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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームは良さそうでも運営がダメダメ

ハンター初心者さん

 少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。

 全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。

不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
 このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
 中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。

②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
 これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
 最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
 ①供給量が圧倒的に少ない
 ②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)

です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。

 総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/16

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もう限界

不運さん

1年プレイしましたがもう限界です。
人より長時間プレイし、クエストにも多く行き、フルブを使っても、自分にだけ高額レアや☆11が来ない‥・
一度や二度ならともかく、それが延々と続く・・・

フレのレア自慢も素直に祝福できなくなってきてイライラしか湧いてこなくなった。
せめて自分にも多少はきてれば違うんでしょうけどね。
こういう状況が多いみたいでネットではレアIDだの、ブログだの色々言われてますね。
信ぴょう性はともかく本当にレアの偏りがおかしいのは事実。

引く人間はいつも同じで、引けない人間はいつも同じ。
毎日TAでせこせこメセタ稼ぐのも飽きてきました。
引く人間はTAを回さなくても自分で高額レアを手に入れるし、それを元手に装備も強くなる
引けない人間は毎日単純労働を繰り返す家畜みたいにTAを回しても、どうやっても劣る。
PSOやPSUではプレイしただけ運の良し悪しはともかく、それなりに報われることもあったのですが…今回は本当にどうしようもない。

運だけが全てで、不運な人間はプレイするだけ無駄なゲーム

プレイ期間:1年以上2014/02/21

精神病の人が多い

やばいさん

基本無料でアクション重視のバランスになっているので、ゲームに時間を捧げればほとんどお金を使わずに遊び倒すことができた(面白いかは別

また、♀キャラクターを作ってシコシコする気持ち悪い文化が根付いている。Twitterアカウントまで作ってネカマする人が大勢います。

そういったゲームのせいか、心の病気で学校に行けないor働けなくなって人生が終了したっぽい男性も多く流入している。分別がなく自暴自棄になったキチ○イのような人が暴動を起こし、まともな人は離れ、同類が増長し、コミュニティがぶっ壊れてしまった。

運営の悪評が目立つ本作ですが、それと同じかそれ以上に質のわるいユーザーが集まっているのも特徴となっています。どちらも互いのことを悪く言えないレベル。

ここのレビューにも延々とディフェブがどうのこうのと、名前と文体を変えて投稿してる人いますよね。このゲームのコミュニティはやべーです。控えめに言って地獄。

絶対にプレイしないほうが良いです。最初だけは面白いと思うかも知れませんが、いずれ嫌な気持ちになって辞める結果になるでしょう。
国2に多くの時間を注いだトッププレイヤーすら、早くとどめを刺してあげろと言っているような状況です。

プレイ期間:1週間未満2020/03/02

言いたい事はほとんど他のレビューと同じなので省略。
これならまだ前作のDC版やGC版のシステムで
・PSO2のキャラクラークリエイト
・グラフィック強化
したやつの方がまだ面白い気がするよ・・・

かなり時間掛けてプレイしてもそれに見合うリターンがあるかは高確率で無いのでこれから始めようと言う方は覚悟してやってくださいね。

プレイ期間:半年2013/01/29

べつにつまらない訳でもないけどMMORPG(?)としてはつまらないかな^^
その代わりキャラクリとコス(課金コスを無課金で買うこともできる)はレベルが高いしチャットコマンドもたくさんあるからチャット用としてはいいと思う。

プレイ期間:半年2015/09/22

バランスなんかより緊急だけしか取りえないのにやってて楽しいのかなww
緊急の時間1時間~30分前にinして緊急だけやったらはい終わり
薄っすいゲームやのぅwこれが全てだろPSO2と言う糞ゲwww
バランスもゲームに必要な要素だけど遊べないゲームだから、うん。
まず話しはそこからだろ遊べないゲームなんてゲームじゃねーよw
オンラインゲームと名乗らないで欲しい他のオンゲかオフゲでおk

こんなゲームに振り回されて熱くなって喧嘩すんなよなお前らw

プレイ期間:1年以上2017/12/19

PCのスペックが高くないと出来ないのでグラフィックはとても綺麗でした。

前作をやったことがなかったのですがキャラ作成も個性的に作れてとても良い。

PTを組まなくてもNPCとPTが組めて一人でクエストが出来るのも他にないシステムだと思います。

残念なのが頻繁に臨時メンテナンスがあったこと。

5時~17時など長期にわたってのメンテナンスがとても多いです。

(オープンしたてだから仕方がない?)

今後どういった発展を見せるのか楽しみなゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/28

キャラクリ前提上級職ゲー。

すまんそれHrでryさん

ヒーローは上級クラスという理由でぶっ壊れ性能がまかり通っているため、これが消えない限り下位クラスが日の目を見ることはない。仮に全ての武器種の上級クラスが実装されたとしても、下位クラスのPAや戦闘スタイルが使えないため環境になるためそれらを使いたいプレイヤーにとっては非常に辛い。
上級クラスの実装も全ての武器種分のクラスを出すとなるとかなりの時間がかかると思われる。EP5では新クラスの追加はないと公言しているため、最低でも1年半はこの環境である可能性が高い。
キャラクリはいいのでそれをメインにするという人以外は、上級クラスゲーを許容できないとやっていてもつまらなくなっていくので今から始める方や復帰する方はよく考えた方がいいと思います。

