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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営が糞すぎて

マーガレットさん

現役です。
ゲームは非常に面白くとても良いと思いますが
それを全て糞にしつづけているのが運営。
高級料理を残飯にまで貶めています。

基本的に緊急待ち。
とにかく敵を倒して武器をもらうコレクトシートという名のスタンプラリー
武器を強化するための石を拾う作業復活
ラグだらけで対戦として成り立っていない
さらに武器までもガチャシステムで好きな武器で戦えないバトルアリーナ
行った所で何もなく、行く必要のないクエストの数々
現状でやり込み要素と言ったら装備の特殊能力付けくらい

とにかく運営が頭悪すぎて
新コンテンツを実装しても、すぐに過疎るを繰り返しています。
オフイベント+誰得イベントに金を使い
ゲーム内がすっかすかです。

さらにこの頃(課金しろ!!)っていう態度が露骨に見えて非常に嫌な感じ
終了間際のゲームのような集金
10年は続けると言って残りあと5年ほどですが
あと1年持つのかな~?って感じです。
運営以外素晴らしい所が多いので、本当にあの運営人を何とかして欲しい。
運営がすげ変われば10年なんて余裕でいけるゲームなのに
非常に勿体無い・・・・・。

プレイ期間:1年以上2017/05/22

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pso2以外やるゲームがない

SリュウインSさん

最近のゲームは本当に買わなくなりましたね。
一昨年に買ったゲームのシーズンが更新されたのでとりあえず一月分のPSNと更新料的なものを買っただけで基本的にpso2のプレ課金と少しのガチャ程度を毎月買ってるくらいですね。
武器・防具強化やOP付けは個人的に凄く好きなのでやりますね。
ただ、強化しない理由は何なのって思いますね。OP付けは仕方ないしても。最上位クエに来るなら強化程度はしようよとは思う。どんなゲームでもその程度はやって当たり前。
プレイヤー数の低下は長くしてれば、避けれぬ道。と言うよりかはイキってた人が相対的に減った印象しかない。
まぁ、その分…何も言われないからという理由で寄生が増えた印象。その反動で強化前提の色々な仕様が増えた。見た目変更もその1つ。要らない人間からしたらマイショップに流したい感はある。
あと最高レア武器を流したいと言うのは分からなくないが、クエストにおける人が減る要素がデカすぎるので要らないね。
緊急クエストの常設化は、pso2をやる前から別のゲームで見てきたが1番要らない要素と言うのは確か。
劇渋泥装備と疲労度制を導入してる月額無料ゲームで見てきたけど、本当に要らないと思った。まぁ、そこで落ちる装備も一月後にはゴミになってたなー(アバター含め真面目に馬鹿を見るゲーム)
なのでアルティメットクエストはあまり行かないですね。硬すぎるのに討伐時間が掛かりすぎてソロで掘るに向いてない。
新難易度は歓迎だけど、アルティメットはもう少し周りやすくして欲しいな。特定の敵が硬すぎてやってられない。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

具体的な日時を上げると11/20日前後を境にPSO2批判者に対する荒らし行為や対立荒らし行為がピタっと止みました
ちなみに11/20はPSO2運営トップが雲隠れした日です
今までも荒らしの書き込みが6時ぴったりに止まるなど怪しい行動が多かったですが国王崩御と同時に荒らしがいなくなったことについて皆さんはどう思いますか?

プレイ期間:1週間未満2018/11/25

クエスト破棄ばっかり
いつまでもこのスキルを残してるせいでどうしようもない
破棄に対するリスクを~じゃなくて
クエスト破棄が何故おこるかを運営はよく考えてくれ
どんだけクラスバランスに差を広げれば気が済むんだ

プレイ期間:半年2015/05/06

人間がクソ

たかぽんさん

かれこれ1年以上プレイしてきましたがやはり課金しないとやってけないかなと思います。基本無料と言ってる割にはやはり装備などすべてにおいて課金必須になると思います。お金持ちがやるゲームですね。


人間がクソすぎる件
オンゲの中でも最高クラスのクソさが目立ちますw装備について口論&喧嘩(ガキかよ…)弱いやつは来るななど離席中になるならマイルームにしろ俺が入れないだろとか言うバカがいっぱいいます!まぁ自己中オンラインの代表格ですね。そして中の運営もアイテムのばら撒き課金したことに後悔するなどいろいろなことがあります。今では小学生のクソガキでもvitaを手に入れて遊んでるらしいです。所詮低レベルなオンゲです。無課金者はほぼいないと思うのでお金に余裕があるもしくはゴミになりたい人は遊んでみるといいですね(๑^ں^๑)

プレイ期間:1年以上2016/04/25

サーバーの処理出来ねーくせに過剰なエフェクトを使い常時ラグりまくりの楽しいオンラインゲーです。あれ、武器持ち替え出来ない?2.3分待ちましょう。その内切り替わりますwおお、念願の虹ドロ!あれ、アイテム拾えないぞ…はい、2.3分待ちましょう、運が良ければ拾えます。あ、630出ましたかw
諦めて再起動して下さいwえ、保証?そんなのある訳ないでしよwwwまたアイテム使って何百回とチャレンジして下さいw無料なんでw

プレイ期間:1年以上2014/11/27

企画段階でのシステムロジック、
動作段階でもデバッグ、
ちゃっとやっているのかな?

