最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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NGSはゲームバランスとキャラクリに極振り
荒らしだらけで草さん
旧PSO2(2012~2021)とNGS(2021~2025)の比較。
グラフィック 40→70
キャラクタークリエイト 60→98
演出・世界観・ストーリー 90→30
BGM 90→80
ゲームバランス 20→95
プレイヤー民度 -100→-50
運営の失言度 -100→0
ゲームを盛り上げていこうという姿勢 100→50(NGS初期)→3(今)
コンテンツの多彩さ、コラボ量は失われているが、アクションとキャラクリに極振りした結果、動かしてるだけである程度楽しさは感じられる。
旧に比べネトゲとしての賑やかさには欠けるが、かわいい・かっこいいオリジナルキャラを作りたいなら一度触ってみる価値はあるだろう。
2024/10/02に実装された顔タイプ、アニマティカフェイスは非常に好評だが、実装が遅きに失した感は否めない。盛り上がりを考えるならサービス開始当初から欲しかったところ。
プレイヤーの平均民度が低いため(ここのレビューを見れば分かる通り)、ゲーム内でフレンドを探すよりソロか、自前の知り合いだけで遊ぶのが無難。
プレイ期間:1年以上2025/07/10
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お前が一番の馬鹿さん
普通に仕事してても20キャラで運用していますが何か(;´Д`)
あ、ごめん、余程の底辺のお仕事なんですね。ごめんねホント(*´ω`*)
3キャラでハルコタンTA周回で一回辺り2〜3分前後、shでも掛かっても4〜5分。極限は三回やっても10分掛からないよ?馬鹿なの証明しちゃったね能無し(*´ω`*)♪
デイリー消化も合わせて1キャラトータルで一時間半程度、3キャラで毎日多くても5時間半。
それが面倒、楽したいなら課金してお金にするしかそりゃないだろうね。
緊急?行くのも行かないのも自由だけど、金策をとりあえずするなら緊急無視よ?頭悪いねホントw
武器集め?前よりコレクトのおかげで楽になったよね?先に金策しまくってあとからコレクトすればいいじゃないw馬鹿なの?
ヒエイでもちゃんと+10にして最低限のクラフトをすれば余程の君みたいな下手糞じゃなければ死なないよw
後ユーザーに課金させるように仕向けて何が悪いの?基本無料とはいうけど開発者も生活があるわけw無料で飯喰えないよwホント頭悪いね君w
こんだけグダグダとゲームマネー稼ぐ時間ないだの反論するならさ、PSO来るなよww
さっさと底辺らしくおとなしく一人Romってろw低能www
プレイ期間:1年以上2016/11/02
?さん
半分意地でやってる感じかな。
何時かは良くなる、何時かは良くなるって言う待ってる状態。
このゲームは悪いことが多すぎるね本当に。
例を挙げると
◎フォース最強フォース神なゲームバランス。
◎火力求めるとサブファイター一択って言うのも十分に脳死ゲームを進めてると思う。
◎使いまわしが多すぎる、特に火山洞窟と浮遊大陸って何が違うの?お空と地ほど環境の違いがあって見た目も攻撃方法もほとんど変わらないってさ…しかもそれが中ボスにまでってさ。
◎ちゃっちゃと強化してしましたいのにそれができないほどお金のやりくり大変。必滅アップデート前にお金稼いだもん勝ちだよね?
◎エルダー弱い!まぁ腕戦のBGM好きだしそこは許す。
◎タイムアタックとか苦痛でしかないよ。インフィニティ辺りのチャレンジと同じようなことやってるのになんで楽しくないのかな。
◎今求めてるのは根本的なゲームバランスの改善だって。下方修正が駄目ならいっそのこと敵のHP底上げして魔法職以外の攻撃力を挙げればいい。だって別にそれなら実質下方修正なだけだしね。それぐらいする勇気が無いならやめてしまえばいいよ。うん。
◎これはかなり個人的なのだけどもう少しチームオーダーどうにかしてほしい。
◎無茶苦茶に強いボスとか作ってください。もしくは動きが面白い敵とか。インフィニティ版のオルガ・フロウ第一形態みたいなのが欲しい。
◎アドバンスほどがっかりなミッションはありませんでした。どれだけ行きたい一つのミッションの為にそれ以外のどうでもいいミッションを回り続ければいいんですか?
