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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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集金装置?

レイムさん

ゲームの内容自体は結構いいと思う。
操作性、爽快感含めてPSUよりは進化してると思います。
もうPSOじゃなくてGEみたいになってるけどw

ゲームバランスが悪すぎる

武器強化と能力追加がクソすぎる
簡単に強化 追加できないようにしたんだろうけど
廃人ならともかく趣味程度でやってる人は完全にひくよこれ
パチンコみたいなものだし

リスク軽減使っても1じゃ後半ー4とかの連続だから意味ないし
強化成功20使っても危険ってバカじゃないかと
前の人も書いてるけど5~6をうろうろした挙句、やっと8まできたと思ったら
5に戻され 3に戻される
本当に精神衛生によくない 下手すると無限ループで数百万の金があっという間に消し飛ぶ
潜在開放すると無強化に戻されるから またこの地獄を味わうはめになる
廃人があっという間に強くならないような処置なんだろうけど

廃人は転売で稼いで何十億と溜め込んでるから
ぶっちゃけこんな事やられても 自分のような人間は完全にひくんですが・・・
せっかく出た星10も無強化だと強化されてる星6に負けるから強化必須だし

武器壊れるけど必須じゃないだけPSUのほうがまだマシだったようにも思えます。

あと致命的なものが
レア掘りに価値が無く面白みがないんです。
強運なら別ですが、取引不可能の星11なんてどうせ出ないに決まってるし
価値のある星10はバカみたいに高いですが
型落ちの安い装備でもスロットを揃えておけばなんとかなりますし

レアの出る確率が天文学的な数字なので
こんなつまらない 作業 に時間を費やすならバイトでもして
AC回すかRMTしたほうが効率がいいでしょうね

結局 星10 ならリアルマネーでどうとでもなるんですからw
現に私はバカらしくてACいれてませんが
金持ちのフレが10万ほどいれて転売を繰り返して星10の全身5スロ装備をあっという間にそろえましたからね
はじめてまだ1ヶ月ですがこれですよw
本当にリアルマネーでどうとでもなるゲームです。

もしかして 集金 させるためにわざと天文学的な数字にして 交換不可能 にしてるんじゃないでしょうかね?
こう邪推してしまいます。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/29

他のレビューもチェックしよう!

星低いレビューと罵り合いが続いているのを見、闇めうとかいうキチのいる4.6鯖を避けて遊んでいます。
糞ゲーとか色々書かれていますが、個人の体感によると思います。
少なくとも私的には糞ゲーでは全くないです。
いいチームに当たりいいフレンドが出来ると時間が経つのを忘れるくらい楽しいです。
糞ゲーや文句をダラダラと書いてる人って見てて分かりますが、対人関係で、こじれて辞める人らみたいですね。
そりゃ最初から寄生根性、コミュ障でも挨拶すらしない、クエストいっても自分勝手なプレーをして人に迷惑をかける、といった事をしてれば、そりゃ仲間内から外れますしまともに相手にもされないのでボッチになりますよね(^^;;
うちにもいたのでw
ですが一人よがりのプレイをせず、自分にされて嫌な事はしない、ちゃんとコミュニケーションを取るなどしていれば自然と輪に入れて楽しくなりますよ(^^;;
そう言う努力を怠りただ自分がつまらないからと酷評を書く。
頭おかしいとしか言えませんね(^◇^;)
やってみて、いいチームを見つけましょう。

プレイ期間:1週間未満2020/03/14

新規でやろうと思う奴がいるならやめておけ。
勧めてくる奴がいたら疑ってかかったほうがいい。

ストーリーは底が浅く矛盾だらけ。
しかもその合間に幾度となくお使いをぶち込む嫌がらせ。
EP4以降はモニタ前で頭を抱えるひどい出来。

コンテンツは作っては死んでいく使い捨て仕様。
カジノ、チャレンジ、エクストリーム、アドバンス、バトルアリーナ。
そのたびに付け焼刃の説明文と縛りつくされたゲーム内通貨が生まれ、
ゲームバランスおかまいなく、
またろくに調整などしないまま実装し、その後も放置で過疎っていった。

