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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

屍上の楼閣がそびえたつ

semageteledさん

11万接続嬉しいのぉぉぉぉぉぉ



lv252305260 PSO2アークス広報隊!
月曜日担当齊藤夢愛【第37回放送】/立A

時間21:04:00 ナンバー1266
のコメントで差別発言あったが

これ未だに放置なのかなぁぁぁぁぁぁ

プレイ期間:半年2016/04/29

他のレビューもチェックしよう!

可もなく不可もなく

ハイドさん

いい点

・そこそこ面白い

・イベント多い

・無課金でもある程度遊べる

悪い点

・FUNスクラッチ1000券使ってもFUN入らない不具合ありました。

・リリーパTAでボタン押してもジャンプ台出ない不具合出ました。

・PS2コントローラーで操作してるのですが動作変です、
反応悪いですね。

・強化成功しません。 特に星10とかムリです。

・Eトラですか?VHの赤い玉避けるヤツ?何回クリアーしても
黒い羽? 出ないですね。

・メセタも溜まらないですね。

・新しい職追加しても倉庫枠の限界が200個までなので
意味無い?  そんな感じかも?


・光回線ですが夜9時以降~動作重いです。


・レアも出ないです。  仮に出ても星7、8、そんぐらい?

・8ヶ月くらいゲームして拾った星10は4個くらい?

全体的な評価ー3



自分はプレミアムでは無いので、PSO2を時々する無課
金プレイアーとしての観想です。

プレミアムの人と観想が違うかもしれません。

プレイ期間:半年2013/07/19

だらだらと友達と遊びながらやるには、良いゲーム
レアしんどくないし、課金しなくても別段遊べる
時間かけてやる人は、露天だけ課金してもいいかも。倉庫もあるに越した事はないけど…部屋がなぁ…
飾ろうにもポイントないし、そもそも殆ど友達いないしねぇ

ああ、あと、MMOのお約束だろうけどマゾい
っていうか、クエが面白くない、面倒なだけ
明らかに、誰もテストしてないだろってマゾさが見え見え
廃人様の意見ばっかり聞いてる節がある

プレイ期間:3ヶ月2012/09/13

職バランス悪いね

結局どっちさん

普通に楽しいんだけど、職バランスなんとかしてもらいたい。
今はGuとBrだけいれば良い世界。(昔は法撃職最強。ゾンデオンライン時代
もあったが)
法撃職はそれでもまだ小技に逃げられるが、HuとFiはゴミ扱い。
ロビーみてもGuとBrばっか。
アドバンスクエストではGuのみか、Guと法撃のみ募集がよく建ってる。

レアについてはどうでも良い。
10レアが出なかった頃:(レアが出ないゴミゲー)
11レアがよく出る今(レアが一杯でるゴミゲー)
レアについて騒ぐ人は、自分だけ他の人が持ってないレアもって俺TUEEE、
自慢したいだけだから、レアが一杯でても怒るし、レアがなかなか出なくて自分に
でなくても怒ってるだけ。常に怒る人だからスルーで。

あと、新緊急はむずかしくてなかなかよかったが、いまむずかしいクエってこれだけだし。
これからも、フィールドよりクエを追加していってもらいたいね。

なんか今は報酬期間燃え尽き症候群か、人が少ない気がするな。

プレイ期間:1年以上2014/04/01

☆1の多さが結論

並ゲーマーさん

すばらしくつまらないです
ハンティングアクションを謡ってるみたいなのでとりあえずプレイしてみましたが、
これっぽっちも操作してて楽しいと思えなかったですね
クリックゲームと変わらないような操作性ともっさりアクション
同じことを繰り返してくるしか能の無い敵
同じことを繰り返すのが一番効率の良いプレイヤーのアクション
敵の隙を伺って攻撃するとかじゃなくて他の人とボスをタコ殴りにして蒸発させるゲームです
緊張感も爽快感もあったものじゃないです
キャラクリやBGM、コミュニケーションツールとしてはなるほど良い出来でしょう
装備の強化は確かにTAやデイリークエストでお金を稼げば無課金でも余裕なレベルです
課金に関しても微課金で難なくプレイできる良心的設定だと思います
でも最強の装備を微課金で揃えてもその先は相変わらずもっさりマンネリアクションです
最初から最後まで敵をみんなでタコ殴り、本当にそれしかやることの無いゲームでした
☆1の多さはそれ相応の不出来なゲームが故の結果です

プレイ期間:半年2015/02/15

セガサミーの上層部が

わかるわけがないさん

 ゲームの事なんか知らない会社になってしまったセガ(パチンコメイン)
こんなものパチンコと同じ売り方だよ?
派手でデカい看板あげて、中身は単純すぎてツマラナイ現金回収機
必死に周りが持ち上げて、スゴイスゴイと喚き倒す
よく似てるじゃないか