◎後アドバンスの交換武器強すぎますよ。
◎強化用のサブアイテムは素直に市販すればいいじゃないですか。強化のために強化用サブアイテムを売るしかないという本末転倒な状況に蹴りを付けてください。
色々書きたいことありますが萎えました。
正直楽しみにしてた友達とのプレイまですら持ちそうにないです。
消化試合的プレイになるけど一応これからも続けます。
5月の新クエストタイプが本当の意味でユーザーの意図を汲み取ったものであることを願います。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/03
えこよみさん
新作ゲームと聞いたのに、新規で始めると衣装格差が酷い、古参は皆んなかっこいい衣装着てるのに新規はモブみたいな地味な服しか無い、これでは新規は古参の欲望を満たす引き立て役でしか無い、この事を古参に言うと俺たちは課金と努力でかっこいい衣装を入手したと怒られる、確かに言いたい事は分かるがこれでは何の為にゲームしてるのか分からない、まるで古参の欲望を満たす為にプレイしてる引き立て役でしか無い。
旧作やれば衣装は手に入ると古参の人は言うが新規はNGSをしたいのであって旧作がしたいわけでは無い、これをわがままと言うのは勝手だが基本的に大多数の新規は旧作を別にプレイしたく無いと思う。
正直ゲーム内容がレベル上げ以外無いので(金稼ぎも制限あり過ぎて無理)他の負の部分(マップ広いだけでスカスカとか衣装格差とか初心者エリアにエンドコンテンツとか)に目が行くんだと思う、ゲーム部分が良ければもっと祭りみたいなムードになったかも知れない、素材は良いのでサクラ革命の件でサービス開始時が早まってなかったら意外と良いゲームだったかも知れない、運営はゴミクズだがサクラ革命の尻拭いは同情する。
前レビューしたが消えてたのでもう一度しました、2回目なので星増やしときます、失礼しました。
プレイ期間:1週間未満2021/07/27
評価者さん
本当にこのゲームは何が面白いのか
何をもってしてどういう理念でどういう構想を立てて
どういう思惑でプレイヤーに楽しさを伝えようと考えたのか
まーーーーーーーーーーーーったく何一つ伝わる点がありません。
何も考えずにゲームを知らない素人がプログラムだけできるというサラリーマン
感覚で作った駄作です。
ゲームはある意味個性を見せる芸術作品でもあります。
アイデア勝負です。見た目がどうであれ、遊び手に快適なプレイを提供する
ストレスを感じさせず、またストレスを感じさせない構想を上手く練り、
ゲームの内容そのものもそれぞれのプレイヤーのある程度望むであろう方向を
重点に構築していくものです。
このゲームはゲームを作る上での鉄則、極めつけはアクションRPGである為の
根底の守るべき、避けるべきルール、これはやってはクソゲーになってしまうなという
過去の数々のゲームで編み出されてきた最低限の鉄則を完全に無視した
とんでもないゲームです。
本当に至る所でストレスがたまります。遊び手にストレスを貯めさせるような
構想を改善できない、いやむしろ開発チームがど素人過ぎて改善の点が判らないのでしょう。
このゲーム、本当に今以上によくなることは絶対無いかと思います。
アクションゲームという点において、ファミコンからゲームをやってきて
これほどの何も練られてない浅いクソゲーはこれが初めてでしょう。
名前だけはファンタシースターです、残念ながら。
セガは明らかに人選ミスです。もっとゲームを知り、面白いゲームを深く追求する
真のクリエイターをトップに立たせるべきでした。明らかに大失敗作品です。
プレイ期間:半年2013/05/24
ディフェブマンさん
PSO2はプレイし始めて約プレイ期間が2年ほど、他ここまで7年の内5年間ほどは休止状態でした。お察しの通り薄く延ばした味のないスープみたいな内容なため復帰して様子を見て大抵やることがなくなるのですぐにやらなくなるを繰り返してきました。
良かった点:BGM、多分大抵の人がこれかキャラクリかと
悪い点:運営の毎回のごとくこれをやれ!感が強いところ。クエストだけでなくプレイスタイルも含みます。ディフェブで酷評されていますが、まさにそれに当たります。ただでさえ使われないようなアイテムをこうやって嫌がらせをしてまで求めている層が入手できないようにしたりなどするほどプレイスタイルなどを強要してきます。クエストに関しても同じで最近ではタイムアタック、ランキングなどなど徐々に余計に単調になり、協力が全くないオンラインゲームつまり世紀末(笑)状態になっているのが現状です。これはこれで面白いですが、これならオンラインRPGである意味がないし、職も分かれている意味も無い、更には武器なども分かれている意味もないのでもう今では側が違うだけでとりあえず火力というものになっています。