それらは現在チケットや魔石、輝石、カプセルという名目で
プレイヤーの倉庫を圧迫する嫌がらせにしかなっていない。

クラスバランスなどろくに考慮しないまま
次々に新クラスや新スキルを作るものだから、
何年も前から運営開発はできもしないバランス調整に追われている。
ギャザリング実装でその調整の一部をプレイヤーの努力によって補わせ、
さらに集金を企むほどの狂いっぷり。

それら残骸で基本フィールドはぐちゃぐちゃにされている。
最近では倉庫を圧迫する数百種類の素材という名のゴミに加え、
プレイヤーが巨大ゴキブリ化するためカオスはさらに加速する。
PSO2の画面の見方がわからないって?
大丈夫、経験者の俺でもわからない。

なぜそこまでしてプレイヤーの倉庫を圧迫させたいかというと、
このゲームは基本無料なのだが、
課金で倉庫をレンタルさせることで収益の一部を得ているからだ。

じゃあゲームは楽しいか?
ところがどっこい、クソの山。
戦闘にリンクしてない使いづらいUIに最悪な操作性。
それでもこのゲームが数百万のIDを獲得できたのは、
ひとえにキャラクタークリエイトの幅が広く競合相手が少なかったからだ。
このゲームはキャラクリを餌に、
ありとあらゆる方向からプレイヤーにストレスを与える実験場だと思ってよい。

現在は過疎が進んでいつサービス終了告知が出てもおかしくない。
時間やお金や労力をドブに捨てたければ、ぜひプレイしたらよい。
海外版はすでにサービスが終了した。

ちなみに、このゲームは基本無料だが、
nprotect gameguardというウィルスが混入している上、
過去にアップデートでユーザーのHDDをぶっ壊した前科のあるゲームなので
基本無料だからと言ってノーリスクでプレイできるとは限らない。

場合によっては、
『月額課金より高いリスク』を支払わされる可能性があることも、忘れずに。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

やる事がない

下り坂さん

現状最強のレアリティ13の武器は、ドロップするクエストに時間制限が無いので
特定のボスだけ選別して倒すローカルルールにより簡単に入手する事が出来ます
ローカルルール以外は部屋なんて一つも立ってませんし、立てても誰一人参加しません

新しく追加される武器はレアリティ12ばかりなので、強さを求めれば必要ありませんが
レアリティ13より12の方がかっこいい武器やシリーズからの復刻武器も多いです
追加される12武器は特定の時間でランダム、運営が予告した時刻にしか発生しない
クエストに追加され、大体が30分間のみしかクエストを受けられず
30分で目当ての武器が出なけれ次の発生を待たなければいけません
目当てのクエストが発生するまでやる事がありません

レアのドロップ率を上げるアイテムが存在しますが、一つ使用で30分
クエスト中はどんどん消費されます、ストーリークエストだろうと簡単なお使いだろうと
貴重なアイテムと言う事もあり目当てのクエスト以外で消費させたくない
結果クエスト発生まで何も出来ません
ちなみに目当てのクエストが1週間近く来ない事もあります・・・

プレイヤーにとことん自由がなく、選択肢などありません
いままでのシリーズのように好きな時、親しいメンバーで好きなボスを倒す
そんな事はできません
一日一回レベルのクエストを待ち、知らない12人でプレイする
みんなで協力して欲しい武器を手に入れると言うよりは、まるでくじ引きのようです
正直楽しくないですね プレイしてる事より待っている事の方が多い
プレイ時間の6割は放置していた時間だと思いますね、時間の無駄とはまさにこの事

プレイ期間:1年以上2015/03/27

そんなにやらせたくないと思ってんの?

運営に異を唱える者さん

サービス開始からやっており、EP4からEP5まではもう運営のやり方に明確なユーザーへの敵意を感じ始めたので殆ど休止してました。また、EP4から一一切課金しなくなりました。寧ろ、課金する気がなくなったと言う感じでした。

EP6始まって少しはまともになるかと思っていましたが、やはり…となってきました。
今プレイしているユーザーさんたちにも問いたいです。以下に挙げる内容に運営のやり方に何か疑問を持ちませんか?

