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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

WBというスキルをいつまで残すのか

ウィークさん

ぶっこわれたスキルをいつまでも放置している
プライドが高すぎる

一度プライドを捨ててバランス調整を真剣にやりなおしてほしい
ぶっちゃけバランスをとるためならば弱体化なんてどんどんしたほうがいい
弱いから装備で調整、新スキル追加とかやることでどんどん取り返しのつかないことになっていることに気づいて欲しい

プレイ期間:1年以上2015/04/28

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レア堀ってなんだよ(哲学)

これもうわかんねぇなさん

まーた緊急限定にして緊急待機するだけかよ。
最高レアがアルチにあるならフレ誘って空き時間全力で掘るのに。

運営は本当何も学んで無いのな。
そんなに同接稼ぎたいのかよ。もう末期ってことか?

昔から参加困難な社会人は地雷扱いされ、緊急フル参加でコレクトも余裕のニートが神のゲーム。ニート有利ってのはオンゲーの定めだけどよ。
でもちゃうねん
例えばさ社会人が宝くじ買いに行ったら店が閉まってて抽選クジを買うことすら許されないってどうなん?次の日買いに行こうにも開店時間がシビアで無理だったり。

予告緊急ってさぁ、この日は緊急ある。この日は無理。ってログインする日限られてくるんだよね。
予定たてやすいけどな。
でも予定たてやすい分そうやってだんだんINしなくなって気付けば引退でいいやってなるんだよね。

自然とやめられる紙ゲーってことなら喜んでレビュー評価、星5つけますよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/08

昨年末の採掘基地防衛戦:来襲というクエは悪くなかったが、このクエももはや飽きられ、3月上旬まで行われてたプレイヤー全員参加ビンゴ等のイベント期間も昨日で終わり、もうやりたいことが無くなったので、今日から一気に過疎に向かうものと思われる。PSO2は予算配分が年末に集中しててその他の期間はスクラッチ売上と同接数が落ち込まない程度に流すのが毎年の傾向。よって昨年同様に今年も年度初めはグダグダ進行だろう。
ゴールデンタイムのゲーム鯖のラグは恒常的に酷いが、RDB鯖の処理飽和のほうがもっと深刻。ただ今日から過疎が進むことは確定しているので、何も対策をしないでも問題解消するのだからこのまま放置されると思う。

プレイ期間:1年以上2014/03/19

手軽に、そして奥深く遊べるゲーム

PSO2の評価で・・・さん

HDD事件以降、さらに批判なレビューが多いですが・・・、ゲームをちゃんとプレイせずに、ただ便乗してこのゲームの評価を下げているだけだと思います。
HDDの中身が壊れるというのは最悪な事件ですが、バックアップぐらいはパソコンをされている方なら誰だって、やっておくべきことではないのでしょうか?
ミスは誰にでもあります。セガはお詫びの形も用意してくれていますし、もう少し長い目でみてもいいと思います。

アップデートの頻度も多いですし、飽きずに楽しめています。課金はしなくてもしてもどっちでもいいです。無課金でも十分に楽しめますしね。
レアもちゃんと出ますし、クエストも色々あり今日は何をしようかなと考えるのが楽しいです。
今は昔と比べ、難易度も少しずつ穏和され、初心者でもすぐにレベルが上がって楽しめる仕様です。
ユーザー達の意見をちゃんと反映させているのがよくわかります。企業努力が伺えますね。
エピソード2のアップデート以降、ますます盛り上がるPSO2。人も沢山いて楽しいので、皆さんもぜひPSO2デビューしてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/09/23

最後の忠告(警告)

