最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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インフレ警戒()
へたれアークスさん
運営はインフレ()を警戒しているそうですが、現状のPSO2はインフレよりも遥かにタチの悪い『スタグフレーション』に陥っています。
敵のドロップメセタ=1~50メセタ
コンテナからの入手=100~400メセタ
クリア報酬=400~1000メセタ
オーダー報酬=40~1200メセタ
タイムアタック報酬=30000~100000メセタ
装備売却=70~800メセタ
まぁ難易度とクエにもよりますが、普通にオーダー受注して、クリアして拾ったもの売ってで・・・良くて12000メセタ前後ですかね?
タイムアタックは複数種いけますが、その分時間もかかります。
私なんかは1日で15万メセタ程度を入手なんですが(多くてです)
装備の強化に2~3Mメセタ要ります(最強Lvに程遠い強化で)
ウワサでは最強化は10M超えるらしいですね?
で、その2~3Mメセタが武器・ユニットで4箇所です。
どうですか?気軽にプレイして、気軽に作れますかね?
当然その工程を装備を変更する都度です。
数日かけて貯めたメセタが10分で消えるのは恐ろしいストレスですよw
プレイ期間:1年以上2013/08/24
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放置で全職カンストできるさん
いかに他力本願を貫けるかが重要なゲームです
基本的に単任せで遊んでいます
経験値稼ぎ
10分に1分クエストの受け直しと、スタート地点に行くだけで放置します
後はほかの11人が必要なすべての処理を無料で代行してくれます
アイテム
上記方法で稼いだお金で買います
有料アイテムもそろっているので問題ありません
気分が悪くなった人が暴言を吐いたら、ログを運営に提出してください
相手が監視対象になります
こんなに優れた遊び方があるのにもかかわらず、ほとんど普及していません
運営もいかなる人がいても地球民という心の広い感性を持って接してほしいそうなので、さすが日本を代表するゲームのプロデューサだと思いました
遊び方はいろいろ
私の遊び方はその優れた方法の一つでしかありません
育成に、放置に、キャラクリエイト、、そしてチンパンジーシナリオ
あなたはどんな遊び方をしますか?
プレイ期間:1年以上2017/02/02
鯖の満員にご注意さん
昨日大きなアプデがありました。
7周年ということでいろいろな物を手に入れるチャンスとなっており、現在大勢の人で賑わっています。
特に新装備が大量に追加され、交換専用や購入可能な物、ドロップ限定の物など目当ての物の取得に向けて各々が精力的に活動しているもよう。
そしてそれらの装備は一部を除けば、今回の期間常設クエストであるEP5まとめクエストを周回するだけで取れます。
私は新たに追加されたドロップ限定の星15武器を2種とも入手したのでこのクエストを卒業としましたが、緊急でレアドロップ率を上げる効果もあるので、まだ緊急で欲しい物を取れてない人は是非周回することをお勧めします。
また、ランキングイベントも用意されており個人の努力が実績としてしっかり反映されますのでそちらも頑張るとよいでしょう。
他にもバランス調整等沢山あるのですが、変わり種と言えばローソンコラボが始まったことですね。
過去にセブンイレブンコラボは何度かありましたがローソンは初です。
これを機に足を運ぶ人もいるはずです。今まで来なかった客が来るわけですからローソン側も喜んでいることでしょう。
ゲームの中でも外でもこのゲームに関連した、やることが出来て急に忙しくなりました。
いよいよ夏本番といった感じがしますね。
プレイ期間:1年以上2019/07/11
tkさん
基本無料ゲームとしては出来がいいと思う。
PC含め4ハードで遊べてアップデート頻度も高い。ただ月額課金のゲームと基本無料のゲームの運営スタイルを理解してないユーザー多数で常に荒れてる()
