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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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小出しオンライン

めえさん

アルティメットの最強武器周回をしたくて楽しみにしてたんだよ。
小出しばっかりしやがって。
苦労して掘ってやっと強化できてもゴミになるのは確実だからやる気なんかおきない。
血のにじむような努力→なんとかレアゲット(これじゃ使い物にならない)→その先のさらなる苦行の強化→レアのばら撒きorアップデート→ゴミ
このスパイラル。
馬鹿にスンナ!
着せ替えゲームが好きな向いてるかも?
キモチワルーイ服しかないのにガチャやる意味あるの?
こんな詰まらんゲームは初
以上!

プレイ期間:半年2014/02/24

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PSO2はゲームですらない

なんなんですかさん

これをゲームと言っていいのか?
3月のグラフィック更新からバグだらけ
マイファッションはバグるわ
ボイスはバグるわ
PS4でのAC購入バグはあるわ
マイショップ取引できないわで散々
その後ボイスは改善したけれど今度は
特殊能力付けがバグによりできなくなり
調査した結果再びマイショップに不具合あって停止
もうね、客を舐めてるとしか思えない
プレミア切ったから被害なかったけど
プレミアの人可哀想すぎてたまらない
せめてプレミア延長もしくは停止してあげてほしかった
このままこの運営がNGSに来ると思うと
おぞけが走るわ!

プレイ期間:1年以上2021/04/09

現役くんとやらはここに張り付いて毎日監視でもしてんの?
気持ち悪い事この上ないんだが
少しでも否定的な意見があるとエアプ認定してくだらねえ持論を長々と書くけどそれリューン認定と同じだぞ、確実な証拠も無いのにエアプ認定してんだから
お前の頭にブーメランぶっ刺さってる事に気付いてるか?
まぁまず間違いなくリューンだろうけど(爆笑)
こんな頭のネジ外れたような文章書ける奴なんてそういないよ
小物ほど上から目線(キリッ
レビューサイトなんだから批判が集まるのは当たり前だろうが
否定的な意見書き込んだらいけないなんてことないんだぞ
ダメージ1のくだりでむしろこいつの方がエアプじゃねえかと思ったけどな
あからさまな釣りに引っかかって必死に否定してるからますますリューンだリューンだと言われるの
もっと論理的かつ理性的に話をしような

プレイ期間:1年以上2017/05/06

イエ~イ(死語w)スッテンテンになったw

キャラ勢喰わねど高楊さん

思う処有ってコーデ組んでたら無一文になった
おかしいなぁ一時は300m有ったのになぁ
(mはミリオンでは無くメガなので1m=100万で計算して下さいPSO2では日常的に使われる単位なので初心者の皆さんは覚えておきましょう)
まぁ悲観も絶望もしていませんけどね
「さぁ、金策だ!」
幸いPSO2には様々な金策が用意されています
まずはデイリーオーダー
低難易度から高難易度まで選り取り緑なのでレベルに合わせて適正なモノを受けてみよう
特徴は報酬として得られる経験値とメセタ(ゲーム内通貨)のバランスがいい事
クリアする課程で消化出来るクライアントオーダー(ロビーに居るNPCのオーダー)も忘れるなよ
慣れてきたらタイムアタッククエスト(通称TA)をクリアする事でクロトと言うNPCから多額のメセタが貰えるクライアントオーダーに挑戦だ
貰える経験値は糞だがとにかく多額のメセタが得られるのだがリキャストは1週間だ
まぁ週一のお楽しみだわな
後は緊急ミッションで得られる☆10武器やユニットと呼ばれる防具をグラインダーと言うアイテムに交換してもらって999個スタックしたら店売りすると399600メセタとまぁほぼ40万だ
そんなに貯めるの大変じゃん?日頃のクエストでもグラインダーはぼちぼち出るし緊急行けばSHはそれ程では無いけどXHにもなると時間いっぱいに参加してグラインダー999個が2セットなんて事も有るそれだけでほぼ80万だ
最初の内は1m=100万稼ぐのも大変だろうがレベル上がって慣れてくれば身体ひとつで1日5m=500万くらいは稼ぐ事が可能だ
まぁ重課金と言う手も無い訳では無いがどう稼ぐかは君次第だ
さぁ君もレッツPSO2!レッツ金策!!w

プレイ期間:1年以上2017/10/16

あなたは何を信じますか?

