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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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酷く面白くないというわけでない

名無しさん

良い点
・キャラクタークリエイトの幅が基本無料のとは思えないほど広い
・アクセサリーが豊富
・ライトユーザー優先のバランス(※1)
・回避、ジャンプ、ガードなど戦闘も本格的
・比較的簡単な操作性(※2 )
・ボス戦やエリアのBGMが良い
・コスチュームの数が多い
・課金コスチュームに能力等が付いていない
・コンテンツが多く、やりきるには相当の時間がかかる
・レベルが簡単に上がる
・デスペナリティがクエストの評価が下がる程度で軽い

悪い点
・ラグが酷く、ラグで殺されたりする(※3)
・職業間のバランスが悪く、一部の廃人層による職叩きがある(※4)
・男物のコスチュームが女物のコスチュームより少ない(といってもかなり多いが。)
・ソロでは厳しい所も多く、PTプレイを余儀なくされるところがままある(※5)
・強化、武器防具へのオプション付与が驚くほど辛い。
・コンテンツの説明が不足していることが多く、間違った知識で初心者が損をすることが結構
ある。
・緊急クエスト(ランダム湧きのクエスト)のレアドロップが美味し過ぎて、延々と緊急待機している人が結構いる。
・一部の高レア度の武器は非常に低い確率でしかドロップしない

(※1)クラフト(弱い武器でもそこそこの性能にできるコンテンツ)をフル活用したり、緊急クエストに誰でも参加できるため。
(※2)ps VITAでも出来るほどと言ったら分かりやすいだろうか。
(※3)他の人に復活アイテムを使ってもらえばデスペナリティ無しで復活できる。
(※4)かといって叩かれている職業がソロでも戦えないレベルかと言われればそうでもない。
(※5)マルチパーティーエリアというものがあり、難易度の高いクエストは最大12人まで自動でマッチングされる。

総評
強化がマゾい。レアドロップ率が低い。など、悪い面は色々あるが強化についてはドロップ率の低い最高レベルのレア度のアイテム以外はそこまででもなく、レビューやブログで言われてるほどきつくはない。また、前述したクラフトというシステムしっかり理解して使えば最悪カンストするまで最初に使っていた武器、防具でも戦い抜ける。しかし、オプション付与は恐らくは想像以上にひどいありさまで、wiki内の掲示板には「98%落とされました。酷すぎませんか?」「100%以外は信用するな。99%以下は50%と思え」等の会話が見受けられる始末です。オプションは無くてゲームが進められないということは無いので、覚悟が出来るまではやらないことをお奨めします。
レアドロップについては廃人さんにも出てない人がいるレベルなので、諦めるしかないでしょう。しかし、前述したクラフトシステムのこともあるので、手に入れられたらラッキー位に思っていたほうが気が楽です。

あとはラグが酷い以外、特段酷すぎるということはありません。課金については、他のゲームの月額料金程度でしかなく、課金してもゲームが有利に進む。スクラッチを引いて出たアイテムを売ってゲーム内マネーを貯められる。程度なので、重課金ゲーではありません。

プレイ期間:1年以上2014/09/16

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不満は幾らでもあったが、余りにもお粗末過ぎて呆れお通り越して、何も言えないレベルなんですけど。 アニメの録画見ると何作かに一度はコマーシャル見るようになって、何だコケたんだって思い、仕方ないわゲームを作れない奴らにやらせるべきじゃないて感じですわ。 えむえいちけいのネット依存症特集で、廃人がこのゲームやってて、ドン引きしました。パソコンを処分されても、親の金を盗んでネットカフェでやってたなんていってて、馬鹿じゃねて、笑わせてもらいました。 つか人生捨ててまでやるゲームかこれは?そこまでの中身もなにもないだろうに。 夏休みが終わったら閑古鳥なんだろうね、いっそ終わらして、家庭用にしたらいいんじゃないの、駄目なところを改善して完全盤なんて今のはやりだしね。 ペルソナ版権ほしいのかよ、みんなの好きなペルソナは死んだね。ゲーム作らないで版権だけなら、未来も無いでしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/09

運営の意図がかなり嫌

やなぎあきさん

長くプレイしてきてますが、最近休止しました。ずっとサブでやっていたとあるゲームに移行しつつあります。サブの方は人が増え続けていること、後はやっぱりゲームとして楽しいし、お金を払って色んなことをやりたい欲しいと感じるからです。

