最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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緊急クソライン
2年目さん
最強装備ですら緊急に参加するだけで絶対に入手できるので
従来のPSOやMMORPGの良さである
レアなアイテムを出すためにレアモンスターを狩ったり
同じMAPを繰り返し掘り続けるといった楽しみがない
上記に加え装備に攻撃力や燃費くらいしか差がないので
最高レアリティの武器の入手機会を増やされても
~~があるからいいや、~~でいいや、となり
入手してもよほどデザインが好きとか
同じ武器種類で他に強いの持っていないとかでなければ
強化やOP付けにそこそこ費用がかかることもあり強化する気にならない
運営としてはいっぱい武器出したのだから
色々使ってメセタ使え、ということなのだろうが
武器に個性がないしレア感もない、
おまけに敵も弱いのでそうそう新しい武器を作る気にならない
PSOって名前付いてるけどレアもクソもない
緊急を極端に減らして常駐クエストをメインにして
12人制をやめて4~6の人数で遊ぶのをメインにし、
コレクトファイルで最高レアリティを配布するのをやめて
レアアイテムを直ドロップのみにし
課金で緊急トリガーを買えることをなかったことにし
ギャザリングをなかったことにし
EP4を作った連中が無能であることを自覚し責任取って謝罪しみんなやめれば
少しはマシになるんじゃないんですかね
訳:もう無理です
プレイ期間:1年以上2016/09/12
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夜風さん
タイトルでも書きましたけどもEP4になってからだいぶ経ちますが日に日にこのゲームの楽しさってなんだったっけ?って思うようになってます。エステに関してはEP4で革命的に変わり今でもこのゲームの良いところだと思います。僕自身もエステでキャラクリするのはほんと楽しいです。そのためまず1ポイント。そしてもう1ポイントは便利なチャット機能です。僕とは違う人のキャラを見たりしながら繫がれるのはほんと良い機能だと思います。アクション性は悪くないと思います、むしろ良い方なのではないかと。僕がこのゲームに楽しいと感じなくなったのはやはりシートによるレア度の価値観崩壊と露骨な集金ですかね。まず13武器に関してはもう笑うしかありませんよ、最高レアの13が簡単に手に入りますからレイドボスはともかく季節緊急とか1年前のガルグリ武器欲しさに何度も周ってた気力はもうないです。というか時間の無駄です。後先考えずシートなど出したり、プレイヤー達の要望を何回も受けて何回も緩和するからバランス崩れたりしてプレイヤーが去るんですよ?ほんとに10年続ける気ありますかね?お得意の嘘や言い訳で今後も運営していくんでしょうね期待してますよこのゲームの終わりを。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
名無しさん
下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。
■なにをするゲームなのか
・基本はモンスターを狩るアクションゲーム
・ほとんどラグがなくオフラインのように攻撃をかわし、攻撃と同時にダメージが入る
・緊急クエストというシステムで気軽に他人と協力プレイ
■緊急クエスト
・一定の時間にだけ受けられるタイムセールみたいなクエスト
・アニメ「このすば」のデストロイヤー戦みたいな知らない人も混じって戦う感じ
・重要なアイテムをドロップするので、みんなこぞって参加する
・本当に気軽に知らない人と協力して戦えるので、オンラインしてる感じがある
■職業(クラス)のバランス
・昔と違って今ではしっかりとバランスが取れている
・例えばフォース。最弱と呼ばれていたが、複合テクニックの登場で活躍出来るようになった
・この他にも職業同士ほとんど差がない状態に
■各職業の役割
・クエストには色々な種類があり、職業によって役割がある
・防衛では敵を集めるフォースが必要
・ボスでは大きなダメージを与える近接職や、そのサポートができるレンジャーが必要
・テクターが居ればそこにいる全員の攻撃力アップ、防御力アップ、回復ができ効率が格段に上がる
・自分にあった職業を探せば活躍できるかもしれない
