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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

運営が糞すぎて

マーガレットさん

現役です。
ゲームは非常に面白くとても良いと思いますが
それを全て糞にしつづけているのが運営。
高級料理を残飯にまで貶めています。

基本的に緊急待ち。
とにかく敵を倒して武器をもらうコレクトシートという名のスタンプラリー
武器を強化するための石を拾う作業復活
ラグだらけで対戦として成り立っていない
さらに武器までもガチャシステムで好きな武器で戦えないバトルアリーナ
行った所で何もなく、行く必要のないクエストの数々
現状でやり込み要素と言ったら装備の特殊能力付けくらい

とにかく運営が頭悪すぎて
新コンテンツを実装しても、すぐに過疎るを繰り返しています。
オフイベント+誰得イベントに金を使い
ゲーム内がすっかすかです。

さらにこの頃(課金しろ!!)っていう態度が露骨に見えて非常に嫌な感じ
終了間際のゲームのような集金
10年は続けると言って残りあと5年ほどですが
あと1年持つのかな~?って感じです。
運営以外素晴らしい所が多いので、本当にあの運営人を何とかして欲しい。
運営がすげ変われば10年なんて余裕でいけるゲームなのに
非常に勿体無い・・・・・。

プレイ期間:1年以上2017/05/22

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・プレイ期間
EP2初期~EP5初期まで

皆さんと言いたい事はだいたい同じですが、長い期間遊んで感じたことを分析的に書き出してみます。


■良い点
・基本無料ゲームだがアイテムパックなどの微課金で課金者と遜色なく遊べる
・キャラクリは簡単で豊富
主にこの2点です。

■悪い点
・ゲームデザインが乱雑・適当
レベルはネットゲームの中でも群を抜いて上がりやすく、すぐに高LV帯まで到達できます。
しかし、高LV帯までは人はほとんど居らず、導線も無いので、ゲームを理解するにはwikiの熟読が前提です。
サービス開始から数年経ちようやくチュートリアルは実装されましたが、「遊びながら自然にゲームに慣れる」という風に作られていません。

初心者は何をして良いか分からないまま、協力を要するクエストに放り出され、本来運営側が用意する筈の新規の導線の役割を既存のユーザーに丸投げしました。
近年になり、エキスパチェックという住み分けシステムが実装されましたが、固定を組もうとすると最低でもクエスト開始の一時間前から人集めをすることになります。

・時間を縛られる、浪費させられる
PSO2をプレイしていて最もストレスを感じる部分です。
装備を整えるために、定時に開催される緊急クエストに参加することになるのですが、単調な作業に耐えなくてはいけません。
野良での参加でもクエスト前後の待機と鑑定で1時間ほどかかります。武器には期間が設けられているので、まとまった時間を持っていかれます。

このように、ゲーム中の随所で、本来使わなくても良い時間を無駄に使わされる仕様が非常に多いです。


・運営
情報番組を結構な頻度で放送しています。
前述したように、ゲームの作りが雑なのですが、物販の宣伝ばかりしています。

PSO2を企画し、開発の指揮をとっている木村Dが、公式の冊子で述べている内容です。

・PSO2はパチンコをモデルにして作られている。開発陣の採用基準もパチンコ経験者。
・緊急クエストはユーザーの時間をコントロールしゲームに依存させることを目的に考案した。

これらのことから、PSO2は、ゲームとしての快適さよりも、狙って時間を浪費させることを優先して作られていることが分かります。

最近では、ヒーロー一強やダークブラストの外見が批判の多くを占めますが、
根本的な問題はもっと根深く、パチンコメーカーが客を囲うように、「ユーザーを飼い殺しにするためにストレスを強いてきた」運営の方針が原因なのではと思いました。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

そこのきみ!

ぶたさんさん

お前らのゲーム用語を並べ立てた愚痴見てると、暇つぶしに月に数度しかゲームしないオレにとっては気持ち悪くてしかたない(笑)
正直、ヲタクよりキモい!

