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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

時間の無駄でしたね

半年くらいの人さん

半年続けましたが、時間の無駄でした。
始めて数日は楽しかったですが、
一ヶ月もすれば世界観の異様さ(所謂中2病のノリ)、
コンテンツの少なさ、ゲームバランスの悪さ
システムの悪さ(操作性とか)が見えたくるようになり、
あと何より、古参?のプレイヤーさんが酷いです。
他のレビューでも書かれてますが、
民度というか、精神年齢が低いというか。
でもその癖私より
歳上だったとか、、、、。
平気でセクハラ発言するくせに、少し核心をついた
ことを言うとへそを曲げたり。

3つくらいのチームを経験しましたが、どのチームにも居たので実際多いのだと思います、
中にはリーダーさんがそういう場合も、、、。

最後は謂れのない非難を受けて、
もうやめようかなって思います。

皆さんもプレイしても傷付けられるだけだから、
やめたほうがおいと思います。

仲の良いフレンドさんとお話するのだけが楽しみでしたが、
そのフレンドさんも引退したし、
過疎もひどいし。

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

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この流れは終わりへの序曲。

まだ名前はない。さん

EP5でヒーロー実装。
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

今後のアップデートで暫くはヒーローを弱体化させる事はないし
多職を強化する事も考えづらい。
このまま現状維持で他職が減っていき
ヒーローばっかりのゲームになり
ヒーローに合わせてエネミーを強くすれば新規のユーザーは減る。

多分、EP6(このゲームの未来)はないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

アルチクィック探索というものが、スマホゲーのPSO2esで実装されました。
これから毎日最大で500円決まった額をはらえば、ゲームすることなしに最強クラスの
武器を手に入れられますよ。現物が手に入らなくても、その素材というか交換手段になる
アイテムが手に入ります。それも真面目に本家PSO2でゲームして手に入れるよりはる
かに効率よく。
レアを探し、クエストを回して武器防具その他を入手してこつこつ頑張るゲームのはず
が、ただのお金払ってボタンを押すだけゲーになりさがりました。通常のソシャゲよりもは
るかに劣化したものになりはてました。
PSO2esの中で完結することであればPSO2の評価には一切関わりがないのですが、困ったことに、本家PSO2とPSO2esは連動しているのです。PSO2esをやらない人に
とっては、格差の原因となります。
まぁ、これも、このアルティメットクィックだけでおわればまだかろうじて未来は…ある?のかもしれませんが、この手の所業をおこなった運営で今後追加されていうコンテンツにお
いても同じことをしないという保証はない、というより、どの運営も大体美味い汁を吸うと
同様のことを繰り返し行ってゲームを壊すのは過去の経験から明らかです。
今後においても未来はないと判断し、引退を決意した次第です。
けっこう真面目に課金もプレイもしてきたんですけどね。残ねんです。
新規にやってみようという方、注意しましょう。このゲームに未来はないですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

DF化するとなぜゲッテム風になるのか・・・ストーリーやってないからわからないんだけど、せめてDFの中から選べたらよかった
選択させるってことは重要な要素だと思うんだ
それなのにDBに育成要素があるってことは今後の選択肢は期待できないわけで
いつもの思い付きアプデと揶揄されても仕方がない
更にDB実装したことで、これありきのクラスバランスになるから
既存のクラスのスキル威力はヒーロー以下にしかなり得ないわけで
これを楽しめないなら辞めろと言うことなんだろう

プレイ期間:1年以上2017/11/05

基本は無料だが
アイテムの倉庫の数が少なく、ムダに種類の多いアイテム等を集めさせられるので
結果倉庫や、手持ちのアイテムの数を増やすのに課金する
手持ちアイテムを10個増やすのに350円倉庫に至っては、月契約で毎月お金がかかる

金策も週一回200万程度稼げるクエがあったり
デイリーで20~40万程度稼げる物が用意されているので、ダラダラやる人には問題ないが
そもそもこういう物で、金をばら撒いてるのでインフレがすさまじい
コス1着で300万~1000万なんてのはザラ

拾ったアイテムを売る事が課金要素となっており、現金を払う人しか自由に売る事ができない
なおレア武器等を買おうとしても、購入パスが必要で、ここにも課金要素が絡む
客を逃がさないように、適当にショップ開店3日チケット等を低確率で配布

ぶっちゃけゲーム内通貨があれば、大体なんでも片付いてしまうが
十分な通貨を稼ぐためには、最低でも毎月1300円のプレミアセットを購入する必要がある

尚且つ金策のために、ガチャを引いてレアアイテムを集めて売る事になるが
これが一番の問題で、ハズレや色違いコスなどの水増しが激しい
毎月5000円以上溶かしてるヤツも居るし
酷いヤツは毎月5万とか突っ込んでるバカが居る
1500円程度で全て楽しめる月額課金ゲーのほうが内容が濃くて楽しめる

