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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の自己満足

はかせたろうさん

長らく続けてきましたが、新章での弱体化祭り・改善の見られないラグ・特定IDやブロガー優先の偏りあるドロップ
もうこのゲームはダメでした。
自キャラをただひたすら愛でるだけなら悪くはないかもしれないです。
ただ、運営が非常にお馬鹿。自分ではプレイしたことがないんじゃないかと疑いたくなる意味不明な調整。一向に改善されず言い訳ばかりされるラグの問題。自己満足の押し付けとなってるシップ対抗戦。
運営のさじ加減ひとつで自分の使用していたものがごみくずとなる恐怖。
何かが実装されてもすぐに修正がくるので動く必要がないし、うかつに動くと時間の無駄。

艦これ以上に放置ゲーと化したアクションゲーム!
定量制ドロップ、ID制ドロップ、HDD破壊など疑惑とトラブル三昧で全てのRPGを過去にしてくれました。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

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ラグひどい。
前のレビューで前より良くなったって人いたけど、ちがうゲームやってないですか??
ワープ!ワープ!ワープ!、ゾンビ!ゾンビ!、時間よ止まれ!630!
ラグ直すと、なにか重大な影響でもあるのですか??たとえば、ユーザーID識別とか??
ラグ以外での不満の改善はもう、あきらめました。課金もやめてかなり経ちます。
それでもフレともども、楽しく遊べてますよ。
あいかわらずフレは減り続けてますけどね。
2週間こないと、まず、二度ときませんね。
自分、ゲーム自体には不満はなかったです。
不満は運営のみ、その過去不満に思っていたこと、言ってしまうと全部、その運営の方針、調整次第でどうにでもなることなんです。
強化成功率とか、ゲーム内マネーの価値見直しとか、ドロップ率とか、アタリID制撤廃とか、ほんとにマジで、絶対、確信
かなり前のレビューの人も言ってたけど、運営さん次第で「神ゲーになった」んですよ、ほんとにマジで、絶対、確信
じつは、この連休が終わったら自分も去ります。
「おう、また明日な!」は、絶対にないので(笑)
ということで、擁護派さんたち、運営さんをこれからもよろしくお願いしますね。
願わくば!、運営さんたちを皆に愛される方向へと導いてやってください、お願いします。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

まさにバ開発

gdgdさん

コラボ品のドロップアップが行われました。
自分のサーバでは一番出土数が少なかったであろうソード迷彩が6000万から400万への値下がり。買った方はもうやる気で無いでしょうねコレ。
最初からこの程度出るならそれなりに皆楽しんでいたとは思いますが、接続数が一気に減って焦ったんでしょうか?異常とも思えるほど出るようになりましたね。

バージョンアップでの追加内容は、色違いの武器を名前と数値だけ変えて低ドロップで仕込むだけ。お手軽ですね。高レベル帯に低レベル帯のレアを仕込んだり、嫌がらせはもはや巧みの技。普通の義務教育を受けた人間なら発想すら出来ない。
ちょっと凝ったレアは宝くじ扱い。出ない人は何しても取れません。多分サービスが終わるまでやっても取得出来ないでしょう。出る人は複数出ます。

課金スクラッチコスも色違いだらけ。コンプガチャは違法になりましたが、これも十分違法じゃないのだろうか。その気になったら色違いだけで数百種類仕込めますよ。
今回のスクラッチもカラーチェンジ不可のコスだけで40種類くらいありますね。デザインとしては6種類程度なのに水増し色違いでこの数に。頭おかしいですね。
デフォルト配色以外は大抵値段がつかないので、金策にもなりません。
色違いはいらないという要望は当然送っていますが、一切改善されず。

最近では公式でデュープ紛いのアイテム増殖的な出来事もありました。スクラッチアイテム8つと交換できる物(実質1600円)のアイテムがアカウント増やすだけで貰えると言うもの。課金している人間をとことん馬鹿にしています。

悪意満載の突発トライアル、チャット、メニュー画面を阻害するだけで面白みの欠片も無いトラップ。ストレスを与えてくる事にかけては一級品。

ともあれバージョンアップというものがスクラッチ更新と色違いアイテムを低ドロップで仕込むの二つだけなので、ゲームとしての発展がまるでありません。
どれだけ適当な開発で売り上げを出せるかに挑戦しているようです。

