最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひどすぎる
泣き寝入りさん
アカウントハック対策にパスワードを変えた次の日に
例のHDD破壊パッチと重なりPC修理
PC修理後INしようとしたらアカウントハックされていてそのまま引退
補填も何もなく泣き寝入りしましたSEGAは本当にひどい
プレイ期間:1年以上2013/12/22
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なんさん
最近手にとってやり始めました。ウィキなど調べているとここに辿り着きました。
良かった点
別段無し
悪かった点
プレイスタイルが火力を求めることしかなく能力強化やスキルツリーなども方向性で楽しみがない
特に能力追加にて使用するブーストアイテムを運営都合で露骨に入手方法を制約している点に私も悪意を感じました。嫌がらせが多いみたいとわかりサブタイトルでやる選択肢も失せました。
ユーザーの楽しみ方を制限するのはゲームとしてはあり得ない、ましてや割りに合わないバランス調整をして少数派とわかって徹底する運営姿勢には異常さを感じました。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/06
吉田さん
で、豚よぉ?
俺の質問には答えれないようだなぁ?
要するに豚の言う勝ち負けで言うところ豚は負けてるんだよねw
まあ勝負でもなんでもないんだけどね俺がいってることってのは?
PHANTASY STARの何がどこが良いのか詳しくはっきりわかるようにエアプである俺に教えろよって言ってるんだが明確な答えとレビューが帰ってこない以上無いと断定せざるを得ない。
あるなら聞いてやるしその意見が正しいものであれば皆も納得し口を挟まなくて良いのだよ?
違うか?せっかく負け犬に昇格できたんだから頑張って言ってくれよwwマジ頼むわw
じゃないと俺退屈なんすわぁ
まあやられる前にやれの精神はわからなくもないがな。
だがこれはあくまでもオンラインゲームなのよ?w
他者の協力をほぼ必要ないと言うような事態でさらにそのわりには他者の装備やミスはしっかり注意すると言う矛盾w
今から始めるみなさーーん?
このゲーム道で倒れてる人に蘇生薬使っていかなくても良いそうですとー?
協力はほぼ必要ないというゲームですからww
さらに回復とかもしなくて良いそうですよーw
このゲームは協力要素はほぼ必要ないと断言しているんでね豚がww
まあ、ストーリも良いところを全く言えてない事態で終了ですよこのオンゲーww
キャラも好きなキャラがいるわりに詳しくは言わないところわかってねーんだろうなーって思わざるを得ないw
で、豚よぉ?
エアプである俺にストーリーや設定の良いところなど教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
月詠さん
過去作からやってますが、相変わらずバランス調整がガバガバでPSOシリーズというかSEGAのゲームは悪い意味で変わらないと今のPSO2を見て思います。
ここで散々言われていたように今後も何も変わらないのだなと自分も見て思いました。EP4辺りから一切課金する気がなくなるゲーム仕様と雰囲気だったのですが、今回のディフェブ騒ぎでサービス終了までその気はなくなったと言えます。楽しみ方は人それぞれなので良いかとは思います。
何やらコンセプトという点でハンターがとか言われていますが、少し指摘があります。安定した堅い職とは?と。現時点では滅茶苦茶な大ダメージを耐えるという意味ではヒーローやファイター、ブレイバーではないかとは個人的には思います。ヒーローリフレッシュとインシュランスでしたか、それと無敵仕様、リキャストがあって確実に生き残ることが可能とか最早コンセプトは関係ないなと思います・・・この3職は考え方によっては確実にハンターより堅い、と。EP6での各職コンセプトもここから覗うことが出来るかと思います。
それとカタナ特化というおっさん、また星5と星3を連投でお疲れ様です。星3の方で指摘、自分でディフェブについての低評価にて「一体どれだけいるのかわかっていない」などそういった趣向のユーザーの数がどれだけ少ないかを仄めかすようなことを批判しておきながら”よく防御特化にしてボスの即死攻撃耐えてる画像がありますが”とあるが、明らかに矛盾している。もう殆ど見なくなったが?
これだけ叩かれているのにディフェブの取引解禁について動く気配もなく攻守バランス調整以前にその入り口にすら立とうとしない運営の態度がもう見て取れるかと思うが。オンラインRPGとして不公平感と酷評されている部分は改善の見込みが無くなったと結論付けられたと思います。ここだけ見ればその少ないユーザーに対してさえも”楽しみ方を潰している”と見てとれます。
星5の方にて、アカツキさんの内容でなぜハンター以外の近接が要らないと言えるのか全くわかりません。被ると言いたいのなら今後のファントムもジェルンが関連してきてあなたの理論だと「それファントムで良くね?」となるが?
