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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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屍上の楼閣がそびえたつ

semageteledさん

11万接続嬉しいのぉぉぉぉぉぉ



lv252305260 PSO2アークス広報隊!
月曜日担当齊藤夢愛【第37回放送】/立A

時間21:04:00 ナンバー1266
のコメントで差別発言あったが

これ未だに放置なのかなぁぁぁぁぁぁ

プレイ期間:半年2016/04/29

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PSOの名を名乗るな!!

粗大ゴミさん

細かい評価は他の人が言う通りなので省略

各惑星のグラフィックや音楽、キャラクター作成など要所要所良いところもあるものの、それだけのクソゲーです。
いえ、ラグが酷過ぎてゲームにすらなってないので、クソゲーと言うのはクソゲーに失礼なレベルですね。
無能どころか有害だらけの運営陣を総入れ替えして、有能な人達にしても、もう無理じゃないかな?と思う程度には終わってます

正直、こんなものがPSOの名を騙ってるのが腹立たしくて仕方ないです。
セガの人がここを見ることがあるのかは知らないけれど、出来ることなら、このゲームからPSOの名を剥奪した上で、本当のPSO2を新たに作って欲しい

こんなものがPSOの続編であっていいわけがない!!

プレイ期間:1年以上2014/10/25

ラグひどすぎ

 さん

 このゲームMMOだから、まずラグがひどすぎる時点でクソゲー。しかも、そのラグを解消する前にあたらしいコンテンツを増やしていくから解決するはずがない。この時点で運営が無能だってはっきりわかりますね。新しくネトゲをはじめるって人にはお勧めできないゲームです。
 ただ、キャラクタークリエイトはかなり力が入っていていいと思います。それ以外はゴミです。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

単刀直入に言うと、新規にはオススメできないです。ただ、あくまでオススメしないだけなのでプレイは各自の判断でしてください...多分後々私や他の方レビューの意味がわかるかもしれません。
 さて、本題に入りますが何故に新規にはオススメできないのかというところに触れていきます。先ず始めに新規育成の疎かさが浮き彫りになっていること。プレイに関してチュートリアルがあります。また、進め方に関しても最近アークスミッションという形で追加されました。ただそれだけです。はい、ここが問題なんです。武器やユニット(他のゲームで言う防具)に能力を追加してステータスを上げるのですが、それについて説明がチュートリアルの中に無いのです。あるのはやり方だけ。チュートリアルで実際にやるのではなく、文章で少し説明される程度。しかし、この能力付けはPSO2をプレイする上ではとても重要であるのにも関わらずこの有り様です。この部分に関しては先人から聞くか自分で調べないといけないと言う状態。また、このシステムはとても複雑なので一度やって見ないと絶対に理解できないようなものなんです。それでは新規が成長しずらいのも当たり前です。その他、重要なことについてほとんど説明がないのということもあります。次に緊急に関してですね。緊急とは、ある決まった時間で来る突発型クエストのことです。(突発型とは言え、公式サイトでタイムスケジュールがあるのですが...)この緊急のせいと言っても過言ではないと思いますが、これのせいでマイペースで進めることができないのです。具体的にどういうことなのかと思われるかも知れませんがその言葉通りです。緊急に行かないと最新の装備が手に入らず、最先端に立つことができないのです。つまり、強い装備がほしいなら緊急行けよって言う状態なんですよね。さらに、このゲームシステム上エキスパートと言うものがあるのですが、非エキスパートは効率が追い付かずどんどん離されるばかり。とてもじゃないですけど先程説明した内容をすべて理解してエキスパートに追い付くのにかなりの時間が必要で、マイペースでは新規は追い付くことも厳しい状態にあるのです。さらに追い討ちをかけるかのように低レベル緊急は過疎状態にあるという有り様。新規は緊急のシステムを理解できないままいきなり高レベル緊急に放り込まれるのです。しかし、そこに関してテコ入れをしないのがこのゲームの運営なんですが...話がずれましたが、以上が緊急に関してです。最後に課金に関してです。これはもうどうしようもありません。強い装備作りたいなら課金、レアアイテム欲しいなら課金、手持ちを増やすのに課金、ゲーム内通貨稼ぎたいなら課金(ゲーム内通貨は無料で入手できます)等々課金を要求してきます。しかも手持ちはアカウント単位ではなくキャラクター単位なので各キャラクターごと課金しなくてはいけないと言う有り様っぷり。もう、快適にプレイするなら課金必須ゲームです。無料(大嘘)ですね。
まぁ、これ以外にももっとあり、紹介しきれないほど...だったら最初からプレイしない方がいいってなってしまう現状。これはどれも運営のせいで、運営が全員交代する勢いじゃないとこれは改善できないかと。面白いところも勿論あります。ただそれ以上に負の点がありすぎて輝きが色褪せているんですよね。おそらく、先も長くないでしょうし今からプレイすることはオススメできないです。

