最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビュー見てからやってるけど糞ゲーではない
レビュー見てからさん
星低いレビューと罵り合いが続いているのを見、闇めうとかいうキチのいる4.6鯖を避けて遊んでいます。
糞ゲーとか色々書かれていますが、個人の体感によると思います。
少なくとも私的には糞ゲーでは全くないです。
いいチームに当たりいいフレンドが出来ると時間が経つのを忘れるくらい楽しいです。
糞ゲーや文句をダラダラと書いてる人って見てて分かりますが、対人関係で、こじれて辞める人らみたいですね。
そりゃ最初から寄生根性、コミュ障でも挨拶すらしない、クエストいっても自分勝手なプレーをして人に迷惑をかける、といった事をしてれば、そりゃ仲間内から外れますしまともに相手にもされないのでボッチになりますよね(^^;;
うちにもいたのでw
ですが一人よがりのプレイをせず、自分にされて嫌な事はしない、ちゃんとコミュニケーションを取るなどしていれば自然と輪に入れて楽しくなりますよ(^^;;
そう言う努力を怠りただ自分がつまらないからと酷評を書く。
頭おかしいとしか言えませんね(^◇^;)
やってみて、いいチームを見つけましょう。
プレイ期間:1週間未満2020/03/14
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キツネさん
「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。
プレイ期間:1年以上2014/10/20
現役さん
神と言ってる人を除いて、ここの投稿者は自分が気に入らなければ、ひたすら批判するだけのプレイヤーかエアプ。
真面目に評価なんて、これっぽっちもしてない。
逆に民度を表す意味では酷いのは確か。
運営もこういう人間を判断して排除出来ればいいが、あまりに多すぎるので対処出来てない。
それでいて、ここのエアプの多さも笑えるレベル。
今もやってるこっちからしたら、何言ってるの?ってレベル。
運営の話を上っ面でしか聞かない人が多いので、まともに聞いてる人とのレベル差が半端ない。
それで引退だの糞だの吠える。
自分たちがゴミと言う認識は0。逆に客は神とかと思ってるモンスター。
これが現実。
評価?いや、ただの嫌がらせ。老害より酷い存在。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
岩本均さん
ゴミ人間どもがゲームの悪口を書いて、自己満足してるレビューばっかりで糞ワロタw、ゲーム以外に楽しい事ないの?仕事しろよ、社会のゴミどもw、テメーで金稼いでから大きな口叩こうなゴミ、彼女いないの?付き合った事は?童貞臭くて吐きそうwゲームでオナニーでもしてろよw未来の乞食の社会のゴミ人間どもw本当笑えるwww
プレイ期間:1週間未満2021/01/28
kakuさん
およそ2年にも渡る有志の調査により、レアアイテムのドロップ率に人為的な操作が加えられていることがほぼ確定しました。
「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。
そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
セガガガさん
HDDバーストに続いてDDoS攻撃とか、顧客を舐めまくってきた末路でしょう。
EP3を間近に控えてのこの対応の甘さは企業として如何がなものか…
安心したプレイ環境はサービス開始時から守られてきていません。
ワンタイムパスにしてもそうです、他社のセキュリティーツールを付け加えないと安心してプレイも出来ないようなゲームにお金を支払う事の怖さ。
期待させるだけさせて出来上がった物が前作よりも劣化しているモノがある等、運営はもう少し客の声に耳を傾けるべき時期です。
キャッチコピーがタダひたすら遊べでしたっけ?タダですら遊びたくないゲームを再びにしましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/07
ナンチョビさん
EP1後半くらいよりプレイしてきました。
プレイスタイルはメインファイターでサブは大抵ハンター、またはメインハンターのサブはファイターか最近出たエトワールと言う組み合わせで構成はスキル、装備品の特殊能力などで火力を主に上げてやっていました。
ただ、どこまでやっても結局は12人か8人か4人でボスや他のエネミーをボコボコにするだけでオンラインRPGらしく共闘なんてことがなく、最近は他のタイトルをほぼプレイしています。
移り始めた理由は最近のSGばら蒔き、同時にSG支援スクラッチでブーストアイテムを課金対象へしてきて露骨に集金しはじめたことが大きなところです。
また、他の方々が評価しているようにこのゲームは火力に重きをおいたタイムアタックレースゲームと言っても過言ではないです。それなのに以前耐久を上げるブーストアイテムが実装されましたが、火力を上げるブーストアイテムより入手が自由にできず明らかに割り似合わないようになっています。現在も入手がゲーム環境を考慮すると明らかにおかしいです。自分もフレンドさんも含め明らかな運営の嫌がらせとこれがそもそもの集金の始まりだと結論付けました。更にはこのブーストアイテムは実装要望が来て実装されたらしく、運営はどういったユーザー層が望んでいるのかを知っており、その数が極少数だと生放送の発言も含め把握しているみたいです。また、SGスクラッチはACスクラッチと同様に交換券がありますが、この交換対象にブーストアイテムは含まれていません。これを皆さんはどう思いますか?私は明らかな運営の嫌がらせと感じました。
ここの評価を見てPSO2を様々な視点で見るようになり、運営のゲーム制作に対する意識の低さ、稚拙さをかなり感じるようになりました。余りにもやっていることが幼く、そしてゲーム内容もその態度と姿勢により非常に見るに堪えないものとなってしまい残念に思っています。
今後PSO2はゲームとしては何も変わらないでしょう。ディフェンスブーストやガードブーストのように嫌がらせをやり続けるようでは根本的には何もかわらない。それをここの評価を見ている擁護派や運営がそれら二つのブーストを他のブーストアイテム同様に自由に使用できるようにすることはPSO2復権には関係ないと何か勘違いしている点はかなり可笑しいと感じています。こういった嫌がらせをしてゲーム運営していることが問題であり、こういった嫌がらせをする姿勢を変えない限り信用は二度と帰らないと言うこと。目に見える変化として今までの清算をする意味でまずは上記2アイテムのAC品化をして火力系ブーストアイテム同様な入手方法にして見直すことで運営は変わったなと思うのではないのだろうか。
そもそもオンラインRPGでこういった嫌がらせをするような運営ではゲーム時代の進化や改善も成長が止まるのは当然のこと。こんなことも認めようとせずにここまでPSO2をダメにしたのがSEGAとPSO2運営だと言えるでしょう。間違いなくオンラインゲーム史上最低の運営と評価しておいて良いと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/12
闇めうさん
私は闇めうめう!晒しが大好きな晒し民めうめう!
