最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今度は未実装品宣伝詐欺→強引にもみ消しコンボだ!
モナコさん
セガ、またやっちゃったんだぜ☆
いやはや、開いた口が塞がりませんなあ。いい機会なので今回の顛末を整理しとこう。
11月19日のメンテ内容告知ページで写真付きで出ると煽った武器(☆13のマシンガンやタリス)が、実はその時点では出なかった、というのがまず第一段階。過去1週間の出土数記録(ゲーム内で確認可能)は0だった。
これだけならまだ超々低確率のため…と苦しい言い訳ができなくもないが、この時点で同名の他系統武器(今回の一連の☆13はシリーズもの)のうち半分しか出土記録がなかった。半数が1週間で200本ずつ、方や0本というのはどう見ても0本の方は実装されていない(出る条件が揃っていない)状態。
で、これらのアイテムは全てアンガファンダージというボスが持っており、このボスは進化するんだそうな(運営見解では1ヶ月くらいかかるとのこと)。要するに、残りの半数は進化後のドロップテーブルに設定されていた、と。つまり、19日のアプデ告知に写真付きで宣伝してた武器は、運営想定的には1ヶ月は出ない物でした…ということになる。
全て無料の範囲内としても結構悪どい話だが、問題は「レアドロップ確率アップチケットを有料販売している」点で、上記の「その時点では出ない品」のために金を払ってチケットを購入した人がそれなりにいるという事実。設定されてないものに+300%チケットを使ったって、そりゃ出るわけないわな。
さらにこの運営は浅はかなことに、「無告知で」メンテ日でもない平日昼間にサーバーを個別に落として当のボスを手動で進化させてきたんだ。1ヶ月かかるとか言ってなかったっけ? で、すかさずいつものサクラたちに「マシンガンもタリスも、他のも出るよ!!」と嬉しそうに配布してまわったとさ。出てるんだから未実装じゃない……って、いろいろおかしくないかい?
なんでこういうことしちゃうんだろうねえ。虚偽広告で稼いだ後で当局に通報されそうになった(された)から慌てて修正って。盗んだものを返したからって罪が消えるわけじゃないの、わかってんのかね?
新規に始めるのは敢えて止めはしないけど、こんな運営に金払っちゃダメだよー。もう詐欺る気満々だから。いろいろ問題起こしてるのにまるで改心しないよね、セガ…。掲示板の工作も目に余る酷さだし。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
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ベッドカバーさん
運営のお頭がおかしいようで、メチャクチャですよ。一から勉強させてあげた方がいいのではないんですかねぇ?最近のアプデは全くプレイヤーの意見を尊重しないクソアプデばかりで特にバトルアリーナは本当にPSO2の悪い部分が集まった集大成。どうしようもないゲームでありこれからずっと改悪し続けるだろう。あの運営は敵だ。DDOSでくたばってしまえばいいのに。あと過去に運営はプレイヤーのPCにあるデータを破壊したことがある(HDDバースト)のでゲームというよりウイルスと言ったほうが正しいかもしれない。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。
ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。
このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。
結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。
結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません
直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。
また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
(速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ
⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。
こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。
プレイ期間:1年以上2018/11/22
はなかす、かたわさん
EP5、先週の引退者です。自分で言っててなんか笑えた。