 収益さえ上がっていればOKの上層部が内容なんて気にするはずがない
2年前だったか…『赤字転落すれば打ち切りも視野に入れて』と、セガサミーの株主向けの資料に書かれていた物を見たが
そのままの流れで延命しているだけの運営に、資金が回ってくるはずがない

 レビューにケチ付ける気はないが、高評価のヤツの理論が破綻しているのには驚いた
休止していて、1から再開して、やっぱ神ゲーだ!超面白いとかって
なぜ休止した?1からって、キャラデリしたのに?
神ゲーだと言うなら、なぜキャラデリしたのか理由も書かないと変だよ?

高評価のヤツの中に、どう考えても同一人物の連投が多数存在している
低評価のヤツを貶したいだけ、ムカついたから言い返したいだけにしか見えない
何を書いても低評価は低評価だよ、言い返そうが何しようがクソゲはクソゲの評価にしかならない
まして必死に連投すればするほど、燃料投下するだけなのに

 評価できるポイントは音楽とキャラクリのみ
決まった時間に決まった事をして、指定された事をするだけのゲーム
それ自体が単純作業なので、あっという間に飽きてしまう
新規追加のコンテンツもコケまくって産廃化寸前
上級クラスだと追加したヒーローしか居ない状態
キャラクリ以外の個性を殺し、予定の時間に、予定通りに事を進めさせる
こんな物が面白いはずがない

上級クラスの意味が間違っているのがそもそも問題
通常上級クラスと言えば、特化した物が上級クラスであって
万能な物が上級クラスではない
万能な物を追加した時、それは終焉を意味すると言う事と理解する
これでユーザー減ったらサービス終了確定だろうな

プレイ期間:1年以上2017/09/21

EP2初期の頃に友人に誘われて始め、EP4あたりから休止と復帰を繰り返しつつEP5で完全に引退しました。

ゲームそのものは某最終幻想とは真逆のライト寄りで軽快かつお手軽で爽快感のあるアクションとシーンや行動事にあらかじめ決めておいたセリフを喋らせたり、数多くの衣装による着せ替えが魅力的でした。
特に、キャラクリに関してはかなり細部までこだわる事も出来るので創作好きにとってはこれ以上の物は無いのでは?と思えるほどのとても良いゲームでした。
しかし、今となってはとてもじゃないけど勧められない。
ユーザーと運営の双方の手により悪名高い物へと転落してしまいました。それを何故お勧めできないかと共に書かせてもらいます。

1.意識高い系(笑)準廃信者
所謂イキリ勢です。常にマウンティングしなければ気が済まない哀れな連中。
このゲームは武器や防具であるユニットに特殊能力をつけてステータスをアップさせて強くすることが出来るシステムがあります。
しかし、武器とユニットの計4か所に付けても格段に強くなるというわけでもなく結局は立ち回りが一番大事なゲームで、しかもレイドに関しては少人数用の物以外は失敗する事の方が難しいぐらいの難易度なので結局は特殊能力は多少の誤差の範囲に過ぎない。

しかし、この準廃共は自分よりも特殊能力の付け具合が弱い人に対して自らの自己顕示欲を満たすために煽り、暴言、批判を繰り返しては初心者やライト勢の心をへし折るという事を繰り返しています。
今はどうなのかわからないですが星12が最高レアだった時代に星12を持ってる友人がイキリ勢の私怨でチーター呼ばわりされていたこともありただただ害悪。
(最近ではHrクラス以外で緊急クエストに行くと煽ってくるのも居て非常に気分が悪い)

2.エンジョイ勢気取りの寄生
イキリ共を調子づかせる原因となった寄生連中。
こいつらはエンジョイ勢、ライト勢を自称していますがそれらと大きく違う違います。それはは敵の攻撃を覚える気が無く、装備を強化する気もなく、レアリティの高い武器やユニットを揃える気も一切ない所がそうです。
ライト勢自分の出来る範囲、遊べる範囲で色々そろえようとしますし説明すればそれを理解してくれます。しかし寄生は最初から一切その気が無い。