プレイ期間:1年以上2019/11/30

どれをとっても…

復帰?さん

旧pso2を少し触った程度で、NGSからの新規みたいな感じですが、ストーリーといい世界観といい、どこも中途半端な感じがして…

ストーリー
ハルファの中で5本の指に入る実力者があっさり負ける、町も消滅…DFが単純に強かったって事は良いのですが、
広いのか狭いのかまだ分からない世界だけど、5本の指に入る程の実力者が負けたのに、変なマント付けたリーダー…あなたあっさりしすぎじゃない?
ブルーダーの生存確認できた時は、すごく喜んでたのに(笑)

最近出たサブストーリーも違和感しかなかった。
近距離から遠距離と、あれだけ武器種があるのに、あの世界には斧って単語は無いんですかね?○○アックスとかって名の敵が存在するから、斧自体はあると思うんだけど…
『お父さんの剣だ!』って聞いた時、えっ⁉︎って思いましたよ。
もしかして斧だと勝手に思ってたの、私だけ?(笑)
宇宙船とか乗り物を船って言うのと同じ感じですか?(笑)
娘さんから思い出話を語られても、NGSを始めて間もないプレイヤーには開始早々吹き飛ばされた町ぐらいにしか思えず、娘さんほど感情が入らない。
町が消滅後、セントラルの方々が現地に訪れて生存確認等してたみたいですけど、お父さんの剣?斧?あんなコロっと落ちてたけど拾わなかったの?DFに一撃だけとはいえ、大きな傷を与えられる程の武器だから誰かに受け継がせれば戦力になるんじゃないの?

スクラッチ
リバイバルと言う名の、ただの旧からの使い回し。
けど新規に旧の復刻は、持ってないからありがたい部分でもある。

SGスクラッチは…パッションとブレイバー混ざったおかげで、確率低いのは出ない(笑)パッションがそのまま残ってる事が、よく分からん(笑)おかげでガロア系と舌系ばっかり。

最後にクラス
いきなりシティ内の角に教官出てきてブレイバー実装…あの短いサブストーリーに少し混ぜるなり、だいぶ先になるけど砂漠エリア実装の時にブレイバー、バウンサー入れても良かったんじゃないかな、あれだけ未解放エリア見せつけておいて、どんな人達、どんなアークスが居るんだろうとか色々と期待と妄想が膨らむのに…

とりあえず充分細かいけど、細かいとこまで言うとキリがないぐらい中途半端、500年も敵勢力と戦ってる割には情報が少なくないか?

とまぁ、まだまだ始まったばかりなので、なんだかんだ言いつつ正直期待はしてます。

プレイ期間:1年以上2021/08/11

率直に言うとクソゲという奴です。
それもこれも、優柔不断で自分達の作って運営しているものに対して理解が浅い開発運営側の対応のせいです。
毎度毎度上方修正と下方修正の連続で、開発者がまったくゲームに対して強い思い入れも無く、自身でまともにプレイもしてもおらず、プレイヤーとしての視点(プレイヤーの意見に流されず、しっかりゲームを作るという意味で最も重要な視点だと思います)をもっていないという事が良く解ります。
つい先日は既存職すらまともなバランスを取る事ができていないにも拘らず、新職を実装し、それどころか全体のバランスを完全に崩し、また一から調整し直すのかといった状況にしてしまうなど、目も当てられない状況になっています。
そればかりか、公式アナウンスでは近接強化などとうたっていたにも拘らず、蓋を開けてみたら遠距離職が強化されているという事実。
大分前から酷かったインフレした火力主義も、予想通りまたインフレ度合いが増して、敵が蒸発するだけのクソゲーに拍車がかかりました。

やりこみ始めの人は楽しいと思います、まだ発展する余地もあるので、ああしようこうしようという考えが思いつくでしょうから。
ただ、やりこめばやりこむ程バランスの悪さが目に付くようになります。
私はβテストの頃からやり続けてますが、運営側の余りのずさんな対応にいい加減うんざりしています。
最早、新要素がきてもバランス修正がきても、何も期待していません。
毎回、どうせ嘘しか言ってないと確信していますし、その後またすぐ修正がくることも解っているので。
逆に言えば、内容が極端で問題の本質を全く理解していない修正が何度も来て、強職になった!弱職になった!とその度に一喜一憂するのが楽しいと感じる人にはお勧めのゲームですよ。

