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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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過剰な批判はやめてください

しげさとさん

少し下の「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんや
「現在プレイ中の者ですが」さんに私も同意見です!

このゲームは間違いなく神ゲーです!!

非の打ちどころがありません。なぜこんなに点数が低いのか理解できない。
オンラインゲームユーザーもゆとり化が進んでいるということでしょうか?
もしくは愉快犯がPSO2をネガキャンしているだけですね^^;
実際ゲーム内は賑わっていますから過疎化のかの字も感じませんw

ここで批判されてる強化成功率については★10武器でも簡単に成功です!
連続失敗するなんて大嘘がよく恥ずかしげもなく書けるものだぁと思います。
「PSOからプレイ」さんや「現在プレイ中の者ですが」さんもそう思いますよね!

メセタが貯まりにくいと言ってる人は要領が悪いんでしょう。
私は一日に10Mメセタが余裕で貯まりますwww
ちょっとヌルすぎるので、
アイテムの店売り価格はすべて1円にしてほしいと要望を出す毎日です(笑)

エネミーの挙動も素晴らしく一戦ごとに手に汗握る攻防を楽しむことが出来ます。
火力のハンター、安定感のレンジャー、見抜きのフォース、と各職の役割りが
はっきりしているため、「死に職」がありません。完璧なパワーバランスです。
アクションオンラインゲームの最高峰…と言って差支えないのではないでしょうか?

課金についてですが、無料でも十分遊べます。運営もそう宣言しています。
こんな完成度の高い、やりこみ要素満載のゲームが無料で出来るなんて、
良い時代になりました(笑)

とにかくプレイしていると、いたるところに運営の温かい心使いを感じることがあり、
「本当に開発チームはユーザーを大切にしてくれているんだなぁ」とほっこりしますね。
不具合が発生した場合でも公式サイトで瞬時に対応・発表をしてくれて、
酒井Pの真摯な姿勢はゲームクリエイターのプロとしてのプライドを感じます。
「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんもそう思いますよね!

こんな素晴らしいゲームをプロデュースしてくれた酒井さん、
いえ酒井様がさらに躍進し、シリーズをもっと盛り上げてくれることを祈っています。
まずは遊んでみましょう。遊べばあなたもきっと酒井様の虜になります。

プレイ期間:1年以上2013/05/02

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カンストすると絶望的にやることがないです。デイリーやら色々増えたが特に面白味がないのでつまらない。そしてたくさん書かれている通りラグがひどい。本当にひどい。オンラインゲームとして致命的では??キャラクリがすごいとか言われてるけどあんなの今のネトゲじゃ普通だしそれ以上のゲーム普通にありますよ。緊張システムは時間に縛られる。しかしそこでしかドロップしないものがあるので結局行きたくなくても行かなきゃ、と思ってしまう。防衛以外の緊急、アルティメットなどの所謂マルグルも敵と風景変わっただけですしすぐ飽きる。運営に愛想つきて止めてからやっと時間と金の無駄だったと気づかされました。このままではどんどん減ってく一方だと思いますね。少ないアクティブユーザーが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

