最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い
傍観さん
下のレビューみたいな人や✩1の人の煽り合いが面白いです。
ゲームはクソなので、遊んでる人もクソみたいな人が多いので見てるのが楽しいです。
まぁ、レビュー内容通りに遊んでる人の人間性やゲーム内容もお察しくださいってところですね。勿論、私も含めてね。
プレイ期間:1週間未満2015/01/18
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サクラさん
これだからアンチの皆様には呆れ果ててしまいますね。
『NGSヘッドライン』の内容、そしてコメント欄をご覧になってみてください
運営様による様々な意見の汲み上げ、皆様を楽しませる為の細やかな配慮
開発陣の高い技術力と努力により期待が高まる更新内容
PSO2、PSO2NGSは世界万民に満足頂ける素晴らしい作品だと高評価を得ております
謂れなき批難を繰り返すアンチ様も超現実を実感して頂ければ幸いです。
配信YouTuberの皆様におかれましても
皆様に楽しんで頂きたい自身も楽しみたいという心意気が非常によく感じ取れる
素晴らしい配信となっており是非ともご覧いただきたいですね
まず他者を嬲り喜びを得るアンチ様方はご自身を顧みては如何でしょうか
プレイ期間:1年以上2022/03/13
1万時間以上プレイさん
何かあるといっつもユーザーのせいにする喧嘩腰の嘘付きがプロデューサー(想定外が口癖、お前は東電社長か)
敵が硬くなっただけの手抜き爽快感ゼロのXH
敵が硬くなっただけの手抜きアドバンスクエスト カプセルは更に赤字になりやすい。即過疎
ほぼ同じ期間限定の緊急(ちっとはいじれよ)
弱体大好き菅沼D(こいつは上方修正しますって言いながら弱くするしほとぼりが冷めるまでニコ生から逃亡した。)
夜間の予告マガツはラグまみれで遊べたものじゃない。(大して混雑してない)
ラグ対策をする気なし(一時フリパ停止して誤魔化してただけで手間と金を掛けたくないんだろう)
とにかく2週間に一度のスクラッチで儲けて行くスタイル
今となってはしょぼいグラフィックと今後普及するであろう4Kに対応していないUI(4kモニタだとシンボルやら文字が小さい)
最後の一本まで毛根死滅しろや糞ハゲ
プレイ期間:1年以上2015/05/30
カルフォルニア米さん
レビューの中にもチラチラとありますが、職バランスが本当に終わってる。
最弱候補を最強にしたり、最強を最弱候補にしたり、サブ職限定職業だったり
・・・もうなにこれ状態。
自分は実装当時からガンナーを使っていましたが、初期はそれはもう酷いものでした。
ソロプレイではソコソコ安定するものの、PTでは完全にお荷物状態で
ガンスラ以外持ち歩くな!アドやエクソは参加するな!と、酷い有様でした。
ところが例のアップデートで一転。
他の追随をゆるさない超絶無敵銀河最強火力職業になってしまいました。
単純な戦力は全身5スロのレベルカンスト4~5キャラ分はあるんじゃないでしょうか。
マルチエリア12人のうちガンナー(GuHu)が1人いれば、
その1人で常に敵の半分以上を蒸発させ続けることができる程。
マルチエリアでは「どうせガンナーが全部倒すから~」と思われてるのか、
手抜きで付いてくるだけの寄生がやたらと多くなったように感じます。
強くなるのは嬉しいことですがいくらなんでもこれはやりすぎ。
どんだけ「やりすぎ」かと言うと、別のゲームに例えるなら・・・・
FF6でスリースターズとソウルオブサマサをつけてアルテマ連発し続けるようなもの。
DODでインビジブル状態で古の覇王のリーチ&剣速で鉄塊振り回すようなもの。
R-TYPE FINALで通常弾がすべてファイナル波動砲・・・って感じです。
苦労して振舞っていた頃より格段に面白くなくなりました。ほんとうにつまらない。
自分はGu一筋と決めていましたが、こんな状況じゃ何も楽しめません。
装備を弱くして火力を調整すればいいじゃないとか言われそうですが、
そういうことじゃないでしょう?
とりあえず課金切ってしばらく様子見し、変化がなければ引退します。
どうしてこうなった・・・・
プレイ期間:1年以上2013/11/02
asdfghjklさん
お前ら喜べ!
俺達のPSO2が帰ってきたぞ!