ゲーム内の構成は、アクションのみの半無双ゲー
破壊力命で、レンジャーのウィークバレットのみが重宝されると言う糞仕様
カス装備で挑めば氏ねと言われ、気に入らなければ即抜けする
カス装備で行くヤツも悪いが、参加の最低条件がレベルだけなので仕様と考えろ
内容は激薄、0.02ミリのアレ以下、ストーリーは見る価値なし
音楽だけはまぁ満足、グラは驚く10年前の仕様のまま、
立ってる姿が変で人間じゃないように見える、セガらしくキャスト(ロボ系)はカッコイイ

だが、何をどうしても着せ替えゲーから抜け出せない
ガチャで出るコスや、ロビーアクションの取引がメインのリカちゃんゲーム

まぁお人形遊び+チャットだと思ってやれる人は無料で十分
これに重課金してるのはチョット社会になじめない人だろう
やればやるほど飽きが来る、クソゲーと言われて当然だろう

バーチャルなゴミに現金突っ込めるならドウゾと言うしか無い
パチンコと同じようなゲーム性はカスとしか言えない

プレイ期間:1年以上2016/07/31

EP1が糞過ぎてEP2に期待して
EP2が期待外れで絶望してEP3に期待して
EP3はもっと期待外れで絶望し、EP4に期待して
EP4で、やっぱり運営に裏切られたにも拘らずEP5に一縷の望みを託し
EP5で案の定、ある意味期待通りに斜め上な仕打ちを受けたくせに

EP6に期待???????

馬鹿じゃねーの?お前それセガにいいようにカモられてるっていい加減気づけよwww

ここまで毎回裏切られ続けたら次回に期待なんて出来る訳ねーよw
これでEP6に期待出来るなんて言い切れる奴は運営の回し者くらいだわwww

プレイ期間:1年以上2019/03/25

◆良い点
・キャラクリエイトの自由度。
 最近はレイヤリングウェア(いわゆる重ね着)が可能になり、
 これまでより多少はファッション面も強化された。

・敵は大体良い感じの強さで、気軽に楽しめる。
 高難易度ソロクエスト「天極と地極」というクエストもあるが、
 それも最強装備でなくても簡単にクリアできるので全体的に易しい。

◆悪い点
・PTで遊ぶと簡単になりすぎてつまらなくなる。
 ただ一部クエストはPTでないと(時間や精神衛生上)厳しめなため、
 周回を視野にいれるならソロではやっていられない。

・ロビーにいると大体みんな同じ装備をしている。
 それは大量生産型キャラクターという感じで
 中の人も大量生産型人間なんだろうなと思う。

・旧PSO(GC版とか)のレア掘りは頑張れば出る確率だったのが、
 今作では頑張っても出ない。

・突発的に(あるいは予告で)発生する「緊急クエスト」というのがあるが、
 ゲームの旨み?がこれに凝縮されているため、
 他のクエストをやる意味があんまりない。
 好きな時に出来ないのと、時間制限もあって束縛感がすごい。 

このゲームは無課金、課金の差はあまりありませんが、
緊急クエストなど時間的制約が多い為、
いつでも待機できるニート向けのゲームだと思います。
あと「みんなと同じじゃないとダメ」というマニュアル人間にも丁度良いかと。

プレイ期間:1年以上2016/04/28

PSO2はかみげーアンチはち○こ*なんでぴーえすおーつーやらないのぉ?
それはね他ゲーやっているから~・・ゲフンゲフン・・
なんでPSO2やらないんですかは衝撃だったなぁ~~幸子もそういうギャグセンスは
ある意味あるなぁ~お祭り的ダンスみたいなのは今もあるんですかね?あれよかったね
とにかくぷそにかみげーみんなもやろうぴーえすおーつーぴゃああああああああああああ

プレイ期間:1週間未満2019/01/10

EP4で増えた理由は戦艦大和くらいしかない。
謝罪等のお詫び対応でゴタゴタ時期だっただろうけど、良くも悪くも同接数が伸びた事実。
だけど、同時に操作性や装備強化等について行けない人が増えて行き脱落していった。
これに対応するべく強化の緩和、コレクトの実装等がされたんだろうって印象。
あとは注目の新作が出た影響もあるかもね。
だけど、それがいつまで持つのかだと思う。
ただ、今残ってるのは今のPSO2を楽しめてる人だと言うこと…自分も含めて。

