国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,881 件

nanasiさん

レア泥が偏りすぎてきついです
運というより当たりIDなのかなぁと思ってます
宝くじ並みのレアを1年かけても出ない人いれば一月もしないで拾う人いますしね
持ってる人は8個とか持ってて宝くじの確率ではないぞと・・・
無課金で遊ぶ分にはいいと思いますが課金はしないほうがいいです、友達紹介キャンペーンやってますが誘う気も起きません

プレイ期間:1年以上2013/12/06

他のレビューもチェックしよう!

リバーサー少なすぎ問題は・・・

スケープドールさん

クヴァリスなってからリバーサー少ないのはスケープドール買ってねという
課金推奨なんだろうねただでさえ人少ない感じなのに

エンシェントエネミーでキューブ60は集めたが疲れちゃったな戦闘したくないのよ
好きじゃないからソサ一強ゲーだったけどカタナ強化されたみたいね

大型ならどのクラスでも使えないことないがザコ狩りはやっぱりソサになっちゃうんよな

プレイ期間:1年以上2022/06/22

みなさんも書いているのですが「ヒーロー」が強すぎるのと、他クラスの弱体が1番個人としてはひどいと思いました。

弱体も、そこそこ強い→産廃になるほどでどうしてここまで一気に弱くするんだろうとなり、そのクラスを好きだった人はPSO2そのものをやめました。

ここまでHr一強になるとは思わなかったです。

Hr触ってみて最初は爽快で楽しいのですが、やはりそればっかだと飽きてきますし他クラス触ったらもっさりしすぎてやる気出ず・・・。

今まではクエストによって行くクラスを変えたり、一緒に行く固定によってクラスを変えたりしてなかなか楽しかったのですが、今はHrいればいいやになってしまうし、誰もHr以外やりたがらないですね・・・。

それに加え「バスタークエスト」というものも実装されましたがテンポの悪い防衛戦ですね。
Hr以外が戦いにくいくらい広いマップ、Hr武器の対応しやすい敵など、ほぼHrでいいじゃんという状態です。

しかもメイン→フリー→メインで繰り返さないとレアドロップやランクの上がるメインは回数制限があり、フリーやって回復しなきゃいけない。

一回が地味に長いので飽きる。

回線落ちなどでかなりのランクポイント下がる仕様ですし、たまに悪質なプレイヤーが放置していることもあります。

失敗してもポイント下がりますので、こういう巻き込まれ方もします。



クラスはHr、クエストはバスタークエスト、がメインのEP5で、今後面白そうなのが実装されそうにありませんし、他クラスを調整したところで根本的な動きなどの改善がなければ今と同じです。

この状態を一ヶ月放置している運営に嫌気が指して、自分もやめることにしました。


基本無料なので軽い気持ちで触ってみるのはいいと思います。


キャラクリゲーなので、そのへんはかなり面白いですがそれを台無しにするほどの内容なので、この評価にさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

散々なタイトルとお思いでしょうが、出来る限り具体的に申しますと、

いい加減で色々シビアすぎる強弱調整、人格破綻したスベリキャラのNPC、

回線落ち前提の大して利益のなく薄ら寒いだけの特殊イベントの数々、

もはや差別迫害対象でしかないキャラ職業及び
情け容赦ない製作陣による気まぐれ職業ダウン調整、

特殊機関顔負けの痛々しい専門用語から成る主人公置いてきぼりのストーリーや
製作陣がユーザーを敵視してると言わんばかりの展開運び、

公式生放送による製作陣から視聴者に放たれるエゴと異常性癖と悪意

最初にプレイしてから間もなく上記含めてあらゆる苦痛が貴方を
未知の世界へと誘う事でしょう。

当然、先駆者のユーザー様もこの苦痛を一身に受け、歯軋りを余儀なくされながら
ある人はお金を払い、骨身を削り、人格を歪ませられなお、奮闘しておられます。

察するに余りある境遇故、今では通りすがるだけで罵詈雑言のチャットが
飛んで来るほどまでに荒んでしまい、プレイスタイルの派閥抗争も
治まる気配すらなく、協力プレイすら困難な有様。

後ろ向きの事象ばかり挙げていて、理解不能だとは思いますが
どうしてもやってみたいとお思いであれば、

「多岐に渡る個人情報を犠牲にした上で」IDを取得なさってください。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

 現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。

良かった点
特になし。

悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。

要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。

 またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
 それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。

 ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。

 運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

総合評価1

暖房さん

・ゲームとしての評価は中
短調だけどまぁアクションしてない事もない、最終的に作業好きな人にはおすすめ
・運営の評価は下
全てにおいてバランス調整が下手、またプレイに必要なシステム環境の管理が下手
・民度は下の下
嫉妬、愚痴、自慢の満漢全席。
プレイヤーの過半数である中級者の層にドス黒い闇を抱えている人間が多い
ので当たりの人間と知り合いになれないと詰み、運営の下手な調整に耐えられないと詰む
プレイするなら今出てる流行のブラウザゲームをする方がよっぽど建設的
それでもプレイしたいって人は、悟りを開いて修行僧になろう。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

詳細はレビューを少し遡って参照しましょう!

