくないと思わせるものが、今のPSO2にあります。
よく公式で「ウェルカムバックGO!GO!キャンぺーン」を行ったり、現役ユーザーがレビューサイトで高評価をつけたりしていますが、これじゃあ帰ってきても即Uターンですよ。
ここで「無料なんだから試しに~」とか謳ったところで、ID数稼ぎにしかならず、そのID数についても既に割れてますしね。
無料だからこそ、ライトからハードまで幅広いユーザーが生まれ、対応に賛否両論生まれるのは仕方ありません。
基本無料でも営利企業ですから、課金誘導しなくてはいけないのはわかります。
しかし、半年でここまで人が減っているんです。
付け焼刃で対応せず、もう少し危機感を持って、本格的に見直した方が良いのではないのかと思っていますが。
今日までこの調子であれば、期待できないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/07/05
Aさん
ここに書いてある批判コメはほとんどがプレイしたことがない人が書いてます。なぜかPSO2は昔からアンチが大量にいます。試しにクソゲーと言っている人に具体的にどの辺がクソなの?と聞いてみてくださいほとんどが何も言わないか適当に考えたことを言います。
代表的な批判コメを上げると、レベル上げが終わったらただのレア堀になる。当たり前です。では、レベルを上げて何をやるゲームが良ゲーなんですか?強い装備を作る、強い敵と戦う、PSを磨く、違いますか?このようなコメントをしている人は今までやりこみというものをしたことがないのでしょう。家庭機でいう「エンディングを見たらもう二度とそのゲームはやらない」ような人が言っていることです。やりこみが嫌ならそもそもオンゲーをするなということです。野球が好きで将来プロになりたいといっている人がサッカー部に入部するようなものです。
そして課金要素について。まず最初に言っておくと、課金者と無課金者の違いはありません。課金者の方が強い装備を持っている、いい服を着ている、クエストの制限、そんなこと全くありません。そして課金して入手するコスチュームなどはほぼすべてゲーム内のお金で購入できます。お金の貯め方も課金者と変わりません。
プレイ期間:1年以上2016/03/16
新規さんへさん
・次に行く場所・やることが明確なので、初心者でも世界に入り込みやすい。(広告に力を入れているため)未だに初心者が次々と入ってくる。
・最高難易度のクエストで周囲の人たちが黙認してくれるような装備一式は、ゲーム開始1~2ヶ月で手に出来るほど、値段が下がっているし流通量も多い。
・ただし、それらの武器・防具を買うにはチケットが必要。
・完全無課金者だとそれらチケットの入手が困難なため、チケットが必要のない低レベル装備しか選択肢がない。
・しかし、それら低レベル装備だと、メインコンテンツである12人で行うクエスト(ボス退治や防衛戦)において、ベテランプレイヤーからは白い目で見られていることを知っておくこと。
・なぜそうなるかというと、クリア報酬は全員平等のため、装備が整っていない人がいると他のプレイヤーの負担が増え、クリアにかかる時間が長くなるだけだからである。
・最近では、ソロプレイでは絶対に稼げない報酬を目当てに寄生プレイが増え、真面目にやっているベテランプレイヤーの怒りが爆発。チャットで直接不満を言う人も以前よりかなり増えている。
・そんなギスギスした状況を防ぎたいと思うのなら、一度だけ月額課金(1300円)をする必要がある。
・課金期間中はチケットを交換できるので、装備を整え、あとは敵がドロップするものを強化したり、買ったりすればよい。
・その1300円さえ惜しいというなら、集団戦には一切参加せずソロプレイに徹するか、辞めて別のゲームを探して欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
oβからのユーザーさん
いいところも結構あります
制作も最近は頑張ってるのを感じます
でもユーザーとの認識のズレは相変わらずです
この手のネトゲなら普通にあるフォーラムというものも2年経った今でもまだありません
それと残念なことにクソゲー要素もまだまだあります
武器強化や最近実装されたship対抗戦やエンドコンテンツであるアドバンスクエストやEXクエスト
この辺は完全にクソゲー成分で構成されてる部分だと個人的には思います
もうすぐ職業バランスを含めて一新されるようですが
今までと違いユーザーがぐうの音も出せないほどの良いバランス調整がされることを祈っています
プレイ期間:1年以上2014/07/14
フェオ在住3年目さん
良い点
1.キャラクリ
2.操作性
3.友達がいれば楽しいクエ
悪い点
1.欲しいもの等まず拾えない
2.3年間何一つ変わらない遊び方
※正直もうINもしたくない 限界
3.去年1年間はほぼ使いまわしコンテンツ
※新しいコンテンツなんてほぼないんじゃない?
色違いの武器ばっかり追加して、楽しませる気皆無
4.運営に期待などしてはいけません。痛い目見ます。
プレイ期間:1年以上2015/05/12
ガチ勢ですさん
聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。
佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。
35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。
また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。
――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。
聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。
――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。
頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。
――現在の反響をどのようにお考えですか。
自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。
――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。
僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
対応完了さん
βからプレイており、今まで起きたほぼすべての問題を体験してきた身としては絶対にお勧めは出来ないゲーム。
反吐が出る運営の対応と何度も繰り返すミスの多さは異常、無能プロデューサーを筆頭に、スタッフの大半を占めるアルバイトと派遣社員の多さも業界では有名。法改正後に正社員にしてあげたのだろうか?それとも使い捨て?時給1xxx円でやらせる仕事内容ではなく、良い話は聞かない。
他社に差を付けられ赤字経営が継続中なこの会社、ついにオンライン事業も赤字に突入、お金をユーザーから巻き上げるに方針転換しつつあるので、抵抗がなければどんどん養分になって支えるのもありかな。
ゲーム内容は2chでも見た方が早い、もちろん良い話はない。運営に対する苦情のスレの多さは秀逸、同等にユーザー同士の争いのスレも異常な多さであり、民度が低いのはもはや周知。ニートと非正規の多さに加え、萌え豚にキモオタと楽しく戯れたいなら〇
指定された曜日と時間のみに配信されるクエストに行けない人はいつまでたってもレアの入手の機会はゼロですので、たまにログインして遊ぶというプレイスタイルは通じません。もちろんゴミ装備で良いなら関係はないでしょうが、トラブルを招き、自身の身に何が起きてもよいなら自己責任でどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
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