PSO2と言えば石拾い
誰でも最高レアの武器が時間かけて取れる石拾い
緊急にいつでも参加出来る俺達無職が勝利するゲームだ
宝くじみたいなクソドロ率が緩和され石集めてる間に☆14拾えるようにもなったぞ
俺も既に何個か拾ったわw
毎日張り付いてるくせに参加できる緊急が限られて14取れてない社畜&学生wは久しぶりに来た俺達の早さを横目に嫉妬しながら貯まらない石をせっせと集めるんだろうなーw
あとエキスパ条件変わるらしいが安心しろ
PT組んで周りに狩らせとけば勝手に上がれるからw
今まで頑張ったぼっちは非エキ落ちしてくださいね
あー落ちる前に引退するか。恥ずかしいもんなw
他にも上がるための条件あるっていうがどうせ大したことないだろう
マジできついクエが条件だったらいつものように苦情殺到ですぐ緩和するからな
引退なんか恐れなくて大丈夫大丈夫
俺も複数の14見せびらかして暫くやったらまた引退するからw
石拾いなんか面倒くさいだけだからな
石3000個要るとか言ってる奴らいたが、どうせネロウみたいにすぐボロボロ落ちるようになるに決まってんだろ
取るもの取って一緒に仲良く出ていこうぜ~
俺達無職、マジ勝ち組~w
プレイ期間:1年以上2018/02/23
0297351000さん
運営がクソです、ゲームが正常に遊べるか自分たちでチェックもしない奴らの集まりです、2021.3.3のアップデートはバグが大量にあり、未完成のまま実装されたエステ、ミッションパス、グラフィックも間違い探しレベルの変化で、どこが変わったのか分からない物でした、特にライティングや光源が前よりもクソです、ゲームも重くなり、PS4、性能の低いPCではまともに遊べなくなりました、ちなみに性能の高いPCでも、重くなったり、音とびが発生します、この程度のクオリティの物もまともに作れない、チェックもしない運営の能力は相当低いと思われます、今このゲームは本当に酷い状況ですので、オススメしません。
プレイ期間:1年以上2021/03/08
semageteledさん
「コフィーオーダー」「エビぞりガニ内股よろろ~なキャラクリ」「搾取課金」
過去シリーズ抹消しといて遊びやすい(キリッ)とか厚かましすぎっぞ
>つかウダウダ言ってるヤツはいい加減コメントなんか書かずに静かに消えろよ、
そんなのが居るからどっかの馬鹿みたいなのが増産されんだから
2006年に対処しておかなかったから手遅れだっつーの
2012年にウダウダのたまうどっかの馬鹿どもが正しいことが証明されちゃったっすね~
プレイ期間:半年2015/11/26
聖徳太子さん
難易度がベリーハード→スーパーハードと上がるに連れてボスを倒すのに試行錯誤していた頃がとても楽しかった。
何だかんだプレミアムに入ったりして期待を持って続けていましたが見限りました。
PSO2はオンラインゲームですが、やればやるほど底の浅さが露呈してきます。
マルチとはいえ役割は無く、早く倒すために高火力を出すだけなので上級者のほとんどは武器も防具もツリーもPAもみんな似たり寄ったり。とにかく選択肢が少なくどうしても世界観が狭く見えてしまう。
エクストラハード帯での装備はフル強化が前提になっていますが武器の強化も容易ではない。
自由な時間に出来ない緊急クエストでの最高レアの抽選しかやることがない。ストーリーも説明不足とスリルも迫力もない話で惹きこまれません。オンラインゲームなのにとにかくやればやるほど、どんどん嫌気が差してくるという印象です。
それとアップデートではエネミー、クエストなど使い回しが露骨で冷めます。最近では武器すらも過去のデザインを着せ替えできる機能を付け、更には武器が透明になる迷彩すらも出してしまった。もう新たに出す武器のデザインには予算を回さないということでしょうか。さらに急な星15武器の追加にはもう畳む気満々なのかと邪推してしまいます。
長々と書きましたが楽しかった時期があっただけに、ここまで落ちぶれたのは残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
ジゼさん
相変わらず全員アタッカーの色のないもの。オンラインアクションRPGとはなんだろうかと?となる作品かと思われる。
最近の生放送を見て最新の星15武器なるものを入手するのに必要な素材武器などでアトラ武器の入手条件がおかしいと言われているがそれは自分も思った。やっている人らならわかるでしょうが、リュミエルとシュベルブースターだったかそんなものを落とすクエストを配信予定らしい。←ここから察すること、運営はどこぞの評価とかを見てジュティス武器について余計にへそを曲げたということ。
