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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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低評価はただの駄々っ子にしか見えん

辟易さん

低評価は、あーだこーだ無理難題を押し付けるだけでやろうとしてない。
この間の修正すら見てないの丸分かり。
現状のヒーローは、平均的火力しかなく上級職ってのも怪しいレベル。
それにストーリーは別に日本語の間違いがあっても笑える。確かに校閲入ってないのは分かる。だけど、それがなんなの?面白いから、別にいらん。
あと、一部の人間の行動=全体というのもおかしな話。
ここの人間は1見て10分かる人間なのか?
ヒーローやってる奴がヒーロー批評してると言う自虐ネタならオチがあって面白いがw
個性や効率と言うが、全ての職をカンストさせる必要性は皆無に等しい。ヒーローをする上で、三職選んでやる位しかないが現状だとヒーローする意味すらなくなってる。せいぜい、新しい職程度。
これを望んだんではないのか?
逆に異様に見える。上級職と言う冠だけあって実際は大した存在ではない。つまり、ハリボテと化した上級職。
まぁこれでもバランスがーって言うんだから、何とも言えんわ。
それに効率をルールやマナーに、盛り込んだ人間ほどみみっちいんだよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

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つまらない

んーなんだかなーさん

緊急ばかり時間拘束されて。トリガーなしに緊急を常設に置いてフレとマイペースにやりたい。レア堀するならADだがアングルや倒したくないボス倒さないといけないの?ゲームって自由に楽しむもので正直psp2の方に戻りました。もうね正直この先のセガには未来なんて物はない。チェンクロもつまらない。集金ゲームなんですよね。もうねハゲのオナニーとコレクトファイルという癌。そして緊急を絡める糞設定。ラッピースロットしか純粋に楽しくありません。マルグルしてもeとらがムカついて辞めたくなる。もうね正直につまらない。もうねフレと関係あるから続けてるだけで中身のないアプデは良いので。改善ないようなら別のオフげ楽しみます。あれやれこれやれはもうやりたくないのでクエストもいきたくありません。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

ワガママな運営に呆れている

らんちょっぷさん

正式サービス開始からやってきてEP4辺りから嫌な感じがしたので頭カタポ特化って人が良く対抗馬として貶めて比較してる他タイトルと並行してやっていたが、いつの間にか他タイトルがメインになってたアークソです。

何かPSO2のガタガタで明らかに排斥してるであろうバランス調整を擁護してる奴がいるが、こんだけ火力がインフレしていておかしくなってるのに防御力だけアカン!はないとは私も思う。ソードもそうだが、運営は自分たちの気に入らないものはトッププレイヤーや最大値だけを基準にしてそれ以上やらせないようにバランス調整してる感はあるように思う。

最近のPSO2ですが、少なくとも自分の周りでは明らかにアクティブが減っています。私の周りでも固定PTが2つある日突然無くなりました。自分の所属してた他の固定PTは私も含め他タイトルに皆で行き、今はそちらでコミュニティ組んで皆で考え苦しんで、でも楽しくやってます。ここまでのコミュニティになれたのはPSO2のお陰なので素直に感謝してます。しかし、ここの低評価通り何かしら運営の楽しませたくない病気による方針により、「遊び方の幅を狭め、選択肢を無くし、他者のプレイスタイルを認めない、でも都合が良い部分は他タイトルの要素を丸パクり、…」なんて状態は本当に許せないと思う。

私もマグのフードデバイスミニでしたっけ?あれ、防御力の方も実装して何の問題も無いかと思う。むしろ、火力偏重ゲームでゲーム内の通貨さえあれば誰でも簡単に数分で最高レベルの火力特化マグが作成可能なバランスの方がおかしいと思う。大分前から要望があるらしいですが、やらないと言うことはもう余裕がないまたは運営の楽しませたくない病気が発動してるから以外何もないかと思う。

また、ディフェンスブーストのこともですが、このゲーム装備更新が早いのに能力付け用の素材が全く出回ってなかったり、ブーストアイテムもこれのように異常に出し渋りしてるためユーザーさんが好きに様々な物を作成できません。全部運要素が悪さしてる感じです。なのに色んなクラスをやってほしいためクラス補正無しや秋武器やリュミエルのように他の武器種と交換可能にしないなどなんだかなーと思える運営のやり方には正直もう限界を感じている。