Hr自体は面白くて見栄えもしていいクラスなんですけど、上級クラスは要らないと思うんですよね…

プレイ期間:1年以上2017/09/06

まず悪い点を3つ。

一つ目はこのゲームでできる事は非常に少ないことです。
最高難易度のアルティメットクエスト、覚えゲーのチャレンジクエストが比較的新しいものですが現在殆どのユーザーが期間限定のクエストを遊んでいて、上記のクエストは人が全くおらず遊ぶ事すらままなりません。
このゲーム自体アップデートが非常に早く、新しいクエストに次々に実装されそれまでの最高性能の物が劣化になってしまうため、殆どのユーザーが新しいレアを求めて新コンテンツに向かうので最新のクエストしか遊べないのです。
その為、同じクエストを何十、何百と繰り返して遊ぶためレベル上げが終わると
マンネリ感しか感じません。ガムを噛んでいるような感覚です。
また最近のクエストは12人で共闘するものが殆どのため4人PTなど、少ない人数でできる遊びが限られています。

二つ目はアイテムドロップ関連です。
このゲームは強い、格好いい武器を手に入れるためにレア掘りをするのがメインですが
そのレアドロップには偏り、所謂「あたりID、はずれID」の噂があるように酷い差があります。
元々最高クラスの☆12や13は低めの設定がされているので出辛いのは当然ですが
なぜこんな噂があるかというとドロップする人は常に同じような人で偏っているためです。
一日何時間、数百週しても出ない人を尻目に出る人は数回で出し、数百週する頃には
最高レアを複数所持しています。運営が意図したものでないにしろその差はあまりにも
大きく努力でどうにかなるものではありません。
この不公平感がモチベの低下にかなり関わっていると思います。
近日☆12(現状二番目で高いレアリティ)がゲーム内通貨で取引が可能になり
新規の方も称号でもらえる取引券を使い3つまで購入できますが、それ以降は自力で
入手する必要があります(取引券は☆12が一つ必要なため)
しかしドロップ率が低い為取引用のレアを手に入れることすら困難です。

そして最後の3つ目は民度です。
ユーザーの民度も落ちてきており、毎回寄生と呼ばれるような
悪質なプレイをされている方が入ってきています。
それに対してこちらは自衛する手段がなく泣き寝入りするしかありません。

良い点もひとつ。
キャラクタークリエイトは素晴らしく自分好みのキャラが作れます。
続いてる方のモチベの大半はこれだと思います。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/19

このゲームを高評価する人って、ちょっと信じられない。
他の人らも書いてるけども、修正されないラグ、そのラグの原因をプレイヤー側の回線だと平然と言う運営、HDDバースト、不具合が自然に治りましたと公式発言(笑)、部外者によるハッキング、しかもそれを見て見ぬふり、嘘偽りばかり発言する信用度ほぼ0のむしろ憎悪の対象の運営。今までPSO2やってて、自分の中で印象深いの挙げてみたが、ネトゲ運営会社としたら、致命的でしょ?コレ(苦笑)。間違いなくこれらの関係者は更迭対象社員になるんだが、しないトコ見ると、セガサミの会社方針は、お客様の不利益は無視せよ、わが社の利益を最優先せよ!ってことなのかな?
で、これだけの事をしておきながら(多分氷山の一角、これ以上にプレイヤー側に不利益なゲーム内下方調整やってると思う)、運営の体制と人事は現状維持、つまりカワリナイらしい。
でさ、ココマデオチテしまってるこのゲームを擁護して面白いって言って、オススメしてる人らって、なんとゆうか、ご愁傷さま。┐('~`;)┌

プレイ期間:1年以上2014/11/04

このPSO2をプレイしてきてもう4年も経つのかと良い意味でも悪い意味でも呆れる。こんなことを書くとまた過度な擁護者や運営関係者らしき者たちに叩かれるのだろうなと思うともう本当の意味でPSO2は終わり掛けているなと思う。
 長らくカチ勢、防御を特化してエネミーとじっくり闘い、周りを守ることをやりたいなと思ってプレイし今後に期待していた者ですが、レビューで言われている通りこのゲームは全くもってそのあたりの仕様が終わっています。なのにガードスタンスが未だに残さいる。最近実装されたサクリファイスバイトで運営の技術力不足が目に見え、未だにブーストアイテムがクエスト終了後にもカウントストップしない仕様が見直しされていないことからもなんとなくわかるように、もうガードスタンスというスキルをどう扱っていいのかノウハウなどが無いためにわからないのだと思います。それなのに残している。また、イベントなどの費用を開発費に充てれば良いものができるとも限らないと上手く言ったもので、そのくせこういったどうしていいかわからないものをいつまでも残しておきそこにただでさえ限られているリソースを無駄に割く。しかも、一時期テコ入れしたことが防御力は十分と判断し、火力を上げてやると言う措置だった。この判断、防御力を火力特化と比較し十分と判断したもので、ガドスタを使用する結果失う火力に見合ったものかどうかを全く考えていないものです。また、ゲーム環境にも合っていないというのに何でこんな形にしたのか・・・。環境が火力特化ゲーだから上げてやったんだろ、と運営は言うのだろうが公式で自分たちで特化以外何の意味もないですからねぇ・・・(苦笑)と言っていたのにこの方針は矛盾している。また、オーディーンの攻撃も原作を優先ししたと言われているが、あくまでPSO2だろと・・・斬鉄剣を耐えられるカチ勢がいても面白かっただろと。また深淵のレイドボスでもやってみて思ったが、仮面戦の攻撃の最後無理矢理ダメージ入れています。運営が一体何がしたいのかわからない。追放だろうか。被害妄想と言われて結構だが、今のPSO2は誰がどう見ても攻撃力と防御力の仕様についてバランス調整が不可解というのは明らかなのに見直そうとしない。どうして良いのかわからない、またはただの嫌がらせでやっているの二つしか今の状況を説明しようがないと思います。運営、素直に見直せ。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

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