ユーザーの不満をある程度受け入れ、改善に繋げているのは○。アクション、グラフィックは及第点。ストーリーはかなり人を選ぶ。スキルやらクラス間バランスが悪いのはとある上級クラスの影響大。改善しようと頑張ってますね。キャラクリやらレベルが高い部分もあるし、無料でもあるので興味があるなら一度遊んでみるといいかと。課金要素は服やアクセサリー等のガチャと、加入すると便利な機能が追加されるプレミアム制度。ガチャ品はゲーム内通貨で購入可能。プレミアムは「あると便利」なレベルなので無課金でも問題なし。
「友達と話してるだけで楽しい!」とか「ボッチだから」云々の下らない理由で高、低評価してる人がいたり、Twitterで暴れてる一部のユーザーからお見受けの通り、上記した勘違い含め運営サイドに同情。運営側も問題発言が多く一概に擁護できないが。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
セガアーマードコアさん
私はファンタシースターシリーズが大好きで過去作も何作品もやってきましたが、こんなに酷い新作になるとは思いませんでした。
・グラフィックが荒い
・モーションに全くリアルさが無い
・前作よりアイテム引き継ぎができるが肝心なものが使用できない
・無限に高速で走れてしまう
・永遠に宙に浮くことができてしまう
・ボタン押しっぱなしで均一に攻撃し続けることが出来てしまう
・キャラクターの動きが速すぎる
・エフェクトとダメージ表示で自キャラが何をしているのか判らない
・マップはオープンワールドだがオープンワールドの意味を解っていない
・レベルがあるのにさらに戦闘力というシステムで制限される
・アイテムを強制的に拾ってしまうのに持てる容量が少な過ぎる
・ストーリーを進めなくても動けてしまうため愛着が湧く前に飽きる
・ラグが酷すぎる
・レベルによって仕切られているのにダメージが通らないLVの敵がいる
・サーバーからよく切断される
・セントラルシティで全て行えるため他のエリアが必要ない
・ヒーラーが必要ない
・ギャザリングしなければならない意味が描かれていない
・倫理的な部分の説明(目的)の情報不足により動物虐待に見えてしまう
・他のゲームの要素をただパクりすぎている
・オリジナリティのあるシステムが無い
・やれる事は沢山あるが、やりたい事ではない
と、2時間でアンインストールした私如きでもこれだけ嫌な部分が出てきます。更には、サービス開始初日の運営の強行や不安定なサーバー、上記のようなセンスの無さ、更には、そういった事実を受け止めない信者のマナーの悪さモラルの無さが非常に不快だったため、ゲームをアンインストールせざるを得ませんでした。
これが本当にファンタシースターシリーズなのか…??
と驚愕してしまっております。
残念ですがPSOは現状、過去の遺物と化してしまいました。
私は新しい出会いを求めに旅に出ます。
プレイ期間:1週間未満2021/07/14
POPさん
PSOの名を冠してはいますが、別ゲーです。
全体的にキャラの動きが前作と比べてかなりアグレッシブになった代わりに、敵の攻撃を避けてちまちま攻撃を入れるだけで敵ごとに立ち回りを組み立てるなどがほとんどなくなり、底が浅いゲームになってしまった。ボスはとにかくメチャクチャに暴れまわる感じのものが多く、他のアクションゲームにあるような駆け引きなどもあまりない。
アプローチの違いはあれどどの職もアタッカー。補助や回復もいちおう行える職はあるが、ちょっと動かれると当たらないなど性能がゲームシステムと噛み合ってないため使い物にならない。4人PT単位で動くのが前提のバランス設定なのに他のPTのメンバーと計12人で過剰火力による袋叩きができるため、火力命になりがち。そのため個性がない。
キャラクター作成は配置の微調整などができるだけなので奇形を避けると結局選択の幅はかなり狭い。コスチュームは全身セットのみ。自由に服を組み合わせて個性を出したりはできない。武器も性能に個性がないため数値が全てのゲームデザインになってしまっているせいで、デザインで選ぶことができない。最初は細かい設定ができそうで究極に見えるが、実は平凡以下のキャラクタークリエイト。
敵がレアを落とすかどうかは運。これは普通である。だがこのゲームの場合、レア敵のみならず通常の敵までもが出現がランダムになっている。マップの形もランダムだし、途中で発生するイベントもランダム。一見ハプニングが多そうで面白いと思うが、実は目当てのアイテムを求めて繰り返しクエストをプレイする本シリーズとは絶望的に相性が悪い。レアが出るか否かの前に何重にも抽選が張り巡らされているため、アイテム掘りがかなり厳しいゲームデザインになってしまっている。