残念ながらPSO2にはそれを感じない部分がありました。大半の人らと特に運営が否定するもの、ここで叩かれているディフェンスブーストと言うアイテムです。特殊能力は様々なものが防具に付与可能です、またブーストアイテムはユーザー間で自由に取引可能でかなり簡単に入手可能なため装備更新が近くても、またクラスで違うタイプの防具を作りたいとなっても比較的自由に使えるため楽しみがあります。しかし、ディフェンスブーストはそうはいきません、また対のアタックブーストもありますが、こちらも同様なことが言えます。今は両方とも上位版があり特に後者は利用価値のあるものになってきたと思いました。しかし、SG品と言ってユーザー間で取引不可となっており作りたい装備品に付与できません。
装備品作成の楽しみがなくなり、さらにはクエストも協力も何もなく内容が薄く、近頃は高難度と理不尽を履き違えたものばかりでつまらないため一気にやる気がなくなりました。

ここを見ていると理由は納得できるものです。ここの運営なら嫌がらせで間違いないなと(笑)楽しませたくないと思ってゲーム運営されててはユーザーは気持ち良く遊べないです、ましてやこの状況で課金なんて論外だと今は思ってます。内部情報ではディフェンスブーストの取引解禁を求める要望を運営が嘲笑っていると、そんなこと聞いてまでやりたいとは思いません。

運営はユーザーをバカにしたり、自分たちのやり方を押し付ける方針をやめるべきだと思います。ゲームの素材は良いのに運営が全てを台無しにしているそんな勿体ないタイトルです。

新規にはオススメはしません、評価通りあらゆることで運営の決めた遊び方を強制されます。その一例がディフェンスブーストの件だと思います。わかりやすいですね、ゲームが火力特化のタイムアタックゲームなので防御力を上げるなんて考えは認めない、らしいです。アクションゲームが如何に敵を速く倒すかなんて考えて制作していてはいつまで経っても現状のままつまらないで改善もなくサービス終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/27

・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。

・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。

「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/19

あらゆる面で徹底的に絞られて徒労と浪費を強要されるゲーム
新しいレアアイテムを実装しました!→数学的に0といっていいような確率設定で入手させる気もナシ
入手できる頃には次のアップデートや更にその次のアップデートにより過去の遺物になってますね
一見努力だけでできそうな新要素エクストリームクエストのレアの入手も某アレキサンドライト終身刑の如く果てしない道のり

新しいコスチュームを実装しました!→課金スクラッチ数万円分も引けば一つは出るんじゃない?というレベル
そのキャラクターでは使えない性別・種族専用のコスチュームやパーツならたっぷり出る仕様
装備強化の仕様を緩和しました!→表面上は緩和されていても実際にやってみるとまるで実感できないレベル
積み上げたお金と強化値が全く間に減っていく様が賽の河原ゲーといわれる所以

ただまあゲームバランス的にはヌルいのでそれらに手を付けない・興味が無いのならそれなりに遊べるとは思われます
・・・・じゃあこのゲーム何をするゲームなの?
そう思ったら辞めどきでしょう

プレイ期間:半年2013/05/29

「私の中で」この手のゲームで重要な要素は
①レベリング
②武器掘り・強化
③競技性
④キャラクリ
⑤課金
⑥PTプレイ
の6点。 これらを1~5点で評価すると。

①1点
理由:一瞬でレベリングが終わって、レベリングに楽しさは皆無

②1点
理由:武器はすべて努力賞で自慢できる要素が皆無 強化面はリターナーばらまきとかあったし・・・

③2点
理由:一部の人はTAとかで競技性を楽しめてると思う

④4点
理由:キャラクリは細部まで作りこめる でも個人的にレイヤリングウェアは仕様が気にいらない(気に入らない理由は長いのでry)

⑤1点
理由:ガチャとか基本PSO2をやらないために課金する感じ するメリットが感じられない

⑥1点
理由:12人だと連携なんてない(特に野良) この職を募集みたいなのも必要ない

キャラクリだけ良くてもってのと、個人的な不満点が多々あるので総合評価は1点に。
①はもう手遅れだと思うけど、②~⑥については昔よかったし頑張れば改善できそう。
改善されたらまた本気出します。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

地雷ガー寄生ガーってゲーム外で声のでかい効率厨様に同意する訳じゃないけど、緊急のSHあたりはレベル60~でいいと思う。DFとかの星11はVHでも出るらしいし。
あと、マイショップから買った物は取引禁止にして欲しいかな。ホントに欲しい人が買いやすくなるし、吊り上げ転売してるバカが気に食わん。
このゲーム、確かに悪いとこばかりじゃないけど最高評価でベタ誉めしてる人の気持ちがよくわからん。いいとこの詳細書かずひたすらいいとしか言ってない印象が強い。

良くない評価が目立つこのゲームといえど、実際に続けてるユーザーもまだいるわけだし、利益追求するのは企業として普通なんだろうがもっとユーザー視点の運営に期待したいものです。(期待出来ないけど)