運営に異を唱える者さん

このゲーム確かに今はもうオンラインアクションRPGの影すらなくなりつつあると私も思います。もう運営がただただ利益「だけ」を求めているだけという雰囲気が作品の節々から感じられます。「だけ」と強調した理由は、先日の放送である種族のリバイバルアイテムの実施結果の利益についての発言からです。ファンサービスを利益目的でやり始めたらもうその企業は終わりだと思うからです。さて、ここで引退前に運営に対して言いたいことを書きます。気に入らなければただの独り言と言うことで放置しておきいつも通り妄言や被害妄想と言って後に煽るレビューを擁護者がするでしょう。さて本題。ディフェンスブースト、このアイテムが実装された仕様内容から見え隠れする今のPSO2運営の闇について。運営に言いたい、カチ勢が嫌いだからという理由でもしこの層が喜びそうなブーストアイテムを取引不可能に設定したのならば今すぐ止めろ。欲している層が生放送でも運営が言ったように極少数と把握しているならばACアイテムで販売しても何ら問題はなかったはず。また、人気のないものと把握しているのならば、衣装の色違いで水増しするよりも外れとしてこういったアイテムを実装すべきだったはず。また、このはずれにしたってゲーム内で防御パラメータの意義をしっかりとオンラインRPGとして持たせればユーザー側の楽しみになるはず。普段ユニットを一つしか持たなかった層が面白そうとして二つ三つと用意するかもしれない。こういった少しでも楽しみの幅が広がる可能性を考えようともせず、運営はただただ「制限・強制・強要」しているように思える。こう考えて仕様設定したのでは?ゲーム内で防御の仕様がお座なり、ゲーム環境に適した構成は火力特化なのでACアイテムに防御系ブーストアイテムを実装すれば安値で叩売りされ嫌いなカチ勢が容易に入手可能になる、と。バーストプレイ潰しから見え隠れし始め、今ではロビアクでグッズを売りとにかく利益をとなっている。緊急クエストも料金ポリシー(書き換えられている可能性アリ)を無視し、今ではやりたいならお金を払ってね状態。こんなことで本当に楽しいゲームを作ることが可能なのか?と言いたい。ガードスタンスなどを軸に防御の仕様についての見直しをしろ。ここが変わらなければ今後PSO2運営の本質は何も変わらないと思う。楽しませたいと思ってゲームを作ってほしい。

プレイ期間:1年以上2016/10/10

カタワ特化って直近の噛みつきたいレビューの言葉を使用する性質有りなんだよな…。それに文体ですぐ分かる。
お前がディフェンスブーストが運営の嫌がらせだって言う評価とかを初見なのは初めて知ったなぁ(棒)
アンテナ低すぎ、ここ以外でも同様の評価や話がちらほら見受けられる。PSO2と検索しても出ないようなところに色々と情報が…。
あと、煽っているのはお前だけだと思うが?段々書き込みに来る辺り本当にやることないんだなぁ。こんな感じの人が職場にもいたが、どんどん病気が酷くなってきているな。

それはさておき、確かにEP4辺りからここの運営は何か様子が変だなと思ったままプレイしていて、EP5で本性を表して本社から怒られ裏に逃げた奴らがいるわけなゲームが今のPSO2だが、EP6始まってからゲームとして楽しくなったか??と。この前ゲーム内でフレンドさんたちと半年振りにトリガークエストと言うものに行って何気なく聞かれたが、何も答えられんかった。確かに他の評価にあるように別にPSO2です無くとも他でフレンドさんたちと楽しめるとは言われてみればそうだと言える。
運営はますますTA形式のクエストばかりにして戦闘を楽しむことすらさせない。じっくり闘って勝てるかどうかの戦闘はアクションじないらしい(笑)そうなれば、プレイスタイルも自然と火力ばかり求めるものだけになり誰も彼もが側が違うだけで後は運営のやらせたい職順かただの気紛れで火力が高い職や武器設定になるだけで収束していく。

EP6も結局はもんじゃだった。そして、俺に問い掛けてきたフレンドさんはEP6始まって最初の週でログインしなくなりました、とさ。いつも通りいつも通り、めでたしめでたし。

カタワ特化?お前が目の敵にしてる他のゲームを下げたり、今お前に生き甲斐を与えているディフェブ否定をしたところでPSO2は面白くはならないぜ?カタワ特化がディフェブのことについて噛み付けば、噛み付くほど運営の嫌がらせだと真実味が増していっている。

あとさ、どうでも良いができもしないゲームを何回アンインストールするの?お前が適応能力がないことや楽しむ努力を怠っていることはわかる。とりあえずPSO2のエキスパート条件を取ってブログにでも挙げたらどうだろうか。楽しむ努力の結果を見せたら?もうどこが楽しいのかわからなくなっているのだろうなと見て取れる。お前もエキスパート条件に「文句言ってないで、楽しんだら」と。1,2週間すら我慢できず、また噛み付きに来るのだろうなと思うと…だな。一回1ヶ月我慢したら?できないか、そやな。

プレイ期間:1年以上2019/06/29

なんかクソ2運営でもないのに辞めていいとかw
ここのレビューサイト管理者でもないのに低評価書くなとかw
何様なんだろうね?w
まあw意味不明な低評価レビューもあるのはわかるがw同じくらい意味不明な高評価レビューあるぞ?wそっちは無視ですか?w
低評価レビューがすべて意味不明とかにまとめてレッテル張らないでくれません?w
頭魚信者を観たければニコ動画で「ニコラピ動画」で探して観てください面白いですよ?w(頭があれでw)