グレ550さん

これより良ゲームがあるなら教えて欲しいぐらいです
課金を全くしなくて強くなれる、ガチャにスキルや武器等がない、グラフィックが綺麗でアクションでコントローラーの反応も良くストレス無く使える、ソロでも詰まない、課金アイテムが安く買える、全ての職が無料で使える、スキルツリー等を変更した場合、初期化パスを毎回くれる、必要な補助装備のマグ(重要な装備品)が300円と低価格で買える
スキルツリー1個500円で買えるので、結構、他のゲームより良心的だと思いますよ
意味が分からない叩きや意味が分からない高評価も混ざって分かりづらいですね

このゲームの悪い所は飽きやすいと言う一点です
今現在、行われてる鯖VS鯖の対抗戦も、面白くないのにやたらと引っ張る、2・3日ぐらいで終わらせておけば良かったんですよ長々と一週間も続けたら飽きます。
内容も既存のクエストだけですしね、さっさと1位を決めて終わらせて何が問題なのかを修正すれば良いのですよね
悪いところはコンテンツの押し売りもそうですね自分たちが考えたコンテンツが面白いと思ってるのか、人気があるクエストを潰してまでもこの鯖同士の対抗戦を無理やり入れて殆どのプレイヤーは冷めてるかと思います。

とは言え、DDOS攻撃の時に色々なゲームを渡り歩きましたが、どれも課金、疲労度、月額やガチャが酷い、コントローラーが使えない、アクションと思ったらクリックゲー等、結構酷かったです、そして何より人が少ない
PSO2は、人は多いですが放置してる人ばかりで、褒めれた物でもありませんがね

良い所もあれば悪い所もあるオンラインゲームなんてこんな物ですよ
私はオススメしますが、正直飽きやすいです
チャットがやりやすいので、飽きてもフレンドを構築すればクエストが面白く無くても十分楽しめます。
運営の文句を言いながらたまにクエストに言ったりとガス抜きをしながらプレイした方が楽しいですね
本気でやったって超レアなんてでませんし自分なりの楽しみ方を見つけた人が長くプレイ出来ると思います
ただ、人に合うか合わないかはそれぞれなので、合わないならそのまま削除でOKだと思います。私も他のオンラインゲームをプレイしては削除してきましたので
面白いゲームとは思いますが、最高点は付けません、これからの期待を込めて3です、願わくば、今より楽しめるゲームになる事を祈ります

プレイ期間:1年以上2014/07/11

ゲームとしてはいろんな敵を倒して楽しく遊べると思います。ただプレイヤーの年齢が低いのか、文句を言う人や愚痴る人が多い印象です。初心者や上手にプレイできない人もいるなかで、下手な人や装備がおろそかな人を見つけると容赦ない陰口を叩く方もいらっしゃいます。ですのでギスギスする場面も多い印象です。これで引退するきっかけになってる人が多数います。もっとまったりあそべるゲームになってくれたらなと思います。。。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

cβからやってましたが、最初はプレイヤーの意見をよく聞き入れる運営かと思ってたが、本当は自分にとって都合のいいことしか聞き取れない残念な運営だった
仕様変更するたびに改悪し、現状に至ってはまともな人間がプレイしていける環境ではない
▲良い点
 ●グラが綺麗
 ●キャラの見た目を自由に弄れる、毎月新しいアクセやコスがでるので着せ替えゲーとしてはいいかも(ただしすべて課金)
▲悪い点
 ●ブロックやクエスト人数仕様上、フレと一緒に遊ぶのが困難
 ●普通のやり方ではお金がほとんど手に入れません
 ●接近職はネタで何の役にも立てません
 ●フォース強すぎ 一部PA射程無限+超範囲+厨火力+スキルや武器固有で無限に近いppでPA連射が可能
 ●レア武器のドロップ率がありえない
 ●ドロップしたところで、2ヶ月もすればゴミになる(新規レア武器の性能は既存より遥かに上
 ●☆10以上の武器が取引不能、使わない武器が出てもリサイクルしか道がない・・・しかもリサイクルの景品はかなり微妙
 ●一部の上位武器を狙うとしたら数年はかかる(レコードドロップ数などを参考)が、数ヶ月もあればその上位武器も永久に倉庫入りになる
 ●経験値、ドロップ率上昇効果のあるゴミ武器で寄生するプレイヤーがほとんど、火力に貢献できなければPTいる意味がまったくない仕様なので、他のゲームで言う支援やバフの必要性もほとんどないため、人によってもストレスの元になる・・・が、これだけマゾい仕様にした運営がすべての元凶であり、プレイヤー同士が争うのも運営の狙いなのでしょうか
 ●ミッションがつまらない、内容は全部同じようなもの
 ●クライアントオーダーの報酬がしょばくて、中盤以降からやる必要せいがほとんどない
 ●なぞの複数ヒットで即死
 ●NPCの性能が低すぎてネタにしか使えない、火力は無いに等しい上、mob以下のAI
 ●終盤はPT組まないと何もできない、出来たとしても非常に効率が悪いのでソロするだけ時間の無駄
 ●敵のAIが異常に低い。難易度を上げても攻撃力が上がるだけで行動パターンは変わらない
 ●ほとんどのPAが死んでいる、どの武器クラスもまともに使えるpaは3割りもない
  