プレイ期間:1年以上2014/09/05

Pso2面白い、放置して緊急寄生でレアたくさん
サブ低レベル寄生が最高に良いシステム
アルトメットはサブ低ても良いし装備も適当で
良いし、それで他人に敵を倒してもらい、
☆13レアがそこそこ拾えるシステムは最高
もちろん無課金です(*^-^*)無課金で良い物が拾える
ゲーム中のお金も簡単に稼げるし、強化もそこそこ
できるし☆13レアが(辛いけど)まあ次のクラスの
バランス調整でまたスキルツリーリセットパスが
もらえるし(弱体化)ね、強いクラスにすぐに乗り換え
レベル低いと寄生でレベル上がるし、特に緊急は
他人に任せて適当に攻撃してればOK楽にレベル上がるし、他人には、こいつゲームPso2のこと知らない
ヤツぐらいにしか思われない、楽なゲーム
無課金で強い物が手い入れられるゲームは他には無いし、いいゲームだと思うよ、まあそこそこ面白いし

プレイ期間:1年以上2015/05/05

どれだけこのゲームが苦労して作られたかわからないの?
ゲーム会社の人が苦労して作ったものに文句言ってさ
このPSO2ってあんたら社会のゴミどもが潰したんだよ!
俺らのほうがもっと面白くできる?
バカなんじゃないの?
ゲーム会社で働いているってことはさ、あんた等ゴミが思うほど
簡単じゃないんだよ!
ゲーム作るにも予算があるんだわ!
予算内に抑えるように上から言われたりするのに
それ考えて作ったものに対してクソゲーだのなんだの言ってさ
あんたら偉そうに言ってる奴らさ、ゲーム会社で働いたことあんのかよ!
予算内に抑えるように言われてゲーム作ったことあんのかよ!
少しは予算の事考えて物言えやボケ!

プレイ期間:1週間未満2021/01/30

やる価値無し

ぴーさん

まず緊急とか言う糞ゴミが全ての害悪、これのせいで他のクエが死んでる
運営の決めたスケジュールに振り回され踊らされているんですよね。
PvPも見事に予想通り神ラグ仕様でやるだけ時間の無駄でした
良い点があるとしたらキャラクリくらいですかね。

初期からプレイしてましたが、EP4は今までで一番酷いクソゲですね
バランスも今まで随分言われ続けていますが改善した試しがほぼない
Guなんて一時だけ輝いただけで初期の頃からゴミ扱いです(今も変わらない
運営のエアプ具合と妄想は天下一ですねw

あと住み分けですかね、まず寄生(初心者除く)、エンジョイ、一般、準廃、廃人
私は一般と準廃の中間の部類に属しますが、野良では一切やらないです
並の装備さえ整えないでエキスパに来る人とやると時間はかかるし
クエに寄っては失敗もありうるし、クリア出来てもドロップも不まずいので
行くだけストレスなので固定が出来ない時は全力でスルーしてました。

固定すら出来ない人は嫌々野良へ行き愚痴こぼしますが、気持ちは分かります
他人の事考えず(ゲームだから自分さえ楽しければ)と言う考えの人
他人の事考えないから最低限の装備や知識も付けずに来ると認識しています
色んなネトゲーして来ましたが、そー言った人はどこへ行っても嫌われます
最低限の知識と時間があれば、猿でも最低限の装備なんてすぐに作れます。
まぁそれも運営の配慮が足りないからなんですけどね
ブラックリストとかの機能もあるけどまるで機能していないからね
これのせいで嫌になって辞めたフレも今まで沢山と見てきました

後は新規の子ですかね、Lvはぽんぽん上がりやすいので何も分からないまま
育ってきて上のブロックに来て暴言吐かれたりとかもあるでしょうね
自分は新規だと分かれば、優しく説明したりチーム誘ってみたりしてきました
まずネトゲー始めたらWikiを見る、ここが一番大事かなと思います。
暴言は自分も嫌いですので、そー言った行為する人は暴言とIDを撮って
運営に通報すると言いと思いますよ。

ただ、このゲームは本当にやる事をオススメしません
運営が無能すぎるので一生かかっても解決されない問題だらけです。

プレイ期間:1年以上2017/03/24

チーム

さーさん

運営がいろいろ改悪してチームメンバーのほとんどがインしなくなった・・・チームメンバーでアクティブ増やすって言ってるけど無理に決まってるじゃん!それどころかインする人減ってるしなに言ってんだよチーム状況、ゲーム状況見ろよ普通にゲーム自体下降ぎみなのに増やすって頭わいてるとしか言えないだろ!現実見ろよもうメンバー増えてもアクティブは減るしかないってことを・・・アクティブが増えるなら増えてほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
運営も要望があったことほとんど承諾するのやめてくれ

