最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム自体は面白いがややストレスを感じる場面も多い
ただのガンスラーさん
他ゲーのレビューでも言えることですが星1の多さは愛情の多さだと思って差し支えないかと思います。
私は旧作と比べれば特別な愛着は感じておらず、それでもまあぼちぼちプレイしているのでこのくらいの評価です。
星1や2の方は皆さん一生懸命思い入れを書いていらっしゃいますが、私はもう少し客観的に意見をまとめたいと思います。
【ゲーム内容】
90点を差し上げたいですね。
まずキャラクリで調整できる項目が大変多く、調整幅も大変広いうえに、かなりの数の武器のグラフィックまで用意されていることも考えると、グラフィック面での破綻は最小レベルにまで留められていると思います。
戦闘にもアクション性があり、色々な武器やクラスを切り替えて使うことも可能ですから、ただレア武器を探したりクリックして敵を退治するだけのゲームと違って飽きが来ないです。
ただ、やはり狭い中でかなりの人数がプレイすることになるからか、ユーザー同士の軋轢がやや発生しやすいような印象を受けます。
【運営】
これは50点といったところでしょうか。
これだけ膨大な要素を抱えているにもかかわらず、かなりの範囲まで目を行き届かせて、よくバランス調整しているほうだと思います。
課金項目を直接武器などにしていない点でも好感が持てますし、課金者と非課金者(或いは微課金者)の開きをそこまで感じさせないレベルで調整しています。
しかし、ゲーム内のユーザー同士の雰囲気づくりといった部分では完全に失敗していると思います。これは下で詳述しますが。
コミュニケーションをとって楽しんでくださいと言うのなら、もう少し修正できる点は多々あるかと思いますが、コミュニケーション関連の要素は頑なに修正しようとしない。
【ユーザーの質】
残念ながら30点ぐらいでしょうか。
かなり神経質な方々が多いです。ちょっと装備が劣っている初心者を見つけると、すぐに寄生だなどと噂し、簡単にBLに入れたりする。中にはwisで暴言を吐くなどする方もいます。
皆が皆、元から性根が腐っている人ばかりが来ているというわけではないのでしょうから、これは元々のゲームの性質に起因するものか、或いは運営がコントロールに失敗している結果とも言えます。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
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nullGEさん
レビューさせていただきます
本ゲームは簡単操作で爽快アクション・無限の冒険がコンセプトらしいです
アクション部分はスピード感があります、ヒット系のエフェ・サウンドもあっています
ランダムフィールドにより毎回ちがったMAPで遊べます
ただ、その要素が飽きるようなゲーム
毎回違うMAPはレールが少し変わったぐらいで出口はほぼ同じ方角に。
新しいスキルを入手したとワクワクしながらプレイしていましたが。
威力を上げるには「運」が絡んでいて、後半になると最高レベルのもの
でないと威力が乏しくなります
では、武器の威力をあげればいいのでは?
強い武器を探しに行くと、高い確率で「でません」
レアと呼ばれる武器や、
先に述べた高レベルの「スキル」は敵や箱を壊すと出るのですが。
その確率は、10回、いや100回やっても出ないとおもった方が気が晴れます。
おそらく万分の一ぐらい、1万回チャレンジすればいずれ出るだろうとぐらい。
このゲームの根本にあるものは「確率を引く」ことにいずれ収束されていくことでしょう。
その確率を引くために同じMAP、クエストを~回行くことになります。
いかに派手なアクションやMAPだとしても目当ての物がでないと飽きます。
中には簡単に引いてしまう人もいますが・・・
私は「ではこのゲームには何を期待する」のか考えました。
私は「メインコンテンツ」ではなく「サブコンテンツ」が充実していると思います。
「究極のキャラクリエイト」を唄っていることもあり、アバターのカスタムは無限大
顔や体はミリ単位まで設定できるクリエイト法(特許もとってたはず?)
