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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うーん、この

くそげ豚さん

最初に言います。


このゲームはやめておいた方がいいです。

まずこの運営は過去に

「もう下方は(出来るだけしない)から許してください!何でもしますから!」と言っていました。確かに言っていました。


はぁい、ここでこのゲームをプレイしている方々に聞きます。

「お前は今までに(運営が)下方修正した数を覚えているのか?」

覚えてないですよね、僕も覚えてないです。

(出来るだけしない)と予防線を張っていますがまるで意味を成していません。今まで通りに下方下方してます。

お金を大量に使って流行りの職と防具を揃えたぜ!さあ、pso2で勇者になるんだ!→1カ月後下方修正。

とか日常茶飯事です。ネトゲの宿命なんでしょうかね、何はともあれ僕はこのネトゲをやめれてよかったです。



てーっくにっくなーのーだー↑(ウンエイニムカッテ)

プレイ期間:1年以上2014/09/17

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うーむ・・・

oβからはじめたけどさ。さん

いい点
・まぁみなさまがおっしゃるとおりグラフィックがとても綺麗でアクセサリー、衣装、髪型など種類が豊富で個人の好みに出来る
・プレアカにはそれなりの利点が設けられており課金するメリットはあるにはある
・緊急に行っていれば割とやれる
悪い点
・過去作等プレイ済みの方なら分かると思うが現状レア堀というレア堀をする必要がなくショップに転がっていたりでやすかったりする。また、武器種によりますが最強武器がダークファルスさんからのドロップに含まれているのだが緊急のみ。ただ、それも最強と言っても属性(同レア度同武器種を混ぜたときに上がるパラメータ?)がマックスでないと火力負けする可能性もあるだけましか・・・?
・これはユーザーの問題かも知れないがほとんどのユーザーが新規実装されたアクセサリー等を使うのでどこをみても2~4種類程度のコスを着ている人間ばかり
・各職のバランス調整がぐっだぐだ
・移動テクニックがあり、通常の移動より早く移動できます、運営はそれをPS(プレイヤースキル)だと言ったにもかかわらず通常の移動速度を上昇させその移動テクと同速度にする(PSとは一体・・・ウゴゴゴ
・身内同士で少しもめるとすぐ2chに晒される可能性がある(身内とは。
・アタリIDというものがあり、AさんがアタリIDで最強武器を所持していた場合Bさんがそれを見て欲しがり、モチベを無理やりあげようとする感じですかね?
・ストーリーが同人の方で昔ネットに投稿したものをほぼそのまま流用してる(キャラ名等使ってる)
・運営の公式ニコ生で某モンスターがボスをアシスト的な位置づけで召還するのですが、その召還されたボスを倒せると公言するも倒すことは不可能
・サーバーが脆弱(年に数回いきなりサーバーが落ちることがある。一部説では社員さんがコンセント引っこ抜いたなんて言われてる(まぁ冗談でしょうが)
・大型アプデがあるとメンテ延長をした挙句かなり重大なバグ(アイテム増殖等)を残し緊急メンテ。そのまま朝5時まで出来ないこととか
・言わずともしれたHDDバースト!!!(HDDの中身をOS含めて削除されるという事件が昔発生
・手数が売りとされていた武器種にチャージして単発で倒すPA実装(槍とか)

【今後】
Ep3始まりますね。話を聞く限り良アプデなんですがRaもしくはBoゲーになりそうですね!!(まだ不明ですが

プレイ期間:1年以上2014/08/20

キャラクリゲー

名無しさん

引退した者ですが、まずこのゲームを協力だとかスタイリッシュとかで始めようとしている人は回れ右、やる価値無し。
キャラクリを楽しむ人はどうぞ、キャラクリだけで☆5です。
運営は糞だし明らかな緊急クエスト絞り、苦労して手に入れたレアも後々ばら撒かれる、民度の低さ等いくら挙げても霧がありません。
キャラクリゲーとして楽しむ方が安全です。
ただし、クエストに行くのなら今現状ですとレア11以上の装備&能力4つ以上、そしてそれぞれの攻撃の値(射撃など)が最低でも60は無いと某掲示板で晒されると思っておいて下さい。
後白チャ(ロビーでのチャット)は無いものと思ってください、少しそこで話しても晒されます。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