結果として課金された金額は相当らしいので、当分この適当な運営は続くでしょう。
こんなので給料貰って良いのかよw と、作り手自身も思っているかもしれませんね。

プレイ期間:半年2013/06/28

 自分も古参で、過去作も少しやってました。ここの評価がとあるブーストアイテムを運営が故意に特定のユーザー層に渡らないようにするため入手方法を限定して嫌がらせをしているととあるページで知って見に来ましたが・・・低評価の嵐、それに食いつくように同じ人物がたまに他の名前にしてわざわざわざわざ噛み付いて必死に運営はやっていないと矛盾ばかりの批判をしているのを見て、このゲーム完全に終わったなと改めて思いました。

 頭カタナ特化という人物に聞きたいのですが、需要がないとか先人たちがいらないと評価したものを云々とか下の方でほざいていたのに「あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。」←何これ?(笑)本当に気持ち悪いんですが・・・あなたいい加減病院に行った方が良いと思いますよ。何回か低評価の方々に指摘受けていますが、ご丁寧に職場事例でそういった病気の方もみえたとまで忠告されているのにこんな場所に「評価ページとして見る価値がない」とか言いながらずっと張り付いていますね・・・。

 私もこのPSO2は今やゲームではなく、本当につまらなくなった暇つぶしになるかもあやしいツールになっていると評価します。いつもならば年末年始の報酬期間などの発表をしただけで放置だった運営がばら撒きにばら撒きをここ数か月ずっと続けなければ人を繋ぎとめられなくなったんだなぁ・・・という印象が本当に強くなりました。私もこの現状を見て終わりが近いと「確信」し一切の課金を止め、本当にやりたい緊急やフレンドさんとの約束の日にのみログインするだけになってしまいました。低評価群にあるようにこのゲーム、本当に運営による排斥方針が酷く、自由度のないものになりました。正直もう限界でしょう、変わったなと言われたいと言って去って行ったトップ二人・・・何がしたかったのか不思議です。それに新たに実装される武器などの情報を載せて変わったと好印象を持たせ、他に叩かれている要素で運営が嫌がらせとしてどうしても継続したいものを続けるために気を逸らせているだけに見えます。

 ここの頭カタナ特化状態の人物の評価に対する支離滅裂な批判を見て確信したことがあります。年末年始の支援アイテムスクラッチには100%ディフェンスブーストは入らないでしょう。SG品だからだけではなく、やはり「このアイテムをユーザーに使わせて楽しませたくない」のだと思います。もう決定したと思われます。また、防御に対して出してくるHP盛りについても今やどこかの評価にもありましたが、確かに言われてみれば・・・過去のガルミラ案件と同じことの繰り返しですね(笑)どうしても防御特化というプレイスタイルを潰したくてたまらない病気にでも掛かっているのでしょうね。全く哀れな運営と言えます。そんなにやらせたくないのなら関連要素を全部消せば良いのにそれができないのはやはり「少しでも期待させてその期待を裏切り、嘲笑い、弄ぶ」ためなのでしょう。

 もっとここで騒ぐのもユーザーにとっては今後がわかると思うので良いと思います。私もディフェンスブーストの取引解禁などには賛成です。サービス終了間際でさえ解禁しないってことはやはり嫌がらせと言っても過言ではないかと思います。木村Dが自分でカチ勢のことを極少数と認識していると言っており、常日頃から需要・供給と言っていたのですから、嫌がらせでやっていると言われて全て辻褄が合うかと思います。

 運営に一言言いたいです、今後二度とゲームを作るな、と。ここの低評価群の方々同様それを本当に願います。特に今回公式放送などから身を引いたトップ二人には今までやってきた行為に対し公式ブログを閉める前にきちんと謝罪し、ゲーム内では年内に今までやってきたユーザーに対する嫌がらせ要素全てについて改善すべきかと思います。それぐらいやってももう戻ってこない仲間もいるし、もう何もかも遅いしで怒りが込み上げてきます。多くのユーザーに憎悪を撒き散らした運営がいる限りこのゲームの評価は星0です。これでも甘いくらいかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/06

低評価通りなら…

プレイヤーさん

ここの低評価通りなら、そもそもやらない。別のゲームをやってますね。
今の方がバランスもいいし、ストーリーも面白い。
ただ、EP3以降がですけどね。
その当時はバランスなんて何の為に存在するのかと言う疑問しかなく、ヒーローが実装されレベル80まで上げて作ったが…あまりにも扱いにくくてやりにくかったので下級職に戻した記憶がありますね。その為、メイン職以外は90にすらなってませんし、ヒーローに至っては80で止まったままです。
デモニア武器はあるにはありますが強化もせずに倉庫に眠ったままですね。まぁ、使う予定はないのでファントム用の武器が出た際の強化素材にしようかと思ってます。要りませんからねー。

