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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レビュー見てからやってるけど糞ゲーではない

レビュー見てからさん

星低いレビューと罵り合いが続いているのを見、闇めうとかいうキチのいる4.6鯖を避けて遊んでいます。
糞ゲーとか色々書かれていますが、個人の体感によると思います。
少なくとも私的には糞ゲーでは全くないです。
いいチームに当たりいいフレンドが出来ると時間が経つのを忘れるくらい楽しいです。
糞ゲーや文句をダラダラと書いてる人って見てて分かりますが、対人関係で、こじれて辞める人らみたいですね。
そりゃ最初から寄生根性、コミュ障でも挨拶すらしない、クエストいっても自分勝手なプレーをして人に迷惑をかける、といった事をしてれば、そりゃ仲間内から外れますしまともに相手にもされないのでボッチになりますよね(^^;;
うちにもいたのでw
ですが一人よがりのプレイをせず、自分にされて嫌な事はしない、ちゃんとコミュニケーションを取るなどしていれば自然と輪に入れて楽しくなりますよ(^^;;
そう言う努力を怠りただ自分がつまらないからと酷評を書く。
頭おかしいとしか言えませんね(^◇^;)
やってみて、いいチームを見つけましょう。

プレイ期間:1週間未満2020/03/14

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笑えるほどレビュー内容が発展してない

どこにでもいるカスアークさん

まずタイトル通りですまず5の評価を与えている人の内容を見てみましょう、運営が神!これより良ゲーム教えてくれもしくはこれが良ゲームとか言っていますがFFやマビノギ英雄伝もしくは長年やっているRO(一緒にやる人がいるなら)そちらのほうが作り込みやストーリーアクション性は全然いいと言えます、たぶんこのPSO2にいる人はSEGAファンもしくはPSOシリーズが好きな人がやっているたぶんPSOシリーズが好きな人でもこれほど出来が悪かったら逃げ出す始末の代物でしょうもしくは韓国主体の運営にもう嫌になって国産のまともなゲームがやりたいだがまともなものがないSEGAだったらどうにかしてくれるSEGAだったらやってくれるというそう言う気持ちでやっているのも多いのではないでしょう、しかし1年以上運営してまともな舵取りやエンドコンテツンツなどの不足で結局レベルを上げてしまえばそこで頭打ち上に向かうための楽しみが全く持ってないのがこのゲームです、日本のオンラインゲーム業界は正直世界的に見ても最低最悪の底辺にいます普通はユーザーがここまで叫んだらほかの国の企業でしたら何らかのアクションを起こして対応を見せたりしますが日本のオンラインゲームしかも世界でも有名なSEGAが本国日本でこのようなユーザーやファンなどに言わしめるこの状況がある意味ではそれを示しています。5を上げるのは始めたばっかりで何も見てないもしくは見てない工作員が変にレビューの評価を過大評価しているようにしか見えない。どうぞやるならどうぞどうぞ中身が全くもってないものに過大評価の5を上げてもどうせお隣の国の財閥企業のようにぼろが出るのは目に見えています、5を上げつつけ上辺だけ良くても結局中身がなけりゃからも同然ですから何も残らないのですからどうぞどうぞ過大評価5をあげてくださいそして自分たちがカスになっているというのを自覚してもどうぞカス評価と中身スッカスッカになってくださいハヨ!

プレイ期間:1年以上2014/07/11

新規で始めようとする人
いいか、よく聞け
別ゲーに行くことをすすめる
集金していく方針にしたわりに内容は課金しそうな層を呆れさせるものばかり
課金する価値もないですプレミアムセットすらいりません
ほとんどのロビーはガラガラ
貴重な混んでるロビーは放置して別ゲーしてる人ばかり
なのでフリーや常設に人はいません
緊急クエストは時間が決まっていてそれに参加出来なければ他に旨味はないです
課金できない学生やニートには神ゲーにはなるかもしれません
そして全体的に人がいないのに重いサーバー
他にやることがない暇な時にゲームしにきてもやることがないためにログアウト
長年やってきたせいでズルズル続けてる人もいるみたいですが、その人達ですらいつまで耐えれるか
そして攻略サイトでは運営がユーザーを攻撃したりしてきます
まともな運営も出来てないのに暇はある面白い運営です
新規が一時的に増えてラグくてまともにプレイ出来ない環境の中
新規ユーザーのことを古参ユーザーにお願いしますと投げ出したりしてました
おかげで呆れた古参がインしなくなり
新規は楽しみを見つけれなかったりクリア出来ない壁が現れても助けてくれる人もいない
分かってる前提で晒されて叩かれインしなくなる
人が減ってサーバーが軽くな
らないんですよね、
始める人は別なゲームを探すほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2016/08/28