服やアクセ、ボイスなども月単位で追加。
課金でのマイルームをいじったり優秀なチャットシステムは、メインより面白い程
課金面ですが、無料でできる事は基本多い気がします。
ガチャ品をゲーム内通貨で買えるのが一番ですね。
しかしそれなりの値は貼りますのでそこはしょうがないです。
課金目は、倉庫拡張・所持物増量・MR等ありますが。
字数が少なくなってきたので倉庫について
倉庫は課金しないといずれ足りなくなります。
同系列のアイテムで倉庫を圧迫するためです
と書ききれませんでしたが総評を
サブコンテンツをメインにすれば楽しめる?かも
プレイ期間:半年2014/01/16
nonameさん
そろそろレビューでも書いてみようかと
良い点
基本無料で遊べる
11,12レア武器が手に入らなくとも最大強化+クラフトさえすれば最高難易度でも戦える。
きせかえが豊富
キャラクリで色々いじれる
悪い点
テストプレイしたのかというくらいの調整下手(突然ぶっ壊れ火力のPA追加や優秀武器がゴミ化など
ストーリークエストの内容が雑(後付なので矛盾するところがある。
女性キャラ重視で男性キャラやキャストのコス追加が少ない。
アイテム強化や能力付がしづらく、費用が高い
基本野良PTがない(タイムアタックや緊急時や期間限定時など一部のみ
クラス格差が凄い(基本遠距離クラスが火力も立ち回りも有利です
2年以上やってきて私個人の感想
色々な不具合やHDDバーストなどとんでもないことをやってのけた運営
不満を上げればきりがないでしょう。
軽く遊びたい時やチャットゲー、アバターの着せ替えゲーとして見れば満足できると思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
これは酷いさん
緊急以外にやる事がない・・・緊急は野良でぽんと気軽に入れますが、アルチに関してはコミュニケーションを要します。つまり、私のようなコミュ障にはちょっと敷居が高すぎてちょっと厳しいです。ネトゲだから絆強制っていうのも分からなくも無いのですが、昨今のネトゲはソロに優しく出来ている物もあるのでPSO2もそうなって欲しいとソロプレイヤーとしては思います。しかし、近々のアプデでそのアルチ探索がEsでボタン一つ押せばクリア出来るようになる(一日六回探索の内、二回以降は有料)らしいじゃないですか。こういう雑な救済措置は誰も望んでないと思うのですが・・・どうやら、このゲームの運営はちゃんとゲームを作る気が無いらしい。こんなんだからオフイベントに力を入れてるからゲームが駄目なんだなあという皮肉を言われるんですよ。こんな事をしたら、アルチが過疎るどころの話ではなくなり、誰もやらなくなるのでは・・・?アルチを潰して無かった事にするのではなく、もっとちゃんとテコ入れして、PT人数に応じて敵の強さとレアドロ率が変わる・・・とか、何かしらちゃんと面白くテコ入れ出来たのではないか?・・・もしこのまま何のテコ入れも無くアルチを潰すのであれば、運営は一体何をエンドコンテンツとして推して行くつもりなのか?見物です。
そんなにソシャゲを作りたいんだったら、最初っからこんなクソゲー作らないでes作れば良かったんですよ。ソシャゲになった所で他のソシャゲパクってる時点でたかが知れてたんでしょうけどね。
マジクソゲー
プレイ期間:1ヶ月2015/11/20
エンジョイ勢やーさん
今、このゲームはつまらないです。。
ただ、そろそろEP4のストーリーも佳境か?という言葉もチラホラ。
あ。ほいほい、即座に素通りして次行きましょ次~
で?EP5まだ?新体験は?と感覚ですね。。
コレクトファイルは良いと思いますよ~寄生とかそっち系は、まぁ。別話って事で。。
未だにオフスもインベもレイも直ドロは皆無だからなぁ。。
レア掘りだけだったら詰んでるわ。。そもそも、石交換やらコレクトになったのって、
拾った人に対して当たりIDかよーみたいな声が強すぎたからじゃなかったっけ?
(実際、マジで出ないしな!!)運営側がスパゲッティを解体するのを諦めた上で、
ユーザの声を何とか反映した結果だとは思ってますよ。
ただ、その他はグダグダだらけだと思いますねぇ。
強化やOP付?面倒だしギスギスの種になってるから、いい加減廃止しろよ。
どこの国の文化だよ。ここは「オラが村」意識しかない日本だぞ?と思う。
(そして始まる新規優遇やー既存ユーザ軽視やーの声。あわわ・・・)
下で何か言い合ってますが。。無料3キャラで週1000万ゲットは行けますよ?