ここを見てPSO2を辞めた方ややっぱりやるの辞めよ・・・と思ったユーザーさんたちの主な理由にオンラインゲームならではの”変なユーザー”があります。代表例がカタナ特化という奴です。ここで22日にもディフェンスブーストの評価へ噛み付いている奴ですが、本当に気持ち悪いです。恐らくこの人も可哀想にPSO2内でやりたいことが無くなったためにここや他人のブログにまで言って変なコメントをして一般ユーザーに総叩きに合っているのかと思います。その無駄に段落を設けたり、~おきますね、という気持ち悪い口調など特徴が本当にはっきりしており初見の方でもすぐにわかると話題になっています。ここまでディフェンスブーストに噛み付くと言うことは運営関係者なのか、さらには本当に外にバレてはマズイ実装の仕方をしたということで都合が悪いからなのでしょうか。運営もここを見ているはずがずっと音沙汰もない、恐らく意図的に黙っているのでしょうが正直ここまで人がいなくなってビジフォンでも出品したものが売れなくなったり、目に見える変化が多くの人々に確認されるようになって来た今でも押し黙っているので恐らく”黒”かと思われます。
遊び方の潰しの一環でやっているのは間違いないのでしょうが、こういったことをやってきたから今のPSO2の姿になったと言えるのかと余計に思います。運営の認めたくないものは例えPSO2を良くする可能性があろうとも否定し認めない、これを7年間絶えず行ってきたからこそ今のような最大の”空っぽ感”が生まれているのかと思います。
「そろそろこのディフェンスブースト言うの辞めた方がいいぞ」このフレーズここで評価している人たちに解析されてますよね?頭に来た自分に対するレビューの中で最もカタナ特化の印象に残ったものなのでしょう。だから言い返したってことですね。いい加減寒いので辞めた方が良いぞ!ディフェンスブーストに噛み付いているのはおまえくらいだからな、とでも横槍で言っておきますね。
今後もこのゲームはゲームになり切れず、新しい話題だけを提供することで長らえさせるだけになりそうです。つまり、オンラインRPGとして面白くはもうならないと断言できると思います。恐らく本当にカタナ特化のような考え方で何もかもを否定してユーザーに楽しませる気のない輩が少なくとも約2名いるので今後も何も変わらないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/22
楽しいさん
プレイ期間1年以上で☆1を付けてる人がやたら多いけど、これって少なくとも1年は楽しく遊んだって人がこれだけ大勢いるってことだよね?1年遊べたら十分良ゲーだよね?まさか1年以上も苦痛を感じながらやってるわけないし、誰かに強制させられてるわけでもないのに。私はかれこれ2年以上も楽しくやってますよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
単に合わなかったさん
1ヶ月程度しか続かなかった人間ではあるがレビュー。
緊急待機ゲーとか、既に色々言われている面は省いて、自分がついていけなかった面を。
このゲーム、色々な職種があるのだが、現状のマルチ前提ボスエネミーの仕様上、
火力だけが求められていて、それ以外に楽しみを求めても邪魔になるようになっている。
一部支援が仕事の職はあるが、基本どの職を選んでも、ただ高DPSで敵を殴るだけ。
そしてそれは、旨味が集約されているエンドコンテンツでもっとも顕著になる。
下位~中位難易度では、ある程度色々遊べるのだが。
結局どの職をやろうと演出と動きが変わるだけで、マルチで迷惑かけずにやる以上、
自分がやることが変えられないと気づき、冷めました。
特化職というのが火力以外に生存権がないんですね。汎用型なんてもっとありません。
ですので色々なプレイスタイルで楽しみたい、と思うと、
旨味のない下位~中位難易度をやるか、他人のことなんて一切気にせずにやるか、
そういうのをやっても構わない身内に迷惑かけてやるか、だけです。
PSO2そのものが面白いかつまらないか、というよりは、上記のような方向性が
決定的に自分には合いませんでした。
打撃(近接)・射撃(遠距離)・法撃(魔法)以前に、
自分はもっと色々なスタイル、ロールをゲームで楽しみたいと思ってしまうので・・・。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/20
aaaaaさん
カンストしたら金策オーダー回して緊急くるまでロビー放置
暇つぶしにアルチクエまわすがひたすらゴリ押し強PA連打するだけ。3、4回まわせば飽きてくる。単純作業好きな人はいいと思うよ。俺は無理だけどね。
雑魚もボスもいかにはやく倒せるかが問われる。
コンボとかしないでいいから強PA撃ってください 打ち上げんな レンジャーは早くWB貼れよ 火力低いPA、職使ってる奴は寄生扱いで晒す メンツみて破棄しますねってことがよくある。
なによりもこのゲーム
ラグが酷すぎる!!!!!!!!!