プレイ期間:1週間未満2018/01/31

頭おかしい

uさん

9月23日に ★5 つけてるやつがおるが みんなだまされるなよ
おそらくセガつながりの火消しの人間や
バックアップ取るとか取らんとかそんな問題やない
ウィルスばら撒いて平気な顔しとるセガの開発陣に問題があるはなしや
なにをこいつわ言うとんのや
ごちゃごちゃゲーム内容すべての事は述べんが最悪のクそげーにわ間違いない
★1つけてる人間の意見がかなり正しい意見であるとだけ付け加えておく
新規にやろうとしてるは人間わ考え直したほうがいい
ただただ むなしさしか残らんクそげーや ここまでめちゃくちゃのゲームも珍しい

プレイ期間:1年以上2013/09/25

まあ大勢の人が指摘しているとおり。
 
このタイトルは、中二病感満載の主人公(プレイヤーや主要NPC含む)たちが、宇宙の創造だの破壊だのという壮大なテーマで英雄的大暴れをするもの。これはホメてます。ゲームに中二病感は大切で、このへんは他意なく扱っているテーマや素材はとても良いと言える。
キャラクタークリエイトなども経年を考えればよく出来ており、まさにプレイヤーの理想とするところのヒーローヒロインがカックイイ衣装を翻しながら、これまたクサくてカックイイ決め台詞を口走りつつカックイイアクションで強大な敵を倒す、非常に自己満足度の高い萌えゲーだった。
 
だった。
 
素材は良いのに、今の運営チームの傲慢さとサービス精神の欠如・理解力や思考力の不足・狂ったバランス感覚によって、そういった良さがどんどん色褪せ、いまや下火のタイトルになってしまった。
 
運営がここ1年くらいで起こした大きな失態は、やはりヒーロークラス。大半の既存職の存在意義を完全に消滅させるほどの強力な新クラスで、先に述べたような「理想とするロールプレイ」を頭から否定しにかかった。これには多くのプレイヤーが幻滅し、ものすごい数のユーザーが離れてしまった。
離れた人たちはみんな、このゲームを「ロールプレイング」ゲーム(RPG)だと信じていたからだ。
 
上位クラス自体は別に良いのだ。順応する人も、歓迎している人だっている。問題は、それに合わせた難易度調整をする運営のアホさ加減にある。
あるインタビューでは「既存職を否定するつもりはなかったのに、ユーザーにはそのように受け止められてしまった」と運営が弁明しているが、これでは強制しているのと同じで、つまりは結果として明らかに既存職を否定しているのだ。この期に及んで自分たちが何をしでかしたのかを理解できない無能さ。もしくは、認めない傲慢さが透ける。

実装してしまったものは仕方ない。無かったことにはできないが、しかしリカバリーは可能だ。
既存職を新クラスと肩を並べる程度にしっかり強化するなり、もしくは既存職で十分通用するゲーム難易度にすればよい。ただし難易度調整だけでは不十分で、タイムアタック(TA)のような要素をすべて削除すればリカバリーは完了する。TA成分がある限り、けっきょく高火力職を強制しているのと変わらないからだ。
個人の名誉程度しかメリットがないならTAがあってもいいが、このゲームはTAまわりに旨味のすべてが集まっている。緊急を開催時間以内に何回クリアできるか、何日までに特設クエストを何周できるか、何体の敵を倒せるか、与ダメージでトップを取れるか…そのすべてに報酬があり、しかも他の手段で手に入らないものが集中するケースが多い。
運営は多数派のユーザー心理を掌握するのに完全に失敗していると言える。こんなやりかたは、よっぽどコアなごくごく一部のユーザーにしかウケない。

それが今の運営チームのデザイン方針だから嫌ならやめろなんて言ってる人もいるが、ここからは仮にの話だが、もし運営がそのような考えとするならば、これはとんでもないことだ。
運営の一存で馬鹿な方針を立てられたら、そのコミュニティに所属するユーザーには意見したり反発する権利が当然ある。もちろん辞めるというのも究極の抗議の姿だ。現にユーザは減り続けている。

何事もそうだが、「文句を言われるうちが花」だ。
本当に心底見限った者は言われなくても辞めていく。抗議の声を上げるものに「嫌ならやめろ」と返すならば、この運営にはゲームであれ何であれ、ヒトの集合体や共同体を率いる資格はない。
すべてユーザーの言うとおりにしろとは言わない。が、これまでの運営判断が間違っていたことは、ユーザーが減り続けている現状からして明白だ。
まずは過ちを認め、真摯な態度でこれまで耳を貸してこなかったユーザー層の声に、きちんと耳を傾けるべきなのだ。間違っても「嫌ならやめろ」などと運営が考えてはいけないのだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

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