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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白い

面白いさん

ゲーム自体は最高!!
これまでで一番面白かった!!

でもお金を使い始めるとものすごくむかつく。
特にドゥドゥやモニカといった成功率通りの結果が全然出ないとき!!
あれ絶対おかしいよ!

だから悔しいから消費者庁のホームページに投稿フォームがあるから、そこに投稿してみたww
ちょっと打つの面倒だったけど、撮っておいた写真や動画をその投稿フォームから送ることが出来るから、失敗しすぎの動画を投稿したったww

PSO2自体はこれからもやるけど、なんか騙されてるようなのは気分悪いから、それを直してほしいなー的な.。
みんなも消費者庁のホームページから送ってみwwww

ちょっとスッキリする。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

他のレビューもチェックしよう!

運営見てるか?

PSO2で嫌なところ

タイトル通り

まさにこれ。ディフェンスブーストなんて本当に分かりやすいくらいの嫌がらせで今まで火力特化しかプレイスタイルとしてやって来なかったが(理由ほ他の人が言うように役割はないがこう火力以外意味を成さないし、割に合わないから)運営のこのやり方には胸くそ悪い感じを受けた。夏に辞めた理由がこれだ。ここを見て考えてみて、嫌だなと感じたのと同時にこんなことやってる奴らが運営の中にいたらそりゃ良くなるものも良くならんと思った。

あのさ、お盆休み中のオフパコ?ハゲ、ボクソン木村、次スラ篠、僕必毒キノコ、あんたらPSO2のゲームコンセプトを履き違えるのはおまえらだろ?ディフェンスブーストがどうのとか言ってた連中の言う通り!役割がない、からの特徴がないになってんだよ。んで、更にお前ら運営が火力以外の要素にディフェンスブーストみたいな割に合わない仕様をゲーム内の事情に真逆なことで実装してるから余計に誰もやらんのだろ。

今の状態で「やってる人が少ないから必要ない」とか本気で言ってるなら運営を辞めるべきだと思う。また、ゲームの仕様が火力特化しか意味ないと言う、それがPSO2のアクションだ!と言い張りたいならディフェンスブーストみたいなものをあんな形で実装すんな!やり方が凄く陰湿、陰険で自分達が運営であることを利用(悪用!乱用)してバカなこといつまでもやってんじゃねーよ、と思う。
この冷めきった夏休みシーズンをお盆休みで反省して出直せと言いたい。

7周年記念
バラまき
ブースト

こんなにやって夏休みシーズンのゴールデンタイムに同接3万人切ってる状態をしっかり現実として受け入れて真摯に運営しろ。後、ディフェンスブーストの実装内容を嫌がらせではないとか苦しい擁護してた連中は運営に接触する機会があったらもうダイレクトで聞いてみろ、顔に出るから。
特に現状は酒井、木村は反省すべき、指示するのはこの二人なのだから。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

当たりIDは存在する

アルストさん

良い所
キャラクリ BGM  グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇

運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)

そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX

プレイ期間:1年以上2014/11/25

ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/12/25

このゲームのレアはプレイヤーに平等になんて出ませんよ。
平等なんて言ってるのは、レアドロップするように選ばれたユーザーIDの言葉か、運営のサクラです。
苦労して(課金して)最高レアを出した人にとっては、アタリIDなんて言われたら努力を否定されるようで反論したくなるかもしれませんね。
でも、出ないIDは課金しても努力しても出ません。
私はサービス開始時からやって複数キャラカンストさせましたが、☆12以上は一個も出ませんでした。
レアドロップ率150%(何に対して150%なんでしょうね?)や300%の課金アイテムを使って意地で掘り続けましたが、もう運営の不平等・不公正さに我慢の限界がきて引退しました。
乱数の偏り?試行回数の不足?私はそんなもの信じませんね。詳しくはほかのレビューも参照してください。
状況証拠でしかないですが、レアを出すユーザーが仕込まれてることはほぼ疑いようがありません。
真相が明らかになりサービスの変更・中止がなされることを切に願います。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

長い事やってればレアドロップとかそれなりにそろうものなんだけど、このゲームだとそうじゃないらしい・・・モチベーションが保てずイライラするし、結構マナー悪いの多かったりアイテム転売してるのがいたりしてたぶんRMTとかの温床になってたりする。やるんだったら課金はしない方がいいかも

プレイ期間:1年以上2014/05/28

タイトルなんぞ思いつかん

な・な・しさん

賛否両論広がるのがレビューの世界では当たり前(ただまあ、他人のレビューにケチつけたりするのはどうかと思うが…明らかな工作っぽいものは別として)

さてさて、レビューですが。

とりあえず、現状のアップデートまで暇つぶし程度にやっているライトユーザーです。プレイ時間は…何時間か忘れてしまいましたw
それはさておき、ほかの人のレビューを見ていると、スクラッチ詐欺、それに対する運営の対応、レアドロップの偏りに焦点があてられているようで…

