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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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コミニケーションツール

Tryuさん

フレンドや気の合う仲間とのコミニケーションツールとして使用してます。
基本無料ですし、ガチでやり込もうと思わなきゃある程度まで遊べますよ。
正直このゲームの醍醐味?の武器及び防具収集には魅力が感じられませんでした。まず運良く手に入れても前線で活躍出来るよう強化するんですが、またこれがめっちゃ鬼畜で酷いですねw
改善は無理でしょうが、個人的駄目な所はこの仕様だと思うんですよね。
運営様も色々大変でしょうが、チャット以外でも少し楽しませて下さいよ。折角素材いいのにな〜。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

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排斥されているカチ勢だけど?

運営の目の敵である者たちさん

どこかの企業が正月休みに入った途端、変な擁護コメントが湧いている。下手にPSO2のダメな部分を指摘した評価や防御関係の仕様などに関する点で評価すると沸点の低い運営の回し者や運営関係者本人が決まってその評価をした者を批判する構図がここのレビューにはできている。こう書けばその内、また関係者が「関係者ではないですが・・・」と導入してこの評価を批判しだすでしょうね^q^イタチゴッコだろうなと思います。
ゲームのレビューは下の方々が言っているように「同じことの繰り返し」状態になりました。EP4に入りどうなるかな、と少し期待していましたがかつて「ソードは弱くても使う人は使うから・・・」や「潜在能力としての価値を失くすようなことはしない→守勢錬陣を約1年間も無価値なものにして放置した」実績のあるディレクターが仕様設定やバランス調整などに関わっていれば、まぁこうなるわな・・・という状態が今のPSO2です。一言で言うと、サービス開始の状態からそうだが、とにかく火力特化ゲーで火力以外意味がないとしているバランス調整です。普通のアクションゲームならば、ゲーム内の仕様で有利なものはアイテムだろうが能力値だろうが入手したり上昇させるのにはかなりの苦労がいる。なのにこのPSO2は火力特化ゲーでありながら、例えば武器はコレクトファイルで簡単に入手可能、能力付けについては攻撃系ソールは種類が豊富で上位版も実装され装備に容易に+150や+100と強化できる。対して防御系はソールはビジフォンにすら並ばず、+80や+75までが現実的な仕様上限界になる。恐らくこの後湧く擁護者などがアストラルやリターナーがあるだろwなどと言うかもしれません。これこそ割に合っていないと言えます。ゲーム環境に合わせてもいないのに、例えばスキルであればガードスタンスなど使っていても楽しくないです。それなのにいつまでも固定値上昇、さらに打撃防御だけしか強化されません。射撃と法撃が強化され最大HPが強化されたとしても今使いたがる人はほとんどいないでしょう。なのにここの運営は「防御系は人気がないからリソースは割かない」と方針を取り、飽和した攻撃系ソールに誰得か?と言えるような複合系ソールを次々に実装しているのが現在のトレンドらしい(笑)運営よ、ガードスタンスとかってあんたらが用意したものだろ?ゲームを楽しんでもらいたいと思ってるか?

プレイ期間:1年以上2016/12/29

pso2のレビューを見ていると「駄作」との評価をよく見ます。
確かに戦術制やバランスに疑問はありますが、「この批判はどうだろう…?」と思う点が多かったので書かせていただきます。

【擁護意見】

・アイテムドロップに関して。
確かにレア武器等はかなりやりこまないとドロップしません。
しかし他作品MMOのレアドロップ等と比較すると良心的といえると思います。

・ストーリーに関して。
現在のストーリーだけでは確かに意味不明な点や矛盾も多いです。
しかし現在のストーリー実装はエピソード1のみであり、これから先も実装されていく予定なのです。判断はまだ早いのではないでしょうか。

・マダーボードシステムに関して
ストーリーを進めるにおいてこなさなくてはならないマダーボードシステム。
指定された敵を倒してアイテムを集めると言うものですが、確かに物凄くダルいです。
しかし他MMOのクエスト簡易版といえるほどのぬるさで、他MMOと比べ時間もかかりません。
しかもここで貰える武器等は性能はゴミですが、特殊能力が多量についているのです。

【悪い点】

・プレイヤーについて
確かに一部ではありますがpso2のプレイヤーの質は悪いと言わざるをえません。
下でも述べますがアドバンスクエスト(上級プレイヤー向けダンジョン)などを行うと弱職だけで罵倒を浴びさせられる可能性もあります。
ライトユーザーがそのような被害を受ける可能性は少ないですが、ヘビーユーザーを目指す方は先に職業を調べる事をおススメします。

・職バランスについて
とにかく職業バランスは悪いです。
近接職は他遠距離職が強すぎて敵に触れることは出来ません。
近接職にも幾つか強いスキルがあるのですが、サブクラスシステム(他の職業をサポート職業にできてサポート職のスキル等が使えるようになる)により遠距離職もそのスキルを使える為強みはありません。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

タイトル通りですね。
比喩でもなんでもなく運営にスケジュールを管理され
運営の指定するプレイスタイルで遊ぶ事を強制されるゲームです。
オンラインRPG特有の自由度などありません。
テンプレ通りにスキルを習得し、テンプレ通りの装備を持って、
テンプレ通りに立ち回ること以外求められていません。
テンプレに従わなければ晒されてボロクソに叩かれます。

個性を出すためにはキャラクリしかありませんが、
(AWも「AWうるさい」というクレーマーの増加により廃れました)
ゲーム経済が絶賛インフレ中なのでキャラクリを充実させるには
テンプレ通りのクソつまらない金策を延々こなす必要があります。

つまり「自分の思いのままに楽しんでプレイする時間」なんて
このゲームには本当にごくわずかしかありません。
カタルシスに対してストレスの分量が釣り合っていないのです。


さて、実際にプレイしている人ならお気付きでしょう。
この閉塞感の原因の半分はスケジュールとプレイスタイルを
押し付けてくる運営ですが、ではもう半分は?
敷居の低さが人気だったはずのpso2を息の詰まる相互監視社会に
してしまった原因は?