【良い点】
・無課金でもそこそこ遊べる
・キャラがすぐ強くなるので、既に遊んでいる友人等の既存プレイヤーとすぐ遊べるようになる
・種族・職業(クラス)による強さがほぼ均一であるため、自分の好きな戦い方ができる
・ゲーム内のシステムやオプション面の設定が豊富。ユーザーの要望が強いと、アップデートで改善される。
・キャラクターの見た目、コスチュームが豊富であり、またゲーム内ユーザーショップで大体のコスチュームが他プレイヤーから買える。
・見た目が気に入っているが威力の弱い武器があった場合、クラフトというシステムを使って上級武器と同等の火力を出せるようになり、自分の好きな武器で遊べる。
・遊び方色々、通常クエストのほかに、レベル差関係無しのチャレンジクエスト、カジノでギャンブル。
【悪い点】
・キャラがすぐ強くなるのでプレイヤースキルが足らないまま他プレイヤーと方を並べる事になり、緊急クエストでは、武器が未強化のプレイヤーが多数いるとクエスト失敗の原因のひとつになる。
・種族・職業(クラス)による差が無いということは、クラス事の役割分担がほぼ無い。レンジャーがウィークバレット(敵の防御力を下げる)を使う人がいれば、後は他のプレイヤーで敵をタコ殴りするだけ。
・技(フォトンアーツ)や魔法(テクニック)のエフェクトが凄いため、12人で参加する緊急クエストなどでエフェクトが重なるとパソコンのファンが悲鳴を上げる。なお、エフェクトを下げる事はできるがそれでも、PS4だと加熱しやすい模様。
・クラフトシステムによって色々な武器の強さが均一になれるが、大量のゲーム内マネー(メセタ)が必要であり、最高ランクまで強くするくらいだったらそのメセタで強い武器を買ったほうが安い。まぁ本来おまけ程度のシステムなので多量のメセタを使用するのは仕方が無いとの考え方も出来る。

プラス思考の方は、悪い点など気にせず遊べばストレス無く遊べるでしょう。
自分で「何をやるか、を考えてあれこれ出来る人」は向いているゲームです。
なお、あれこれやっているとキリが無いため、プレイ時間は膨大に膨らんでいきますが
途中休止しても、気軽に復帰できます。その際、休止していた期間の未完アップデートにより、かなりデータ量の更新があるので覚えておきましょう。(ほぼ毎月あるデータ更新ですら30分~1時間かかります)

プレイ期間:1年以上2016/06/15

二職レベルカンストしてからは緊急クエストと
TAやるだけで終わる、しかもそれはついででやってる状態
今は主にキャラの着せ替えとチーム内でのチャット、それとアイテムの売買によるメセタ稼ぎの状態...
EP2やって飽きたり、その後も改善される要素がなかったら地球防衛軍4とかASB(ジョジョ)
とかあるしできっぱり辞められそうなのでいい機会かな

ストライキ的な活動が起きれば面白いんですけどね

プレイ期間:3ヶ月2013/06/25

☆1にしてる人の言う事は全く以ってその通り
ただ、それはあくまで以前からプレイしている者の視点
未プレイならばカンストするまでは十分楽しめる
自分だけのキャラを作って身内でワイワイするだけのライトゲーマーなら末永く楽しめるだろう
アクションRPGとしてみればやればやるほど糞ゲーと化す
他でも言われてるように防御系スキルの意味の無さなどのゲームバランス的なところもそうだし、人気クエストには人が集中しすぎてラグを想定した立ち回りを要求されてとてもアクションといえたものではないため自動回復系のぶっ壊れスキル前提みたいなところがあるからスキル選択の自由度もほとんど無い
ソロ緊急や4人緊急、PVPがどの程度のものになるかで多少この辺の評価は変わるかもしれないけど、いまのところはそんな感じ
まぁ、たまに自キャラ触りにログインして後は他のゲームやってるって感じなら俺みたいなサービス開始からやってるプレイヤーでも☆3はつけられるよって事で

プレイ期間:1年以上2016/12/18

当方プレイ暦はαテストの頃からやっててエピ3実装直前に一時引退
半年ほど休止して今年に入ってから復帰しました、プレイ時間は7000時間ほど

初期からやってますがアプデを重ねるたびにどんどん最初の良かった構想からずれていってる印象がある
元々このゲームは火力過剰気味で最初の頃はソロでも遊べる事を目指してかサクサク気軽に遊べるゲームになっていました
しかし時が進むにつれどんどん開拓されていった結果、12人で周り易いエリアマップを延々と周る通称マルチぐるぐるが流行ました。ソロでもできる事を12人でやればそりゃ火力過剰所ではないのですが、一部の層が遠距離職の火力が高すぎて自分が攻撃できないから楽しくないとそれを批判する声が強くなります。そのおかげ?で今の最高難易度の敵の体力はすぐに死なないように一つ前の難易度の3倍です
これでは爽快感はまったくないしハクスラで敵の処理が困難になるのは非常に苦痛を伴う事に繋がります。そして遠距離火力が高い職は弱体化修正までされる始末