総評
  宣伝だけは頑張ってるようだが、内容がコレじゃ誰も長続きしない

プレイ期間:半年2013/03/21

-素材点数が多すぎて直ぐ倉庫が枯渇状態に追い込まれる

-素材点数が多いにも関わらず、ゲーム内アイテムの更新周期が2、3ヶ月単位で入れ替わり、さらに素材点数が増えていく

-不自然にドロップ率を絞られた素材が存在し、ゲーム内取引価格がインフレ化している

-最上位のドロップアイテムはシステム的に取引不可とされており、折角ドロップしたものも不要であれば倉庫の肥やしにしかならない

-現状は素材と引き換えで他のアイテムに交換できるシステムが用意されたが、それも交換に必要な素材のレートが高すぎて、折角手に入れたレアアイテムも、交換できるようになる頃には産廃アイテムと化している

-さらに、アイテム強化が高レート&低確率で、事実上数ヶ月おきに開催される強化ボーナス期間でしか強化できない状況となっており、そのボーナス期間を逃すと、アイテムの更新期間となり、強化しようと貯めた素材も何もかもがゴミ化し、強化しようとしていたアイテムも産廃と化す

-上記から、自力で素材を収集する ということをさせてもらえない、
必然的に素材はマーケットから買い集めるしか無く、その素材も運営のドロップ絞りにより高レート化 と負のスパイラルを強いられる

以上のことから

-転売、買い占め、吊り上げで資産を増やす
-一日最低5hログインし、デイリークエストをこなしてゲーム内通過を貯める

ということを行える人でないと、結局首が回らなくなり、
辞めていく傾向にあります

プレイ期間:1年以上2020/07/16

自分が気に入った仕様だからみんなが気に入ってる。それなのに運営が何もしないと言う妄想が先走ったレビューばかり。
正直、要望が多ければ対処してただろうが一定数にも満たなければ対処しないのが大手の企業です。
中小なら出来なくはないだろう。その会社次第なので分からん。

こう言う事を言うと運営よりってよく言われるが、消費者よりってなんなんだろうと考えたらモンク(モンスタークレーマーの勝手な略)にしかならない。逆に知りたいレベル。
結局のところ防御仕様も欲しい人が居ないから何もしない。
ハンターソード云々とあるが、最も酷いのはワイヤーじゃないのかな?と思うが安全圏から攻撃出来る要素を入れると位置的に高火力にすると近接の存在感が薄れる。
ソードも弱いと言うがカタナも弱いぞ。
カタコンあったとしても火力的にまだまだな扱いだ。
ガードスタンス以前にエネミーの攻撃の種類の少なさが原因だろう。ブレスが打撃属性と言う部分を突っ込まないのも逆に凄い。

ゲームとしては優しいレベル。
嫌な思いする時は大概が出会ったプレイヤーだったりする。
ゲームとしては楽しいがプレイヤーの民度が低い時が多い。強化要素があるにもかかわらず、強化をしようともしない。OP付けではない。
さらに今後、強化しなくていい武器が実装されるらしい。どんな要素があってもやらなくていいやとかやるのが面倒と言われてやめる。
他のゲームではそう言った要素があっても気にしないのにpso2だけはしない理由って何?ってなる。
ここの言っている要素を入れる理由はどこにあるのか?
自身の自己顕示欲にしか見えない。
そんなもの入れるくらいなら、こっちから願い下げだわ。バランスもくそもないからだ。
ゲームはいいが、ここの低評価は自己中という認識を改めて示してるようにしか見えないね。

プレイ期間:1年以上2018/10/27

春のBAN祭り

名無しさん

このゲームは運営の俺ルールのせいで春からBANされる人で溢れかえるでしょう。故意の回線落ちじゃなくてもBAN、緊急中に進行不能不具合あった場合でも破棄すればBAN、放置寄生が毎回いてもそいつをBANしなくて破棄したら破棄したやつをBAN(運営は破棄する理由を理解出来てない馬鹿だから)、630エラーで落ちてもBANされます。(630エラーは鯖側の問題もあるはずなのに運営が俺ルールでユーザーの責任にしてきた)という感じで俺ルールを展開してきてるのが現状です。 そもそも運営は対策する順番が逆なんだと思うんだが?普通放置寄生を対策するのが先だろ。運営曰く放置寄生は対策が難しくしません!という自社の技術力の無さを内外に露呈してしまって愚かにも先に破棄対策から始めるという本末転倒ぶり。運営にとって悪質はRMTだけでしたか?w これは失礼した無能運営w

プレイ期間:1年以上2017/03/27

クソゲー

PSOからのプレイヤーさん

プレイヤーは客ではなく集金機。

金を集めるためなら何でもやる運営。
発達障害のストーリーライター。
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいぷれいほうほう のゴリ押し。
課金要素があるけど課金すると金を使うプレイヤーと認識されレアがでなくなるおまけ付き。

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/12/10

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