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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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取れて当たり前なのに、、、

火力テクターさん

こんにちは、SHIP4の某チームマスターです。
酷いレビユーというか、ただの悪口か多いですね。

どなたかも書かれてましたが、
このゲームはエキスパート取れる程度に
知性がないと面白くないのは事実です。

誰でも取れるように設定してある
エキスパートが取れないようでは、
それは楽しめませんよ(^_^;)

取らてない人は向いてないから、
マウス握ってクリックだけすれば
良いような簡単で単純なゲームをオススメします。

うちのチームでもエキスパ取れてない人はいません(※) 
全員エキスパですよ。
私はテクターですが、楽にエキスパ取れてます。

エキスパが取れる程度に意識高ければ、
PSOはすごく楽しいゲームだし、
PSOを通じて人減力なども上がるのでオススメです。

※数名居ましたが、向上心に欠け
私のチームに向かないので除籍してます。
(流石にノーカウントですよね)

プレイ期間:1年以上2019/07/05

他のレビューもチェックしよう!

・これから始める参考にレビューを見に来た、という人へ・

大型アプデ、夏休みの時期が近づいています。
それにしたがって、内容のない高評価レビューが増えると思います。

低評価でプレイ期間の長い人のレビューを重点的に見ることをオススメします。
具体的かつ現実的で、とてもためになります。


短期間をマイペースに遊ぶ分には面白いゲームです。
ただその面白い部分を帳消しにして余りあるほど酷い運営なんだということは胸に刻んでおいた方が無難です。

プレイ期間:1年以上2014/06/19

周回ゲー

らんらんさん

レベルは一ヶ月か二ヶ月もあれば全クラスカンストするので、そのあとは基本やることはレア堀しかありません
そのレア堀ですが、狙った武器を一つ作るのにその時の旬のクエスト一つを何百・何千周と回すことが求められます
時間にして数百時間、酷いラグ・大量の寄生プレイヤー・お粗末なアクション・視界を阻害する大量のオートワード、などなどのストレス成分が盛りだくさんの状況の中で、同じ敵を何千何万体と狩り続けなくてはなりません
あたりIDというものがあるのかは不明ですが、同じ周回数なのに特定の人物に偏ってレアが出続けるということは珍しくないので、その不公平感に耐えられるある程度のメンタルも必要です

これを楽しめる自信があるのならこのゲームを始めてみてもいいかもしれません
大抵の人には無理なんじゃないかと思いますがね

プレイ期間:半年2015/07/29

タイトルなんぞ思いつかん

な・な・しさん

賛否両論広がるのがレビューの世界では当たり前(ただまあ、他人のレビューにケチつけたりするのはどうかと思うが…明らかな工作っぽいものは別として)

さてさて、レビューですが。

とりあえず、現状のアップデートまで暇つぶし程度にやっているライトユーザーです。プレイ時間は…何時間か忘れてしまいましたw
それはさておき、ほかの人のレビューを見ていると、スクラッチ詐欺、それに対する運営の対応、レアドロップの偏りに焦点があてられているようで…

スクラッチは私はしてないためよくわからないので割愛。レアドロップの偏りに関しては、私も同じく感じているところがあります。最初は、「ただ単なる運だし、頑張って周回してない俺も悪いんだよな」と思っていました。☆13武器が初めて実装されたアルティメットクエストのナベリウス。これ、実装されてから一日でアーレスシリーズを担いだ人たちをちらほら見るようになってきました。「あ、アーレス拾った人いるんや。すげぇなぁ」って感じで見てました。ですが、第二弾のリリーパアルティメットでその目は徐々に変わり始めました。「もうスレイブ持ってる奴いるやん」っていう感じに。それから色々情報を収集していくうちに、ID疑惑に出会ったわけなんですけどね。他の人のレビューを見てると、ブロガーが上位に上がったりしたら急にレアドロが良方向にアップしていった、っていうケースがあることを知りました。あ、なるほどね、と察しました。ID操作があるんだ、と。
それからガル・グリフォンからの☆13武器。これは実装当日から担いでる人をちらほら見ました。「ああ、当たりIDがいるみたいね」という考えしか生まれなくなりました。
☆12、13武器が当たり前のように出る人はこう言うんでしょうね。「運がないだけ」「周回したら出る」「周回してないくせに文句言うな」ってね。それは、その人が当たり前のように、毎回のように拾っているから言えることであって、何千、何万と周回しても出ない人は出ないわけですよ。ID操作がない、というのであれば、誰しも均等に新武器のドロップがあってもおかしくないわけですよ。あまりにも偏っているからこそ、周囲に違和感が出てくるわけですよ。