1.星14武器で取引可能なものが出てきたのになぜ星13武器を取引可能にしないのでしょうか。
これについてはここに気になることが評価されてましたが、以前実装された星15武器で入手に必要な星13武器がなぜかジュティス武器だけドロップ限定でした。他はプレイすれば確実に入手可能になっていました。最近では星13武器のドロップ品を強化上限最大でドロップなどと譲歩してきましたが、完全にやり方がおかしいと感じました。

まるで、これでやるのか?と運営と言う立場を利用して見下ろしているような印象のあるアップデート内容でした。

2.唯一の防御力ブーストアイテムを今のpso2の火力至上主義風潮で明らかに需要がないと見られるものを敢えて実装し、更にはユーザーが他のブーストアイテムのように自由に取引したりと自由に入手したりできない仕様で実装しました。

アクションゲームとか良いながら、ゲーム内で優位性のある攻撃力ブーストアイテムは簡単に入手可能なのに対してこれは余りにもやり過ぎと思いました。
噂などで聞きましたが、裏に隠れた連中が簡単に入手できたら悔しいじゃないですか!?とか言ったらしいと、確かにジュティス武器のことや星13武器を取引可能にせず、先に星14武器を取引可能なものを実装し始めたことなどを考えると今の運営ならやるかと思います。

まだまだ、ありますのでここに定期的に湧く高評価の人が言う批判を見て今の運営のおかしな部分を徹底的に挙げ、評価していこうと思います。

今の運営のやり方ではもうpso2は立て直しは出来ないと思います。私情でゲーム運営をするとか何考えてやってるのか、これでは気に入らないIDのアカウントに特定のアイテム、例えば深淵なる仮面のレッグユニットだけ出ないようにするなどドロップブロックをしているとかあり得そう、と思えるほど運営姿勢が悪いと感じます。思い通りにできないと批判するユーザーが…と運営は言っているようですが、こちらからすれば残りのサービス期間も考えずに運営の立場を乱用して楽しませないようにと悪意を持って運営しているpso2運営の方が異常かと思います。

ユーザーに対してアカウント譲渡や売買を規約違反とか言いながら自分たち運営はユーザーに対して気に入らなかったらディフェンスブーストのことや星13武器のことのようなことをやっているとかおかしいと思います。

ここの運営は異常です。いつまで経っても成長しない、そう感じます。

プレイ期間:1年以上2019/05/18

同じくサービス開始からずっとやってる奴です。最近はビンゴ内に誰もやっなさそうなものばかりマスに入れられ始め萎えて殆どログインしなくなりました(笑)

バランス調整が難しいみたいな雰囲気がPSO2運営にはあるが、バランス取りするパラメーターや要素は他のタイトルよりかなり少ないと思うのは俺だけか?と疑問に思う。

とりあえず、テクターの件もあるのだし、ハンターはツリーに火力特化側と防御特化側と言うオンラインRPGでは分かりやすい要素を持っているのだから活かせと言いたい。私見では、運営側がとにかくやりたくない、やらせたくないだけと言う印象がある。生放送でのハンターに対するコンセプトの発言で嫌な感じがした。EP3までは周りを守って戦えるようにとか言ってたが…とあっけらかんになった。

クエストにそんな状況がないとかごちゃごちゃうるさいのはよしてどうせバランス調整なんて火力がインフレしすぎて後先考えずにやってきた結果、協力も何もないゾンビアタッカータイムアタックレースゲーと言うもう身も蓋もない状態なのだから、役に立てられるとかではなくとにかくやれるようにするだけで新たな要素になってそれだけで多少は良くなると思うわ。大体、役割なんてないのだからいたら頼りになって楽だな程度で良いはず、今のテクターがそうだろと。

運営が何を頑固に拒んでるのか知らないが、ここをチェックしてならただの子供だなと思う。結局は自分らのやりたいことだけ実装し、後は文句扱い。そんなでは数字は出ないわな。

後、ガードスタンスアップとかあれこそスキルポイントの緩和が必要だろと個人的には思う。今のポイントなら打撃防御しか上がらないなら+300とかしてやっても足りないくらいだと思う。防御力に関してだけは、特徴を出すのに特殊能力もダメ、ユニットもダメ、スキルもダメでやらせたくないだけだろと言われてもそれこそ反論自体が文句だなと。

オンラインRPGとしての楽しみがない。

プレイ期間:1年以上2018/10/21

前作見捨てて
始まったわけだが
楽しさを感じない
全てが苦行

公式ブログのコメントで
形を変えてでもpsuで遊び続けたい
という声があった(2012年当時)
が今の今までガン無視

クソゲー認定されても
遊びやすくしようと
しませんでした
pso2できたら速攻で
切り捨てました

pso2のどこらへんが
良いのか?
クソゲー要素
てんこ盛りなのにか?