3.無能なski一派率いるボクソン運営
PSO2に止めを刺した最悪集団
以前からイキリ勢と寄生問題は慢性的な問題ではあったがEP3の終りに管沼ディレクターが失脚してからski一派の私物化が加速。
EP4の寒い楽屋裏のノリのシナリオは置いておくにしてもPSらしさの欠片も無いようなEP5のシナリオ…宇宙は何処へ…
また、よく話題に上がるダークブラストも最悪。シナリオ、そうなる過程的にも主人公がアークスである事を根本から否定する最悪の物。ダークブラストはともかくこのシナリオを考えた脚本家は早々に解任されるべき。
そしてひときわ目立つのが運営関係者による失言、暴言の数々。
ユーザーを馬鹿にしてるとしか言いようのない暴言を生放送で繰り返し、更にユーザーが望んでいるのかもよくわからないコラボを繰り返して悪い意味でPSO2を有名にしてしまった。

最後に纏めると、結局はユーザーの中でも低俗な者達と運営によって破壊されつくしたとしかいいようが無い。それが今のPSO2
寄生がイキリ勢を調子づかせた結果まともな人等は殆どが去り、元々関係ない所に居るガチ廃とイキリ準廃、そして寄生だけが残った。
そして運営の馬鹿な発言の数々でMMOをあまりやらない無関係な層にまで悪い意味で知れ渡るようになり、新規獲得が非常に困難になってしまった。
私も長い事続けていましたが友人が黒い砂漠に行ってしまった事をきっかけに止めたので書かせて頂きました。
元々の世界観と軽快でお手軽なアクションなどの物自体が良いだけにこんなことになってしまったのは本当に残念ですし今のSEGAには心底失望させられました。

後、ボクソンとは何なの?って思う方…興味があれば調べてみましょう。運営の馬鹿さ加減を垣間見ることが出来ます。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

元々PSO1が大好きだったのでPSO2もその影響でサービス開始を楽しみにしながらはじめました。
いろんなレビューが書かれてるけど、基本無料だから仮に続けられなくても手は出しやすいかなーと個人的には思います。
ただゲームをプレイするに当たって最低限の基準を満たしているPCでないと遊ぶことはできないのでそういう意味では手はだしづらい、かもしれません。
課金要素についてはプレミアム課金だけで十分だと思うので月約1300円でガッツリ遊べるのかなーと個人的には思います。スクラッチ品、いわゆるガチャ品はゲーム内マネーを貯めたら購入できるのでものすごい課金ゲー、ではないなと思ってます。ボクも最初のころは少し課金したけど、今はプレミアムだけにしてます。
ゲームバランスについてはバランス崩壊とかっていうレビューもありますが、一時期はそんな感じでした。今は少しずつですがバランスが取れ始めてきているように思えます。
それでもまだまだ改善点はいっぱいあると思いますが…。
ゲーム内容については、ある程度レベルがカンストすると超絶な作業ゲーになります。間違いなく。笑
PSO1のときもレアを掘るのに同じマップを何回もまわったり同じ敵を何体も倒したりした思い出があります。
PSOシリーズは基本作業ゲーだと思ってます。ただPSO2は緊急クエストっていう常駐されていないクエストでしか掘れないアイテム等もあり、しかもそれも低確率ドロップ。ほしいものが自分のペースで掘れないのは少し悲しいなと思ってます。
それでもがんばってドロップしたときは本当にうれしいので、やる価値がまったくないとは思いませんが。
ストーリーに関しては最近になってきてやっと面白そう、と思い始めてきました。展開が読めなくなってきたので。笑
ただ魅力的なキャラが個人的に少ないなぁと思ってます。ストーリーを進めるのも作業ですしね。
良いところといえばコスチュームやアクセサリー等が無限にあるのでキャラクタークリエイトは悪くない、むしろ他ゲーより自分の思い通りのキャラを作りやすいです。(※ただし女キャラに限る)
無理やりにまとめると、結局それぞれの楽しみ方によると思います。自キャラをかわいく、かっこよくするのが楽しい!とかレア掘るの楽しい!とかクエスト行くの楽しい!とか。
無料ゲーなのでまずはインストールしてやってみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/06/08

あくまで推論、自論ということを先に言っておきます。
防御系のスキルやOPに関して、このゲーム自信が始まった名残じゃないかと…
当時はサブに法撃職がないと辛いって話を聞いてたので。
未だに防御系に関して一定数いるので消すに消せない感が否めない。
それに〇〇特化は地雷と揶揄されてきた。現状カタナがその象徴だが…防御特化は別に揶揄されない。
それにこれ以上、硬くする必要性が疑問。
ファレグ戦の為にハンターの防御系スキルに振って防御系ドリンク飲んだだけで10分の1のダメージ減。
スキルだけであそこまで下がる仕様ってなに?
さらに硬くって、敵の火力が異様に高いならまだ分かるが現状のエネミーの火力だと今でも充分硬いよ。
エネミーの火力が極端に上げるような事がない限り、防御ステのOP等は現状のままだと思う。