スクラッチは私はしてないためよくわからないので割愛。レアドロップの偏りに関しては、私も同じく感じているところがあります。最初は、「ただ単なる運だし、頑張って周回してない俺も悪いんだよな」と思っていました。☆13武器が初めて実装されたアルティメットクエストのナベリウス。これ、実装されてから一日でアーレスシリーズを担いだ人たちをちらほら見るようになってきました。「あ、アーレス拾った人いるんや。すげぇなぁ」って感じで見てました。ですが、第二弾のリリーパアルティメットでその目は徐々に変わり始めました。「もうスレイブ持ってる奴いるやん」っていう感じに。それから色々情報を収集していくうちに、ID疑惑に出会ったわけなんですけどね。他の人のレビューを見てると、ブロガーが上位に上がったりしたら急にレアドロが良方向にアップしていった、っていうケースがあることを知りました。あ、なるほどね、と察しました。ID操作があるんだ、と。
それからガル・グリフォンからの☆13武器。これは実装当日から担いでる人をちらほら見ました。「ああ、当たりIDがいるみたいね」という考えしか生まれなくなりました。
☆12、13武器が当たり前のように出る人はこう言うんでしょうね。「運がないだけ」「周回したら出る」「周回してないくせに文句言うな」ってね。それは、その人が当たり前のように、毎回のように拾っているから言えることであって、何千、何万と周回しても出ない人は出ないわけですよ。ID操作がない、というのであれば、誰しも均等に新武器のドロップがあってもおかしくないわけですよ。あまりにも偏っているからこそ、周囲に違和感が出てくるわけですよ。

これを改善しない限り、周回プレイすらも無駄なことだと感じ始める人が増えるでしょう。運営が変わらない限り、このゲームに未来はありません。

プレイ期間:1年以上2015/08/11

ユーザーの質が最低レベル。

強引にアフィ―号さん

題名の通りです。とにかくユーザーの質が悪い。(運営も悪いですが)
問題点がありすぎて全部書くと長いのでここは、一つだけ。


「クエスト無言破棄」
PSO2をやってるユーザーの基本スキルです。みんなやってます。
「途中抜けとかマルチゲーやる上で一番やっちゃいけない事だろ!」
と思った貴方。貴方は正しい。
ですがこのゲームをやっているプレイヤーは


「は?途中抜けとか普通だろ?何でこいつらとクエスト続けなきゃいけない訳?」
……残念ですがみんなこう思ってます。ほんとうです、某掲示板やら某wikiを見れば分かるでしょう。


途中抜けする理由は多々あり
1.ブーストアイテムがもったいない(レアドロップ率を上げるアイテム、時限)
2.寄生がいた(装備が整ってないまま、高難易度クエストに来た)
3.自分の思い通りにマップを進まない奴がいた
4.野獣先輩がいた


あのさぁ・・・
Go is god

プレイ期間:1年以上2016/06/14

改善点が多い

アークスさん

●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
 「ウノリッシュ」で検索して下さい。
 凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
 プレイヤーが空気。
 どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
 更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
 ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
 あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
 各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
 各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
 メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
 全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
 強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
 高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
 特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
 時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
 他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
 例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
 そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
 あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
 露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
 無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
 だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
 出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
 DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
 本当の装備堀ゲーです。

プレイ期間:半年2016/06/12

☆12が当たりIDにしかひけないゲーム

準廃アークス(自称)さん

まずこのゲームは当たりIDと普通IDとハズレIDの3種に分けられています。
ハズレIDに区分されてしまった方はまず☆12武器(その時点での最上位武器)が出ないことを覚悟してください。
私は2年前からプレイしていますがDF実装から通い続け約1年半で☆12武器を1個拾いました。正直言ってこれだけやって☆12が1個だとハズレIDか運の悪い普通IDぐらいに区分されるものだと思います。
ブログなどを見ると☆12の数が2桁の人がいたり短い周期に立て続けに数個拾ってる方もいます。広告塔として運営が役に立つと判断すれば配給されるシステムなのでしょう。
晒しスレなどで晒されてる人たちなどを見ても☆12をもっている確率が高いと思います。
それはなぜかというと晒しスレで注目が集まる人はゲーム内でも他プレイヤーから装備を見られる可能性が高いためある意味広告塔となり☆12がいっぱい出てるよという錯覚を植え付ける運営の戦略なのでしょう。ですがBLされる人数が増えるためPTなどに参加できない物が売れない買えないリスクがあるのでお勧めしません。
一番いいのはブログやツイッター等でPSO2を褒める、☆12を出たアピールをすると運営から広告塔としてお墨付きをもらえ当たりIDに昇格できるためそこの労力を割ける方はやってみるといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

クソ運営マジ死

キャッシーさん

アリーナ実装から数週間。未だにイミフメンテ調整。
レベル解放イミフ条件付き。
キャンペーンを他社にイミフ依存(寄生)。
都合の悪い仕様に平気でイミフ虚言。
監視行為を素人スタッフに丸投げし、イミフ利用停止。まともな説明もできない。
ゲームは最高。でも運営はクソ。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

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