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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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社員擁護乙www

そんなものねぇよさん

いやはや社員擁護してるの見ると相変わらず笑えてきて面白いわもうwww
社員&信者さんこれからもどんどん擁護してくださいねwこっちは見てて飽きないのでwww

レビュー言っても他と似たようなことだから書かねえわ。
強いて言うなら緊急に12実装が少ねぇことぐらいだ、やっててこれ現実的に狙えるか?というのがあればやる気なんか出るわけねぇなあとドロップも糞みたいに渋すぎるしな。まぁ、そんな俺でも12武器は10個以上持ってるから良いがなw
あと、ゲーム内通貨ないと何も出来ないからアタリIDやメセタあまりないやつは拾っても強化出来ねえからまずはゲーム内通貨を他のユーザーから搾り取るように徹しておけば10Mとか軽く稼げるわ(転売などすれば)

プレイ期間:1年以上2015/03/04

他のレビューもチェックしよう!

EP4まではマロンとFoTeかTeFoが居れば良かった。
弓はバニッシュを絡めたコンボを使えれば、あとはどうでもいい。槍も似たコンボを使えたらよかった。
逆にそれ以外の存在感が人数合わせレベルだった。
EP5の大型修正でそれぞれの存在していけるようになった。
ただ、既存職はそれでも癖が強く誰でも使える仕様ではなかった。
使える人間と使えない人間の差が大きすぎて初心者は自身の実力も分からず、付いていくだけで敵が溶けた。
Hrは戦えてる事を実感してもらうのと既存職で基本を学ぶ意味を持たせたかった感がある。
あと、Hrの調整もしたかったが今までのクラスバランスが酷すぎた。これは言い訳出来ないほど。
今まで掛かってるのが一番の理由。
ダークブラストも介護という意味がある為、使うかどうかはプレイヤー次第。
それでも叩くでしょうね。
それもチンパンジーも驚くほど陳腐なレビューで返してくるだろな。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。

ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫

どういう状況か簡単に書きます。

私がT主でTを主催。

固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)

集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。

12人そろっていて無理だと伝える。

今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。

無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。

ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。

後日、強制的に追放される。

追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。

そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

不正はやった者勝ちオンライン!!

今月もぼろ儲けwwさん

ほとんどの低評価はゲーム内容よりも運営スタッフに対する悪評がほとんどなんだよね
良いゲームなはずなんだけど、それをみずからクソゲーに仕上げる手腕には
そりゃ、古参も新参も呆れて暴言吐きたくなるわな。

リターナーで不正に入手したメセタもそのままで、RMT業者歓喜のぼろ儲けだし、
当方も約1億儲けたけど、お咎め無しはワロタw
今回のアイテム複製も売ったもの勝ちで、チムメンはピンピンしてインしてるしなぁ。
本当にBANしてるのかねぇ、10個以上の複製のみBANとか線引きはしてるだろうけど
まあ、「不正行為はどんどんやれ、見つけてやった者勝ちオンライン」がこのゲーム。

正直、この酒井とか言うプロデューサーはこの仕事に向いてなさすぎ
不具合なんてあって当たり前だけど、このゲームは異常なほど多すぎ
厳重なチェック体制が機能不全で部下も無能集団なんだろうね
でも正直この人がいるから不正し放題だし、儲けられるからWinWinなんだけどねww
今後もこの調子でお願いしたいところww



プレイ期間:1年以上2016/05/20

いきなりの下方修正連発。
ヒーローショックやらでやらかしたのに、相変わらず雑な調整です。
すでにFiでダブセとナックル強化した人はモチベが下がっているでしょう。
しかも強化補用がかなりえぐい・・
もう少し強化費用が抑えられていれば、擁護できたのですが、コンテンツスカスカなので、強化で時間を稼ごうとしているのが見え見えです。
まあ、そんな延命処置では臣民以外はすぐに逃げ出して、旧国と同じ末路になるでしょう。

オープンワールドのつくりは悪くないのですが、やることがなさすぎるし、ギャザも縛りがすごい。敵国のように、気軽にギャザできるようにしてほしいです。

なんていうか、ベースは悪くないけど運営がダメにしてるって、1000年たっても旧国と同じですね。(運営が同じだから当然だけど)

民度に関しては、ここの高評価の方の書き込みみれば一目瞭然かと。
まあ、ネトゲの民度なんて上に書いた敵国もふくめ、どれも似たりよったりですけどね。

プレイ期間:1ヶ月2021/06/23

PSO2は万人向けの遊園地

通りすがりさん

前半は客観的な評価(☆2)、後半は個人評価(☆5)です。

オープンβ当初はレア掘りゲーだったと思います。シリーズファンも楽しかったでしょう。その後Vita、スマホ、オフイベント、アニメ、今回のPS4参戦と多くの層の取り込みを図り「万人向け」に進んでます。レア掘りゲーでは長続きしないと判断したのかも。

