最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さすがSEGA
妬むものさん
自分たちの評価を自分たちですればもちろん当たり前のごとく自分たちでやったのだから100点満点くれたいんだよね~、正直大間違い本来ゲームというのはユーザーの手に渡りユーザー個々がその評価を下し欠点を見ていいところを見てユーザーがこれのこの部分すごい面白いそしてストーリーもなかなかというふうに評価が付く、いま現時点で明らかに5ポイント以上の高評価を与えているのが社員バイトなどというふうな感じが見受けられる、マーケティング操作にも程があるだろうが、さて低評価の理由まずストーリーラインであるマターボードシステムいちいちアイテムを取ってストーリーを進めないといけない分どうしても遅い展開あれやこれやの急展開や淡々と進んでもおっ?と呼べる展開がない、まるでひどい同人誌のストーリーを真似ているかのごとく失礼同人作家に申し訳がないね、同人作家は絵やエロさに重点をおいて書くからストーリーは案外薄っぺらくても絵師さんの能力で高評価だね、またゲームである以上絵師さんのところに当てはまるシステム系が明らかに鈍いアクション性や綺麗さは過去作品やっているなら今より綺麗ではなかったが頑張っている細かいところまでこだわり作り込みをしていた今は?絵だけ綺麗でその他もろもろがだめ、職のバランスも偏り激しく追いつけない、レアドロップ確立がどうあがいても絶望イベントで+100やっているが根本のレアドロップ率がかなり低いため焼け石に水、本来やるならば根本のレアドロップ確立+100これが基本になりさらに上乗せで100でトラブ+レアドロップ系ブーストで頑張れば手に入るかも知れないというふうにするのが正しい運営、強化も本来ならば確立を提示すべてに強化に必要な素材が上がるかもしれないが強化成功率を上げてやるさらにゲーム内の成功率上昇素材などを使い底上げなどを考えられていない、やればやるほどどんどんそのイヤミなんですか?と思われるこのゲームにどうあがいても1ポイント以上をあげきれない、社員の皆様へもし評価を上げたければネカフェやPCショップなどに行き徹底的にユーザー意見を調べへっぽこぴーな勘ぐりをすてへっぽこぴー目で改善点を徹底的に調べたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2014/02/24
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聞きたいことさん
あたりIDが~とか言ってる奴はあたりIDになればいいだけ
もう掘るレアも無いし やることがないんでつまらないです
武器を使い込んだら何かあるとか時間かけて得られるものがほしいです
(別に大したもんじゃなくていいから)
あと緊急ゲーはやめてほしいです
緊急ないとLv上がんねーだろカスって人はMMORPGやらないほうがいいと思います
ここ見てるのは結構楽しいので皆さんどうぞよろしくお願いしますwww
ヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノヾ(@⌒ー⌒@)ノ
プレイ期間:1年以上2015/03/09
ビタミンさん
EP4が期待してたのと少しずれてましたが、新クラスのサモナーが新感覚で
とても楽しんでいます!新規の方にも手軽に出来るレベルの操作なので、
是非とも遊んで見てください。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
つかれたさん
よい点:チャットのフキダシが変えれる点
悪い点:
「パラレルエリア」「アブダクション&クローン」システムが実装されました。
がパラレルエリアは運エリア。装備を整える云々のレベルではありません。
運の要素が強いエリアなので遭遇できた人と未だに一度も行けたことのない人の
差が激しいエリアです。
一部の人の為のアップデート。行けない人にとってはアップデートなんて無かった状態。
更にもっと酷いのがユーザーの意見を確実に無視している運営。
これは公式ブログというコメントを書く場所があるけれど運営に伝える手段として
書き込みしても「運営にとって不都合なコメント」は反映されないという事。
きちんとした書き方、丁寧に書いたとしても
不都合な事には耳をふさぎ、聞く耳すらもってくれない運営なのです。
なので苦行がお好きな方向きのゲームかな。
あまり公式ブログにのっている「楽しい」「面白い」などという文面を
間に受けない方が良いと思います。
都合の良いように厳選されています。
不審感しか募りませんがそれでも無課金ゲームなのでタダで遊ぶ分には
いいんじゃないかな。課金するには少し内容が薄いのでお勧めしないです。
プレイ期間:半年2013/01/13
しましまさん
基本無料ですから、気になったらまずはやってみる事をおすすめします。 課金をしなくてもゲーム全体には触れられますが、コスチューム等のキャラクリを存分に楽しむ為には課金をしたほうがより楽しめます。アクションゲームとしては簡単な部類で、それでいて派手な動きを楽しめます。職業は多いですがやることはあまり複雑ではないので、初心者でも簡単です。厳しい人もいますが優しい人もいますので、自分にあったチームを見つけてみましょう。コミュニケーションツールは整っているので、積極的に話しかけてみるといいですよ。厳しい人もいますが、優しい人もいます。楽しさは人それぞれなので、合えば続けて、嫌なら辞めればいいんです。気楽に楽しめばいいと思いますよ。ストーリーはあまり期待しないほうがいいかもしれませんが、ここも好みでしょうね。兎に角気楽に楽しめばいいんです。たかが、ゲームなんですから。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
ルシアナさん
最近、懐かしい敵を新しい難易度に対応させて実装されたので復帰を考えて少し前からログインしてましたが、ゲーム内はかなり閑散としていると言うか、以前よりかなり盛り上がりに欠けている感じがしました。
久しぶりにここの評価にも目を通しましたが、運営は未だに自分たち運営側の遊び方に従わないユーザーたちを例えそれがゲームとして良くなる方向の可能性であったり、ゲーム本来の姿であったり、少数派であったとしても遊びたくないとさせることを続けているのだなと…。
SGについては最近になって知りましたし、その中にある唯一の防御力なんてものを強化可能なブーストアイテムもあるなんて遊び方に幅ができたのかと思いきや取引不可とか、本当にやること成すこと最低なことばかりだなと改めて思いました。