そしてレアが拾えないという声に応えて?たいした事ないレア?が増えまくった結果現状では最上位級のレア以外はほぼゴミ化。おかげで拾ってもうれしくないレアが大量にあります。更に拾えないレアという問題はゲーム内でも深刻化して拾える人を妬む人が大量にいます。憎しみでフレ内の仲が悪くなったりチームが解散したなんてよく聞きますね

とにかく下手な対処療法的なアプデばかり繰り返した結果、良かった点を潰し悪い点を悪化させ痒い所に手が届かないゲームになっています。根幹部分は良いのですが調整や追加要素が糞ばっかりで残念な事に。

総評としては安いゴミレアで満足できて効率を求めすぎないフレンドを集めれるのであればそれなりに楽しめるのではないかと。ネトゲ最高峰のキャラクリもありますし定期的に新コスチュームも追加されます。ゲーム内通貨を稼ぐにはある程度下地が必要ですが無課金でもできますしなによりチャットツールとしては非常に優秀なのでフレンドとの交流も楽しいです。他の人の作ったカワイイカッコいいキャラを見るだけでも楽しいです。一歩違えば神ゲーだったのは間違いない、じゃないとこんなに長期間プレイできない。
酷評の多さも期待が大きかったゆえの反動でしょう。これから始める人はとりあえず本気にならず適当にやる事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/03/30

キャラ倉庫で収納が増えた
オススメは1日3回だけ

やる事は緊急待ち
ストーリーボードはやや好評

金を使わせるポイントが掴めてない
やりこみに応じて金がかかるシステムは健在
コスチュームにこだわらなければお金は貯まるいっぽう

まずゲーム自体が面白いと言う事が前提なんだが
キャラクリメインで誰もかえりみちゃいない
ガチャの水増しがひどいのは異常

バレンタイン緊急は火山と相場が決まっている
曲がデイトナ、歌は光吉、わかってるじゃないの
PTが共通になって出遅れてもクリアができようになった
破棄対策をしてきたことに高評価

大体やってれば判ると思うんだが
目的はアークスになってだらだら過ごすこと
チャット仲間と楽しいクエスト回り?生活が目的だから範囲は広い
見失うのは個人の事情、やることないならインしなくていいから

チームでダラダラするだけ?それでもいいじゃない。チームが存続するだけまし
チームツリーを火力面に使わないなんて、なんていう寄生体質なんだ?

面白いから☆5をつける
ステマの定義って知ってる?ここで高評価つけるのはダイレクトっていうの?
セガとは関係ない一ユーザーだ
3年続いたゲームにシンパがいないと考える頭の悪さに失笑

批判コメを書けば書くほど逆効果なのが判ってないらしい
情勢が読めないヤツらが書くとこんなバカげた事になるのにな
流れは完全に来てるじゃないの

ステマで評価上げようが(落とそうが)、株価操作とみなされる可能性高いぞ
書いてるヤツは犯罪と立証された時逃げれないから、そのつもりで居ろ

落とすほうも株価操作なんだろう、お前馬鹿だろ?

バイト代が入ってる先追及されたら豚箱入り確実だわ
前科者になって楽しい人生送ってくれ
損させられた株主がどういう報復に出てくるか良く考えてからバイトしたほうがいいぞ

バカがバカな反論してくるだろうから、残しておくが
ユーザーがクソゲだ、神ゲーだと書くのは表現の自由だが
金貰ったアルバイトが書くと、確実に株価操作だと言われ最悪逮捕もあるから覚悟しとけ

アルバイトを証明することが果たしてできるのかね?