プレイヤーIDネーム:ベヨネッタ セレッサ
プレイヤーID:10535912
PSNのオンラインID:TSUMUGI_SEN
現在のキャラクター:ベヨネッタ
所属チーム:フリーダム
チーム紹介:チームツリーは全てMAXで使い放題。チームによるクエスト強要・時間拘束はありません

だが実は↓

正しい部分:チームツリーは全てMAXで使い放題
のみ!で、残りはどこぞのトロピコです、はい。

・ベヨネッタに「それはどうなん?」的なことを言ったら、INしていないうちに強制追放。
・ベヨネッタよりPSスキルが上の人は、何かと文句つけられてINしていないうちに強制追放。
・ベヨネッタより装備がよく火力あるって人も、何かと文句つけられて強制追放。
・ベヨネッタに「チーム抜けようと考えてるんです」と相談すれば、INしていないうちに強制追放。

こういうことを平気でやる上に、何も知らない初心者さんを勧誘しまくっています。勧誘するとチームメンバーと一緒にという強制クエスト同行など無理やりされたりします!要注意です!!
PSNからも接続しておりPS4,並びにPSvitaでのBL(ブラックリスト)入りも推奨します!!
6鯖にはこういう基地外がいます!!出来るだけ回避してください!!

プレイ期間:1年以上2017/08/17

私の考える、「ゲームに必要な要素」は、挑戦、発見、達成の3要素だと思っています。
より難しいクエストに挑み、攻略方法を発見し、そして達成する。
現在のPSO2の最高難易度クエストではどうでしょうか。

挑戦:攻撃力と防御力と移動速度と攻撃頻度のいずれか、あるいは全てをでたらめに上げた敵の群れに突撃します。オンラインゲームの肝となる役割分担といった作戦は、ランダムマップとランダム敵配置というシステム上ほぼ無意味です。

発見:攻略方法は、攻撃力をとにかく上げてやられる前に倒します。攻撃力が大きく上がるスキルビルドや装備の組み合わせが発見されれば「簡単に高いダメージが出せてしまう」という意味の分からない理由で速攻で下方修正されます。

達成:小銭程度のゲーム内マネーが手に入ります。強力な武器は運次第で、現実離れした確率で入手可能です。稼ぎのいい方法が広まれば、「そんな方法で稼ぐな」という意味の分からない理由で下方修正されます。

という具合で、よくもまあ見事に酷いものを作ったもんだと思います。
「やっていればそのうち手に入る」保証のある装備品は限られており、上に挙げたランダム要素の二重コンボで、目当ての装備が得られるまでは途方も無い時間が掛かります。
ネットゲームなら時間が掛かるもんだろう? と思うかもしれませんが、入手手段すらランダム要素があるため、やってみようというモチベーションが削がれるのです。

結局、開発運営は一体プレイヤーに何をして欲しいのでしょうか?最早、ただ有料アイテムを買ってくれればそれでいいというような体制にしか思えないのです。たとえそうであっても、よりお金を落としてもらえるようにゲームを良くしようという気にはならないのでしょうか。

ビジュアルやサウンドのチームは本当にいい仕事をしていると思います。しかし、それを伝えるためのゲーム部分が全くと言っていいほどダメです。そんな印象ですね。

プレイ期間:1年以上2015/02/04

PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。

だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。

そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。

最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。


こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。

緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。

そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。


クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。


こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。

だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。


PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

PSO2の問題を指摘させてほしい

どうしてこうなったさん

少し指摘したい点があるので書かせてもらいます。
運営の発言や行動の多くを指摘するのは長くなるので割愛。

1.ゲームバランスの崩壊
これは一部クラスの強さや武器の強さ、敵の強さだけではなく
ゲーム自体のバランスが崩壊しきっているという指摘です。
普通のゲームでは次の難易度に行く前に段階を設けているのですが
PSO2にはこの難易度に対して段階という物がありません。
段階が無いせいで初心者がまともに操作を覚える事無く、
最近のレベルアップが早い環境のせいもあり
(経験値チケットやボーナスキー等)
最高難易度にすぐに参加出来てしまうのです。
これによって過去、プレイヤー同士の対立が発生したりしました。

2.緊急クエスト
緊急に参加する場合、時間帯を強制されます。正直異常です。
期間中ならいつでも参加可能とか駄目だったのだろうか?
(格差が生まれないように1日のクリア回数制限とか設けて)
緊急クエスト以外のコンテンツは放置される事がとても多く、
プレイヤーの遊びの幅が縮まっています。

3.開発側がテストプレイをしていない
これによって何が悪いのか詳細に理解出来ません。
一部攻撃が強いから弱体化、既に強い筈のものを強化など
どうして修正する必要があるのかを理解していません。

この3つはPSO2の中でかなりの問題点だと思います。(運営除く)
NGSでは同じ轍を踏まないように願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2020/11/16

草生やしてる人の言う通り緊急しかないゲーム。
その緊急しかない部分をそれでもいろんなクラスが集まって遊んでたのがep4
そのほっそい遊びを潰したらもう何もないわな。
Hrよりレンジャーのほうがいい?
それ、初心者にできるの?初心者がHrより装備も充実してopも盛りに盛ってその域まで到達するのに何か月かかるの?
大多数のプレイヤーだった人はそこまで命かけてないから我慢してまで続けないよ。
あげくに床ペロする奴は来るなってwww
結局排除してるじゃんwww
下手糞は来るなだってさ
そんなパワハラじみたブラックなゲームをこれから始める人いるの?

プレイ期間:1年以上2017/12/14

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!