嫌ならやめろ

愚痴るぐらいならオンラインゲームやるなよ


自分の世界観、価値観と掛け離れるとすぐにゲーム自体を叩き出すよな?
(↑自分に不利になった時に限ってねw 自分に有利に働いてる時は言わないよねーっ?)


ココに愚痴りに来てるキミ! キミはオンラインゲームには不向きです。
自分でリアルにサイコロを振って、独り虚しく駒を進めるようなボードゲームをお奨め致します。
キミはMMOとかしちゃダメ! ダメ! ダメよ!!


キミが求めているモノはソコには絶対に無いのだから・・・

プレイ期間:1年以上2014/12/03

ゲーム自体は悪くないがEP4以降、ユーザーが求める物とは違うことばかり実装し続けたあげくEP5で既存クラスの謎のバランス調整をし、上級職一強の状態にして今まで黙っていたユーザーの不満も爆発、これを受けて運営は既存クラスの上方修正をアップデートの目玉のように扱うが自分達で掘った穴を埋め直しているだけだという事に気付かない無能を晒す。
公式生放送でもディレクターが度々ユーザーを煽る発言、失言を繰り返し反感をさらに高める始末。
プロデューサーに至っては自分がやりたいことをゲームに反映させて自己満足してる不快な人物。大和とかまさにそれ。
ゲーム自体は悪くない、ただ今のこのゲームはユーザー軽視をしている運営の自己満足の塊なので新規で始めたいと思う人はやめておいたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

こんな害虫相手しないほうがいいよ

ゴミエアカタナ特化さん

日本語通じないバカチョン並みかそれ以下の基地外だからね
名前変えて高評価で自演自作してるけどモロバレしてるから笑えるわw
文面と他人に噛み付くからなwwwwwwwwwwww
こんな頭の悪い奴に関わると同Lvにされちまうからほっとくが吉
今のPSO2に高評価付けれるじてんでもはや別の超時限に住む人(猿)だから
運営が害児ならそれについてく奴も同等の害児だけだから
皆さんも餌を与えないでね~

プレイ期間:1年以上2017/11/29

害人王に俺はなる!

アークスくんさん

武器・ユニット・マグに関する内容
『PSO2』で入手した武器・ユニット・マグについては、『PSO2:NGS』でも使用可能となります。

ただし、『PSO2:NGS』のゲームシステムにあわせて、以下のとおり機能や性能・見た目などが変更されます。
※出典 https://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/

お前ら喜べー!
ユニットと武器は使用可能だそうだ。
ただ、使い物になるかどうかは知らんがなー

俺は2万AC余ってるんで、
チーム「害人部隊」を形成し、活動をして行くつもりだ、

プレイ期間:1年以上2020/12/01

「運」の一言で片付けられるなら、このゲームでは何事も全てが何でも有りとなります
それだけ「運」と言う言葉1つで片付けるのは容易で有り
裏を返せば「運」という安易な言葉を使う人間は無責任という事です

【オンラインゲーム】とは、リアル世界の偶然、運の出来事等とは違い
運営による「人為的に作成されたプログラム」で成り立っています。

そして運営する側は意図してそのプログラム数値を可変させる事がいつでも可能な訳で
結局の所、「運営側の匙加減」でどうにでもなる事象です
そこに於いて、アイテムドロップの確率表記をきちんと運営側が行っているなら
まだ「運」の一言で片付けられるかもしれないですね

しかし、現実このゲームはアイテムドロップ、課金ガチャの明確な確率表記は一切無く
全てユーザー「個々の感覚」でしかそれを語る事は出来ません

その様な環境下で「運」やら使う意味は全くもって無意味な事と理解すべきです

そしてあからさまに偏ったドロップ確率等はそれこそ人為的に修正すべき事項で有り
何年経っても偏ったレアドロップの仕組みが変わらないと言う事は
運営側がそれを意図して行っている。と理解すべきで有ります
「運」等は全く関係なく、アイテムが出ない人には出ない様に意図して仕組まれていると理解しましょう