瞬間移動、一時停止、敵が遅れて沸く、ラグってオートスキルが発動しない いつのまにか死んでる メンテ後の不具合の連発
俺もプレイしててラグの多さはストレスでしかなかったしこの辺に関しては「クソゲー」といわざるをえない。
俺が低スペってオチじゃないよ。FF14はぬるぬる動くし、運営もラグってるの認めて改善頑張ってます的なこと言ってるが酷い状態なのは相変わらず。
「PSO2 ラグ」で検索すれば幸せになれるかも。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
過疎まっしぐらさん
昨年末の採掘基地防衛戦:来襲というクエは悪くなかったが、このクエももはや飽きられ、3月上旬まで行われてたプレイヤー全員参加ビンゴ等のイベント期間も昨日で終わり、もうやりたいことが無くなったので、今日から一気に過疎に向かうものと思われる。PSO2は予算配分が年末に集中しててその他の期間はスクラッチ売上と同接数が落ち込まない程度に流すのが毎年の傾向。よって昨年同様に今年も年度初めはグダグダ進行だろう。
ゴールデンタイムのゲーム鯖のラグは恒常的に酷いが、RDB鯖の処理飽和のほうがもっと深刻。ただ今日から過疎が進むことは確定しているので、何も対策をしないでも問題解消するのだからこのまま放置されると思う。
プレイ期間:1年以上2014/03/19
プレイヤーさん
タイトル通りです。
もっと言えば、四則計算できない人に連立方程式を教えてくれって言われるようなものです。
それに武器の説明を聞くという項目が強化系NPCに話しかけた際に出てるにもかかわらず、見てないんですからわかるはずもない。
1聞いて10わかるなんて人は居ません。が、いきなり4や5を聞くんですから驚きです。
導線がないーじゃなくて、そもそも説明を聞いてない。見てない。調べない。
勝手に突っ走って、勝手に転けて人のせいにしてるだけです。
あとストーリーで深掘り云々という人が居たけど、今の漫画の大半は深掘りじゃなく無駄堀です。はっきりいいます。無駄なんです。無意味なんです。不必要なんです。外伝的な別冊での扱いならわかります。メインストーリーを止めてまでやる必要ないんです。そして、それって無駄に長いのでやる意味に疑問が出ます。
キャラクターガイドブックのようなものに書いてればいいレベルです。延命処置にしか感じません。
自分もやってて思いますが、ここまで普通に楽しめるゲームは無いと思います。エキスパートの条件を除けば。。。
導線云々以前にそもそも読まない調べない又は調べるのが下手、人の話を聞かない人しかここには居ないんでしょう。
とあるブログでもありましたね。結局は、上に書いたとおりです。
本人が見落としてるんです。その項目はなぜあるのかという疑問すら出ない人に何が理解できるんですか?
一般週間漫画での深掘り?行き詰まったから、とりあえず書いてるだけでしょって言われて終わりです。
それでムカついたり怒られても事実なんです。事実を受け止めれないなら、別に辞めてもいいんです。ってか、そもそもやってないんでしたね。スイマセン、エアプ相手に説教なんてしてw
プレイ期間:1年以上2019/05/30
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