最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良いも悪いも半々
イオさん
ほぼ緊急のみで遊んでいる私の感想です
XHの野良のマナーに関しては良いとは言えませんし、欲しい武器や装備も人によって入手に凄く差があります
XHに関しては動画やサイトを見てから知識を付けていかないと迷惑もかけますし自分も嫌な思いにあう可能性も
良かったのはたまたま最初に入ったチームが初心者支援していて必要な知識と技術を教えてくれたことです
そのラッキーの分で星4評価としました
プレイ期間:1年以上2019/03/08
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肉さん
サービス開始からずっとやってきましたがヒーロー実装されて本当につまらなくなりました 周りを見てもヒーローだらけ その他のクラスでいくと地雷扱い 運営はアホですね
なんであんな壊れた性能の職をだしたのか その他の職は弱体化 ヒーローだけ群を抜いている
はっきり言って何がパーティプレイなのかわからない 弾幕ゲー 各職の個性があったから楽しかったpso2 もう戻っては来ないのか さようなら
プレイ期間:1年以上2017/08/15
やーいさん
レビューで☆1がなんだって?w
最低評価続けたらメーカーが辞めると思うの?w
☆1つけたらお金儲かるの?w
逆だろうw☆5つけてお金貰ってるから、逆も貰ってると思ってるのか?w
例えば、レビューサイトで車の評価に最低付けたら
メーカーが売らなくなる?そんなわけ無いだろバカかw
PS4で出すのも勝手、やるのもやらないのも勝手
面白いかどうかのレビューを書いて
クソだと言われてるだけなのに理解できないとは、さてはカノ国の方ですなw
さて、レビューですが
単純アクションのヌルゲー+詐欺ドロップ、着せ替えゲーです
基本緊急ミッションに寄生しているだけでカンストまでスグ行きます
冒険無し、ワクワク無し、レア装備集めるだけのゲームです
最高レアの13武器ですが、出ないと評判ですが
救済措置として、コインを集めて交換できます
レア装備掘るしか無いゲームなのに、最高レア交換させてどうするんでしょう?
武器の強化に関してもヌルイです
強化成功の確立が詐欺臭く、失敗しまくりますが武器そのものは壊れません
クラスに関しても、バランスの調整がヘタで
どれを使っても同じ行動を繰り返すだけの子馬鹿にしたアクションで
修正の方向性がおかしいのに、ずっと放置されているガードポジションとか腐ってます
基本全員でフルボッコにするだけの無双ゲームで
出ないレアを求めて何百回と同じところに通うだけになっています
ここに皆さんが言っている詐欺要素があり、アタリIDと言われる人には
ポロポロ出るのですが、ハズレIDには全然出ません
仮に1/100の確立だったとします
Aさんは10回通えば1~2個出ます
Bさんは100回通っても一切出ません
これが何回やっても同じ結果なのが詐欺と言われるゆえんです
だからやる価値なしと評価が下されるのですよ
プレイ期間:1年以上2015/11/12
(‘д‘ )さん
みんなでわいわいできるときはスクショ撮ってる時だけ
着せ替えゲーかな
自分の好きな武器を使っても火力にならない簡単にダメージがでないなんて…カナシイ
ヒーローでtmgの通常攻撃が一番楽だし誰でも火力貢献できる…イヤダナ
打、射、法のそれぞれの上位職作った方がよかったんじゃないかな。
残念
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
アルティさん
うちのチームは20人ほどでしたが自分以外はほとんど全員やめてしまいました
辞めた人が言うのはラグの酷さ、クラスバラン調整の酷さが大半でした
レアが出にくいからダメだとかそういう問題ではないんですよね
自分はレアには恵まれてましたけどそれでもレアが出たからといって良いゲームにはなりえませんでした
はっきりいってPSO2のラグはどうにようもできないです
人が少ない時間帯は良いですが予告緊急と呼ばれる人が集まる時間では本当にラグが酷いです
クラスバランス調整も毎回適当すぎてうんざりします
まともにテストプレイしているのか本当に気になります
強化した武器や育てたクラスが突然弱くなったりと、まるで強い職をわざと作ってるかのようにすら感じます