これを改善しない限り、周回プレイすらも無駄なことだと感じ始める人が増えるでしょう。運営が変わらない限り、このゲームに未来はありません。

プレイ期間:1年以上2015/08/11

グラフィック云々と言うなら、基本無料では確実にいいからな。何を基準に言っている?
このゲームの良いところは、分かりやすさだろ?
買い切り型のFPS系ゲームで導線すら存在せず、いきなり戦場に落とされる物とかや変なギミックが多すぎて対処に困るってのが少ないだろ?強化に失敗したら消える武器やユニットが存在するゲーム等々ゲームは?逆にそれが好きなら別だが。
OP付けとか分かりにくい部分があるが、それを差し引いてもまだ優しいレベルの物が多い。
突き詰めれば、やる事がなくなる。それはどのゲームも同じ事だ。
それにコレクトを悪く言うが、そんなにレア堀が良いのか?
今まで、そのせいで格差を生み出し初心者には絶対届かない壁を作り出してたと言う事実があってもレア堀が良いと言うのか…所謂、勝ち組だからと言う絶対的な物が無ければクソゲーだの言うんだから、

プレイ期間:1年以上2017/10/14

賛否両論といいつつ自分はしっかり低評価レビューを批判、
こういうナチュラルに頭のイカれた信者がゲーム内外で暴れまわるような民度の低いゲームです
ゲームの素材自体は結構良い方ですがとにかくユーザーの質が最悪です

そして質が悪く声だけは大きいユーザーの意見(の中で都合の良いものだけ)を
取り入れたアップデートを運営は繰り返すのでゲーム内環境は閉塞感が増しています
唐突に高難易度化を推し進めたり、誰の得にもならないような仕様を入れてきます

とは言え、課金周りは今でもかなり親切設計ですし必要スペックも言うほど高くないので
気になったらとりあえずプレイしてみる価値はあります

プレイ期間:1年以上2017/07/23

最近のPSO2運営

リバティーベルさん

最近のPSO2に対する運営の酷さは度が過ぎる。
以前は強化版DFが襲来したり、同時に制限時間なしの人気クエ「境界を砕く混沌」が配信され、PSO2は人気があった。
それが終わったとたん、今までインしていたフレンドやチームメンバーもインが無くなり、此度のHDD破壊アップデードで止めを刺した感がある。
ゲーム内容は百歩譲って良いとしよう。
だがSEGAはゲーム内の多くの友達やチームメンバーを失うという、取り返しのつかない信頼失墜を犯してしまった事を猛省して、今後はこのような事は無いように運営に当たってもらいたい。
自分もやる気はあまり無くなってしまったが、まだ続けられるし続けて欲しいからこそ言える、激励の言葉として受け止めて欲しい。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

不正利用者が復帰

しゃむさん

ゲーム内や公式サイトでやめるように告知されていたにも関わらず、
バグ技を使用した不正者が1週間のアカウント停止処分にされましたが・・・・
そろそろアカウント停止を解除されて戻ってきます。

考えられますか?ゲーム内不正者の復帰ですよ?
FF14とかなら不正利用は永久BANにされて戻れないはずなのにおかしい。
RMTやアカウントハックをした不正者が1週間分のアカ停止で済むかもという事です。

あと、キャラクリを楽しみたいのなら女性キャラばかり推しのPSO2ではなく、男性キャラも見栄えの良い幻想神域あたりをオススメします。




プレイ期間:1年以上2015/01/28

プレイヤー=カタナ特化は周知の事実

酒井・宇野を排除せよさん

ほらな?俺が書くの止めたからってこいつは低評価全てに噛みつかないと我慢できない病気なんだからwww
加えて「カタナ特化は嘘を吐く」
https://ameblo.jp/katanatokka/
これを良く読んでみて欲しい。
「レビューサイトがエアプ過ぎて笑えない」
お 前 の 事 だ ろ う が wwwwww
何言ってんだキチガイwwww
いや「カタナ特化がエアプ過ぎて思わず笑っちゃう」んだけどな?www


>まず、マグの仕様は低レベルで武器、防具が付けれるのが前提の仕様。
特に武器は必要値が異様に高いのが多い。
その為、どうしても火力系じゃないと付けれないのが大半。
そして、時間制限がある時点でTA要素ばかりと言うがそもそも時間制限のないゲームって何?って話なんです。

運営が「マグの仕様は低レベルで武器、防具が付けれるのが前提」なんていつ言った?ソースはよwwww捏造乙wwwwww
無印PSOだってそんなの関係なく「Fomarl(例題)でヴィヴィアンを装備するにはマグで○○盛らないと装備出来ない」って方式だったのに「低レベルで付けれるのが前提」とかどこ見て言ってんの?wwwwww
おらソースはよwwwwww