良かった点、運営による決定打で大抵の人がきっぱり引退できること、やらなくなるとそれが自然になる。そして、今やブログや評価ページなどがメインコンテンツで反面教師素材として盛り上がってる点。
悪い点、運営の期待だけさせて、やらないを繰り返し、楽しみや面白みは与えずとにかく意味もなく続けさせるだけの方針になってること。
自分はメインハンターでソードとパルチザンって武器を使ってやってたが、運営の調整に呆れ返って腹を立てることばかりになってきたため辞めました。
低評価への噛み付き魔の考え方そのまんまで運営は動いてると思う。ソードの据え置き調整と擬似タンクは笑ったが、ヘイト管理はもうできてるだろ!ってとこから判断するならもう調整してやらないって態度だろ。あほらし。
ギャザリングとか他ゲーを中途半端にパクるのに定番のタンクはダメか?ハンターの周りを守りながら戦闘可能ってコンセプトどこ行ったよ(笑)ハンターはガドスタ側なら素直にタンクプレイを新スキル追加とかでやらせればいいのにアホかと。今のやり方だと確かにやらせたくないだけだろと言われても文句は言えんわ(笑)それにフューリー側でも蓄積したヘイトを火力に反映させるスキルを充実させるスキルとか追加してやればええのになと。まさに0か100だろ、運営はここでも矛盾、いややりたい放題か。
クエストにタンクが要る状況なんて用意しろなんて低評価の奴ら言ってないだろ。ただ、やれるようにして、防御も火力と同じように簡単に強化できるようにしてやれる環境にしてやるだけで、パーティーにいたら「お?珍しい、ありがたいわ。これで少しは楽に殴り放題だ!」ってなるだろ…。
運営はただユーザー側の意見が気に入らないだけなんだろうな、って印象がEP4からムンムンする。ゲーム運営としては致命的に嫌なイメージしかない。本当に嫌な運営で、ゲーム自体は素材が良かった。ただ、それだけ。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
風吹かない名無しさん
プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
pso2で評価ポイント1というのはある意味高評価ではないだろうか?カタナ特化も本当は10ポイントくらいをつけたいのだろうが。カタナ特化は引用が多いし長い。数百字くらい反対意見をコピペして自分の意見は俳句や短歌程度の文字数。批判のレベルにもなっておらずただ悪口をつぶやくだけ。俳句や短歌とカタナ特化の書き込みとの決定的な目的の違いは前者は日本のわびさびなどを制限された文字数で表現するのに対し後者は意味不明な記号の羅列(ニホンゴの文になっていない)に「わびさび」の代わりに「悪意」というのを込めた短いコミュニケーションを拒絶する記号の羅列である点に尽きる。ことわざを披露していたがそれもやはり引用であった。ことわざ辞典で一生懸命調べたのだろう。引用・引用・また引用。カタナ特化には自分の意見はないのか?
pso2という麻薬を止めようとしている患者に麻薬を勧めるジャンキーカタナ特化。pso2という麻薬が素晴らしいならその理由も言え。
無料といっているがep2のダークファルスルーザーは一体数百円のスケープドールを勧めているような初見では難しい難易度だったし、カタナ特化のいう、月1000円義務化というやはりどこかで聞いたことがあるアイデアを運営が実行しないのは、オンラインゲームの個人情報の利益は年12000円を超える美味しい収入源があるからだ。tsutayaのレンタル料金が安すぎるのはおかしいと思わなかったのか?40000円で購入しなければいけないテレビ番組のブルーレイセットが千円でいいなんておかしいだろ?カード作成で学生証か運転免許証を1年置きに提出するのには盗難防止目的以外に個人情報の把握がある。セガも500万人の個人情報を持っているから警察や探偵や詐欺企業からみたらおいしい会社であることは間違いない。だからバグ、運営での暴言、ゲーム上での他企業のCMなどがまかり通る。
これだけ書いても客観的には無料の優良オンラインゲームと此処のサイトで思われるんだろうな。
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
ポックルさん
他はともかく、このゲームはキャラクリを楽しむゲームなんだから、現状あまりに高い為に好きにキャラクリできない状態を解消するのは良いことじゃない?
このゲーム、キャラクリは楽しいですよ、キャラクリはね。だからこそキャラクリゲーに特化した方が良い。
好きにキャラクリ出来てSSとるゲームにした方が生き残れる気がするんだけど。
だから武器フォームとかもバラマキで良いんでない?