■課金
・しなくて全く問題ない
・バックは拡張すると便利(1000円くらいで十分)
・ガチャの中身はゲーム内で買える上に高くない
・武器強化アイテムはゲーム内でいっぱい手に入る
・課金して強くなることがない
■コミュニケーション
・チャットは普通だが、シンボルアートという画像を表示する機能あり
・シンボルアートは作るのが難しいので、子供のいたずらがほとんどない
・ロビーアクションというジェスチャ機能がとても優秀
・マイルームのガチャ機能やミニゲームを工夫すれば、自分でもちょっとしたイベントが作れる
■チーム(ギルドみたいなもの)
・チームに入ることは必須とも言えます
・このゲームはアップデートが多く、web上では情報を拾いきれません
・ゲームの性質上、他人と一緒の方が効率がいい
・なによりオンラインを楽しめる
ユーザーが不利になるアップデートの後は、全てのスキルをリセットするアイテムをばらまくなどとても親切です。
私は面白いと感じましたが、すでに人が多すぎて困ってるので低評価感謝します。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
にわかでは無いさん
アバター自慢云々は、よく10こある上から7番目の鯖(以降7鯖と呼称)と言う所ならありえますね。
各鯖毎に特徴ある名前があるので…7鯖は、アバターの自慢が多いです。
まぁ、HDDバーストに関してはかなり古い情報ですし、他のゲームも大なり小なりの不具合やバグは存在します。
実装直後にメンテ入って、閉鎖したゲーム。
バイト君の操作ミスによる全てのデータ消滅。(結局、閉鎖)
新エリア実装後に進行不可バグを連発して緊急メンテで数日ログイン不可。
と言う風にPSO2以外にもあるのでる 。
だから、やるかやらないかは、本人に次第。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
うみさん
カタナ特化(リューンくん)とは
・PSO2大好き
・モンハンワールド、FF14などはクソゲー。PSO2の足下にも及ばないと豪語
・PSO2のストーリーは最高で、あらゆるマンガやアニメよりも面白いと豪語
・酒井、木村、濱崎などPSO2のPやDを信奉しており
ユーザーから支持を受ける菅沼や吉岡は嫌悪している模様
・とにかくPSO2を愛しているのでアンチや批判については徹底交戦
・難しい言葉を使いたがるが上手く使いこなせないので
意味不明の文章になる事もしばしば
(本人はその事を指摘されると「理解出来ないお前の脳が残念」と上から目線)
・とあるブログに執拗に噛み付き、コメント欄に多数書き込みtwitter上でも
徹底批判してたがブログ管理人から荒らしと認定されブロックされる
そして 事実上の追放。しかし本人は勝利したと確信してる
・twitterでもpso2批判するユーザーとの戦いは激しく、基本的な戦い方としては
直接リプを送るのではなくRTを使い自身のコメをするという
間接攻撃を得意としている
最近のリューン君
・2019初頭まではPSO2のジャンヌダルクの如く批判やアンチと戦っていたが
エキスパ条件が変更された途端、Dになった吉岡をはじめPSO2は
廃れ始めるとPSO2批判やネガティブな発言をしはじめる
・理由としてはエキスパ条件をクリア出来なかった事が発端
・かなりのPSO2歴を誇り、他人の批判に対して「このエアプ野郎と」
よく罵ってしたリューン君がエキスパを取れなかった事に激震が走る
・そしてこの頃から言動がより混迷をし始め
吉岡は無能、PSO2は廃れる、「自分は中間、下層プレイヤーと一緒にするな」
「最近は月に2~3回しかログインしてないから」など荒れに荒れる
・リューン君ファンの私はログインしてない事、そしてプレイは下手でも楽しんでる
プレイヤーを下層と切り捨てたリューン君に大いなる失望を覚えました(余談)
・そして結局エキスパ条件は取れずリューン君の牙城であったtwitterは敵に
ボロボロされ2019年4月twitterを閉鎖、事実上の引退を余儀なくされる....
と思われてたリューン君でしたが最近復活をし活動を再開したとの事です
リューン君ファンの私は大歓迎♪twitterも是非再開して欲しい♪
pso2本編は相変わらずつまらないですが吉岡DにはUI改革をしっかりして貰い
是非Ep7は遊びがいのあるゲームにして貰いたいものです
頑張れリューン君!吉岡D!
