最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ヌルゲー詳しく長文レビュー
惰性アークスさん
タイトル通り、ヌルゲーです。
アクション慣れしてる人にはさらにヌルゲー
特殊能力追加・SOP(装備強化の事)について何も知らなくてもレイドは負けることが無いし、高難易度とされるクエストもモンハンのイャンクックも倒せないレベルのプレイヤーでもクリアできる。さらに言うと一部壊れ職を使うとチンパンでも少し練習すれば最速級のクリアタイムでクリアできたりとやりこみ要素が皆無。
最終的なエンドコンテンツが1体のボスを15分以内に倒せばクリアなクエなのだが、壊れ職(Lu,Suマロン戦法,FiLuのダブルセイバー,Ph)は7分台でクリアできるが、その他は職ごとにやり込んだプレイヤーでも大抵12.3分かかる。言ってしまえば火力が約倍違う。その為かロビーを見ると13の職の内ほとんどが4種類程度。
そんな壊れ職を使ってゲーム上級者だと勘違いして気持ちよくなってるチンパンと何も知らない知ろうとしない弱くてもいいよね!って感じのSNSとしてpso2をしているプレイヤー、やることないから惰性でずるずるプレイしているプレイヤー大体この3種類しかいない。
こうなってくると当たり前だが、運営は勘違いチンパンプレイヤーと情弱課金しまくるプレイヤーをターゲットにするので職バランス調整も新コンテンツ配信等のアップデートも明後日の方向だったりそんなんやってたら人減るだろと思わされるような改悪が普通。
メインストーリーもユーザーと資金が減った影響でエピソード5からの描写が露骨に立体的ではなくギャルゲのような正面向きに人が横並びした描写が主になってきた。それでもメインストーリーは好きだったのだが、ラストも引き延ばしてあっさり終わるような残念な終わりだった。
pso2には数種類の上級者()とされるような実績、称号があるのだがそもそもヌルゲーな為1度ギミックを理解してしまえばチンパンでも余裕でクリアできるレベル。その実績、称号にすがり度を越えた勘違いプレイヤーが初心者プレイヤー、アバター勢エンジョイ勢に面倒な小言をネチネチと吐いてくる事も稀じゃない。
比喩ではなく、本当にイャンクックを倒せないレベルの人でもpso2ではイキがれてしまう。少しSNSでも漁ればあのゲームのこのボスすら倒せないの??というレベルの人がpso2の~っていう称号とれましたー♪、このボス~分で倒せました!って情報が出てくる。
キャラクリをメインにすればつまらない点も目に付きにくいのは確かだが、これはニコッとタウンやアメーバピグのようなゲームではなくてあくまでMOオンラインな訳だから職バランスを中心としたクエの楽しさややり込み要素がどうしても気になってくる。
そのニコッとタウンやアメーバピグにいるような面倒な性別モロだしのプレイヤーも多い。そういうプレイヤーは戦いはさほど興味が無い人が多いので装備も整えようとはせずに当たり前のように難しめのクエを一緒に行こうと言ってくる事がある。ゲームそのもののコンテンツではなく回避できる事ではあるが面倒な為注意が必要。
2021年、今年の4月頃にpso3みたいな新しい「NGS」が出るため、去年辺りから復帰してくる人も多かったが、結局やる事が無い、つまらない、ストレスがかかるの理由で、復帰勢は早々に復帰勢ではないプレイヤーも併せてNGSまで引退というプレイヤーは多い。
メインストーリーも配信完了し次のゲームも配信発表され、そもそもやる事が無い事は仕方のない事かもしれないが、pso2の運営陣が変わらないという情報がある為か期待していないという声も多い。
FF14の残念な部分を一言で「陰湿なお遊戯ゲー」と言うのなら、pso2は「幼稚なお遊戯ゲー」
プレイ期間:1年以上2021/01/26
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うしさん
端的に言うと「ライトに1ヶ月は普通に遊べる、内容の薄いコンシューマーゲーム」ですかね。
すごく空虚な気持ちで終わりますけど・・・
カンストしてからはほぼやることはないです。コミュニケーションツール状態ですかね(笑)
後、無課金でLvカンストして武器防具強化して長く続けてる人は見たことがないので、無課金ではまともに遊べないと言っても過言ではないかと思います(笑)
キャラクターのステータスはほぼ自由に変えることはできません。その為個性は出せないので、マグ(機械的なペット?ステータス補正をしてくれるモノ。一体育て上げるのに2ヶ月以上かかります。)か武器防具で差別化を図るしかありませんが・・・
他の方も言うとおり、狙ったレアは出ません(笑)特に武器は同じレア度の武器でも確率に差があるようで、市場では、ボロボロ出るものはゴミのような値段になり、出ないものは、それこそ宝くじに当たるような確率でしか出ないので、1億5千万(一日一回だけできるクエスト報酬が50万、レア度の高い武器防具を店売りしても1000位)以上するものもあります。武器種にもよりますがほぼその両極端です。
フォース以外の職業の武器は属性があり、MAXである属性を50にするためには大体3本以上同じ武器が必要になります。
また、武器防具に特殊能力を付けるためには膨大なお金がかかります(一般的になってきている3個能力をつけたもので、一箇所300万以上・・・職業別の防具一式1000万・・・4以上になると一箇所1000万以上します・・・)。
かと言って今は対人戦があるわけでもなく、フィールドで戦っていて手に入れやすいスタンダードな武器と超高額な武器の殲滅力の差異もそこまではありません。なのでロビーやタイムアタックで自慢するか、最高ダメージ等をツイッターなどのゲーム外で自慢するかどちらかになります。
武器防具の更新に合わせた数ヶ月という短期間ではゲーム内で稼いだお金では武器防具の最高ランクを維持する事は運が良いほんのひと握りの(基本課金はしている)方しかできません(笑)
しかし、望みを捨てないでください!スクラッチという課金クジはアカウントを変えれば無限に引くことができます!それで手にしたお金で誰でも簡単に自慢することができます(笑)!膨大なリアルマネーを使うことになりまry
プレイ期間:半年2013/08/18
うんちょさん
レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?