プレイ期間:1年以上2015/04/27

ついに出たか

カストルムメリディアヌムさん

他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう

FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ

まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ

PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ

別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる

やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな

プレイ期間:1年以上2015/11/07

自分達がまともな評価してて、自分の評価はゴミだの責任取れるのかだの…と延々、煽ってきておいて何言ってる?
自分に合わないからと言う理由で、文句言ってるのに突っ込まれたら荒らしだのと叩く。
まともな人間に見えないんだよ。
もし、自分を評価するなら少しまともな人であって基本は捻くれ者。
自分がここにレビューを書き込む時は、おかしい所があるからだよ。

ここからが、アークスライブの情報を見た上での感想だが…
武器以外、まともな調整が減った感。
なぜ、ヒーローに追いつく必要性があるのか…
完全にプレイヤーに右往左往させられてる感がある。
プレイヤーの事を聞き過ぎている。たまに聞いてないって言ってるのが居るが…逆だわ。聞きすぎ。
そりゃ、まともな調整なんて無理だな。
プレイヤーがまともじゃないのが意見してるから。
もう少し、芯を持った運営でないと辛いが応援の意味を込め4。

プレイ期間:1週間未満2017/10/08

常に爪弾きにあうのがカタナ特化だった。
やってる職がこれしかなかったのもあるが、シュンカマンと言われてた時代はまだ40台だった。ただ、ひたすらやってた。そして、ある程度過ぎた辺りにシュンカ弱体化からのカタナ特化地雷扱い。ただ、カタナが好きでやってただけだ。
こんな扱いを受けてもひたすらやってた。
Fo/Teは前提条件である各属性武器の必須性からあまり好かれなかった事実があるのでFo/Te埋まらない大きな要因である。更にツリーの複雑さも相まってたかな?
他の職は割と属性に対するパーセンテージがFo/Teに比べて低かったので光一本でもいいと言われてた。
で現状は、弓と槍の弱体化…ってか、そもそも近接職で最弱だったカタナが大きな修正までまともな修正を受けてないんだよね。
弓と両立だからとか胡座をかいてた人の多さね。
逆に両立でなければ、弓が死んでるなんて言う辺りカタナの嫌われ感が酷いな。呆れて物も言えない。

あとヒーロー弱体化を望むのはいいが、何のための上級なんだい?
結局の所、今まで自分達の楽しめてた…と言うより簡単に高火力を出せる事しか考えず、そこにしか楽しみを見出さずに延々とそれで胡座をかいてた人達が、下方くらった瞬間のコメントが見てて笑えた。
カタナの事を延々と煽り倒した人が、いざ自分達に来たらこの手のひら返し…分かりやす過ぎる。
今は、ヒーロー以外はお断りに関しては一部の効率主義者位。普通の人は、何とも思わない。逆に自分はカタナでバスター行ってもなんとも言われない。それでBLぶち込みたいなら勝手にしてくれって思う。
ここでヒーローがーって言うの極々一部の人だけ。
既存職でも装備がしっかりしてれば怒られません。
分からなければ聞いてください。聞かれなきゃ、分かりません。何が知りたいか、聞いてください。コミュニケーションはそこからです。

プレイ期間:1週間未満2017/09/24

もうすぐep4も終わりだが

ユニットがでないさん

↓難易度に文句をつける前に自分の強さをみなおせよ。
平均的な装備で時間切れ多発とかお前の言う平均が間違ってるか装備だけで腕は糞雑魚のどちらかだろ 自分のレベルにあってないコンテンツに突っ込んでバランスがおかしい!ユーザーの事を考えてないとか笑わせるわ
フレと二人組んで共通ブロックで野良入れて回してるが二分位は残せてるぞ?(エクストラハードブロックはしらん

ぜひep5からはもっとまともなすみわけ機能が欲しいわ

プレイ期間:1年以上2017/07/12

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