あと、エアプのネガキャンが多いので其方にヘイトが向いてるせいで、このゲームに対する評価が少ないんですよ。
大半のネガキャンが自分達が中心で動いてると思ってる人のコメントばかりなのでね。
ただ、今度の大型調整で各種特化が1番強い仕様にしてくれることを期待する。
ヒーローって職は、個人的にあまりやらないかな?
絶対に途中で、シュンカみたいなことになりかねないからね。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

高評価の奴は何がしたいのかね。まじウザい。評価になってねーからそれ。
その文脈滅茶苦茶意味不明評価を見てPSO2始める奴が居ると思ってんの?
百歩譲って高評価見て始めた人がいたとしても、数日後には「なんだよあのレビューまるっきり嘘じゃねーか」っとなるだろう。

無印PSOが好きでダブル=カノンとラヴィス=ブレイドを扱えるFiをOP付けでごまかしつつ遊んでたが、EP5のアプデで既存職全体の弱体化を施され新上級職の超強職Heを実装され、今までプレイしてきたのは一体何だったんだ・・・と今までこのゲ-ムに時間と金を費やしてきたのが馬鹿々々しくなりました。DMMの糞ソシャゲでもここまでの事はやらないよ?
Heでは全ての武器を扱えるとかだったらもうちょっと変わったかも。
これに限らずゲーム業界全てに言える事だと思うけど、今のゲームクリエイターは新しくゲームを作る能力に著しく欠ける。続編を出しても原作の劣化版か超劣化版しか作れない。
続編が出るとしても酒井木村宇野濱崎が関わってたらもうプレイしません。中さんやT隊長が関わってたら絶対プレイしますw

プレイ期間:1年以上2017/09/07

遊び方や楽しみを潰す運営

しわしたかしほあさん

タイトル通りかとずっとやっています。

ハンターのスキルツリー、カチ勢に有利になる可能性のある上方修正をしません。
→ガードスタンスアップ1って弱いスキル何で10も振ってあんな効果が低いまま?

ギアブは運営の監視対象が1しか振っていない、火力特化勢は5振っている→だから、1に緩和
など、一見大多数に受けが良くなるように調整しているように見えたがこうも見られるわな。

火力特化にしか存在価値がないのにディフェンスブーストってアイテムを実装しておきながら取引不可能にしている
→誰がどう見てもカチ勢にピンポイントで嫌がらせ
相手が極少数だから騒がれない、且つ何かあっても過去作からない、必要ないなどと言い訳を用意している。

ドリンクのデバンドドリンクにヘイト上昇ダウンなど意味不明、アクションが苦手な方のために防御力を上げて敵のヘイトを避けるためと言い張るつもりか?

マグのSPモーション、防御力支援を上げたら鉄壁が付くようにと普通は設定するはず。防御力支援を上げる者は本当に極少数と分かっているはずが、モーションを変えるためにキューブを少しでも消費させてやろうと某PとDが会議で指摘して設定変更。

料理の肉野菜にHPアップ、マリネにPPアップとわざと防御力側には耐久値アップの為になるHPの要素を避ける
今後は更にこの気を強めるとされる。ここを見た運営は更に攻勢を強めると予想

また、HP要素を防御力と離すために今後の新しいユニットはイザネ以上に耐久性で上には早々しないでしょう。何かにつけて火力特化勢のみが喜ぶ仕様、だけが有利になる仕様にするでしょう。

ディフェンスブーストもサービス終了までダンマリで対応無視、あったとしても攻撃力強化ブーストアイテムより入手し辛くして割りに合わないようにする。

特殊能力も防御力だけが強化可能なものを実装せず、何かと火力アップを付けたりして何が何でも防御力を上げたい場合には100%でできないようにする。要はとにかく防御力強化だけは攻撃力強化よりも効果を薄く割りに合わないように

など、とにかく運営は自分たちでコントロールしようとする。別に防御力が高くてもタンク的なことが出来るゲームでもないのに。クエストにも意味もなく制限時間を頑なに無くさず仕様上クリア不可能にしておいてこんなことばかりやる。

あの運営がここまで一貫した方針を採るのか?いや、潰すためやらせないためにここだけ考えてやっている。この労力を他に回し、逆にプレイスタイルとして認め、オンラインらしく協力可能にするためテクターのようにハンターに味方を守る要素を付与し遊びの幅を広げる方が話題性だけで同接稼ごうとするより余程建設的。

例え、本当に極少数だけを相手にしてこんなことしてゲームとして楽しませたくないと運営するならばサービス終了してほしい。

プレイ期間:1年以上2019/05/25

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