あくまで個人的にだけどね。
しかし、何度言っても他ゲーと比較したくてしょうがない人はなんなんでしょうね、ホントに、、、
プレイ期間:1年以上2019/01/18
よあさん
このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです
レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます
ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”
誰でもドロップするのではありません
「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」
そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります
無課金ではとても強化しきれません
つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません
そして選ばれる人はほんの一部です
殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります
『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/12/02
元アークスさん
わざわざプレイヤーって名前に変えてまでご苦労なこった、文章の特徴が一緒だから名前変えてもすぐわかるよ
EP4以降どんどん右肩下がり、TAに訳の分からない縛りに大量の敵を沸かせれば難しいでしょうと言わんばかりの適当な調整(それ以上にこちらの攻撃力がインフレしすぎてすぐに蒸発するが)
うすら寒い楽屋裏のチープなお話かと思えば中世って…SF要素どこ行ったよ、SF要素蔑ろにしてなーにが原点回帰だか…PSファンからしたら失笑物ですわ
EP3までは問題もあれどこれぞファンタシースターって感じがあったのにどうしてこうなった…
よくHrが原因で凋落したように書く人が居ますがHr騒動はEP4からの不満がクラスバランスの崩壊と共に大爆発して凋落しただけなので、崩壊の兆しはEP4から始まっていたので間違えぬよう
下の方のレビューで売り上げ90%減と言っていた人が居ましたが正確にはアクティブユーザー数90%減です。とはいえユーザーが減れば売り上げも減るので似たようなものだが…
とはいえ、カタナ特化のような思考停止状態の魚民がいまだ健在なのでまだしばらくは崩壊しないでしょう、私はとっくの昔に引退して運営の炎上芸を楽しませてもらっています。
プレイ期間:1年以上2018/09/24
配給ビールとっといてくれさん
正直このゲームの悪いところをあげるときりがないので、端的に3つだけあげてみたいかと思います。
1・戦闘のつまらなさ。
そのままですw不自然に同じ行動を繰り返す棒のような敵を同じ技などでひたすら狩り続けるのみw
2・とてつもなく気の遠くなるレベル上げと出る気のしないレアアイテム。
そのままですw最近では45までサブクラスにも経験値が加算されるようになったため45まではスムーズに上がりますが、そこからが地獄のようなせかいです。
レアアイテムについてはゴミのようなレア武器(レア度の低い無価値な武器や、レア度は高いが性能が低く、中古市場の安い物)しか出ません。もはやよいレアものを自力で掘りあてるのは不可能と思ったほうがよいかと・・・
3・ゲーム内通貨のかせぐ手段が乏しく厳しい。
そのままですwゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ手段としてタイムアタックと言って5種類のステージを各難易度(N・h・vh)合計15個のクエストをこなして約90万メセタを入手できますが、正直お酒でも飲みながら等、暇つぶしの手段なしで攻略しようとするとあまりの退屈さのため苦痛になってきます・・・・・てか、ゲームって暇つぶしでやるものだよね・・wwあー、悪い悪いw
今まで課金したことと、マイキャラ愛で続けていますが正直いつまでもつかわからない状況です・・・しかし、クエストを攻略するためにゲーム外から暇つぶしの手段が必要だなんて…どんなゲームなんだ?これ?
プレイ期間:半年2014/01/04
ぺるそなさん
苦労してアイテムを掘り当てるという作業もなくコレクトでプレイ時間に応じた配給制
緊急任務を何度も繰り返さないと武器が完成しない
完成品以外の装備を振り回していたら寄生視ねといったネガティヴな言葉を浴びせられる
Eトラなどで勝手にインベントリーをゴミで埋め尽くし、ゴミの分別作業を強制
武器や防具交換に使う貴重な素材はトレード不可でフレンドと協力してアイテム作成といった充実感を得られる要素は禁止、強制的に長時間の拘束を強いられる
釣りや採取といった気晴らしでさえ回数制限、しかもただのロビアクを実行しているようにしか見えない手抜きっぷり
いつまで経ってもゴミで進展が見られないクラフト
初期からの世界観が崩壊したストーリー、EP4からは別物過ぎて異様です
幸子ライブ出た辺りでついにプレイしているのが恥ずかしくなりインしづらくなりましたが時々様子見にインすると、未だにプレイしているネカマフレから"久しぶり"から始まる粘着メッセージが送られてきて寄生がー寄生がーと喧しく、最後は金貸せ、マイショップの商品を買ってくれという
このゲーム本当につまんないですよ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/06
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