強い職でも弱い職でも好きな職をやれば良いという人も居ますが差があることで
コンテンツに参加することで他人に迷惑をかけてしまうレベルの格差があるんです
本当にラグとクラス調整だけちゃんとしてくれれば良いんですけどそれのせいで☆1をつけます
プレイ期間:1年以上2014/12/06
ガドスタだから寄生?さん
このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
名無しさん
4sユニットが作成が結構大変というやつは日頃からの金策してないやつや装備に目を向けず高額ロビアクやアクセしか買ってないやつの言う言い訳にしか見えんなw
ソールレセプター使って能力+30%使えば完封なのに大変ってwww
プレイ期間:1年以上2016/07/24
にらめしたろうさん
時間の無い人にはおすすめできないかな
緊急と時間が合うなら基本無料だし、まだやる意味もあるけど、緊急と時間が合わない人には向かないと思う
オンラインゲーム初心者で、他人とチャットが楽しい人には良いけど、ライトユーザーあたりになってくると急に面白くなくなるかも
アクションを楽しまずに、女性キャラでキャラクリしたい人にはおすすめできると思う
衣装を揃えたいなら課金は必要、ゲーム内通貨でも買えるけどすごい時間がかかる
ちなみに、アクションは全員で敵を殴るだけだから簡単
多少レベル低くても武器が甘くてもなんとかなる
強い人についてけば大丈夫、強いチームに入っても大丈夫だから退屈
でも、緊急以外人いないから緊急これない人はやらないほうがいい
キャラクリは結構楽しめる
プレイ期間:1年以上2016/09/20
ぽっかとっかさん
今はPSO2を反面教師素材やおもしろやらかし外部コンテンツとして楽しんでいます。昔はEP4辺りまでやってましたが、その辺りから運営に嫌な感じが見え隠れし始めたので辞め、他のゲーム、某MMOへ仲の良いチムメンやフレンドさんと移り今はやっとですが、高難易度?コンテンツにワイワイ適当かつ手探りで楽しんでます。
結局、このPSO2は運営が特定層のユーザーに対して運営らしからぬ態度を露骨に取り始め、その特定層が極少数だから大してしわがれないからさ…ムカつくし、悔しいじゃないですかだからやってやろと舵取りを始めた結果、その姿勢が全ての要素に波及していった為こんなつまらんゲームか何かわからんようなものになってしまったんだろうなと思います(笑)
売りだった着せ替えも今では大したことなく、戦闘に関しては同期が悪すぎるため、協力プレイに幅を持たせられずズルズルここまで来て結局は多人数で敵を虐殺するボコ殴りゲーになった、と。まぁ、ハンターはタンクにはしません(ドヤッなんてどっかのバカたちが放送でやらかした時点で今のように動きやすい上位クラス?だけになるなんて未来はわかっていた(笑)んなもん…クラス毎に楽しみが無ければ、ボコ殴りゲーならそうなるたろとわかるたろと突っ込みたくなるでしょうが、まぁ頭刀特化な傾向の人種が運営すれざこうなるのは当然だろうなとは思います。
因みに言われたことが図星だから何度も何度もどこかの運営みたいにここで「同じことを繰り返すだけ」なんだろうと思います。ユーザーの楽しみを潰して嘲笑うような運営のゲームがゲームな訳ないだろ、と。
いい加減しつこい刀特化は消えるべきかとは思います。自分のような存在がPSO2で最も不要だと思います。
この考え方はぼくはひつようだと、思い、ます。はい。
EP3まで楽しんでいたユーザーとして言えることは少なくないです。そもそもの根本的な部分について評価できていると思います。ゲームとしては評価できないほどお粗末な出来でした。EP3までの防衛戦まではまだ救いようはあったと思われますが、その後の排斥や嫌がらせなどからの舵取りが完全にミス、過ちだったと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/11/14
楽しくはある、今はさん
一人でやっている分にはハマると思う。
それこそネットから来る、ああしろこうしろを全て遮断して単騎で短期にやる分には楽しめると思う。
拾いフィールドと上がっていくレベルと、頻度の高いレアドロップ率(強いとは言っていない)
アホみたいに作りこめるキャラメイキングと相まって、とても楽しめている。
しかし、
ネットゲームとしてはどうなん?