全てにおいてギャンブル要素しか無い・・・
武器強化・・・完全確率なんで、いつ完成するか分からない
武器・・・完全確率なんで、目的の武器を手に入れようとしても、いつになるかわからない
結局、確率なんで同じ敵を倒しても倒しても目標に近づけるのはいつになるかわからない・・・逆に、運の良い人はみんなが苦労してる間にサクッと武器を手に入れて強化も終わってる。しかも何種類もww
クエスト部分では、毎回クエストポイントを貯めろ→ボスを倒せの使い回しクエストですぐに飽きる
クラス・・・役割分担無しの全員火力職でゴリ押しのみで、戦略も何もない(敵の攻撃を避けてボタン押してるだけww)
ロビー・・・え?皆クエスト行かないの?っていうぐらい放置が多いww(逆に30分だけ定期的に来る緊急クエストの時だけログイン率が増え、それが終わればログアウトw)
要するに、緊急以外は行く意味が無いクエストばっかww
課金・・・プレミアというのがあるが、こんな薄い内容で課金する気は起きないw
良いところをあげるとすれば、まー、無料で制限なしで遊べるので「こんなもんか」と割り切れるのであればいいかも?

プレイ期間:1年以上2014/12/22

 ゲーム自体のレビューの意見は出し尽くされているのでここはぷそつのネトゲでなく「ネトゲとしてのぷそつはどうなのか」を語っていきたい

 その前のタイトルとおり、ぷそつは強者有利、弱者不利というぐらい、ユーザーによってはその情報量のキャパがあるのとないのとでは、モチベーションにも直結するぐらい天地の差はあるゲームだ

 強ければ継続して遊べて、情報弱者やPSのおぼつかない俗称として「エンジョイ勢(強いのもいるが)」はOP付けや課金頻度にもついていけず、置いてけぼりをされている(私のチームの大半がそう)

 そうしたことを踏まえた上でネトゲとしては本来どうあるべきかなんだが、基本的には「そうした強者弱者が二分して地雷寄生論争になるのは本来あるべきネトゲじゃない」とすれば、ぷそつの運営がこうしたことを当たり前にやっているということは、ゲームとして一部の強者から受けがよくても、ネトゲ全般からして失敗してるじゃないかなと思う

 そうした自然淘汰をいってエンドユーザーしか支持を得ないぷそつは、ネトゲの「誰もが楽しめて交流できるもの」の大目標から大きく逸脱しており、キャラクリとサウンドのみ評価できるが、それをもってしても、高評価のレビューができないところに「素材がいいのに、ネトゲのあるべきものを見失っている」このネトゲとしてのぷそつを非常に残念だなと思う

 レビューを見る限り「ぷそつ自体はPSOから好きだけど、それをネトゲにしてから嫌い」になっているユーザーも少なくはないはず。

 北米版にでてるPSO2 NGSがこの汚点を払拭できてるか未知数だが、一応NGSに対しての期待度を込めてのレビューとしておく

プレイ期間:1年以上2020/07/30

遊び方の強要が酷い

DリべMリcオンさん

 EP1からずっとやってましたが、正直もう限界かなと思って引退を決めました。トップ2人のメディアからの離脱でこのゲームが変わるかどうか、ここで書かれている運営の気に入らないとして徹底的に潰されている防御の仕様についてでも変われば今後少しは良い意味で変わるのでは?(他人事)

 ”予想は何も変わらん”

だと思います。後2,3年裏方に回ってやりたい放題をして終了が関の山かと思います。ゲームのあらゆる部分から「あぁ、ユーザーのこと本当に嫌いなんだろうなぁ」、「楽しませたくないんだろうなぁ」と思える部分が本当にEP4辺りから増えたように思えてたので何も変わらんが答えだと思って引退を決めました。