という社員の工作でしたー
ありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
2年目さん
最強装備ですら緊急に参加するだけで絶対に入手できるので
従来のPSOやMMORPGの良さである
レアなアイテムを出すためにレアモンスターを狩ったり
同じMAPを繰り返し掘り続けるといった楽しみがない
上記に加え装備に攻撃力や燃費くらいしか差がないので
最高レアリティの武器の入手機会を増やされても
~~があるからいいや、~~でいいや、となり
入手してもよほどデザインが好きとか
同じ武器種類で他に強いの持っていないとかでなければ
強化やOP付けにそこそこ費用がかかることもあり強化する気にならない
運営としてはいっぱい武器出したのだから
色々使ってメセタ使え、ということなのだろうが
武器に個性がないしレア感もない、
おまけに敵も弱いのでそうそう新しい武器を作る気にならない
PSOって名前付いてるけどレアもクソもない
緊急を極端に減らして常駐クエストをメインにして
12人制をやめて4~6の人数で遊ぶのをメインにし、
コレクトファイルで最高レアリティを配布するのをやめて
レアアイテムを直ドロップのみにし
課金で緊急トリガーを買えることをなかったことにし
ギャザリングをなかったことにし
EP4を作った連中が無能であることを自覚し責任取って謝罪しみんなやめれば
少しはマシになるんじゃないんですかね
訳:もう無理です
プレイ期間:1年以上2016/09/12
にににににさん
敵難易度が急激にあがるため、バランス崩壊している
武器も強化しないといけないが、強化するのにかなり時間がかかるが、
強化したら新しい武器が出て、使い物にならなくなるといった鼬ごっこが始まる
そのうえ強い武器は、敵が強すぎて倒せず、武器も手に入れられないといった、
おかしい状況になる。
一撃死や瀕死なりやすく、一度攻撃をくらう格ゲーのコンボか?というくらいに
攻撃をくらわされるので、攻撃を食らう=死亡というストレスがたまるだけ
プレイ期間:1年以上2018/09/29
ドラゴン葛西さん
リアフレを含めて、みんなやめてった。
俺のまわり、もう、だれひとりとしてやってない。
なぜって?つまらないからだろう。
それが現実であり真実であり解答
そういうゲームなんだろうね、コレ
プレイ期間:半年2015/04/12
サーフさん
EP6自体は別に良いスタートを切れたと思うんですけどね。ちょいと緊急メンテは来ちゃったけどもwエキスパ条件も別にあれで妥当なとこでしょう。
今のエキスパ条件なんて強いフレンドやチムメンが居ればクリア出来てしまう物でしたしむしろこれまでが問題ありだった。
それにユーザー個人やチームの方針によってはとりあえずエキスパなしでのんびり楽しくプレイしていくって人もいるんだし、どうしても野良で効率を求めたいって人がエキスパ目指せば良いんですよ。その際に他のプレイヤーの足を引っ張りすぎないようにって意味でエキスパとそうでない人との住み分けがあるんだと思いますよ?
他のネトゲ、ソシャゲでも各々のランク、ステータス等が近い人とマッチングするようにとかなってるゲームはたくさんありますし、エキスパ条件クリアを目指して頑張ろうという目標にもなるかと、条件クリアの為に頑張ってる人には応援しますけど、クリア出来ないからと不貞腐れて引退するなら勝手にどうぞってしか思えません。
終の艦隊も楽しみですし、ファントムも操作難しいけど楽しいし、新PA、PAが変化するユニーク系武器の追加等、個人的に楽しみなものがたくさんあります。
そして、冬ごろには更に新クラス実装予定!
