最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が糞すぎて
マーガレットさん
現役です。
ゲームは非常に面白くとても良いと思いますが
それを全て糞にしつづけているのが運営。
高級料理を残飯にまで貶めています。
基本的に緊急待ち。
とにかく敵を倒して武器をもらうコレクトシートという名のスタンプラリー
武器を強化するための石を拾う作業復活
ラグだらけで対戦として成り立っていない
さらに武器までもガチャシステムで好きな武器で戦えないバトルアリーナ
行った所で何もなく、行く必要のないクエストの数々
現状でやり込み要素と言ったら装備の特殊能力付けくらい
とにかく運営が頭悪すぎて
新コンテンツを実装しても、すぐに過疎るを繰り返しています。
オフイベント+誰得イベントに金を使い
ゲーム内がすっかすかです。
さらにこの頃(課金しろ!!)っていう態度が露骨に見えて非常に嫌な感じ
終了間際のゲームのような集金
10年は続けると言って残りあと5年ほどですが
あと1年持つのかな~?って感じです。
運営以外素晴らしい所が多いので、本当にあの運営人を何とかして欲しい。
運営がすげ変われば10年なんて余裕でいけるゲームなのに
非常に勿体無い・・・・・。
プレイ期間:1年以上2017/05/22
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火力テクニシャンさん
アニメを一話だけ見た。
ストーリーが中2でもアニメだと違和感ないな。
クオリティは高い。
ゲーム内のムービーがクソなのは
演出の問題だなと。
ストーリー自体はまあ糞だけど。
マネーに物言わせて作ったんだろうけど、
アニメ制作陣もこんな落ち目のゲームのアニメ化
なんかに関わりたくなかったろうな。
運営はいいアニメを作ってくらたアニメーターや声優、制作陣に
ほんと、謝れって思うわ。
ゴミ運営は、能力が無いだけでなく
人としても破綻してるので早く退場して頂きたい
プレイ期間:1年以上2019/10/09
必死すぎわろた工作員さん
工作員が必死になっているあたりがまさにクソ、新規がいますよ?いいえ新規が入れない改悪アップデートで新規が入ろうにも入れない状況。現状レアドロ250+トラブ100もしくはトラブ50の防衛クエストでたしかにレア☆10というものはゲットできますこれは認めましょうですがでるのは☆10の中でも弱い部類に入るものだったり、逆に強いものは極端に出にくい仕様、☆10以上の武器も防衛で出ますがあからさまのバラマキでユーザーのいろんな意見の火消し、根本が治ってないのが現状、多分SEGA側はこう思っているでしょうユーザーが自分たちの理想とするゲームプレイをしてくれればここが害悪の何者でもない、この根本が間違いだらけのクソゲーがまさにこれユーザーにどんな恐ろしいスーパープレイやらどんな強運を押し付けているの?と言いたい場面が多々あります、また防衛が実装される前DFという緊急クエストで☆10以上のレアがでるのが定番でしたですが、出る可能性がある人たちはブログやTwitterなどでいろいろやっている人が多いというネット集計がありました、、またレア☆10以上を獲得できるのがかなり少数なのにまともに使えるものにするにはいろいろ強化が必要ですここで大きな運要素がかかります、平気で90%と書いているものでも3回以上失敗したりいたします、労力と努力が余りにも報われないバランスです、上辺だけいいように見せて肝心の中身がまったくもって磨かれていない。これでよくRPGの未来をと大々的にどの口がほざくのか~
もしやられる場合はやってもいいでしょうですが傷が浅いうちに下がるのがいいかと思われます
プレイ期間:1年以上2014/01/28
ロンさん
タイトル通りに7年間続けての作品ワードやで。始めは大型オンラインタイトルだったらしいがいつの間にか基本無料の窓口が広いにもかかわらずその割りにはアクティブユーザーが少ないって点である意味有名になりつつある中身空っぽなゲームになりきれないタイトルや。
カタナ特化お前いつまで星5連投するつもりなん?他の奴らにも言われてるが、文でわかるで?あとさ、他のタイトルのレビューでPSO2を上げてそのタイトルを下げるとかやって何がしたいん?結果出てるよな。あと、お前の目の敵にしているタイトルでは見ればわかるだろうが、本当に楽しんでいる連中はレビューを書きに来てないやろ?それが既にゲームとしての差だと思うで。お前が幾ら情報操作しようとしても実際にプレイすれば現状は痛いほどわかるもんや。
評価としては残念なタイトルになってしまったもの。運営の排斥的な方針によりユーザーの遊び方を悉く否定し潰してきたと言う過去があり、今も一部ユーザー層に排斥運営をしている感じや。