なぜ、ソロプレイを現在推奨しているかと言えば、一人で程よい難易度で進んでいるから。
でも、これ、ネットゲームとしては可笑しな話ですよね。だって、ネットゲームは協力が前提なのですから。
さて、盾役 回復役 火力役 っていうのが居るのが基本的なオンラインゲームのスタンスです。
このゲームはちがいます。 全員が馬鹿火力。
この前、
緊急クエストなるモノで、敵のボスらしきものと戦いました。
てか参戦しました 集まった12人のプレイヤーが、1分でボスを殺しました。
ボスは私は正しい、みたいな事を言いながら死んでいきましたが、ええボス、あんた、間違ってない。
次に
初心者なので、何かの手違いで、知らない人一人と同じミッションをやる事になりました。
てかゲームの仕様で一緒の部屋にされました。
その相方の一人が常に無敵モードで二丁拳銃からバカみたいな火力を出して殺していました。
さすがに、1分ではないですが。互いに会話もなく終了。
つまり、一人でやるのにはおススメです。あくまで今の私の段階は、ですけど。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/17
村田人樹さん
オープンβテストから続けて今に至ります。
よく回線落ちをして一人でやることが多いですが問題なく遊べています。
ギドラン周回が一時期はやりそのお誘いで呼ばれる程度の薄い関わりしかありません。
しかしその程度の薄さが気楽でいい。
アクションゲームですが、ある程度の強さを持った武器とユニットとを必要とします。レベルとスキルでなんとかなる部分はあっても、最低でも+10強化はしないと十分に戦えない場面も出てきます。アクションと装備とのバランスは取れているほうだと思います。
レアドロップ堀りは現状、不定期な時間限定の緊急クエストが中心です。
緊急にあわせてレアドロップアップを使うと、クエスト中にだけ時間消費するブーストが発生して、その時間を維持するため、どこにもいけなくなり、緊急を待つだけのゲームになります。
この待ち時間の利用のためにサブキャラクターを動かしたり、カジノを用意したり、チャレンジクエストを実装したりしたわけですが、一キャラで遊びが完結できないことに不満はあります。何もしない時間ができるから、放置キャラは多いです。
デイリークエストでトライブーストを得られるクライアントオーダーをするときに、ブースト時間消費をしなくてはなりません、有効な消費先があまりないです。
東京フリーが少し前まで流行してました。
現在は期間限定クエストか、リリーパアルティメットクエストか、といったところです。
エクストリームクエストもトライブーストの消費時にはメセタを大量に取得でき、フリクト素材などの一攫千金が狙えて、時々やっています。
ブースト時間の有効利用という見方をするときには、敵は強すぎても困ります。
単位時間あたりにくじをたくさん引けば引くほどチャンスは広がるから、楽に倒せるほうが得なのです。
同じ理由で、ブースト時間を有効に使いたいという人が集まって固定周回ができます。
火力寄与が少ないとき寄生と看做されます。
このゲームが火力偏重になるのはこのような理由からです。
それでも野良だと立場は様々になります。
最初からレア取得にそれほど意味を見出していなく、出たら出たで良いという人、知らない人と一緒にとりあえずクエストがしたい人、雰囲気を味わいたい人、ライトは人が大勢で、当然に火力面は期待できません。バレンタイン緊急にはこういう面が強く現れているように見えます。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
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