 正直疲れた。まだ、続けたいと思っている方ここで叩かれている要素二つ、これ以外にも配慮のない要素の数々が変わらなければ今後も何も変わらないでしょう。12月のレイドで奢り、年内で動きが無ければ確定かと思います。
・ディフェンスブーストのAC品化または取引可能化で防御寄りでプレイスタイルを展開したい人達も火力特化ユーザー層と同様に装備作成を楽しむことが容易に可能となるかどうか

・防御側のマグのフードデバイスミニの実装でEP1から様々な要素で対に用意されていた要素として整えリセットするかどうか

 こう言った分かり易いものの変化によりはっきりわかるのではと思います。残り少ないサービス期間ですら、さらには極少数と言っていたユーザー層にすらどうしても楽しませたくないと思って運営していたとしたら本当に今後もう二度とゲーム作りをしてほしくないと思います。

 PSO2にはありがとうと言いたい。嫌な思い出の方が多かったですが、良い出会いもあり、その出会いもあって現在も他タイトルにて続いている関係もあるので感謝を。ただし、運営、特にトップや方針を決めてきたグループには二度とゲーム作りをするなと言いたいです。

 さまざまなプレイスタイル、またそれを可能にする環境作りをすることこそが運営の仕事のはず。そこに需要も利益も関係ない、それらが無いからと言って否定だけし、更にはそれを活かそうとする意見要望を頭ごなしに否定してきて逆に造ろうとしない行為は今のPSO2のように6年間、7年間という本当に長い期間であってもまるで時が止まったかのように一切成長をしないことに繋がるのだとこの作品を見てきて思いました。

 形に現れなければ、変わっていないと言えます。言葉でどれだけ繕っても、変化が見られなければそう思っていないとはっきりと分かります。また、都合が悪くなりダンマリを決め込むことは逃げです。どうあってもその形でやりたくなく、それを望んだ層にだけ嫌な思いをさせ他の大多数によって盛り上がっているように魅せかけること、そんなことがあの両名はやりたかったのかな?と思えた作品でした。

 エクストリーム金策クエスト、30分のブーストアイテムを5ステージで使い切ってるのを見て、他にやりたいことを~とそれらしい理由を用意しブーストアイテムの効果が残っていればそのキャラでは何もできなくなるでしょ。
 ここでの書き込みを辞めさせる様に依頼を出すことがこのゲームを良くすることになるのか。
 ヒーローのソードでの突進PA、元はと言えばハンターでの要望が元だったものを形を変えて利用する。

 いつまで続けるのか・・・。残念に思いました。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

何が面白いのかわからない

ちょっとやってみたがさん

DLしてやってみたが、緊急クエストのある時間にしか人がいない。
B011のみ8割くらいの定員。あとは3%くらいしか人がいない。
B011も放置?してるひとが3割はいる感じ。
もうこのゲームはオワコン? これから時間割いてやる必要ないのかな?
後少しでモンハン出るから待った方がいいかもね。

で、ここの過去の書き込みはオワコンの寿命を伸ばそうとする擁護派の言ってることがよくわからない。
そこまでこのゲームに課金したの? 未練タラタラなの?って感じw

プレイ期間:1ヶ月2017/11/28

EP5前の弱体化がなかったら、ブレイバーの両立?と言うより刀の死亡とメインハンターの死亡が確定しただけにしかならないし、ガンナーも生きてたか不明なレベルだった。
何が両立不要論なのか意味不明なレビュー上がってたから今書いてるが…ここのレビューはFF14のレビューとは真逆の感じに見て取れる。
FF14のレビューの高評価は基本的にここの低評価のような独りよがりか感情論的なバランスよりも自身の事を優先するような内容。低評価は逆にシステムやバランスの杜撰さを指摘する内容。
そして、今のpso2のバランスが超強化?されてる?どこがと言われて反論すら出来ない内容。
むしろ、理論的な内容にすらなっておらず感情の赴くままに書いてるだけで、スッカスカの内容に思える。
それが言えるから、相手の見えないレビューの叩き合い、ゲームを潰してでも自分の思い通りの内容のゲームしたいと言うレビューが書かれるんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/04/12