改善しない
アフターサービスもしない
冷酷に切り捨てる
切り捨ててあのざま
看板に偽り有りまくりの企業

ウィーアークス
レアドロ恋
良い歌だ。本来なら
楽しめていただろう

psuを楽しみながら
pso2の歌も楽しそうだと
眺めていたかった

だがそれは叶わない
クソデリート企業
のせいで全てが欺瞞

pso2のイベント
一回の予算で
psu存続できた

オンライン最終版の
psuをオフラインで
遊び続けられるように
なぜしなかった

pso2のパッケージ版
販売する要領で
psuのアフターサービス
できたのにやらなかった

当時も今も同じ
psuで遊ばせない
やつがクソ

公式ブログでpsu終了を発表したときのコメント
オンライン最終版をオフラインで遊び続けたいと
いう内容だった(2012年当時)
が今の今までガン無視
サービスゲームス(笑)

psuの二次創作でヒットしたくせに
一次創作を見捨てた
クソデリート企業

pso2も最後は跡形も無く消されるよ?
psuのときはせせら笑ってた多重課金に
ほいほい乗っかってて良いのか?

psu速攻で消されて
それ以降の行動
盛大に失敗する破目になった

2012年中にアフターサービスが
成されていれば
どん底に沈まずに済んだ

サービスゲームス(笑)の
デリート体質に狂わされた

看板に偽り有りまくりの企業
デリートゲームスの名が相応しい
デーーーガーーー

プレイ期間:半年2015/10/01

たらこの言う通りだなぁ。

通りすがりさん

EP1中期頃からプレイしている者です。プレイ時間は概ね6000時間、XH稼働キャラは7人、全クラスカンスト、全武器が使える中堅プレイヤーのレビューです。他に遊んだオンゲーは、アラド、エルソ、C21、コズミックブレイク、鉄鬼、ルナ、ラテール、メイプル、SF、CSOなど。今まで遊んだゲームの中では、良心的だと断言できます。これをクソゲー呼ばわりする人は、本当のクソゲー、クソ運営のなんたるかを知らないんだと思います(真顔)

まず、レア掘りについて。私自身は強いレアは欲しいので、とっとと☆12レアのトレード解禁しろ!とは思いますが、☆12の持つ『取引不可、と言う要素が生み出す稀少性』に魅力を感じている方もいらっしゃるようなので不満はありません。

緊急クエスト産のレア12の中でも、エリアドロップに指定されているものはコンスタントにブーストを使い、参加していればそこそこ拾えるかな、と言う認識ですね。逆にレイドボス産のものは本当に運ゲーです。ですが、出ないからこそ稀少性があり、そこに魅力があるものなので、まあ仕方ないかなと割り切っています。

☆13武器については性能、リリース時期を間違えていると感じます。基礎ステータスが文字通り桁違いなので、極端な話☆13武器以外は不要、と切り捨てる一部プレイヤーも。実際のところは、武器性能がキャラクターの強弱に与える要素はさほど大きくなく、ある程度のラインを超えると誤差になってきます。概ね、キャラクターの強さに関係する要素の優先度をまとめますと下図のようになると考えています。

クエストに合ったクラス構成>クラスレベル=操作技術=知識>武器>防具>装備オプション

レイドボスなど、特定の処置やセオリーに従って動く必要のある相手なら、これにプラスして統率力、または最低限のコミュニケーション能力が必要になってきます。

ラグについては対象のクエスト、時間帯によっては増えますが、それは当たり前のことなので割愛。当方、PCスペックや回線はそれなりのものを使っています。

運営の姿勢ですが、個人的には好感が持てます。基本、大人の対応と言った無難なスタンスですが、要望総スルーな上に言葉の通じないネ○ソン、取締役がユニークすぎるために一切期待のできないサ○バーステップなどとは比較になりません。