伝わってくるのはただただ気に入らないだけ、ユーザー側もそういった側面があるにしてもゲーム内の仕様やコンセプトなどをコロコロ変えたり、最初はやれたのに急にやれないようにしたりとそんなことばかりやって来たのは運営です。

ゲームの楽しみを潰してきたのはどう考えても運営自体だと個人的には思います。こういった場で書かれるほど躍起になって潰しに掛かるのも運営のやり方かなとも疑ってしまうほどの過去のやらかし具合です。

他タイトルのように周りを守りながら闘うことも出来るハンターは私も見てみたいと言うか、近頃の攻撃が激化したレイドボスでバフを撒くテクターさん、肩代わりやったりダメージを軽減してくるハンターさん、従来通り火力特化したフューリーハンターさんの強力な一撃、トリッキーなガンナーさん、手数と総合火力が凄いファイターさん、ここぞって時にデカイテクニック撃つフォースさんなど好きなクラス、好きな武器で協力して闘うことができるPSO2は運営のワガママと悪い意味での意地で6年経った今もなお見られません。運営の考え方、スタンスが根本的に変わらない限りもう課金はしませんし、アンケートもまともに答えませんね。

楽しみを潰すような方針で運営されている物を一体どう楽しめと?それは運営ではなく、管理かと。直近では見境ない集金活動が見られ本当に呆れています。防御力を否定するためにHP盛りのユニットを実装し始めたのか、と邪推してますが、強化版徒花でカチ勢に耐えられないようにしたり、インシュアランスを実装したり、マッシブはリングで解放したのコンバットエスケープやデバンドカットはリングにしなかったりと本当にバランスを考えているのか疑問です。矛盾が積もり重なり信じられないので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

 自分も古参で、過去作も少しやってました。ここの評価がとあるブーストアイテムを運営が故意に特定のユーザー層に渡らないようにするため入手方法を限定して嫌がらせをしているととあるページで知って見に来ましたが・・・低評価の嵐、それに食いつくように同じ人物がたまに他の名前にしてわざわざわざわざ噛み付いて必死に運営はやっていないと矛盾ばかりの批判をしているのを見て、このゲーム完全に終わったなと改めて思いました。

 頭カタナ特化という人物に聞きたいのですが、需要がないとか先人たちがいらないと評価したものを云々とか下の方でほざいていたのに「あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。」←何これ?(笑)本当に気持ち悪いんですが・・・あなたいい加減病院に行った方が良いと思いますよ。何回か低評価の方々に指摘受けていますが、ご丁寧に職場事例でそういった病気の方もみえたとまで忠告されているのにこんな場所に「評価ページとして見る価値がない」とか言いながらずっと張り付いていますね・・・。

 私もこのPSO2は今やゲームではなく、本当につまらなくなった暇つぶしになるかもあやしいツールになっていると評価します。いつもならば年末年始の報酬期間などの発表をしただけで放置だった運営がばら撒きにばら撒きをここ数か月ずっと続けなければ人を繋ぎとめられなくなったんだなぁ・・・という印象が本当に強くなりました。私もこの現状を見て終わりが近いと「確信」し一切の課金を止め、本当にやりたい緊急やフレンドさんとの約束の日にのみログインするだけになってしまいました。低評価群にあるようにこのゲーム、本当に運営による排斥方針が酷く、自由度のないものになりました。正直もう限界でしょう、変わったなと言われたいと言って去って行ったトップ二人・・・何がしたかったのか不思議です。それに新たに実装される武器などの情報を載せて変わったと好印象を持たせ、他に叩かれている要素で運営が嫌がらせとしてどうしても継続したいものを続けるために気を逸らせているだけに見えます。

