最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金が手に入らない
kddいさん
タイムアタックで1日おきに1クエスト10万稼げますが、その道は窮めて困難です。
これが出来るようになるのはベリーハードの難易度にいけるレベルになってからで
1日2~3時間しか遊べない層がベリーハードのタイムアタックを回れるようになるには
軽く3~4ヶ月かかります。それも面白くもない決まったコースを回り、場所によっては
難解で複雑な迷路をかけずりまわってパズルを解くような糞ステージもあります。
一緒に回ってくれる人を集めるのも困難になりました。ぜんぜん面白くないからです。
下のほうでも書かれていますが、ゲーム内のお金がたまらないゲームは非常に窮屈で
苦痛でイライラします。ベリーハードの敵が落とすお金が5とか10とか、、、ひどい時は
1とか、馬鹿にしてます。運営らの祖国である某半島の貨幣価値と勘違いしてるのでは
ないかと思うほど酷いです。
お金が手に入らない苦痛を味わいたいなら是非どうぞ。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/21
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shosinnshaさん
始めて半年ほどですが、これはサブタイトルとして触れるもゲームとして面白くないです。また、私もシップ4で始めましたが、実際のゲームとは掛け離れたここの全くの嘘の星5連騰者が同じシップにいるとわかって辞めることにしました。
ゲーム内の実際の雰囲気
夏休みの時期だというのに新規がいません・・・。また、以前より風のうわさでは聞いていましたが緊急クエストと言われる時間割クエスト以外に人がいないそうですが・・・全くその通りで緊急クエスト以外には人がいなくなります。また、その肝心な緊急クエストであってもものによっては人がいませんでした。
クラスバランスの酷さ
言うまでもないですが、実際にプレイしてみてください。本当に酷いものです。また、以前からディフェンスブースト?なるアイテムやオンラインRPGで鉄板の盾役となりうるプレイスタイルのカチ勢をここの運営は嫌っていると聞いていましたが、今度の新しいクラスは防御がどうのとかいうものらしいです。運営がクラスの使用率にこだわって仕様設定などをするとかどうかしていると思います。好きなクラス好きな武器、好きなプレイスタイルでプレイできるゲームをとか言いながらやっていることは今のような状態で異常さを感じました。
横槍で失礼、散々いろんな人らに突っ込まれてやっと一日我慢できたみたいですが、ついに星5連投で内容をそのまま転載。まるでどこかの運営のように手抜きで擁護する連中でさえも中身がないのだなと見ていて感心しました。
本当にPSO2を楽しんでいる方々はゲーム内にまだいるでしょうが、少なくともここの星5連投魔は楽しんでいるとは思えません。しかし、始めたばかりのユーザーにここまでモチベーションをダウンさせる者がいるとはゲームとしては完全に末期だと思われます。
しょうもない星5連投でここでの評価を星2未満にしたくない、ただそれだけで行動している奴がPSO2を楽しんでいるとは全く思えない。本当に楽しんでいるのならばここで意味のない宣伝などしていないで黙ってゲーム内に収まってろ。それにここの評価レビューを運営が見ていない?本当にそうだろうか?古参のユーザーさんたちに聞いたが、最近の運営は手に取るように面白い動きをしていると言っており、そこからここのページを聞いて覗きに来たがアウェイク防具とかどこのだれだかが書いていた評価内容の通りだった。もし運営がユーザーに本当に楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをしているのならば・・・。俺は知らないがEP4辺りから運営のやりたいことをやっているだけになってここまで酷い状況になっていると聞いている、ざっとプレイした感じこの先はないと思えた。
ユーザーを如何に楽しませないか、そんなことを考えて運営されているものがゲームなわけがない。
プレイ期間:半年2019/08/19
名無しさん
あまりに低確立かつプレイヤー間で偏っているレアドロップ
体感も実感もできないレアブーストアイテム
誇大広告としか思えないレアブーストイベント
自身に不利な評価や質問はスルーの運営
使わないアイテムと売買できない武具を増産し無料倉庫から有料倉庫へと誘導する新たな集金方法
無料のおかげでダウンロード数は稼ぐが、始めてもどんどん辞めていくユーザー
上昇し続けるインフレ
手間と時間を返して欲しくなるクエスト
ただ敵を固くしただけの期間限定クエスト
これでもまだ勧めてくる工作員
プレイ期間:1年以上2018/03/10
みみさん
レビューは数人で簡単に印象操作できるが過疎化の現状がばれてしまえばそれはもう捏造でも何でもない真のクソゲーである証明。俺も正直クソゲーだと思ってる。
だが経験上、末期のオンゲーにはろくでもないクズよりもむしろ良識ある明朗なプレーヤーが多かったりする。客を逃がさないよう話を合わせてるだけの開発運営側のサクラ要員だろうともそういったものに期待するしか楽しみ方が無いのだ。
あと毎年クリスマスにインしない不届きな奴がいるようだが
無理しないで素直にsega工作員の用意したボット水増し無人くんキャラの群れに黙って加わってほしいと切に願う。例のHDDデータ破壊ウイルステロ事件で知り合いがゼロになった俺が淋しいんだよ。無理せず見栄を張らず参加してもらいたい。
鬼斬のバナー広告絵みたいな奇形少女ばかりだが俺は歓迎する。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/24
うーん....さん
タイトル通りです。みんなと話したり、コミュをとる為の周囲チャットが全然使われていません。ビギナー推奨などで周囲チャットをしている人達は見かけるは見かけますが、それも一人の人に対してだけだったり、フレンド、チムメン募集くらい
話が変わりますがまずドゥドゥやモニカ達の強化NPCが居るのですが強化成功率は
ほとんど信じられません。安全でも失敗したりします。
あとは男と女の差。コスチュームやアクセサリーの量が全然違います。
ただフレンドやチャットでは楽しんでます。
以上小学生の感想でした。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
ニュマ男さん
プレイヤー視点を軽視した結果EP5は低評価の嵐
小林幸子コラボ、日本人形コラボ、スカルプDコラボなどプレイヤーが増える見込みがない無駄遣いをしておいて集金率が悪い事を理由に客単価を上げると宣言した運営に怒りを覚えます。
公式の生放送があるのですがEP5から出演者の笑顔が消えさり見ていてつらくなります。