プレイ期間:1年以上2014/06/18

騙されない様に。

プレイ期間3日さん

グラが綺麗?そりゃ国産しかやった事無い人なら綺麗だって錯覚するでしょうね。何せ国産のレベルが低いんだもの。これより先に出たAIONやTERAと比べてみなよ。それどころかリネ2にすら下手すれば負けるレベル。
こんな子供騙しのグラフィックで綺麗と謳ってるなら相当国産のレベル低いです。

面白かったのはキャラクリエイトまで。まあそれですらAIONとどっこいどっこいですけどね。しかも面白かったのはそれだけ。その後のゲーム内容はスッカンスッカン。ただ単にID周回の繰り返し。高LVになってきてのやる事無くなって来てからのID周回ならまだ解るがこれはもう低Lvで始めた直後からその繰り返し。そしてゲームバランスも最悪。
キューブ時代のPSOはかなりやり込んだので2にも期待していましたがまあ論外でした。
ゲーム自体を1から作り直した方が良いです。

プレイ期間:1週間未満2012/10/19

速攻で飽きる

げーまーさん

・単調なアクション性
みんなが同じことをやってればいい。
(最大火力スキルの連打と死なない様に立ち回ってれば良い)
PT&オンゲならではの戦術とか一切不要。
・誤:無限の冒険→正:無限のレア掘り

よくみんなこんな酷いゲームを長いこと
続けれるなーと不思議に思います。
自分は上に書いたことに気づいた時点で
引退しました。
まあ正常な判断力を持つ方であれば
この手のゲームをやり慣れてる方で
~1週間
やり慣れてない方でも1ケ月程度やれば
お腹いっぱいになると思います。
ストーリーも小学生が考えたようなレベルです。

欧米なら企画すら通らないゲームでしょう。
お隣の国が作ったゲームにも負けてますねこれ。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/13

不具合はネタであるw

ルーサーさん

お決まりの不具合発生。
ルーサーTの取引ができない。
どうすんの?
緊急メンテか?
取引が今できないと困る。
数がでたら安くなる。
対応はよしろ。
まじでやる気をなくす。
14掘りですら飽きてきた。
我に返ると馬鹿らしく思えてくる。
何でこんな無駄な作業をしているのだろう。
物欲センサーが狂っている。
本当に必要な物なのかと考える時間が増えてきた。
嫌になってきている。
周りにちらほら出るから自分がでないと不快になるだけ。
そこまで出なくていいと思う。
逆に萎える。
最高ランクのレア度は決めていてほしい。
いらんことをするな。


プレイ期間:1年以上2018/05/24

無限の石拾い

石拾いさん

Cβの頃からプレイ(現在もプレイ中)
当初はPSOシリーズらしい「レアを掘る」楽しみがあったけど、
現状では石を集めてレア(と思われる)装備を交換する為だけのゲームになってる

キャラクリ要素は非常に自由度が高いほう(それでも最近のゲームより中の下程度)
BGM等のクオリティはお墨付きで高いほうだと個人的には思う。

しかし、上にも書いてる通り現状やる事がただ「石拾い」
その石拾いも緊急クエスト前提になってきているため、
ぶっちゃけ常時行ける通常クエストに行く価値がほとんどない。

運営もこれが「当たり前」な感じになってきており、
新フィールド、新ボス、新クエストが実装される度に何かしらの「石」要素が増える。
そして新武器も増えるから配信済みの「石拾い」装備がいらなくなる感じが
ここ最近、延々とループしてあるだけ。

実際な話「レア装備」と思われる物は、
一部のレイド系ボスからドロップする現状の最高ランク★13武器だが、
そのレア物ですら「石拾い」で交換できる武器より劣っているレベル
ぶっちゃけどうしようもない。
皆で手繋いで交換武器にしようって物が現状最強なのもアレ。

実際の最近の楽しみは定期アップデートによるコスチュームやアクセサリーの追加で
自分のキャラをコーディネートする位

最近実装されたPSO2のストーリーに関わる大きなボスも拍子抜け程度で弱く
「え、こんなんがボス?」みたいで呆気。
ライトユーザー向けと言われればソレで終わるのかもしれないが、
実際にβテストの頃から遊んでる自分からすれば「弱すぎだろコレ」感が凄い。
ぶっちゃけただの作業感しか感じられなかった。

クラスバランスなどは良くなってきたが、
ゲームそのものに対してやる事がどんどん無くなってきている。
まずはソッチ方面にテコ入れしていったほうが良いと思う。

あと、運営とユーザーで意思疎通できてないどころか、
またもプロデューサーがユーザーに対してブログで煽ってたりと
何度同じ過ちを繰り返せば解るのか?と思う総合プロデューサーと
生温い考えでしか物事を考えられないシリーズディレクターと現行シーズンディレクターの2名
この3大頭をどうにかしないと、今後どうなるかはある意味明白なのかも。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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