仕事からの帰宅が遅いから平日は殆んど緊急のみなので、
土・日で3キャラ回して毎週ゲットしてますよ~
この辺はやりようだと思います。興味のない緊急には参加しないし。
緊急詰めの場合でも、3キャラともXH帯だからそのまま緊急行ってるし。。
ただ、20キャラは無理や・・・・3キャラで手一杯です。。
このゲームが課金ゲーだーの声が結構あるので。。
このゲームは無課金ゲーですよ。。課金してもポーチの拡張位かと思います。
その他では、まぁ。ブリッチ確保のためプレ入れる人がいるかな?位だと。
むしろこんな××ゲーの、どこに課金要素があるか謎だわ。。
運営方針で月額課金にする代わりに心を洗い替えて超絶改善しますー
なんて事にならない限り、私はこれからも無課金ですね・・・
こす?ゲーム内マネーで十分買えるし。。
強化?課金して楽できたのは昔の話でしょ?(強化スキップ7の事だよね?)
それも今も昔も不要ですけど・・・
このゲームが今の状態のままで課金?はい。その日が引退日やーレベルなので。。
課金ゲーになった瞬間、殆んどの人が止めると思うよ~
むしろ、無料だからダラダラ運営に愚痴りながらも付き合ってられるのよ・・・
というダメゲーです。。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
俺つえぇぇ、そだな。さん
約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^
このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。
自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。
EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。
思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。
本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?
プレイ期間:1年以上2017/07/24
abcさん
サービス初日からやっているけども、運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良い。
対応悪いとか抜かしてる奴は、ロクに他ゲーをやっていなかったアホが言っていることなので、お気になさらず。
しかしレベリングが終わり、武器などを強化し尽くしてしまうと
遊び方が減ってしまうのも確かで、マンネリの可能性はある。
フレンドがいれば、マイルームを一緒にいじったりすればそれなりに楽しいかと。
ボッチで楽しめないゲームなどと抜かしているアホもいますが
それは単にそいつのコミュ力がないだけなので、ゲームとは関係ありません。
遊び方は自由です。ファッションを楽しむのも良し、マイルームで楽しむのも良し、フレンドと遊ぶのも良しです。
また無課金で遊べるのも利点です。楽しくなってきたらプレミアに入れば良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
名無しの引退アークスさん
タイトル通りです
こんなクソゲーに時間を浪費する暇があったら人生をより良くするために他の新しい趣味を見つけたり、資格や学校の勉強をしませんか?
くだらない事で争ってないでこれは所詮ゲームなんだと自覚するべきです、サ終したら全てが白紙になりますよ
ただひたすら硬い敵をハエみたい寄ってたかって武器や装備の火力OPで溶かすだけのクソ火力ゲーにムキになる必要性なんて世界中何処を探しても一切見つかりませんよ
共闘ゲーなのに露骨にプレイヤー同士を競わせる矛盾したゲームデザインもストレスマッハになる原因の一つです
ユーザーもクソ以下の極みですね!
Twitterなんかを覗いてみるとレベルカンスト自慢ガイジ、レアドロ自慢ガイジ、火力自慢ガイジ、装備自慢ガイジ、緊急ソロ自慢ガイジ、このゲームはガイジの巣窟ですか?こんなクソゲーの世界でしかイキれない可哀想なガイジ連中ばかりなんですね!
運営は引き続き旧国と同じ連中らしいのでサ開する前から終わってましたね
こんなクソゲーから脱出して、真の自由を手に入れましょう!
このクソゲーに自由や楽しさなんてハナからありません!
さぁ、これを読んでいるあなたも!こんな生ゴミとも言えるゲームなのかですら怪しい塊をアンインストールしてスッキリしましょう!