プレイ期間:1年以上2016/02/20

頭おかしい奴や、ただの愚痴言ってるだけの厨房が沸いてますね。キャラクリがそうでもない?お前、他のネトゲーやったことないだろ。何わかってるふりしてるんだよ、知ったか乙。BGMがまぁまぁ??何様のつもり?これ以上のBGMネトゲーでは他に聞いたこと無いけどねw過去作の曲を取り入れてるのが悪いの?それは、過去作品やってた人への配慮とかがあるからだろ??防衛戦だって神BGMじゃねぇか。お前みたいな感性の欠片もないような屑が評価()とかしてんじゃねぇよ。他にも、マガツがラグで落ちたとか言ってる人もいるけどさ、ムカつくのはわかるよ??でもそれってここで書くことじゃなくね?運営に文句言えよwここは評価するところであって、愚痴言うところじゃありません。でも、最近の運営の迷走は目に余るところがあるのは事実。それとエンドコンテンツを
もうちょっと増やしてほしいですかね。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

ship06移住の方はご用心

2017年に向けてさん

注意喚起

初心者の方へ
以下のチームはship-06で暴言、脅迫、寄生、転売行為など繰り返す極悪チームの一例です。
新しく入る方はこのチームは最低限避けたほうがいいでしょう。
これらは全て晒しスレにて載っているチームです。
少なくともこういうものに載るということ自体まともなチームではないので、皆様も注意しましょう。
これら載せているものはあくまで注意喚起のものです。
無差別にチームを載せているわけではございません。
これ以上新規様や既存の方々がチームで嫌な思いをして引退するなどPSO人口を減らさないようにするための
防御策です。よろしくお願いします。

①卑猥な行為、チャットH、規約違反行為
※無条件BL(ブラックリスト)推奨
valkyrieocean=VO マスター:もぐら@ship6  @ship6mogumotion
アスセーナ @InlanLilyCat
Happy Bell
初心者アークス育成機関
Mythial Raven マスター: *ローグ*@ship06  @Rogu_pso2ship06
②寄生行為
カットボー【見かけたら全員BL推奨】
和やかキッズ
PSO2アークス連合軍統合団
バグミクのまったりPSO2組合
Eternal Story
プラネットダイバー
Overtime Work
経験値
Ground Zero
所属なし
Forever Sky
TKG ~チーム 笠置~
aqua garden
③ストーカー行為、地雷容認チーム
不死鳥の如く マスター:あちゅら
♀キャラを見るや粘着ストーカー、指摘されると嫉妬してると笑う始末。
④別ゲームへ行くと文句言う地雷チーム
空ノ旅団 マスター:可能性のSORA@Ship6  @haresora0529
別ゲーに行っただけでブチ切れて教えた時間返せとか言うチムマス
⑤妨害・迷惑行為
Forever Sky
森の雫
黒猫 
天使ノロック
悪魔ノロック
午睡特務課
背徳の円舞曲
InfiniteBlue EternaCrusade
SilkyHeart
シャボン玉
⑥妨害・迷惑行為・脅迫・逆切れ
牛鬼

上記はあくまで一部です、基本は自己防衛これに限ります。
ご注意ください。

詳しくはPSO2 ship06 晒しスレまでどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/12/31

中身のないペラペラのクソゲーwやる価値ないw武器作る為にレイド走る以外やる事ないw作った武器も火力インフレし過ぎて使う所がないwレイドも歩くだけで終わるwよってやる事がないwシステムも古いし運営は最悪wほめるところが見つからないwエピソード4以降過疎化が進行中wサービス終了も近いか?w正直ファンタシースターのシリーズのファンだけに残念で仕方ない。こんなクソゲーにした運営は深く反省してほしい。まあもうモンハン行くからいいけど。このままなら未来はないでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

 EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。

PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)

悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点

評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。

ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。

運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など

需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。

運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。

それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。

こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

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