正直、私は余り言いたくないですが、これまでのPSO2運営のやり方を見てきて思うのはディフェンスブーストと言うアイテムの運営側の意図はほぼ100%嫌がらせだと言えることです。調べると生放送でもギャザリングをサポートパートナーに御使いのようにやれるようにしてほしいと言う案を「それやったらギャザリングやらなくなるでしょ。なら絶対にやりません!」と発言があったそうです。こんかことを平気で発言できてしまう運営です。
内部事情も少し聞いてますが、ディフェンスブースト?ゲーム内で需要ないでしょ。安値で取引されるから絶対に取引可能にはしないよ。期待だけさせて兎に角長くプレイさせ、絶対に装備更新に利用できないようにします。なんてことを木◯Dが率先してやっていることかと思います。
それから現DもTA指向がかなり強いみたいなので結局はその考えに従っているのだと思います。なので今後もここで指摘されているディフェンスブーストなどについては使いたければ課金してみろ、と言う態度で運営し続けるかと思います。期待してるユーザーさん、もうかなり少ないでしょうが、ゲームでこんか運営されているものはやらないほうが良いかと。
「例え基本無料でも時間の無駄になります。」
プレイ期間:1年以上2019/12/19
死んどけクソ会社さん
基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww
プレイ期間:1年以上2017/12/13
よく訓練された豚さん
褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。
2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。
3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。
批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)
2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。
3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。
4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。
総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。
プレイ期間:1年以上2014/05/12
うんざりさん
150万ID?いえ、現在は250万です。
業者?目に付くような名前のキャラはほとんど、というか見かけなくなりましたよ。
それでPSO2のRMTをぐぐってみると1m650円とかになってるんですよね。
これってガチャ回してたほうが足付かないし、それにアイテムを売ればそれ以上のメセタにもなります。
なので普通に考えればリスクの大きいRMTをする必要がないんですよねぇ。
ていうか基本無料げーですよ?
お金を使えば使ってない人より有利に立てるのはあたりまえでしょうよ。
強化が最悪で課金アイテム必須?
そんなことはなく、私はガチャを回したりしたことないですし、課金もプレミア位ですが充分メセタを貯めてて+10強化も能力付けもできてます。
アイテムが壊れないだけマシですし、うまく出来ない人はリスク1と5%をしっかり用意してくださいよ、グラ連打だけでは無理ですよ?
ちなみにこのリスク1減少もFUNスクラッチをすれば大量に手に入るものです。
このFUNというのはドラクエでいう福引権みたいなものでお金はかかっていません。
無課金の人でもためて回せばいいだけです。
基本無料げーにどこまで求めているのかわかりませんが、これは商売ですよ?
ボランティアじゃないんですからもうちょっと考えてください。
プレイ期間:半年2013/04/08
へたれアークスさん
運営はインフレ()を警戒しているそうですが、現状のPSO2はインフレよりも遥かにタチの悪い『スタグフレーション』に陥っています。
敵のドロップメセタ=1~50メセタ
コンテナからの入手=100~400メセタ
クリア報酬=400~1000メセタ
オーダー報酬=40~1200メセタ
タイムアタック報酬=30000~100000メセタ
装備売却=70~800メセタ
まぁ難易度とクエにもよりますが、普通にオーダー受注して、クリアして拾ったもの売ってで・・・良くて12000メセタ前後ですかね?
タイムアタックは複数種いけますが、その分時間もかかります。
私なんかは1日で15万メセタ程度を入手なんですが(多くてです)
装備の強化に2~3Mメセタ要ります(最強Lvに程遠い強化で)
ウワサでは最強化は10M超えるらしいですね?
で、その2~3Mメセタが武器・ユニットで4箇所です。
どうですか?気軽にプレイして、気軽に作れますかね?
当然その工程を装備を変更する都度です。
数日かけて貯めたメセタが10分で消えるのは恐ろしいストレスですよw
プレイ期間:1年以上2013/08/24
ネ実3民さん
長くプレイしてる奴はわかると思うが、EP2までは何やかんや言いながらも楽しめた。EP3でマガツがやらかしても、まだ皆文句を言いながらでも楽しんでいた。度重なる超強化やトンチンカンな弱体化でもまだまだみんな耐えていた。グンネトリガーでサイキ12連なんてのも流行っていたが、☆11ユニ取引解禁でオワコン化。レアグリ狩りも外部チャットを使ってみんなで楽しめたが運営に潰された。どうやら運営は「俺らが考えた遊び方以外は認めない」という方針らしい。
いよいよ過疎化がヤバイと誰もが思った矢先に発表されたEP4。新しい職業のサモナーも実装されるということで、みんなの心に希望の光が灯った。
だが蓋を開けてみればごらんの有様である。アニメを意識したのか、これまでの全てのファンタシースターシリーズの根底を覆すほどのクソストーリー。サモナーという、もう手の施しようのないほどのクソ職。エステの改善でしこぴゅるが捗る程度のゲームに成り下がってしまった。菅沼戻ってこいとさえ聞こえる始末。
復帰を考えている元アークスよ、今の惨状をあざ笑うためにもログインしてみないか?
プレイ期間:1年以上2016/01/30
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