最後にゲームをやる理由やらない理由はその人個人の理由で構いません。
ただ、ここの低評価通りならゴミです。
最近、麻雀を実装したゲームは自身のゲームのルールを守れないのに国のルールを守るといった矛盾行為をしたり、神を狩るゲームとか言っときながら射撃関係でプレイヤーが弄った弾丸に強烈な不具合を出しているのにもかかわらず未だ修正されないとか大丈夫なのか?
PC、PS4、Switch、スマホのプラットホームを一緒にしてまさかのあたり判定に致命的なラグの解消不可を残したりと真面目にやるほど自分がアホではないかと勘違いしてしまうゲーム。
対人でプラットホームを同じする必要が出るという事はどこかの専用プラットホームでプレイヤー数が致命的な数だからではと勘ぐってしまう。
なんでも、やればいいと言うわけではない。バグが見つかって直せるなら直した方がいいし、見つかったが直せなくても確認してると報告してくれるだけでもいい。何もしない、無視する方がよっぽどひどい。ある程度は許容出来ても上にあげた要素は流石に放置しすぎ。
ただ、低評価の内容は個人的とはいえ許容出来る内容ではないのでご勝手にどうぞとしか言えませんね。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

このゲームマジでつまらない
レア堀も硬い敵をしばいて倒してレリクとかいう
次のアップデートとかでゴミになるような武器を
掘るとか今時の人ならやらないよ
時間の無駄だ
コスチュームや武器迷彩がドロップするとかならまだわかるけどさ
今時武器ドロップ狙って何時間もバカみたいに掘るような奴が
大勢いると思ってんのかって話だよ
そもそもオンラインゲーム自体
つまらないのがほとんどだしどこも運営がゴミ以下なの
ここの評価見ればわかると思う
FF14も作業ばかりのポチポチゲーでゴミ
NGSも同じくポチポチゲーでゴミ
ポチポチゲーっていうマンネリ感から抜け出さないと
オンラインゲームに魅力はないよ
やるならFPS系が一番いい
オンラインゲームに魅力なんてないから普通に
オンラインのないコンシュマーゲーム遊ぶ方が精神的にも断然いいよ

プレイ期間:1週間未満2021/12/22

サービス開始からプレイしていますが、このオンラインアクションRPGはとにかく全員アタッカーでボスやモブに関係なく多人数で特定のPA(技のこと)を各職コンセプトも関係しにスーパーアーマー状態で連発し瞬殺するものです。そのため、他のオンラインRPGにあるように大きく分けて攻撃と防御についての存在意義が攻撃にしかありません。ある職がパーティー内にいなければ、クエストがクリアできないという訳ではないのは良いとは認めますが特定のスキルや特殊能力などの構成でプレイしているとソロでやれ・クエストに来るななどとなってしまっています。この風潮はユーザーが勝手にやっていることなので別に良いと運営は言うのでしょうか。だとしたら運営は確信犯ですね。プロのはずなのにこのゲーム環境下でどうなるのかくらいわかるはずです。下の方が書いているように、メインテクターの支援はまだ救済されました、自分のことのように嬉しかったです。でもガードスタンスはサービス開始から一度も根本的に救済されたことはないですね。恐らく今の運営の動きを見るに今後もガードスタンスは変な方向に修正されるでしょうね。ガードスタンスなのでガードを使って火力を上げるなどというように防御を特化させるのではなくガードを使って火力を出すというものに無理にでも持っていくでしょう。バウンサーのフィールドのようにガードスタンス使用のハンターが味方へのダメージ軽減や味方への攻撃を自分がそのエネミーから攻撃を受けたものとして肩代わりするスキルなどがあれば少しは救済されるのでは?と思います。また、防御の強化についても現状打撃防御しか上がらないのにあの攻撃力の失い具合です・・・これも防御は全てが強化されるようにし最大HPもデバンドタフネスのように強化されるようにして火力は今のようにフューリーとは差別化するならばまだわかります。しかし、下にもあるようにただでさえ使われていないガードスタンスだけギアブーストが適応外になるよう設定したり・・・やっていることがチグハグです。余程、ガードスタンス関係の意見要望で運営に対して気に入らないものでもあったのでしょうか。
 新規で始める方へ、公式で言っているハンター像は嘘です。守れるのは自分だけです過度に期待しないように。オンライン・アクション・RPGどの要素も満足しているとは思えません。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