クエストもランダムな時間帯で発生するものがあるが、最近ではアップデートの目玉にそれを持ってくるため、生活リズムが合わなかったり運が悪い人は触れることもできない。
PSOの2なんだから、ちゃんとPSOの続編としてしっかり作ってほしかった。実験的な試みをしすぎて中身がグチャグチャ。粗がとても目立つ。そもそもゲームとしての体裁を保てているのか疑問。
プレイ期間:半年2014/01/17
kさん
EP1、2,3とあり今3の状況でしてEP1,2は重いけれどもまあなんとかなりゲームも面白かったが3になってからはラグが多いしよく落ちるイベントはニャウと言うキャラのゴリ押し武器の落ちる確率が人によってひどすぎる防具は3つあり揃わないと弱いのばかりまた武器は何もブーストしてない人が一発で落ることもあればほとんどMAXの状態のレアブーストの人が500体以上倒しても落ちないこともある
プレイ期間:1年以上2015/03/02
工作活動じゃありませんさん
広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた
開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。
ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。
プレイ期間:半年2014/08/10
にっこにっこさん
このレビューサイト低評価の人多いですね~
このゲームは2週間に一回のアップデート式なのでなかなか飽きませんね。
最近はユーザーの声をちゃんと聞いてくれて徐々にいい方向に行っていると思います。(よく思わない人もいますが)
まぁ他のオンラインゲームに比べたらとても濃厚なゲームですね。
いろんなことができるからまさにキャッチコピー通りだと思います。
初心者の方でも十分楽しめるので一度やってみるといいですよ。
評価なんて自己評価なので見るよりやるですね。
プレイ期間:1年以上2015/04/06
出目金さん
バランスなんて元々ねーから
時代時代で、強い職がコロコロ変わってきただけ
遠距離火力オンリーで近接不要だったり
回復なんてイラネだったり
補助なんてイラネだったり
近、中、遠
攻、防のバランスなんざ、ありゃしねーって
結局一番の問題は味方の性能より、敵の動きだっつーのにそこ弄らんと職ばっか弄ったってダメな作業の上塗りになるばかりさね
なにやってんだこの運営ちゃんはって、思うと思うよ
まぁでも、漸く運営ちゃんも、おごってました、と反省したみたいだから、こっからでしょ
どれだけ人が戻るかは、この先の取り組みかたにかかるから、新規さんは、とーまきに眺めて、おもしろ意見でたら、やるといいかも
プレイ期間:1年以上2017/12/18
ありさん
かなり長くやってます。
課金も累計で中古車なら買えちゃうくらいしてるかもしれません。
昔に比べて戦闘面でのバランスは良くなってるし、快適になってるところもありますが、新規実装されたコンテンツは殺されるのが早くてまともに遊べませんね。
追い付こうと思えば暇を持て余した学生が連携とれた仲間12人でやるのが前提になってます。
そのくらいしないと次のコンテンツが来た時に旧コンテンツが過疎ってまともに遊べません。
実装ペースが早いのは良い事と思われるかもしれませんが、運営自らの手によって旧コンテンツがゴミにされ気合を入れて遊んだ人ほどバカを見る状態になってます。
このせいで大幅に過疎が進み、残った人は一部の鯖に集中しています。
今は過密鯖に移動しようにも申請が中々通らずに詰んでる状態としか言えません。
あまり気合を入れずに周囲のお下がり武器でダラダラ遊ぶにはいいかもしれませんが、強い武器を狙う以外に楽しみが皆無なゲームなのでキャラクリをいつまでも飽きずに楽しめる人しかオススメ出来ません。
EP4でどう変わるか判りませんがEP3を担当した菅沼ディレクターが続投した場合まず改善されないと思います。
好きなシリーズだけに今の状態は本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!