どんなによくしてくれても少しでも気に触れば晒すめう♩
証拠なくても同じ書き方していればソイツだと決めつけるの大好きめう♩めうは悪くないめう♩しげちゃんにもみんなにも話してるめう♩私は悪くないめう♩めうは正しいめう♩
めうめうめうめうめう♩
最近のpsoは作業過ぎて楽しくないめう♩
過疎過ぎめう♩でもめうは身内チームだから楽しいめう♩
他の人は知らないめう♩めうはめうが楽しければソイツがどんな目にあおうが知らんぷりめう♩
めうめうめうめうめう♩みんなも6鯖に遊びにおいでよ!
気に食わないことしなければ晒さないめう♩
プレイ期間:1週間未満2019/11/20
名無し①さん
まずアクションゲームとしてアクション性皆無です。
攻撃はいくつかありますが、同じ攻撃をひたすら連発するゲームです。
そして開発者はトレハンがメインとのことですが、個性的な装備(攻撃が変化する等)はなく、全部HP増加・攻撃力増加程度+3か所のみで面白みも何もありません。おまけにほぼ全部お金で買えるのでお金稼ぐだけでいいです。しかも私に言わせれば最終装備もやっすい。以前は出にくかったレア11も今じゃゴミレアの如く産出されていますし、すぐに取引可能になります。装備揃えるのもこういうジャンルの楽しみの一つと思うのですが謳っているトレハンすら…。ついでにPT協力プレイなんてのもほぼありません。何が楽しくてあんなに人がいるのか不明です。
また、たたでさえストーリーが酷いのに、マターボードというもののせいで、酷さとテンポが悪さに拍車をかけています。
キャラクリの自由度やコスチュームの豊富さ評価できます。また、課金者と無課金者で火力差が非常に小さいのはいい面でもあり、悪い面でもあるといったところです。
プレイ期間:半年2014/02/25
あさん
一応αからプレイしてます。
私自身、β時にマゾ過ぎて一度辞めた出戻りです。
運が~レア武器が~という意見が多く見受けられますが、
「まともに戦える」というレベルであれば、さほど不自由しません。
確かに現在のバランスだと、かけた時間に対する報酬が
運に左右されすぎる感じがします。
レア堀り以外にもう少し見返りがあると、損した気分にはならないんですけどね。
肝心のゲーム内容ですが、サービスイン当初と比べると、大分中盤まで進めやすくなりました。
序盤はレベルもサクサク上がり、知り合いがいるとチャットも盛り上がる。
同じレベルのフレンドとやれば、かなり楽しめます。
ただ、中盤以降は一転、ゲームバランスが悪くなります。
①近接職フルボッコ
┗敵の数が某怪物狩人と比にならないので、近接職は不遇。
尋常じゃない敵に囲まれ、360度から集中砲火のわからん殺し。
敵が全滅するか自分が死ぬまでゴリ押しゲーになる。
近接職で俺TUEEしたい人は、後半はソロ以外楽しめません。
②前衛職より高スペックな後衛職
┗後衛が前衛より高機動な為、安全かつ迅速に敵を殲滅。
おまけに敵に寄られても後衛の方が体制立て直しやすい。
後衛=有利な展開の継続力が高すぎる。
前衛=有利な状況を作るスペック&不利な展開を打開するスペックが無い。
近接職が接近する前に後衛が敵を蒸発させる事もしばしば。
前衛はいらない子になっています。
銃と魔法のTPSがお好きな方はどうぞ。
③魅力的な武器が少ない
┗現状、武器グラフィックは「色換え模造品」も多い。
レアが出ない!!!と発狂するのはそれも原因かと。
今のところ武器カテゴリの種類や武器グラに択が少ない事は確か。
上記の理由により、上位に行くに従って楽しみ方の幅が狭くなります。
楽しみの幅が先細りなので、ピラミッドの上に位置する層から脱落していきます。
そこはまだサービスインから1年経っていないゲームですので、これからでしょうか。
私は二ヶ月に一度課金する程度ですが、ゆるーく楽しんでます。
優秀なアバター+コミュ機能もあるので、ゆっくりやるにはいいゲームだと思います。
がっつりやりたい人にとっては、まだまだコンテンツ不足が否めないです。
プレイ期間:半年2013/03/21
774さん
アップデートのたびに不具合増やしてろくに対応もしないくせに
ユーザーが楽しむ要素はことごとく下方修正でつぶしてくる糞運営
11/26のメンテではついにゲーム起動しない不具合まで実装。
ユーザーが散々ラグ解消を訴えても何の対応もせず
予算不足かと思いきゃ舞台なんかやる始末
まともな運営なら良ゲーになる素質はあったのに
運営が無能すぎて糞ゲー化がまったく止まらない
プレイ期間:1年以上2014/11/26
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