HDD破壊工作の被害者で、続けたい奴隷継続者は1万AC
辞めたい方は手切れ金として5千円分のQUOカードという、かなり舐めた運営の方針にやりたいことのないゲームだけど続けてきたのがほんとバカらしくなったので、QUOカードもらってやめることにしました。
問題のあったアップデートは行ったけど、はっきりいって何が消されたかわからない状況だけど、ダメもとで報告したらQUOカード届きました。
今はこのゲームがサービス終了に追い込まれるのがいつかな~っと楽しみにこのレビュー見に来てますw

やめるなら今だ!!POS2

プレイ期間:半年2013/10/10

もうすぐ評価1になりそう

細々プレイ中さん

細々とプレイ中です。
ある程度の装備を整えてしまっていることと、惰性でなんとなく続けています。
活気のあったチームも、大勢いたフレンドもほとんど活動している人を見かけなくなりました。
レアブーストイベントや新しい緊急が始まってもブロックがいっぱいになることもないし、長期休みや週末などでもプレイしている人がまばらで、過疎化を肌で感じています。

さて、ここで語られている低評価レビューの多くは、あーわかる!といった感想です。
特に特定プレイヤーへのレアドロップの偏りは激しく同意です。
これについては、レアが全員に出たらレアではなくなる、という反対意見がありましたが、ここで言っているのは「特定プレイヤーへの偏り」です。
滅多に手に入らない、希少なレアが、特定のプレイヤーに偏ってドロップている状況がおかしい、という話だと思います。
運営はこういった意見を見て少しでもゲームに活かしてもらえれば、多少なりとも改善するのではないかと思うのですが、やはり無理なのでしょうかね…。

最後に、若干1名の方が、低評価レビューに対して批判を繰り返すので、それに対しての返しで更に低評価が増えていく状況となっており、結果PSO2の評判としてマイナスとなっています。
早くそれに気づいてもらえると嬉しいのですが…。


プレイ期間:1年以上2018/08/19

ぷそに

_(:3 」∠ )_さん

oβからのプレイです。

職バランスは4月の修正以降それほど悪くないです。
機甲種に対してはフォースが頭一つ飛び抜けてますが、以前のように近接射撃が触れる前に消し飛ぶなんてことは今ではありません。
近接職でも槍でアサルトバスター等の範囲技を使えばアドクエでも小型はまとめて一撃ですしPBゲージが他職より早く溜まることもザラですね。
打撃、射撃職のデメリットは武器の使い分けが必要なことと、アサルトバスター、アディションバレットのLV11以上のディスク入手が困難なことくらいでしょうか。

装備を揃えるのが大変という方も居られるようですが、たとえ無課金でも安売りされてて強化も比較的容易な要求578の☆9装備をTAで貯めたメセタで買って鍛えればまともに戦力になる装備が入手可能かと。
もうちょっと背伸びしたければ素材買って輝石☆10にすることも出来ますし、
逆にワンランク落として赤武器の属性50でも十分でしょう。
LV40くらいまでなら☆5~6武器で特に問題なし。
強化はFUNスクラッチで出る強化リスク軽減+1をしっかり使えば強化費用を抑えられます。出やすくなったことで店売りも安くなりましたしね。

こんなのをオススメするのもどうかと思いますけど、時間がなくて45からの経験値が辛いという方は緊急アラームのツールやTwitterで緊急クエの発生を確認した時のみINし経験値75%アップを使用すればあまり時間を掛けずにレベリングが可能です。

不満点は敵がボス雑魚問わずヒット&アウェイの攻撃ばかりでつまらないところ。

プレイ期間:1年以上2013/05/08

レア掘りがメインコンテンツのゲームですが、このゲームでそれを真面目にやろうとすると心が壊れてしまうのは必至です。

このゲームで楽しめてるのは、以下の三つ。

・自分のキャラクターの外見をカスタマイズして悦に浸る。

・見ず知らずの誰かと強力し、助け合い、時にはマルチエリアを12人でまわり心地よい一体感を得る。

・仲の良いフレンドのいるチームに入り、チャットを楽しむ。

上記の付属コンテンツとしてレア掘りがあると考えると、このゲームを楽しめるようになると思います。

プレイ期間:半年2013/05/10

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