 ここの頭カタナ特化状態の人物の評価に対する支離滅裂な批判を見て確信したことがあります。年末年始の支援アイテムスクラッチには100%ディフェンスブーストは入らないでしょう。SG品だからだけではなく、やはり「このアイテムをユーザーに使わせて楽しませたくない」のだと思います。もう決定したと思われます。また、防御に対して出してくるHP盛りについても今やどこかの評価にもありましたが、確かに言われてみれば・・・過去のガルミラ案件と同じことの繰り返しですね(笑)どうしても防御特化というプレイスタイルを潰したくてたまらない病気にでも掛かっているのでしょうね。全く哀れな運営と言えます。そんなにやらせたくないのなら関連要素を全部消せば良いのにそれができないのはやはり「少しでも期待させてその期待を裏切り、嘲笑い、弄ぶ」ためなのでしょう。

 もっとここで騒ぐのもユーザーにとっては今後がわかると思うので良いと思います。私もディフェンスブーストの取引解禁などには賛成です。サービス終了間際でさえ解禁しないってことはやはり嫌がらせと言っても過言ではないかと思います。木村Dが自分でカチ勢のことを極少数と認識していると言っており、常日頃から需要・供給と言っていたのですから、嫌がらせでやっていると言われて全て辻褄が合うかと思います。

 運営に一言言いたいです、今後二度とゲームを作るな、と。ここの低評価群の方々同様それを本当に願います。特に今回公式放送などから身を引いたトップ二人には今までやってきた行為に対し公式ブログを閉める前にきちんと謝罪し、ゲーム内では年内に今までやってきたユーザーに対する嫌がらせ要素全てについて改善すべきかと思います。それぐらいやってももう戻ってこない仲間もいるし、もう何もかも遅いしで怒りが込み上げてきます。多くのユーザーに憎悪を撒き散らした運営がいる限りこのゲームの評価は星0です。これでも甘いくらいかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/06

まぁクソ運営

現役のアークスさん

とりあえずクソ運営ってことは確か やれば分かる 最初は楽しいけどカンストしてある程度武器、防具がそろった瞬間からやる意義を感じなくなる 様は続かないってこと まぁフレンドとかチームがなかったら2年間もやってないです(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/14

運営がクソ

変態マンさん

ニレンオロチなどのレアが一生やり続けても出ないと思うほど出ない死んだほうがいい
マジでこれはかなりクソゲー
レア武器なきゃまともに火力出せねーし、何がやりたいの?ってかんじ
マジ運営仕事しろよカスが!

プレイ期間:1年以上2015/03/31

そこそこ面白いのですが現状の運営の根本がいかに「ユーザーを楽しませるか」ではないく「ユーザーに金を使わせるか」に思えます。どこにでもある運営像かも知れませんが躊躇や配慮はないと思っていいでしょう。
 割り切って空いた時間に遊ぶ程度なら長く遊べますが、本気を出してガチャやレアアイテムを狙い出すとリアルの時間や財布の中身がごりこりと削れていきます。
 
どんなにバランスや良くても利益の回収率が悪ければ徹底的にバランスを壊しに来る運営だということを念頭に入れてプレイすることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/07/31

飽きてたのもあったんですが1年位休止してましたが数カ月前に復帰したのでそのプレイでの感想を少し。
EP4になって更にキャラクリに細かく付け加えられる要素が増えたのが正直スゴイと思いました。
目の作り込みがどうにもタレ目っぽいのがうまく行かなく吊り目がちになったり
もう少しラインを変えたいと思う場所もあるのですが日本人的なキャラクターセンスだと
やはり黒の砂漠よりずっと好みの形になります。
キャラクリだけ褒めてても何なのでゲームバランスですが正直かなり悪い方ですね。
ユーザーの大きな声を反映しすぎてユーザーフレンドリーどこじゃなくなってるって話も多いのですが
今のところマガツというボス以外に弱点付与しなきゃ勝てないなんてレベルの敵はいないので
高難易度のゲームがしたいって人には向かないでしょうけど武器も防具もそこそこのレベルで十分最高難易度まで遊べます。
問題はそのそこそこのレベルの捉え方次第で火力偏重主義的なところが強いので
よく防御要素を甘く見過ぎてる人が多い気がしますし、上級者じゃないと無理なんていう人もいますが
運要素も無く手に入る武器や防具でもステップアップしやすいのになんでこうも文句いう人が多いのが気にはなるところだとは感じてます。
防具も特化や汎用と色々作りましたけど特化してもそんな強くなった気もしないので結局汎用ユニット特殊技をたくさん出せるようにPPを盛ってプレイしてます。
ゲームとして職バランスにはもう少し気を使っては貰いたいのですが
初期のフォース優遇からブレイバー優遇に変わってバウンサー(デュアルブレード)火力押しとかブレイバーの弓は使いにくいのに刀で一つのスキルを連打するのが楽すぎるのでそれしか使わないプレイヤーだらけとかちょい一つのスキルの強さがやり過ぎな感じなのは相変わらずのように感じます。
一旦弱体化するとなかなか少し強化して人気を少しでも戻そうって感じの調整もなかなかしませんし…