今日も隣の可愛い魔法少女が巨大な黒いゴキブリの様な化け物に変身して野太い声と共にパンチの嵐を繰り出します、この化け物が数匹いるだけで画面が一部しか見えなくなります。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
PS4組さん
PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。
通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい
そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい
チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ
シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。
敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング
同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない
内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。
バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/11
ナンダヨコレさん
レビューも見て、色々書かれているので
1度は確かめてみようとやってみました
星5つけて最高!とか言ってる人明らかにステマでしょう
単調で、レア物出なくて、キャラクリ自体はパラメーター多いからいいけど
実際に出来上がったキャラは低画質でイマイチ
FF14がカスだとか、他ゲー持ち出す意味が判らないし
グラはどう考えてもFF14の圧勝(パンツのシワまで書いてあるぞw)、ゲームの内容も14の圧勝
運営がカスでクソゲなのはどちらも同じかと
14とはまた違ったクソゲ加減はナカナカ必見でした
眠くないけど、ヒマだし15分だけ~とかってやるにはイイゲーム
マジでやるとこのゲーム1ヶ月もたねーわw
まぁ14もやると半年ぐらいでイヤになるがwまだ半年持つだけマシかとw
何せよこれではやる気が起きないのでこのゲームとはサヨウナラです
まして課金してまでやるほど面白いゲームでは無いです
所詮は無料と言うとこが関の山でしょうね
プレイ期間:1ヶ月2015/01/18
たなころさん
・放棄するとペナルティ食らってその緊急クエに参加できなくなる
・クエ中放置にはペナルティ無し
つまりこれ、どういうことだと思う?
例え寄生放置が何人居ようが、そいつらの分まで頑張って働いて最後までクエこなさなきゃいけないってことだよwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2017/02/26
kiliyさん
長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。
オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。
PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。
役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。
要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、
①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー
②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター
③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー
などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。
最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。
今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
今現状の最低限な環境さん
当方、pcユーザーです。
現状二つの構成でやってみた感想です。
※自作デスクトップです。
①
rysen5 3600 + RTX2060構成
RAM64GB SSD1TB
作成費約10万〜12万前後
この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で全く問題なしでプレイ出来ていますが、最初だけログインしてロビーに入ると数秒画面が固まります。
またブロック移動時、ロビーに戻ると一瞬もさっとします。
※NGS発表前はスムーズに動いていました。
②
Core i7 4770 + GTX970構成
RAM16GB SSD256GB
作成費約5万〜6万前後
この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で、たまに固まりますが、クエスト中のプレイは現状問題無し。
ですが①と同じくログイン時、ブロック移動時、ロビーにて1分前後固まります。体感ですが①よりやや重い印象ですがクエスト中は
特に問題は無かったです。
設定5にしても体感はさほど変わった感じはしていません。
① と ② を人柱になって試しましたがどちらも共通して言えるのは何故かロビーで固まること。
うちの環境がwifi環境メインなので、これのせいかもしれません。
ただwifiはよくあるUSBではなく、wifi6規格の無線LANカードを使っており、他のゲームで重い事は一度もないです。
正直pso2くらいです。重いと感じるのは。
GTX970は現行のGTX 1650 SUPERとほぼ同じ性能でgtx1060より
若干上、GTX 1650 SUPER未満な性能で決して悪くなく中古で12000円前後で買えるので低予算ユーザーにもおすすめ出来ます。
この②のスペックでpubgやフォートナイト、シージが普通に出来ますし、VRをしないならsteam系のAAAタイトルは問題なく遊べます。
NGSの推奨を見ると遥かに上のスペックが要求されているので
現状どうかは未知数な事もありますが、少なくともベータ版(当選して人柱にもなりました)では体感ですが①と②でさほど体感差感じてないんですよね。pso2本編で固まる癖に。
こう考えると現行のpso2本編が重くてNGSベータ版が軽く感じると言う逆転現象になるんですがベータ版だからわざと軽く作ってあるのでは?と思えてしまう。
今の所、こんな所感ですorz
プレイ期間:1年以上2021/05/04
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