EP3までのハンターのコンセプトの実現でバウンサーとテクターの実績から一定フィールド内の味方へのダメージ軽減があったらなぜテクターが要らなくなる?これも全くわかりません。私はハンター、ブレイバーとテクターをやっておりバウンサーはやっていませんが、エアプレイとはあなたのような方だと思います。
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化
↑こんなきれいに分かれるのに一体どこにあなたの理論が成り立つのか全く伝わってきません。しかも、各職オールラウンダーがEP5以降のコンセプトですよね?また、PSO2では好きな武器・好きな職・好きなプレイスタイルで戦うことができるゲームだと。更にはPTの中にこの職がいないとクリアできないというものにはしないと運営自ら公言していました。もうガタガタかと思います。
オンラインRPGならばアカツキさんの評価で言われている内容のスキルがあるのはハンターのイメージに合致はしているかとは思います。味方へのダメージ軽減を無理矢理エネミーの攻撃力ダウンにしており、結果は同じだが要望逸らしと否定されるのは不思議なことではないと思います。カジノ・ギャザリングなどの丸パクリから盾役のイメージがあった職にてこんなことやられればそう感じる方がいても疑問には思いません。
数々の低評価にあったようにハンターに関してはスタンス2つでしっかり分け、どちらのスタンスでも楽しめる要素は用意できるかと思います。それで攻守バランス調整以前にそもそもの防御側のブーストアイテムも自由に使えるようにしたほうが良いということで叩かれていたのかと思えます。運営自ら課金意欲を潰すのはかなり疑問です。SGというグレーな仕様で言い訳を言うのも結構ですが、ユーザーを否定する前になぜ売れないのか、買わないのかを良く考えるべきかとは思います。
結果は出ていると思います。今の外れがあまりにも多すぎるスクラッチをなぜユーザーが買わないのか、運営が目の敵にしている?カチ勢などがなぜディフェブのためにSGを購入しないのか、これについては今まで通り変わらないと結論付けられたと思います。ここで言われていた要素を検討せず今後どうPSO2を展開していくのかある意味楽しみです。結局は今後も根本的には何も変わら無さそうに思います。
プレイ期間:1年以上2018/12/28
元光のなんたらさん
初めて、ディフェンスブーストなんてものが語られるのを見たわ。
真面目にここでしか語られてないよ。
そして、性能も入れる意味と問いたくなるレベル。やってれば明らかに要らないとわかる性能。
なんとか特化って人を煽ってるようだけど煽れてないし、自分達も言い出したからには後には引けないとか思ってるのでは?
コラボでやってきたが、こっちの方がまだ戦ってる感ある不思議。ネタバレ必須の予習とか真面目に何考えてるんだろうと思いつつ悲しさすら覚える。漆黒が来るらしいが、アンストした自分には不要ですね。容量も大した差はないので、遊ぶならこっちの方が断然マシですね。
プレイ期間:1年以上2019/06/28
闘将ソロした元防御特化勢さん
私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
zanさん
緊急でしか手に入らない武器の潜在能力が強くなり、遊び要素も盛り込まれたり、ようやっとやりがいが出てきた。 これから更に面白くなっていってほしい。コアな人たちが求める物は2年後くらいじゃないでしょうか、 長い目で遊ぶことをオススメします。
ブラックニャックでの不具合の改善の仕方も、今までなら放置、様子見て治すだったのが、すぐに閉鎖、翌週に改善という流れになって対応の仕方もしっかりしてきたと思います。
菅沼君、影ながら相当がんばっていると思います。応援しています。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
Pso2歴7ヵ月さん
ゲームは単純な仕様。
基本的に決められた時間の緊急クエストをやるか、ゲーム内通貨を稼いだりレベリングするぐらい。
キャラクターの見た目をこと細かくいじることが出来て、愛着を持てるのが他のゲームとの一番の違いで個人的に凄く嬉しい部分!!