マルグル対応、出口バースト対応で(システムの)仕様は固まりました。ブレイバー、バウンザー、サモナーという新クラス実装と繰り返される新緊急の実装。鯖移動による緊急再受注、レイアリングウェア、石交換と各層に向けた小手先対応は「新生」として作り直さない限り続くと思います。

主人公は龍族とアークスの新たな絆を築きました。フーリエとリリーバ族との絆も築きました。エコーと海王族カブラカンと親しくなりました。この独自路線のSFファンタジーを工夫すれば新規に受け入れられたと思います。アークスと龍族、リリーバ族、海王族と「深遠なる闇」に立ち向かう。一派受けしやすい感動ストーリーを作るチャンスでした。でも受けが良い学園風SFファンタジー?のアニメを作り、ゲームシナリオをアニメに無理やり近づけました。エコーとカブラカンの漫才は結構楽しめたのに。

「アークスはダーカーの驚異から宇宙を守るのが使命」なのに原生種、龍族、海王種を狩れというオーダーがある一貫性のないゲームです。コラボでPSO2をバカにし、コスチュームPSEと称して水着で宇宙に行かせるおバカ運営。PSO2は進化などなく「万人向け」(万人受け?)という名目に流されて変わっていくだけだと思います。

これらを無視してPSO2は楽しめるゲームか?

古参や低評価の方には申し訳ありませんがそれでも楽しめます。レアを掘りながら石を集めて☆13ゲット、コス、カジノ、マイルーム、仲間とチャット。美味しい所を「つまみ食い」すればPSO2という「万人向けの遊園地」を楽しむことが出来ます。ここはプレイスタイルの違いなのでここにケチを付けられても困ります。一番の財産はフレンドです。

アニメから参戦の方へ。私はソロで予備知識もなくロビーで右往左往でした。早く追いつく為の親切な?チュートリアル。ここは我慢。まず一人でもいいから一緒にプレイしてくれるフレンドを作りましょう。先輩アークスです。きっと変わりますよ。私は1鯖です。ご縁があれば!

プレイ期間:1年以上2016/03/01

3年目を向かえるPSO2

あーくすさん

クラス間の強弱は多少あるがそれぞれ役割が異なるから仕方のないこと。
ある程度レベルを上げれ強い武器でなら雑魚エネミーをポップと同時に蒸発できちゃうくらいだから、アークスは強すぎる方だろうね。
アルチという廃人用クエストができるし、ライト勢やガチ勢がすみわけしやすくなると思われる。
PSO2ほど操作の簡単なPSためされるアクションゲームは他にないよ。
ポチポチ遊ぶだけなら他のゲームでいいんじゃないかな。
自キャラのクリエイトの調整は細かくできるし、アクセサリーは毎回増えるし、おしゃれするだけでも楽しい。
ラグが気になるのはアクションゲームだからだろうね。2年前に始まったゲームだから、そこそのスペックのPCで遊べる。
ラグが起きるのって人が多いときの予告緊急とかかな。ダメージ表示が遅れたりするけど、そこまでプレイに支障はない。ラグがひどいのなら画質下げたりするだけで随分違うよ。
vitaだと白の領域や浮上施設がラグりやすい。
黒に染まる領域の共用ブロックは大丈夫だけど、PCブロックは落ちやすかったな。

それにしてもPSO2のネガキャン多いね。業者の仕業かな。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

 EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。

良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)

悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる

 良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。

 悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
 また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。

②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
 他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。

→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。

③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。

 「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。

プレイ期間:半年2018/09/23

このゲームの一番のウリはキャラクリです。
ゲームバランスが無茶苦茶でも、ストーリーがつまらなくても、キャラクリさえ楽しめればなんとかなります。

そのpso2にもついに某14に実装されていたミラプリが実装されました。これでキャラクリゲーとしてさらにレベルアップ!!と思ったのですが、何故か外見用の武器も+35にしないといけないという(汗

以前木村Dが、見た目の良い武器を迷彩にするとそれしか使わなくなるので困るみたいな発言をしていたので、意地でも好きな武器の見た目にさせたくないとしか思えません。

OPや称号はやり込み要素だけど、見た目ぐらい好きにさせてくれても良いのにと思います。

このゲーム結構素材はいいと思うのですが、運営が素直にユーザーを楽しませたくないのか、もしくはユーザーの求めているものを分かっていないかのどちらなので、非常に残念なことになっています。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

まだ言ってるんだ

プレイヤーさん

金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

一つ下のレビューを御覧ください。
こういうレビューをバイトに投稿させるのがこの運営です。

大きい象さんとか物欲センサーとか無心とか掛けば騙せると思ってるんでしょうかね。
アルティメットクエストまで進めたプレイヤーがそんな子供みたいな考え持っているはずがないのに。

「つまらないなら止めろ」

ここに運営の方針すべてが詰まってますね。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

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