オンラインゲームなのに挨拶が殆ど無く、やるとわかるがとても他にユーザーさんがいるとは思えない状態やで。仲の良い連中とプレイ可能ならまだコミュニティはあるだろうが、今や殆どのコミュニティが崩壊しきって末期状態や。以前から報酬などを付けてまでして無理矢理見知らぬユーザー同士をパーティーを組ませようとする運営だったが、最近は諦めたのかそういったキャンペーンがなくなったらしい。自分も途中の余りにも酷いEP4、5ではほぼ休止し、今EP6では様子見で嘗てサブでやっていたタイトルへチームメンバーと移動しそれをメインでプレイしつつ、PSO2をサブでやり続けているで。見ている感じやともうゲームとして復活させる気がないように見える。今の運営はやっていることは特定のユーザー層への排斥運営だろうと思わせる始末や。
あまり覚えはないが、
ジュティス武器へそ曲げによる星13武器取引解禁先送り
要望ねじ曲げのディフェンスブースト実装からの入手手段限定
防御支援のマグのフードデバイスミニ案件完全無視
誰も使わないスキルの見直し放置(ガドスタ周りが酷い)
など、予定または現在進行形の排斥運営方針やったかいな。仕事の効率化が表向きの理由やで。
言い過ぎな部分もあるやろが、確かにEP4辺りからここなどの一部運営否定意見を見て動いていた様子があり酷くなるだろうと予想してEP4後半からPSO2のプレイを控え、フレンドたちと移動したが今では正解だったと思うてるで。今まで幾つかオンラインはやってきたが、ここまで嫌な運営はおらんかった。報酬期間連打から見てもうサブとして見限ったので評価しに来たが、未だに何年も前から有名な粘着カタナ特化がいて背筋が凍ったで。
本当に台無しにした運営には呆れるで。ただ、PSO2そのものには感謝を、おおきにな。そして、さよならや。
プレイ期間:1年以上2019/07/08
マガツ降臨の儀式ウザスギさん
なんだよこれ?MOにしたって酷いぞこれは
他人は何のために居るんだ?足引っ張るだけとか途中抜けして迷惑かけるだけか?
アイテム強化するのはいいが、レアドロップしなさすぎ
緊急周回しても全然出ねぇ、出たところでカス性能の武器を強化するのにいったいいくらかかる?
長時間遊ばせる気なら、アイテムのドロップの方向を間違えるな!
まず強化元のアイテムのドロップが渋すぎるからやる気が出るわけがねぇ
似たような武器多すぎ、防具のユニットの隠し属性わかるわけが無い
武器の説明読んで判るのかあれ? 禍々しき魂が~~混沌のナントカカントカって厨二説明書かれて判るわけが無いだろうがカスがwww
強化の失敗しすぎ、モニカとドゥドゥが一番嫌いなキャラってヤツいっぱいいるだろ?w
ゲーム内トークンの種類が多すぎてクソウゼェ、わざと倉庫圧迫して課金させるようにしてるのが見えて余計にウゼエ
ゲームがつまらんのにクダラナイコラボが多すぎる
やる事ねーから、ガチャで当たった物が高額で取引されてるだけ
キャラクリエイトが最高!とかぬかすヤツ、キャラだけ作って並べとけ
それだけの方がこのゲームは楽しめる
作ったキャラと実際使えるキャラに結構ギャップがあってバカみたいだぞコレ
細かいところで練りこまれてないのがまる判りだしな
検索ロクに使えねーし、必要なところに安全装置無いし、安全装置付けなくていいところに付いてるし
ゲームの内容もワンパでクソ、回復アイテム使った硬直長すぎ硬直してる間に殴られるだけじゃねーか
ザコがちょっとウザイ無双ゲー、ボス固すぎ、タゲ取れすぎて逃げれねー、画面ゴチャってわからねー、画面外から即死攻撃アリ、アナウンス遅すぎ
即死攻撃のアナウンスが遅すぎるのが致命的、それなら最初からアナウンスなんかするな
クーナって何だよあれ?必要なのかボットが歌って踊るイベント歌ブーストってバカかよ
ゲーム内の用語、アイテム、いろんなものがワケガワカラナイ仕様
と、言う事で総評★1も付けたくないがコレ以下の評価が出来ません
気になる方は一度やってみましょう、無料だけが取り得のゲームです
1ヶ月もやればアホくさくなって辞めるでしょう
無料だからとDLするのに時間がかかるのでソコでイヤになるかもしれませんが
最後に一言、二度とこんなゲームはしませんセガを信じたのが間違いでした、さようなら
プレイ期間:半年2015/04/06
超単調な運営お気に入りクエストでのみ可能な金策をしなければ課金してショップで物を売らないと安いといわれる装備すら買うこともままならない調整
(典型的な基本無料の謳い文句にしている「だけ」のゲームと同じ)
MMOかと思うくらい一向に出ないレアアイテム
(運営曰く2ヶ月で狙ったものが数点は出るらしいが半年以上ほぼ毎日7時間やり続けてもドロップすることはなかった、まる一ヶ月24時間メンテ日を除いた26日間を二ヶ月分やり続ければ出るということ?)