そう、プレイヤー自身です。
声だけ大きいクレーマーじみた一部のプレイヤーがクソ運営と
悪い意味で化学反応を起こし現在のクソ環境が生まれました。
仮にEP5で運営方針が改善されようがそれだけでは無意味です。
プレイヤーの民度も一緒に変わらない限り未来はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

過勤してはいけません

いかにだますかの運営さん

初めにアクションゲームとしては面白いとは思いますが、運営が腐ってます。
エンドコンテンツである特殊能力付けのおかしすぎる確率。(成功率60%が10回試して1回成功かどうかの確率)
アタリIDによるあからさまドロップ確率。
私は2年ほどプレイして、その時の最新の高級レアドロップを1度も引いたことがありません。2年プレイして1度もです。
高級レアを引くのは、ブログをやってる方やtweeter等で拡散してくれる方ばかり。
そして、定量制によって高級レアがでるのはアップデート後の初日だけです。
出る数が決まっているので、初日に出たらもう出ません。
運営は否定すると思いますが、それを実証する根拠もなければ、ユーザー側がそんな定量制なんて、ものはないと信用する根拠もありません。
ガチャを引いて、それを売り資金にしようとしても、高額なものは出ません。
まったくもってクソ運営ですね。
完全にユーザーを選び、その他のユーザーをバカにしてる運営です。
SEGAが好きで初めたゲームですが、完全に嫌いになりました。ディレクターを首にしないSEGAにも問題ありますので、致し方ありません。
そもそも、オンラインゲームの運営等の社会貢献のまったくない仕事にプロ意識というものがあるはずがありませんしね。
もし、あるのであれば必ずテストしてから、配信しますからね。
(アップデート後は必ず不都合があり、その不都合もテストしたら解る範囲です。簡単にいうと味見もしないで料理を提供するような、腐った料理人がpso2の運営)
新規で始める方は絶対にガチャ等はしないようにしましょう。とたんにハズレIDになり欲しいレアは出なくなります。

プレイ期間:1年以上2020/05/09

エアプレビューが多すぎて笑えて来る。
オンラインゲームとしてはまともな部類、プレイヤーの質はここのレビューのような品性を疑う人々ばかりになってしまったものの底辺じゃない。
正直に言ってこのレビュー欄ってレアが出ないから嫉妬に塗れて未練がましく縋り付いてる人の集まりのようなもの。自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねて過大にみせてるだけ。

いつまでこんな不毛なねつ造をかさねるつもりやら

プレイ期間:1年以上2019/03/07

当たりID制度

雅さん


レアドロップは当たりID制度です
ハズレIDに振り分けされた方にレアはでません
Twitterでフォロワーが多かったり、ブログをやっている方は当たりIDに分類され、最高レア武器を実装初日に拾うことができたり、同時に2本ドロップしたりできます
ハズレIDに分類されてしまった方はお金をコツコツ貯めて、当たりID様がドロップした武器を買いましょう
現在最高レアは取引不可なので、当たりID様が装備しているレア武器を眺めましょう
基本的に通常クエストに人はいないので緊急クエストがくるまでロビーで踊るゲームになります
キャラクタークリエイトは自由度が高いです
戦闘に関しては、運営が決めた通りの戦い方をしないとすぐ下方修整が来てしまうので装備を強化する際には気をつけて下さい

プレイ期間:1年以上2014/11/28

最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

中二

中二の巣窟さん

300万あったら、200万レビューとかそれは流石にあほにもほどがある。
俺らみたいに暇人ばかりじゃなくクソゲーなら黙って去るんだよw
定期的に見に来たり批判して工作してるのは未練たらたらに見えるしね。
なんでもかんでもセガの自演とか便利だよなw
別ゲーレビューでも便利用語として使われてるがそれしか言うことないんだよね。
全員が同じ意見じゃないんだよ。楽しいっていうやつもいる。そいつに対して工作、自演とか都合よすぎる。がきばっかり。
書く俺も同じレベルだがいくらなんでも見てて失笑するレベル

プレイ期間:1週間未満2013/12/17

引退しました。

ハゲ乙さん

ゆうべの緊急プレイ不能事件は呆れたを通り越して笑えました。
前々から引退、削除を考えていただけにナイス引導だったってのもあります。

振り返れば10000~15000円分の課金はしたであろうに実に勿体なくはありますが、スクラッチで出た景品は殆ど消耗アイテムやロボットのパーツばかりで自キャラを着飾る衣装などは何一つ出てきませんでした。
「たったそれだけの金額で出るわけないだろ」という人間が周辺にいたらそれはおそらくSEGA関係者かそれに近しいポジションの人間です。悪質とされて違法となったコンプガチャまんまの要素だったので時世の句代わりにいちおう各機関に通報はしておきました。
それにしてもSEGA社員の書き込みはどうして毎回、レビュアーへの抗議なのです?
素直に社員目線でアピールしたい点や反省すべき点を書けばよいのに…
そんな事ばっかしてるから汚いものを見るような目で見られるのでは?
それじゃ本当に”秋葉事件の人”だよアンタ。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/15

遊び方次第かな

ボン、キュッ、ボンさん

このゲームは、リアルマネーを使わずどう楽しめるかを考えながらやって行けば、それなりに楽しめると思います。課金したい気持ちを押さえることは大変かもしれませんが、無料ゲームなのでとことん無料で遊びましょう。このゲームに、不満があってもお金を使わない亊で、多少は緩和されると思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

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