個人的にはダークブラスト好きなのでこの前「ダークブラスト肯定派」ってタイトルでレビューしてみて、まあ誰か否定してくる人は出てくるだろうと覚悟して投稿しましたよ。
そしたらその後にパカパカ弁護士って人だったかな
「気に入らないなら専用ボイスを切れば良い等とほざいてますが専用ボイスは強制で今のところ専用ボイスのON・OFFの切り替えは不可能です。」
…は?オプションの基本設定でダークブラスト専用ボイスを再生するかしないかは選べるんですけど?ON、OFFって書いたのが駄目でしたか?再生する、しないで書かなかったから何か別の事と勘違いでもしたんですか?さすがにそれはないと思うんですけどねー…まあオプションなんてしょっちゅういじるものでもないから気付いてない人はいるでしょうけど、ダークブラストの専用ボイスについてはネットで調べてみればすぐにわかることですし、他の人がこう言ってるんだから調べてみるべきですよね?
それすらも出来ないなら、うん、引退しちゃった方がいいかとwネトゲやる上で調べることって重要ですしね。

まあここにいる人達は自分も含めほんとに己の感情でしかレビューしてないしこれから新規で始めようって人は逆に参考にしない方がいいかもですね。間違った情報をさも正しいかのように書く人だっているし自分がこうやって訂正するまで誰も訂正してくれなかったみたいですしね。

自分は今の状態でもそれなりに楽しめてますよ。時間あればフレとパーティー組んで期間限定も回ってます。
まあ飽きてはきますけどねwでもGCのPSO時代からのフレが多いので飽きても周回は割と慣れてるんですよ。むしろPSOの時と比べれば同キャラでもクラス選べる分PSOの頃よりは周回の飽きはマシかな~って話してるくらいですねw

まあこのゲームが合う合わないは結局人それぞれでしょうし、色々なレビューが出てくるのも仕方ないですが、間違った情報をそのままにしとくのもどうかと思いまた投稿させてもらいました。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

ゲームの面白さやユーザーの民度の低さもそうだがそもそもこのゲームは他の人も言うように運営のユーザーに対する態度も酷い。

運営側の不手際で過去に多数のユーザーのHDDをぶっ壊しておきながらそれに対するユーザーへの謝罪と対応が酷すぎるしゲームそのものもイベントとか過去にやったイベントの繰り返しが多いしストーリーもしょうもない・・・結構大勢のユーザーが既に言ってるがもう運営側がネタ切れでこれ以上手の施しようが無くなってるんだろうな。

ユーザーもHDDぶっ壊し事件が起きて以来一気に減って昔と比べて過疎ってるし、サービス終了もそう長い話でも無さそうなのが実情だろうしもって後数年って所でしょ・・-こんなユーザーを舐めた酷いゲームが後10年も持つとはとても思えない。ユーザーあってこそのゲームだしな

プレイ期間:1年以上2017/07/04

まさしくタイトルの通りです。ゲームとしての素材は素晴らしい。
ただ、運営のやり方が下手過ぎてクラス(他ゲーでいう職業)のバランスが酷すぎます。
他にレビューされている方がある程度のことを書かれているので割愛しますが、
↓簡単にまとめると・・・

・良い点

キャラクタークリエイト
これは他ゲーにはないぐらい細かいとこまでいじれたりします。
身長や髪型だけでなく、腕や足の長さなど。自分好みのキャラが作れるますよ。

ゲームのBGM
何気にみんな注目してないけど素晴らしいの一言に尽きる。
特に採掘基地防衛戦、ビッグヴァーダー戦などが個人的に好みですが、
フィールドで敵が出現したり残りHPが低くなったりした時に
BGMが変化するのは、好感が持てました。

ビジフォン機能
これは賛否両論ありますが、良い点としては他のプレイヤーが出品している
アイテムなどをビジフォンという機能を使って買うことができます。
無課金の方でも今じゃ難易度VH(ベリーハード)帯までの武器や防具などは
安い物が多く売りに出されているので、まず困ることはないと思います。

クラフト機能
さまざまな外見の武器が数多くあるのもこのゲームの特徴の1つ。
武器の見た目を維持したまま、攻撃力を底上げすることができるシステムです。
最近実装されたこのシステムのおかげでVHまでは無課金でも困らなくなりました。

長くなるので続きは分けて書きます。

プレイ期間:1年以上2014/04/08

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