特に理由もなく時間稼ぎのためだけに設定されたクエストの仕様
(10個のカプセルが必要、一日1つだけもらえるパスが必要、出発時に低確率でいける専用のエリア、不定期に現れる時間限定のクエスト等など
挙句それ以外のエリアはほとんど更新しないくせにそこにばかり新規のアイテムを実装し続ける
例えばそれらのクエストはひと月に一度ペースで更新が来るが普通のクエストは3,4ヶ月に一つ新しいエリアやそれに準ずるアイテムが実装されればいいほう)
ちょっとでも本気にやろうとするとこれら全てが立ちはだかるので「きになる」「プレイしてみようかな」と言われても「やめておけ」としかいえないレベル
プレイ期間:1年以上2013/08/04
ほあらむきさん
最近暇潰しのサブゲーとしてプレイしてみた感想を
1.キャラクリ、登録数だけは確かに凄いかも。ただ、メインでプレイしているMMOの方が衣装がキャラの背や体型にフィッティングするのでメインの方がやはりキャラクリは良いと。
2.ゲームバランスが悪すぎる。これが一番突っ込みどころが多い、これがダメだから何してもつまらんし、そもそもビルドとかもサボり折角の職構成などが台無し。まずオンラインRPGの基本、攻撃力と防御力のあらゆるバランス調整がダメすぎ。なぜゲーム環境で有利なものが入手しやすく、逆にメリットがないものが入手し辛いとなっているのか。ここで多くの人がネチネチ評価している理由が実際にプレイしてみてはっきりとわかった。
結論から言うと運営がアホだなと。1ヶ月で最高難易度に行き、緊急?と言う時間割りみたいなクエストに行ったらゲーム内で人気のパワーなどが付いたユニットや武器がおかしいほどドロップする。対してボディなど防御力の3種類はつかないようになっていた。また、個人ショップを覗くと普通のオンラインゲームとは真逆の相場になっており、これは確かに不満も出るなと見ていて思った。恐らくここで書かれている通り、運営自体が人気のものを多く配布しながら不人気のものを理不尽に供給を止め、特定のユーザー層を締め出しているのだと思う。メイン側で元こちらのユーザーさんの何人かに聞くと、まぁそういった嫌がらせをやるのがPSO2運営だよ、と全員口を揃えて言いました。
ここでの評価を見て評価側が変なのかと思っていましたが、実際にプレイしてみてここの運営の嫌な部分を直に感じた。こんなゲーム運営をしていては自らのタイトルをダメにするのも当然だと素人目でもわかるほど愚かだと評価できます。
こんな特定のユーザー層に対して少数と把握していて他の大多数のユーザーが騒がないからと調子に乗って嫌がらせををやって楽しむような運営はPSO2運営以外ここまで様々なオンラインゲームをやってきても知らないが、実際にここまで酷くて良く10年もやろうなんて堂々と言えるなと思う。
最近かなりの数の方々がメイン側に来ます、嬉しいことですが、ここの運営に一言言いたいです。
あなた方は極少数と把握しているユーザーを何だと思っているのですか?こんなプレイスタイルやビルドなどが全くない、更にはあなた方が迫害している趣向のユーザーさんたちはかなりコアなユーザーだと思います。そんな人らの楽しもうとしているところをなぜ運営として邪魔を?