こうなればいいのに、と思ったかゆいところは概ね解消されていっています。ま、何がこの程度まで可能で、それはこういう理由があってムズカシイのでは、ということを自分で考えるのが苦手な方すれば、そうではないのかもしれませんが。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

全くユーザーのことを考えて作られていないゲーム。いろいろ破綻しているのでPSOと違いゲームというよりは自分で考えたキャラを動かせるツールと割り切ったほうがいいかもしれない。

マルチパーティーエリアが大きな特徴となっているゲームで、CMでも言っていた12人同時プレイができる。これは間違っていない。
しかし、これは複数のあらゆるパーティーがごちゃまぜにされるシステム。プレイスタイルなどは考慮されない。鍵をかけるなどの策はあるが、それでは人が入ってこない。
これがなぜ問題かというと、敵の出現数はその場にいるプレイヤーが多ければ多いほど増える。このため、レアを狙う場合大人数でクエストをクリアせず敵を倒し続けたほうが効率がいい場合が多い。だが、クエストをクリアする目的で来ているパーティーも混ざる。これにより、レア狙いのパーティーがクリア狙いのパーティーに自分たちのプレイスタイルを強いることが多い。時にはパーティーの方針を曲げることすら求められる効率ゲーなのだ。

また、ボスの部位破壊も問題である。部位破壊をしないと出現しないレアがあるため、破壊できない場所を少しでも攻撃すると罵声を浴びせられる。というのもこのゲームには特定の時間にしか戦えない「緊急クエスト専用ボス」というものが存在する。これは、ランダムに発生するイベント時のみ戦えるボスで、もちろん戦える回数は限られている。このボスはマルチパーティーエリアで戦うため、速攻撃破狙いのパーティーと部位破壊狙いのパーティーの喧嘩もたびたび起こる。戦える回数が少ない上に部位破壊をしないとアイテムが入手できない。これでは廃プレイヤーが必死になるのもわかるが、何も知らないプレイヤーが入ってきやすい作りになっているにも関わらずこれはいただけない。

最後に武器強化だが、武器消失がないため逆にフル強化が常識という風潮が広がってしまった。一見ライト向けだが実は恐ろしく廃人向けである。フル強化しないとすぐ地雷認定される。

遊び場を思った通りに作ったきり、ユーザーがどう動くか、ユーザーにどう遊ばせたいか、など考え改善することを一切放置したため、無法地帯でプレイヤーが陰口をたたきながら殺伐と遊ぶ世紀末なゲーム。
アクション要素だけ無駄に強めたため、下手な人は地雷と切り捨てられて去るのみ。

プレイ期間:半年2013/06/29

荒らし行為と評価について

マロンぶつけんぞさん

評価の理由になっていない投稿が多すぎる。
どこが良くて悪いのかすら説明していない。
評価の参考にならないし迷惑である。
高評価をしている輩に多く信用ができない。
他者を煽ることしかしてない。
皆で荒らしとして通報しよう。

評価ポイント2の説明
緊急クエストのコレクトシートがMAXなのにアイテムがドロップしない(2時から8時の緊急メンテで修正)
緊急クエストにいくとHPが45%程減る(修正されず)
緊急クエストにいくとシップから落下し続ける(修正されず)
プレミアムブロックの必要性がなくなった(その分の値段を下げろよ)
これらがマイナス。
新エピソードのキャラは魅力的だと思う(一部に人気がある)
これらがプラス。
ヒーロー?強いのはいいけど他の職を弱くする必要がなかった(批判が多い)
ヒローは楽しいので マイナスよりのプラスくらい。
これも修正されるという意見が多い。
なんでも後から修正ばかり。
楽しいのは最初だけで後は後悔しか残らないよ。
必死になって作った物すら弱体させられるんだから。
後からコロッと設定変更とか詐欺だろ。

プレイ期間:1年以上2017/07/30

良質な国産MMORPG

まるこめさん

先日正式にサービス開始となったPSO2。

美しいグラフィックとアクション要素の高い操作性が楽しく、時間を忘れるほど没頭しています。

モンスターハンターのようなクエスト消化型なので、短い時間でも遊ぶことができるところが非常に気に入っています。

混雑時にフィールド移動をすると読み込みに時間がかかる部分を省いては非常に満足がいく内容です。

また、課金無料でプレイしてもそれなりに遊べるところもいいなと感じています。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/25

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