RMT業者に有利な抜け道や、不安定なクライアント、
セガらしく、まともなデバッグが行われていないとしかいえない
完成度。

古いゲームシステムと課金地獄システム。
企画者の浅はかさが見えて、とてもいや~んなシステム

プレイ期間:1ヶ月2012/09/02

PSO2から暫く離れていて久々にログインしてみましたが、前よりも酷くなっていました
初期の頃からのバグ(ボスの部位が壁や障害物に埋まって攻撃できなくなる)は放置されていたり、ラグは前よりも酷くなっています
イベントや追加されるアイテムは相変わらず色違いや使い回しばかりで運営のやる気の無さが伝わってきます
もう駄目でしょうね、こんなのが10年も続くわけがない。

プレイ期間:1年以上2015/07/24

「12人揃わないのは想定外」と言って美味しいクエストを容易に潰す一方で
先日配信されたクエストは欠陥がひどすぎて12人どころかその半分の6人すら揃うことがありません。
にも関わらずこの問題は修正される気配がありません。されても数カ月後でしょう。

ユーザーにとって有利な想定外は一瞬で潰すくせに、不利な想定外にはひたすら時間をかけて延命しようとする。
このような姿勢が一切信頼に値しませんので☆一つです

プレイ期間:1年以上2015/08/08

ひどい有様です

ねこまんまさん

レビューをみて解りますが、非常にユーザーのレベルが稚拙です。
どうやらみていると学生さんや、若い方が多く
言葉使いも平気で汚い言葉を使う方が多いです。
悪い評価の中に「クラスで批判された」「バランスが悪い」「使用装備で文句を言われた」等の文章が並びます。
理由を説明すると
「使用クラスで批判された」「バランスが悪い」
職人気質方なのかもしれませんが、1クラスのみをプレーされている方なのだと思います。
このゲームはクラスを自由に変えれるゲームです、なので開発者サイドは好きなクラスで行いき、普通に装備を強化し戦えばクリアできるように難易度が設計されていますが、
効率を出そうとすると他のゲームのように、クラスを指定し募集する事になります。
その効率が2倍3倍と変わってくることに対して文句を言ってます。
もしその効率が全てのクラスで出せるようになるなら、個性が無くなります。
ですが納得が出来ず仲間に入れてもらえない、誘ってもらえない等の受身の愚痴を垂れ流しています。
嫌なら自分で効率を気にしない同士を集めるべきです。
野良は効率を出せる人間が、好きなクラスで参加している人間の面倒を見ている状態です。
出来る人は固定に引き抜かれるために、クリアすら難しくなるにつれ「報酬を同じにしろ」
敵が硬すぎるから弱体しろと言い続けてます。プレイヤーには選ぶ権利があります。
最高効率のクラスを選び報酬を沢山もらうか、報酬をすてて強化せず、クラスも考えずやりたい事をやるかです。
PTを募集してる人は学校の先生やお母さんではありません。自分の目的がありその目的にあまりにも外れていれば、断られる事もあるでしょう
「装備で文句を言われた」
装備を作るのは難しいか?というとそこまで難しくないです。
マターボード・EX・アドバンスというレア装備を無料で貰えるシステムがあるのです。
そういった装備を利用し強化してスキルツリーをしっかりと組めば十分に繋ぎになります。
その額は凡そゲーム内通貨3-5m。これ以上かかるなら、背伸びをした強化をしすぎています。
課金をしなくてもデイリーの消化や週1のTA、緊急参加での多スロの素材売りで2週間(早い人で1日)もあれば稼げるのではないでしょうか。
装備は注意されて強化するものではありません。自分が沢山の報酬をいただくためにするものです。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

長年プレイしてきた者です。
これから始めようかと思ってる方々には、最初にこう勧めておこうと思います。

サービス提供が終わるまで長く続けていきたい人→Back
短期間でいいから、面白いゲームがしたい人→in

PSO2は、バトルシステムがPSPoを受け継いでいるだけあって
アクション性が非常に面白いです。最初はたくさんのお楽しみ要素や
強くなるための要素が用意されているので、楽しいと思います。
強い武器なんかも、ゲーム内通貨で入手することができ、
強くなるのもスムーズです。その爽快感は、ハマる要素であると思います。

しかし、長く続けると状況は一変します。
まず、戦いがつまらなくなります。なぜなら、特に工夫することなく
最適な戦い方が身につけば、ほとんどの敵がこれで倒せるからです。
これは、職のバランスと攻撃方法が、火力ゴリオシ一辺倒にできる
調整であり、地形を利用する戦法も特にないからであると思われます。

また、カンスト後、レアドロ掘りがいわゆるエンドコンテンツとなるわけですが
前述したとおり、火力ゴリオシゲームなので、ある程度強い武器が出てしまえば
果たそうとする目標が特になくなるわけです。レアドロの最高値は現段階で
☆13ですが、カンストすれば入手に1か月とかかりません。

レベルカンストして現行の最強武器☆13を手に入れる
半年くらいが楽しい。そんなゲームで、エンドコンテンツが
非常に面白くない、やることのない仕上がりになっています。
オンラインゲームとは思えないエンドコンテンツ仕様です。
エンドコンテンツややりこみ要素がおもしろくないから
延命とよく言われるのだと思います。

普通にみればとてもよく出来たゲームなのですが
会社が会社ですし、広告も大々的なので
その規模にあったクオリティを考えると
オンゲーではなくオフゲーの運営状況と思っていただければと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

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