プレイ期間:1年以上2015/06/29

これはもう無理だわ(笑)

リンリンカチ勢さん

 EP1からやっています。ただ、EP4辺りから運営のやり方に辟易してきて今のEP5は殆どやっていません。自分の好きなプレイスタイルを好きにやることが出来ない為オンラインアクションRPGとしての側面を基から無かったのに徒花の仮面の大技しかり・・・ディフェンスブーストなど明らかな嫌がらせや漸く実装された防御型ソールの時期限定による配布量制限などなどもううんざりです。

 良い点はキャラクリが出来ていたころがあったこと。あったというだけです。

 悪い点は本当に沢山あります。ずらっと思い浮かぶだけでも書いて行きます。
①ブーストアイテムの消費をクエスト終了後にも止めない。SS勢に迷惑、ボス・クエストのドロップ(以下赤箱)を割る時とブーストアイテムの仕様上仕方のないことと運営は言い訳を言いそうですが・・・明らかにユーザーだけが損するように仕様を設定しています。途中からブーストアイテムを使用しても効果があるクエスト、反対に途中から仕様しても効果がない、また途中まで効果があってもボスなどの赤箱を割る前に効果が切れると乗らない・・・これがあるのにクエスト終了後に赤箱を割った後もブーストアイテムは消費され続けます。

②タイムアタックと言われるクエストがあるのですが、このクエストで途中から新しいものは経験値やアイテムドロップがないものが実装されました。そして、ドリンク(他タイトルで言う一時的な能力強化効果のある料理などに当たる物)を飲めばブーストアイテムの消費がストップできる効果が実装されたにしても・・・そもそも経験値すらないクエストならばそんなことしなくともブーストアイテムや肉野菜などの料理ブーストアイテムなどの消費はしないと仕様をすべきところをここの運営はボクソン・ボクソンと言わんばかり指摘されていても直しません。

③プレスタイルの強要があります。オンラインアクションRPGなのに!です(大爆笑)ただ、実際このクソゲーのほとんどのユーザーはカチ勢のプレイスタイルに需要はない!だから要らない!というか、そんなの役に立たない、だから要らんだろ、アホじゃねーの?wと言う人らが大半かと思います。こういったプレイスタイルをやれるようにするのもゲームの遊び方を増やす意味では必要だったのでは?と今更ながら思います。運営も意地になって「やらせない!」としてきたのだと思います。それがわかるのが最近だったか生放送でハンターのコンセプトをEP3からしれっと変えたことです。「ハンターはヘイトを管理させるが、タンクにはしません!」だったかと思います。これ今の運営のやり方の中では矛盾してるんです。EP3までは周りを守って戦闘ができるようにとか言っていたのが、EP5のメインコンテンツ(笑)バランス調整ではこうなっていたのです・・・。この時点で私はもうこのクソゲーに見切りを付けました。因みに私の所属していたチームもメインハンターでメイン武器ソード、防御力や耐久値を高めていつか周りを守って闘えるようになったらいいね~と言って何とか今までプレイしてきた奴等の集まりでした。EP4の途中で約40人ほどでしたが、EP5の今となっては私を含め4人ほどになり、上記の生放送によって全員他のタイトルに行きました。今はそちらで楽しくやっています。
 などなど・・・、言い出したら際限なく出てきますが何が言いたいかと言うと、運営のやり方が一方的すぎることです。ユーザーの意見を聞いているとたまに聞きますが、それもこの前の「ユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井の態度」でそう言っていた人たちも少しは現実を見たかとは思います。少し前なら運営はカチ勢を排斥していると言っても誰も信じなかったでしょうし、極少数だったからこそどうでも良いとして誰もそのことについては考えなかったでしょう。今考えると、確かにここの評価ページにもあるようにマグのフードデバイスミニに未だ谷打撃防御力を上げられるものが無かったりとそもそもの土台設定がゲームとして何も考えられていなかったと分かります。ディフェンスブーストについても、なぜあれをSG品にしたのか。その前に木村が生放送でカチ勢などを極少数と言っていたのにわざわざ供給量を少なくするとかどう考えてもピンポイントでの嫌がらせでしょうに。
 楽しませたくない!なんて思って運営してきた結果が今のPSO2の姿かなと。

 こんなもの辞めて正解だったと今では思います。そもそも楽しませたくないと思ってゲーム運営やるとか・・・その時点でコンセプトも何もないだろとしか思えないですね。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

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