>これも酷いですね。例え一部位150上がっても然程耐えれません。
そもそも仕様を全く理解してないのが見て取れます。耐性等の理解が進んでない証拠です。
ただただ、防御力が上がっただけです。
じゃあ、どうすればいいのかは言いませんが(向こうの人達を助ける事になるので)、実際は計算式が結構面倒と言うのもあります。
wikiに載ってるものとは、違います。
これ以上、言ってしまうとボロが出そうなのでここまでとさせていただきます。

自分がエアプだってボロが出るから書かないんだろ?
ソース(wikiに載ってるものとは違う計算式他)はよwwww捏造乙wwwwww

>アフィンとユクリータをガンスラでぶち抜いて、死なない理由ね。
これって敢えてヴォルドラゴンを言ったが、実はこれの前にサブストーリー扱いのダーカー因子を無理から押えこもうとしてる龍族を治療するシーンがあって、そこで研究者にしてアークスのアキが主人公(プレイヤー)のフォトンが独特なのに気づく。
その後のヴォルドラゴン戦なんだけどねー。
因みにアフィンはユクリータが完全体でない事に薄々気づいてる節がある。
採掘基地場後のシーンでユク姉って言われて頭を抱えるシーンとかね。
まぁ、何故アフィンが主人公の独特な能力を知ってたかは謎なんだけどね。
記憶が曖昧過ぎてアレなんだけど…ダブルとエルダーが敵対するシーンってアフィンを撃ち抜く後だっけ?前だっけ?
あのシーンの詳しい情景が書いてる時に思い出せないんだよねー。
それでも、なかなか面白いんだよね。

この程度で「面白い」と評価するくせに他ゲーや他漫画・アニメになると途端に辛口になるカタナ特化さんぱねぇっすwwwwwwwwww
どうしてもヴォルの時点で説明されているって言いたいんならここが変だよPSO2の記事を論破して修正させてみろってんだよwwwwww
ここが変だよPSO2については「色眼鏡で見ないで公平に・明らかにおかしい点を指摘する」ように作られている。
そして「安藤はダーカー因子のみを攻撃する」なんて説明はそれまでに一切されていない。
どこで説明されてんだ?「ここの場面で推察出来る」なんてのは一部のエスパーにしか出来ない事であって、「説明」した事にはならないんだぞ文盲?wwwwww


>BLEACHは、キャラ設定や卍解の仕様が雑い。
途中からなんでもあり感満載過ぎ。
ワンピースはワンピースで敵の回想シーンとか入れる必要性あるか?と思ってしまうほど多い。
そして、コマ割りが少な過ぎて話が殆ど進んでない。

ブリーチやワンピを知らない人にもこの程度の説明で大丈夫って思っちゃうカタナ特化さん頭おかしいっすwwwwwww


>PSO2は割とそう言うのが少なく、何処かしらで主人公が絡むシーンがあるのが良いね。
これだけあって無理からってのがない。

違う。
宇野は「他ゲー・他アニメの感動した」場面ばかり「コピー&ペースト」するから「文脈がおかしい」のに「一部分しか見ないカタナ特化みたいな文盲にしか支持されない」んだよ。

大体何だよEP1ラストは?
「ハドレット!!!」なんてEP1でそれまで出て来てないのにラストでポッと出ただけでスタッフロール担当するとか頭おかしいだろwwwww


でも三段論法も知らないような馬鹿だからなーwww無理かなーwww
こいつの書く事嘘ばっかりだ。

プレイ期間:1年以上2018/08/17

以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。

スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。

ニコ動について

生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。

PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

がいじとっかの思考回路

害児特化基地外さん

俺の言う事は全て正しいんだよ!おまえらがエアプ!
俺に反論するな従え!ヒーロー最強?俺のPSの前ではヒーローなんてゴミカスだぜ
シャキーンシャッッキィィィィィン(テッセン移動)おっしゃおら!敵に追いついたぞ!
あるぇPPねーぞ!シャキシャキ(素殴り)よっしゃPP貯まったぞ!
あれ!敵がいねぇおかしいなぁwwwwwwwwwwwwwwww
これがカタナ(カタナしか使えない)使いの現状です昔も今もw

ヒーローが最強と思ってる奴はいいか!絶対に、絶対にだ!
レビュー書くなよ!絶対だからな!!!!!!!!!!!!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでひでぇ害児始めて見たわw

あっ、ヒーロー最強なのは間違いないよ「ヒーロー強いとは思わない」
これ言う奴は頭のネジ飛びまくってっから仕方ないね
こんなゲーム真面目にオススメしたりしないよ!
やる事はないうえに害児運営に付き合ってるとストレス貯まるだけだぜ
こんな糞ゲ無課金でさえやりたかねーわw金かかってでももっと別のゲーム
やってたほうが何倍もマシ。
こいつら高評価のオススメの言葉
「とりあえず基本無料だからやってる事をおすすめする」
基本無料のゲームなんて星の数程あるから全てのゲームオススメできますねぇw
どんだけ頭ハッピーセットだよw

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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