ゲームのほうですが…幻惑の森で14武器が大量におちてますが、特定の人のみに集中しすぎて落ちない人には何時間何日かけても落ちるか落ちないかくらいですw(ほぼ落ちないので期待しないでくださいw)

プレイ期間:1年以上2018/06/01

草生やしてる人の言う通り緊急しかないゲーム。
その緊急しかない部分をそれでもいろんなクラスが集まって遊んでたのがep4
そのほっそい遊びを潰したらもう何もないわな。
Hrよりレンジャーのほうがいい?
それ、初心者にできるの?初心者がHrより装備も充実してopも盛りに盛ってその域まで到達するのに何か月かかるの?
大多数のプレイヤーだった人はそこまで命かけてないから我慢してまで続けないよ。
あげくに床ペロする奴は来るなってwww
結局排除してるじゃんwww
下手糞は来るなだってさ
そんなパワハラじみたブラックなゲームをこれから始める人いるの?

プレイ期間:1年以上2017/12/14

苦労してアイテムを掘り当てるという作業もなくコレクトでプレイ時間に応じた配給制
緊急任務を何度も繰り返さないと武器が完成しない
完成品以外の装備を振り回していたら寄生視ねといったネガティヴな言葉を浴びせられる
Eトラなどで勝手にインベントリーをゴミで埋め尽くし、ゴミの分別作業を強制
武器や防具交換に使う貴重な素材はトレード不可でフレンドと協力してアイテム作成といった充実感を得られる要素は禁止、強制的に長時間の拘束を強いられる
釣りや採取といった気晴らしでさえ回数制限、しかもただのロビアクを実行しているようにしか見えない手抜きっぷり
いつまで経ってもゴミで進展が見られないクラフト
初期からの世界観が崩壊したストーリー、EP4からは別物過ぎて異様です
幸子ライブ出た辺りでついにプレイしているのが恥ずかしくなりインしづらくなりましたが時々様子見にインすると、未だにプレイしているネカマフレから"久しぶり"から始まる粘着メッセージが送られてきて寄生がー寄生がーと喧しく、最後は金貸せ、マイショップの商品を買ってくれという

このゲーム本当につまんないですよ

プレイ期間:3ヶ月2016/09/06

初心者でも楽しいですよ。

ひよっこアークスさん

そもそもオンラインゲーム歴=PSO2歴です。
課金に頼らなくても楽しめるという評価を見て始めてみましたが、実際にやってみてその通りだと思います。
課金の必要性はアイテムパックや倉庫拡張など、ゲームをより快適にするためということがほとんどで、課金しないと強くなれないということは、ないと言い切ってもいいと思います。
現在、実装されたばかりのサモナーを含め9つのクラス、つまり職業がありますが、今から一人で始める方がいらっしゃるのであれば、カンストさせたら次のクラスに・・・とやるよりも、カンストした後もしばらくそのクラスで頑張って、それなりの武器や防具を手に入れたり強化させたりすることをオススメします。
レベルキャップが現在は75で、最高難易度のXHは70以上でないと受注出来ません。
正直、XHでないとドロップするアイテムはしょぼいと思うので、ある程度の装備やゲーム内通貨に余裕が出るまでは、色々試したい気持ちを堪えてw、一つのクラスを頑張るのがいいと思います。
ユーザーの質ですが、ある程度人が集まればゲームに関係なく態度の悪い人は一定数いますし、気にする程ではないように思います。効率厨が多いとされるサーバーでプレイしていますが、今まで特に不快な思いをしたというのはほんの数回程度です。野良でいて色々と教えて下さる方は少ないので(あちらも迷惑がられるかも、と思う方が多いみたいです)、チームに入ったり、友達を作ったりすることをオススメします。そういった繋がりがある相手に対しては本当に良くして下さる方が多いです。
私が恵まれているだけなのかもしれませんが、お下がりの装備品や攻略のコツ、立ち回り方など、手取り足取り教えて下さる方が多く、逆に恐縮してしまっています。
キャラクリはすごく自由だし、グラフィック、音楽、あとは装備品などの細かいエフェクトが本当に綺麗です。
低スペックだと上記の良さは失われますが、ゲーム自体は出来ます。
他のユーザーさん曰く、あれだけのエフェクトでも重くならないのはさすが、とのことです(笑)
ドロップや課金でレアアイテムを狙う、というよりも、クエストをこなして手に入るアイテムを集めてレア武器と交換、というのが主流です(石集めゲーと呼ばれる所以w)
毎度毎度それで嫌気が差す方も多いでしょうが、課金に頼らずのんびり自分のペースで、と思う方には向いていると思います。

プレイ期間:半年2016/02/17

ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。

ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。

アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。

TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。

海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

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