とても面白いですが・・

PSO2大好きっ子さん

サービス開始後からプレイさせて貰ってます
ゲームの内容自体はとても面白いです
以前と違ってLvアップに必要な経験値も緩和されて新規にキャラを作ってもそこまで苦にならずにLv上げができます
が、これはあくまでプレイしている人がする場合で新規に開始される方は自分がプレイしている所に人がいない事に驚かれるかと
さすがにサービス開始から数年経過してますので残っている人達はエンドコンテンツで遊んでいます
他の人達が書いていますが新規の人はアイテムの強化に戸惑うかもしれません
なかなか成功しませんのでこつを掴むまでに心が折れない事を祈ります

そして最後になりますがPSO2に激レア装備は必要ありません
私自身今まで一度もレア装備にお目に掛かった事がありませんが普通にプレイできています
現在はクラフトというシステムが追加され今まで弱い装備であったものが強くなりました
理論上最高火力は出せなくてもある程度の火力は出せる状況です
しかしプレイを進めていくとやはり激レア装備は欲しくなると思います
今ではアタリIDやサクラキャラの存在が囁かれています
某掲示板で激レア装備を持っている人達のツイッターやブログを張って叩いている
非常に残念な事が起きています
ファンタシースターシリーズ自体レア装備は出ない人には出ないものなのです
DSで発売されたファンタシースターにアカツキという装備があるのですが
この武器ドロップ率が0,005%です
この確立を見ればわかると思いますが出ない人には出ません
家庭用ゲーム機で発売されたソフトでこの確立なのでましてやオンラインゲームの
PSO2でこのレア装備を狙って出すのは・・・
レア装備が出ない人達が純粋に楽しんでいる人達を叩いている嫉妬乙な状況
しかしレア装備を気にしなければ楽しいPSO2
お勧めです

プレイ期間:1年以上2014/12/03

確かに

サボンさん

★13で属性60にするって事ならスレイブとネメシスは石1000個、最新のセイガーで800個いりますね、 この頃属性が50か60が絶対化してきてるからその事かな?

どっちにせよサラリーマンには時間的に辛いなぁとおもいます。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。

通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい

そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい

チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ

シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。

敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング

同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない

内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。

バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/11

下のような馬鹿の書き込みが絶えない

ほんと何度も書くけどさん

レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる

えーと、ほんとに無知なんですね^^;
昔と違って今はTAshいくくらいまでは本当にすぐにLvがあがり、shくらいまでなら天然ドロップのヒエイ一式で十分です。
武器も赤武器シリーズが手に入るまでは天然で4~5すろの凡庸武器をちゃんと強化すればVHくらいまでは通用します。
正直なところN~VHなら武器+0でもいいでしょう。
↓の人は、よほど無知な人なのでお金稼ぐ手段も知らないみたいなので+0でいいと思いますが他の人はマネしないように^^;
無料で3キャラまで作成できるので3キャラ作成して、装備も使いまわしができるので3キャラで使いまわしをします。
3キャラともども最低でもLv50まであげてしまえばクロトオーダーのタイムアタック(TA)が受けれますので3キャラで回せば1キャラ当たりVHTAだけなら100万前後なのでそれだけでも300万は確実に多に入ります。
LV60まであがっているならば同じクロトの極限訓練1,2、TAのSHが受けれるため+100~110万前後になり、実質VHと合わせると200~210万は稼げます。そうなると3キャラで最低でも600万は稼げるわけです。
それに加えてデイリークエスト、特に不定期で配信されるバルロドスVHは25万メセタもらえるのでこれも3キャラで受注してクリアすれば25万x3メセタは確実にもらえます。
デイリー自体もちゃんと消化すれば平気で100万単位で稼げますのでそれも3キャラで回せば300万行きます(デイリー更新毎にちゃんとやればその分増えていきます)。受注期間のクールタイムのあるクロト、約1日で更新されるデイリーをちゃんと1週間やりましょう、時間なくてもちょこちょこやれば最低でも1週間で600~1000万のメセタは入手できます。
さて、ここで↓の脳無しのコメントですが、最低限無課金でできるこれすらやってないというわけです^^;
僕ちゃんお金ない、お金稼ぐオーダーやるのめんどくさい、運営が悪い、みんなが悪い、自分だけ楽できないのはおかしい、こう言ってるただのアンチのクソガキです^^
皆さんはくれぐれもマネしませんように^^
↓の馬鹿はろくにプレーもしないで決めつける基地外なのでw