毎度思うが、最近の運営の動きには本当に呆れて何も言えなくなってきています。
ここで低評価されていたディフェンスブーストのことについては、付与することに意味があるかどうかとかではないと思います。重要なのは需要が少ないと運営自らわかっていることなのにそれをSGでしか入手できないようにしていることと言える。
また、PSO2の被ダメージの仕様が敵の(攻撃力ー自分の防御力)で最後に耐性によって決まるものなのでVH、SH帯では確かに最大HPと敵の攻撃力を考慮して耐性とHPが最も重要とはなっていたと思います。耐性が重要と言うのであれば、今まさに運営が絶賛絞っているオールレジストⅢや各種レジストを盛ることをやっていれば良いと思います。流行のクエストではアークスブーストと呼ばれるものが掛かるのでHPがかなり多くなるので確かに意味はあるのかもしれません。←そのクエストのみ。
今はXHと言われる難易度になっており実装されているユニットの性能と敵の攻撃力を考えるとどちらかと言うと防御値の方が重要になるのかなと思います。ただし、このゲームは何でも特化させないと実用的な効果を得られないので武器も含めの能力付与にすればです。デウスやディアモスと呼ばれるエネミーの攻撃力に暫く経ってから修正(運営のご都合調整)を見ればどうなってきているかは何となくわかる方もみえるはず。
要は、敵の攻撃力をバカみたいに高くしたためにもし食らったら生き残れるのは本当にカチ勢のみになってしまったという状況になってきてしまったため。こんな状況では耐性やHPを盛っても平気で3000や2000ダメージを受け、HPが1800や1500など今は構成上多いと思うが全く意味を成さなくなる。
敵の攻撃力に肉薄している防御力をしている所謂防御寄りのキャラなどはこう言った攻撃でもまだ1000や800などが被ダメージになるため辛うじて生き残れるようになっているのが現状かと思う。何でもエアプエアプと言うのが最近の流行なのだろうが、自分の興味のないことを以前から大々的に言われていたことだけで判断して批判するのは正直どうかと思う。PSO2だけではないのだろうが、最近その手のユーザーが多いというか目立つようになってきているような気がしている。
このゲーム、自分はEP1からやっており仲の良いフレンドさんと細々とやっています。嫌がらせに注力する運営、エアプエアプと自分の気に入らないこと、やらないことや目立つものを叩くユーザーなどは相手にせず気の合う仲間とやるなら長続きはするかと思います。確かにここで評価されている通り、ディフェンスブーストのことやハンターのコンセプトなどを改めない運営のままではPSO2はゆっくり腐っていくだけかと思います。完全に商機を失っています・・・。ファントムや垂れ流しのブースト、最近では2の付く日にバカみたいにブーストを掛けるつもりらしいですが、そう言った見かけだけの何かで食繋いでいくしかないゲーム運営になってきており、ゲームとして楽しいかと言われると疑問な作品になってしまっています。
プレイ期間:1年以上2019/01/22
称号自慢が嫌な人さん
暇だとよくここを見るのだけれど、防御特化やガードスタンスを優遇しろってコメントを書き続けてる気持ち悪い奴がいて笑える
同一人物だってみんな気付いてるよ、気付いてないのはお前だけ
あんたがやってる事は逆効果、酷すぎて反防御特化の奴がわざとコメントしてるように思えるほど
一度ゲームから離れて診療内科行ってこい、それと不満ばかりで精神病むぐらいならPSO2 やめろ、その方があんたは間違いなく幸せになれるよ
どうしてもPSO2 やめられないなら、どうしてもPSO2 ないやめられない理由を自分自身に嘘偽りなく考えろ
プレイ期間:1年以上2017/06/18
クソゲーさん
出張もして全緊急参加してたけど敗者産14は一度もでなかった
復帰したフレが二回目で14ドロップ その時点でスク課金も全てやめた
そのフレが森で旧14ほぼコンプ その時点でアンインストールした
ユニットはアスソ エテファク モデ アクスフィーバー グレスタ
リア アーム レッグに装着してがんばったけど もういい
森も虹すらでなくなってるし 3週間も同じ森でレア堀流石に飽きるわ
周りのイン率も下がりはじめて フレも他ゲーにいったので 皆で黒の砂漠やることになって楽しんでます
プレイ期間:1年以上2018/05/26
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