バランス調整に追われアプデは遅れる、ストーリーも壊滅的なつまらなさだったEP5と比べればEP6は本当に期待しています。運営も頑張っていってほしいなと思います。
最後に一言、基本的に強い武器はガチャとかでなく掘ったり収集したりするこのゲームでキャラクリに課金要素無くしてしまうと何に課金してもらうようにしようというのか教えてほしい…w
プレイ期間:1年以上2019/05/08
プレイヤーさん
エアプレビューをどんどん書けばいいのに自分が書かなければ書かない。
結局、その程度もの。
オンラインゲームとしてはまともな部類。プレイヤーの質は地球の反対側まで突き抜けるもそこが底辺でない。
ここと同じ、ゴミが多い。
一部を切り取って鬼の首を取ったように書く。
そもそもの仕様すら分かってない書き込み。
正直に言ってここって没落貴族が過去栄光に縋り付いてる人の集まりのようなもの。まぁ、大半の低評価は自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねてるだけ。
ただの見栄。
こんなんでも自分が正しいと見栄を張った裸の王様。
こんな人のレビューが良かった試しがないです。
プレイ期間:1週間未満2018/08/25
ぱくもんさん
自称現役プレイヤーとのことですが、エアプであることが判明。
ガンナーのアナロ対策かなんか知らんけど、ヘッドショット下方修正した結果、ガンナーは特に弱体化しておらず、巻き添えで対して壊れでもなかったレンジャーと弓が殺されるという、、、
更にもともと強職のヒーローは上方修正されているというこのバランスの悪さ。あまりに酷すぎる調整は相変わらず。
エアプじゃないとしたら、どんだけレンジャーに恨みがあるんだ?
全員アタッカーのゲームで職とか要る?
エピソード6は下方修正しないとか言ってたけど、既にレンジャー使いは萎えてるよ。この状況でどんなフォローをしてくれるんだろ。しかしエピソード5の前のナーフといい、どんだけ弓嫌いなんだよ。ヒーローとファントムなんか消していいから、エピソード5の前に戻して欲しいわ。
プレイ期間:1年以上2019/05/23
マイリカルマイレージさん
レビューを見てると批評が多いけど、傍から見ればただの妬みにしか見えないぞ。
■アタリIDとレアドロップ
アタリIDなんてもんは存在しないだろうね。
現にうちのチムメンは人気ブロガーでもなければ課金者でもないが☆12出してるぞ。
俺も☆11がポンポン出てるし防衛行けば☆10なんて20個は出る。
要はレアが出るも出ないも、そいつの運でしかないんだよ。
出ないからってアタリIDとかハズレIDとか言うなよ?
■職バランス
別にバランスは崩壊してないと思うが?
それぞれのクラスがそれぞれの役目を果たせてて問題ないだろ。
○○のクラスだからPT蹴るってのもガチ勢だけであって、普通のPTなら蹴らないぞ。
効率だけを求めてるガチ勢はそいつらだけでチーム作ってチームで緊急行けばいいだろ。
そしたら蹴ったりイライラする事も無いだろ、野良開放してっからそうなるんだよ。
■クエスト誰も行ってない?
確かにビジフォン前に待機してる奴もいるけど、クエストにも行ってる奴は大勢いるぞ。
良いチームに入れば長く楽しめる良いゲームだと俺は思うし、ここで批評されてるような
事はほとんど無いと思う。これから初めても2ヶ月もあればメイン/サブ共にカンストする。
良いチームに入ればチムメンと楽しくカンスト目指せる。
唯一の不満点といえば強化と能力追加の成功率の低さくらいかな。
レアなんて普通にポンポン落ちるから問題ないな。
なにをするにも要は運だ。レアもチーム探しも強化&能力追加もな。
それを別の事に責任転嫁してるだけの小学生はオフゲでもやってろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/06
なんだかよくわからんけどさん
なにやら同時接続が凄いとかって言う話でやってはみたけど・・・
グラフィックは最高設定にしたところでお隣の半島産ゲームにはまるで及びもしないレベルでしたし、肝心のゲーム内容はあってないようなものでした
恐らくですが、これをメインに楽しんでる方は他のMOとかやったこと無い人が多いのではないかと
感じたことは、国産ってやっぱりこの程度かなってことで
まぁライトゲーマー層にとってはそれなりにいいのかもしれない?
良くもありませんが一定の客層には安定して受けるのでしょうから、評価は迷いましたが1点としました
個人的には0点ですね つまらなすぎました
プレイ期間:1ヶ月2016/07/05
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