プレイ期間:1年以上2021/06/24
とっくにやめてますが一言さん
緊急クエストが癌
時間に縛られる上、挙句マッチングされた野良メンバーがしょーもない連中だったら誰だって嫌になる。クエスト破棄したくなる。これをBANの対象とするとかどうかしてる。
少なくとも野良で、"誰とでも自動でマッチングされてしまう"仕様でなければ、
誰も嫌な思いをしないで済んだはずです。晒したり、暴言はいたりする奴も少なか
らず減ったでしょう。
解消しようと思ったら、緊急クエストという時間縛りはやめて、回数制(1日3回まで受注できる。とかチケットを配るとか)にして好きなタイミングで、ユーザーが承認した相手と組むようにするしかないです。
BAN祭りとか、630起こすようなPCが悪いとか、そういう騒ぎが起こるのは
根本的に緊急クエストというシステムがよろしくないからです。
ユーザーの事を考えているなら、緊急クエストは廃止すべきです。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
ルドさん
初めてレビュー投稿させていただきます。
pso2は友人に誘われてプレイしました。
まず課金と無課金でゲーム効率に大きく差が出ます。
タイムアタックで1日1キャラ1時間ちょいで約50万稼げますが、2万円分のスクラッチで出たアイテム売れば数分で約800万は稼げます。
他にも倉庫やアイテムバックの拡張などを課金して行わないとアイテム整理が大変です。しかもどのアイテムもかなり値段は安いのでたくさんアイテム売っても雀の涙ほどにしかなりません。
他にも課金者は混雑してるブロックに優先的に入れたりなど、課金者がかなり有利になっています。
アイテムのレアドロップ率は限りなく低く設定されており、同じステージを何回やったってもほぼ落ちません。
もちろん滅多に落ちないからレアということはわかるのですがあまりにも落ちません。
PSO2は強いモンスターやボスをどうやって倒すかというより、いかに早く効率よく倒すというシステムなため、目標を具体的に持つことができません。
わかりやすく言うといかに俺つえーみたいな感じになれるかです。
他の人が何発も攻撃して倒すモンスターを1発で倒してドヤ顔したりなどしょうもないことしかできません。
そういうシステムなのでレベルがある程度上がるとあとはレアアイテム狩りしかやることがなく、本当の意味でただの作業になってしまいます。
基本無課金なゲームではありますが、楽しくプレイしたいならそれなりにリアルマネーが必要ですのでリアルマネーが有り余ってる方はハマるかもしれません。
簡単にまとめると俺つえーになることを目指すゲームですので強大な敵と戦いたい、壮大なストーリーを楽しみたいという方はFFをおすすめします。
プレイ期間:半年2013/09/07
つむらんさん
とあるタイトルに移住予定のなんちゃってアークスです。
ゲームとしては3流以下になった印象が強く、この先もう根本的に運営が変わらない限り面白くなることはないと判断しています。
外部コンテンツとしてはまだまだ楽しめるので運営は好きなだけ排斥方針やらなんやらをしてくれとしか思えない。
ただ、ここを見ていると以前からだが、なんだか防御関連の要素や今はディフェンスブーストなどの防御力のブーストアイテムに関する真っ当な評価が書かれるとやたらマイナスに票を入れにくる奴やありもしない話を織り混ぜて運営擁護をする奴とかが必ず現れるところを見ると相変わらず異常で奇妙なゲームだな、と感じる。
離れて正解だとここの運営擁護の評価を見て誰もがそろそろ感じ始めていると思うが、まだやるのだろうか。カタワだったか?興味がないので、余り良く知らないがここまで下火になったもの、しかもそれが運営自身の自業自得なものなのに擁護する人がいるか?いたとしてもそれはまだ何かしら楽しんでいるプレイしているユーザーさんたちではないと思うが?だが、そういったユーザーさんたちはこんなところにわざわざ来てまだマイナスに入れたり、運営擁護の評価を投函しにくるわけがない。こういった行為をする奴は運営同様どうかしてる奴だと思う。
運営にも言いたいが、都合が悪いことをダンマリして意見や要望を無視してるくせにここの評価レビューに定期的に湧いて異常さをさらに見せるな。もし本人たちなら、そんなことしている暇があるなら少しでもPSO2自体を改善すべき箇所に注力しろ。また、ここの評価を見て秋武器を武器迷彩にしたりとさりげなく同接減少の歯止めに批判されていた要素を取り入れたりと、いい加減卑怯すぎる。
見ての通り、あり得ない擁護がかなり不可解なタイミングで湧いてくる、そういった危険なゲームです。新規で始めること、軽くプレイすることも元プレイヤーとしてオススメしません。
俺もディフェンスブーストや特定の能力を特に緊急で付かないようにしたりしてることは運営の排斥方針だと思っています。EP4からかなりユーザーに敵意向けていたのでほぼ確定だろ。
プレイ期間:1年以上2020/02/25
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