プレイ期間:1年以上2016/11/02

ゲ-ム性としては自分的には楽しいです。ネチネチと地味にキャラを鍛えるのが好きなのでwはっきりとは言えませんが、某有名ゲ-ムのあれに比べれば遥かにやり易いよwメセタ集め経験値上げが気軽なのがいい。緊急ミッションが楽しいねwカジノもあの某ゲ-ムに比べると易しいほうだし。またやり始めて良かったです。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

神ゲームになる

超ベテランアークスさん

アクションゲームとして難易度は中堅ランク。
壊滅的な反射神経でない限りは大丈夫。
プロ()がやれば某、死にゲーと比べてアクビが出てしまうレベルだが、
肝心のアクションはしっかりしているほう。

職業(クラス)の戦闘力のバランスが軽く酷い。
自分のような、全職業カンストやりこみすぎの古参は、
数時間おきにランダムで発生する緊急クエストを待ち、オーダー報酬の高い
タイムアタッククエストをする毎日。ほぼ、そのパターンに陥る。

何故そのようなゲームにいつまでも居るのか。
なによりも、
運営が問題点を常に改善しようと努力し、楽しんで貰いたい姿勢が感じられる。
その姿勢に伴うだけの開発力がある。プレイヤーの意見を聞く体制がある。
間違いは間違いと即認め、緊急メンテナンスを行ってでも直す。
HDDデータ消去時も、該当者全て個々に対応し、企業として最善を尽くした。
『基本無料で遊べる』この看板にも偽りなく、無課金で遊んでるのを自慢している輩も存在する程。こんな運営は過去に存在しない。

8月末にはカジノが実装。新職業バウンサー実装、デュエルダガー、ジェットブーツ実装。新惑星『ハルコタン』実装。キャラクタークリエイトのバージョンアップ
キャラクター移動速度の向上
それよりなによりも、
バウンサー実装を含めた上でのツリー見直しを含めた全職業のバランス調整!!!

別ゲーに生まれ変わる勢いで、楽しみである。
ここに書き込んでいる他社の方々も工作してる暇があるなら自分のとこの運営と
開発の尻を叩くべきであろう。流れるぞ。客が。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

 少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。

 全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。

不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
 このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
 中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。

②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
 これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
 最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
 ①供給量が圧倒的に少ない
 ②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)

です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。

 総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/16

もう限界

名無しさんさん

今BrのLv50・・・サブクラスはまだ無い
レベル上げがクソダルいし経験値稼ぐ戦闘が木偶の坊殲滅するだけじゃねぇか
戦闘が戦ってる気がしないのが問題だな
ただの『弱い原生生物虐殺作業ゲー』これゲームか?
PAっていう技の連発で敵があっさり死んでいくから

「敵との攻防の駆け引きからの技発動→勝利」

という戦ってる実感が皆無なんだよな
こんなのゲームじゃないよ

プレイ期間:1ヶ月2014/06/02

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