ただ、運営が腐りきっています。
不具合(バグ)等が起きても対応が雑で全然改善されないのが当たり前。
問い合わせをしても見ているのか見てないのかさえ不明。
もちろん一切改善されない。
都合の悪いことは放置。
アップデートされる内容は新規の人や楽しく遊びたい人をことごとく潰す仕様。
かと思いきや一部のガチ勢が強過ぎるとプレイヤーの努力も考えずすぐに弱体化。
ほんの一部ですがあまりにプレイヤーへの配慮、そして楽しくプレイをしてもらおうと言う意志が一切見えない。
一部のユーザーは自分のプレイスタイルに過信をし他のプレイヤーに文句を言う始末。
もとはといえば、運営がバランス調整やプレイヤーレベルの差のある人同士がお互いのレベルに合わせたシステムを作ればよかっただけの話。
後になって条件をちまちまと更新したが時すでに遅し。
ほんとに頭の悪い運営。
新しいクラスが出来ることが決まって、今までのクラスは使うなと言わんばかりの弱体化。
好きなクラスもまともに使えなくするつもりなのか謎。
プレイするかは好み。
キャラクターは自分好みに出来るから◎
ただ、アクセやヘアスタイルが異常な値段。
頑張って!
ストレスになることが多いのでオススメはできません。
プレイ期間:半年2017/07/09
しがないさん
このレビューサイトに関わらず、一定の間隔で社員や信者の書き込みが一斉に増える時期がある。今がまさにそうだろう。
特に「春休み」「夏休み」「冬休み」といった長期連休時期前にだ。
過去のレビューを見れば一目瞭然だろうが、数ヶ月前は高評価の書き込みが殆ど無かったのにも拘らず、
ここ最近はまた急に増え始めている。この繰り返し。ずっとそうだった。
恐らく「SEGA社員」か「RMT業者」か「SEGA&PSO廃人or信者」あたりの書き込みではないだろうか。
観覧するのが面倒な人ならば過去2~30件の☆1レビューを斜め読みしてもらっても構わないだろう。
現状のPSO2がいかに酷いかがすぐに分かるはず。
近年、これだけの情報社会になったのだから、某掲示板やWikiでの工作もすぐにばれてしまうだろう。哀れSEGA。
これからPSO2を遊ばれたいと思う方、以下のキーワードを一度検索してみると良いだろう。
① PSO2 2鯖 クラッキング
② PSO2 HDD 削除
③ PSO2 DDoS
他にも様々な運営の失態や不祥事があるメーカー(運営)のゲームをプレイをするなら自己責任で。
それを相応の覚悟を持ってのプレイをお勧めしたい。
無料で遊ぶなら携帯電話のソーシャルゲームや、他のMMORPGをプレイしたほうがずっと有意義だ。
プレイ期間:1年以上2014/11/16
スノウさん
高難易度クエストは☆11ユニットと☆12武器で行くことを前提にしたバランス調整になっているようですがその条件を満たしていない装備のプレイヤーが予想していた以上に大勢いたそうですこれは運営の調べで判明したことです
そこで運営は今まではショップで取引することの出来なった☆11ユニットと☆12武器を出品や購入することができるようにしましたこれだけ聞くといいことだと思いますが購入時に交換パスを要求されます一回の購入に一つ要求されますこのパスが問題ですこのパスは☆11ユニットが欲しければ☆11ユニットをリサイクルショップで交換して入手する☆12武器交換パスも同じ方法で入手できますですがそもそも☆11ユニットと☆12武器がドロップしなくて困っているのにショップ取引を解禁されても交換パスに変える☆11ユニットも☆12武器もありませんもうお分かりかともいますが矛盾しているんです装備がない人のための救済措置のはずの取引解禁なのにドロップしない人は購入することができないんです運営が何を考えているのか全くわからないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
通りすがりさん
本家は新Dの期待外れで大炎上
esは特装で大炎上
イドラもついに限突で大炎上してる模様
3種類あるからどれかが炎上しても逃げ道あったが、とうとう無くなりましたね(笑)
こりゃあさらに人が離れていきますねえ。
まあそれでも残る人は残りますよ。
ランキングの上位陣は特に。
なんでかって?
アホだから。
あいつら、上位の中にサクラ混じってることにも気付かずに、負けないよう必死に課金しまくって自分の地位キープしてるんだぜ?
まあ彼らはサクラなんていないと主張するでしょうけどね。アホだからw
ログインしないで外部から叩きまくる。
これが正しい遊び方ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/08/08
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