私がこのPSO2と言うゲームをやって最も疑問に思ったことは運営の上記のような姿勢です。まともではないと感じました。
プレイ期間:半年2020/02/16
ーw-さん
初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円
さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b
プレイ期間:半年2014/07/21
ぱんさん
賛否両論といいつつ自分はしっかり低評価レビューを批判、
こういうナチュラルに頭のイカれた信者がゲーム内外で暴れまわるような民度の低いゲームです
ゲームの素材自体は結構良い方ですがとにかくユーザーの質が最悪です
そして質が悪く声だけは大きいユーザーの意見(の中で都合の良いものだけ)を
取り入れたアップデートを運営は繰り返すのでゲーム内環境は閉塞感が増しています
唐突に高難易度化を推し進めたり、誰の得にもならないような仕様を入れてきます
とは言え、課金周りは今でもかなり親切設計ですし必要スペックも言うほど高くないので
気になったらとりあえずプレイしてみる価値はあります
プレイ期間:1年以上2017/07/23
たぶん当たりIDさん
自分、毎日1〜2時間しか遊ばないけど☆13ドロップ20本以上持ってるし、チームの中でも当たりIDだって言われてるんだけど、そんな自分から見てもレア出ない人…ここではあえてハズレIDって呼ばせてもらうけど、そういう人たちとの間に微妙な空気感があって居心地が悪いです。レアドロやそれの強化の話も出来ないし、新しい武器を拾っても見せるに見せられないし…。
ハズレIDの人たちが必死に努力しているのを見ている分、自分がドロップすると誰の責任でもないのに悪いことをした感じになります。
ちなみに、チーム内でレアドロはプレイヤーの運によりものか、IDによるものか、という話になり、試しに10日間ほどハズレIDのフレと自分でvitaを交換し、それぞれ相手のキャラでプレイしてみましたが、ハズレIDvitaのレアドロップは本当に渋く☆7〜9のドロップ数が多くて驚きました。フレは☆13こそドロップしませんでしたが、初めて☆12が複数ドロップしたのを見た、と驚いていました。よって短い期間の実験でしたがレアドロはプレイヤーの運ではなくID依存かと思われます。
また、レアが出ないという話題になると「努力が足りない」とか「文句言うなら辞めろ」とか言う人がいますが、出ていない人たちは絶対に言わない言葉です。評判を下げられて困る運営か、プログラムが改修されてレアドロしなくなると怯えている俺つえー系の当たりIDかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
PSO2は、全員アタッカーでどんな場面でも対応できてしまうために、防御に対する価値が薄いです。なぜか決まって+7という強化のユニットを3部位全部に装備して、ルーサー戦と徒花戦で床をなめ続ける人がいるところをみると、防御に意味がないと考えてるのは初心者の一部だけです。オールレジストⅢや各種レジスト等をOPに搭載して、さらに技量も盛っていると目に見えてダメージが減っていきます。防御面については攻撃面と違ってインフレが起きていない点で、バランス調整はうまくいっている。思い込みって怖いですね。個人攻撃以前に論旨が滅茶苦茶なのでからかっているだけです。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったようです。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できても「もうからないじゃないですか!?」。PCの攻撃力とのバランスは逆に耐性面でなく敵のHPで行っているようで、難易度を開放しても敵のHPが増えるだけで最早おもしろくならないという欠陥がみえます。そもそもオンラインRPGとしてロール制などの明確な役割分担が絶対に必要と主張することがナンセンスです。無意味です。真新しい面白さをこれ以上提案できないが、攻撃面は強ければ強いだけ良いためスクラッチの目玉としてこれからも目立ちつづけます。防御面の需要が殆どないと予想されるということは、スクラッチが売れないということです。運営の経営判断として普通です。SGスクラッチでは外れアイテムとして、嫌がらせも込めて実装「してやった」。ただし、金を出せよとしてきました。無料で入手もできることから、ここでも予防線を用意しています。どうして欲しいものなのに、「嫌がらせ」となるのですか?ここの部分は論旨として可笑しいです。マグのLVキャップ解放はおそらくもうないでしょう。ここは過去作からの伝統ですし不満はないです。初期にユニットの装備要件が厳しくて、防御面に振ったマグが仕様変更で無意味にされたことがありました。マグの防御面のパラメータは打射法統合にするなど、攻撃と共存できやすいものへ変更があっても良かった。特化マグは技量はともかくも、3種必要で少々お金が必要。とにかく飽きた。マンネリ、これにつきます。ここをどう壊していくかがサービス継続のカギです。
プレイ期間:半年2016/08/02
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