最後に復帰を考えてるプレイヤーさんに伝えることは
流石に1年休止した後に最前線のクエに戻るのには一ヶ月位かかりましたが
逆に1年位休んでても当時の最高ランクの武器は流石に使い物にならないことは多いですが代替え品は簡単に作れるので復帰は楽です。
今ならやる気出したら1週間でレベルはカンスト出来ますし
久しぶりにやるとなかなか楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

この一言を見ている方々に贈りたい

ただ一言の贈り手さん

長い批判・劣悪な内容については皆様が書かれています。

ですから一言だけ。

新規の方は「時間の無駄だから、プレイしないほうがいい」

この言葉を贈りたい。

仮にプレイするのだとするならば、それなりの覚悟をもってどうぞ。

プレイ期間:1年以上2013/06/28

PS4で復帰してみようかな。

詳しい情報が欲しいさん

私は、「休止」「復帰」と繰り返してプレイしている者です。
この度、PS4でプレイ出来るようになるというので、それに合わせて復帰を
考えております。

 復帰する前には現状を知る必要があるためレビューを閲覧し
 参考にしてます。とりあえず、私の評価を記載します。

 ・基本無料だから出来るプレイスタイル。☆+1
 ・PS4の高画質に期待。☆+1
 ・EP3の完結。☆+1
 ・EP4、ファンタジーにリアル要素を持ち込んだ。☆-1
  →今までの世界観が台無しと感じてしまう。

 (ちなみに、プレイ時間は、トータル的にプレイした期間となります。)

では、本題。
実は、レビューして下さる皆様へお願いがあります。
(最後にレビューしますので、ご容赦を、、、)

出来ましたら、もう少し詳細な情報を頂けないでしょうか?

例を2つほど挙げて見ますと
 ・罵りあいが発生しているらしいですが、それはどのSHIPでの
  出来事なのか
とか
 ・寄生がいるらしいですが、どのSHIPで、どの難易度に
  いるの?(SH?、XH?)
などです。

レビューです。
(EP3の途中までプレイしたレビュー内容になります。)

まず、
 ・熱しやすく、冷めやすいタイプ
 ・基本ソロプレイヤー(または、人見知りする方?)
 ・ゲーム内にフレンドがいない(または、世間話が出来る仲間がいない方?)
の方に、参考に成れば幸いです。

上に記載した通りの方は無料の範囲内でプレイをお勧めします。
暫くプレイした後、継続プレイ可能と判断出来たのなら、所持アイテムを
増加出来る課金だけはした方が良いでしょう。

また、フレンドがいる(できた)方でも長続きしません。
ゲーム的に飽き易く出来ているため、ゲームに飽きたらチャットしか
残りません。しかし、そのチャットもリアルのフレンドには敵わないため
継続は難しいです。

ある程度プレイを進めると、先が見えなくなります。自分で目的を持てて
プレイ出来れば多少の継続プレイは見込めます。

私の場合は、エピソードプレイを基本にしております。レア武器には固執して
居ないため、緊急クエ参加がし辛いです。なので、レベル上げは大変です。
あと、私みたいに「敵が溶けるように弱い」と感じることが出来ず
苦労している方は、レクチャーして下さる方を見つけた方が良いかもしれません。
(敵が溶ければ、楽しいかも知れないなぁ)
私みたいに合間合間にプレイする方法でも、次のゲームが販売されるまでの繋ぎに
なります。でも、ガチでプレイしてる方に迷惑が掛からないようにしましょう。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

 最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。

良い点:BGM

悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。

②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。

まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。

1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
 長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
 ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
 需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
 脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。

 二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/23

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