プレイ期間:1年以上2019/07/19
クソゲさん
良い点
チャットまわり
キャラクリ
悪い点
それ以外の全て
いろんな方がレビューしてるんでどうして終焉にむかっているか
レベルキャップ開放されます、それは良いのですが開放条件が頭おかしい
レア13以上の武器をフル強化して1職かいほうできます、ただドロップは運しかない
確実に入手できるコレクトファイルがございます、しかし運営の定めた遊び方をしないと入手不可なのとそれを6週しないといけません。
また、期間限定のうえクエストまで時間限定のクエにさんか、サラリーマン等は辛い仕様です。
おそらくこの仕様で引退する人は結構いるかと思います、プレイヤーというなの仕事をしたいかたはどうぞ。
肝心なシート埋め作業はアクションゲーなのにつまらない苦行ですが。
プレイ期間:1年以上2017/02/07
4 鯖と6鯖は避けよさん
今まで散々支援やらして貰って来ててのひら返して晒しまくる屑中の屑!それが闇めうって言う奴の本性w
ここの過去レビューでも散々書かれているが、未だに4 鯖、6鯖に行く哀れな小羊がいるので注意喚起。
しげふぉれすと、闇めう、まいたおる、と言ったキチが列挙している6鯖、近寄らない方が賢明だよ!
特に今フレンドの人はよーく注意しよう!裏で何を言われているのかわかったもんじゃない!この屑は人でなしなので逆恨みしてきますw精神病院に通ってるキチってみんなこうだねw
プレイ期間:1年以上2020/04/30
NTGFさん
EP1からやっていますが、悪い部分が殆ど変わっておらずゲームとして魅力が無い為に徐々に人が減り続け今や新しい緊急などに行く人口もこれまでの数を確保できていないようです。
このゲームの初期の段階から全く変わらない悪い部分はとにかくユーザーに不利な条件はゲーム内の状況が変化してもそれを見直そうとしない点です。絞った条件を変えずともバレない、そのままでもユーザーはやり続けるだろという安易な考えがここの運営にはあるのだと思います。
ビジフォンに並ぶ新しい能力の数、例えばクラックやグレア系という能力の少なさでこの人口の動向がみられるとしてアクティブ人口が減ったと見ています。運営は絞ることでログインするようになる、課金するようになる(需要の少ないと運営が把握しているディフェンスブーストの件が代表例です)と思ってここまでその姿勢だけは変えずに運営してきています。これまで新緊急などで実装された新能力、ドゥーム系など配布率は決まっており緊急へ行く人口が多いほどドロップする量が増え、それらがビジフォンに並ぶ量が増します。緊急へ行く人口が減ったとしてもここの運営はユーザーに不利になる条件であっても配布率は変えてきませんでした。これが今回のEP6での艦隊戦というものや新エネミー(クラック1をドロップするエネミー)の出る緊急へ行く人口が減ったことで供給される絶対量が減ったため、ビジフォンに並ぶ量もこれまで以上に少なくなっているのだと私の周りでも徐々に言われ始めています。単純にプレミアムを切ったりしてマイショップ自体の利用すら止めてしまったユーザー層も増えたこともこの供給量の激減に繋がっているものと考えられます。
今まででもかなり供給量が減って強化期間などが来ても何もする気にならないなんてことがあったのですが、EP6では特にその傾向が強まり運営のピンボケ具合が如実に表れるようになりました。この傾向が今後も強まるとしてユーザー側の自由度がこれまで以上になくなること、更には装備品の強化が唯一のやりこみ要素であったはずなのにそれを更に窮屈にすることで最早オンラインゲームとしての体をなさなくなったと判断したため他の方々がちらほらと書かれているように私も周りのフレンドさんとチームメンバーと共に一緒に楽しんでいたサブタイトルへ完全移行することにしました。ちなみにシップは4番目ですが、最近噂に聞く他者(他社)を認めないAD〇Dという病気のユーザーが移動してきたということを聞いたのもあったのでこれを機に引退しようと決めたのもあります。
また、ここでの評価レビューを見ていると星5のものにはゲーム内の実情とかけ離れている部分が高評価されています。今プレイしているユーザーからははっきりとわかるこの嘘を一体だれが信じるというのかわかりませんが、毎日毎日ご苦労様です。星5を投函し続けることはここでの評価を2未満にしないことが目的らしいですが、この人物は最早PSO2を楽しむことではなく自身と異なる考えを持つものを「攻撃することに楽しみを覚えている」のだと考えられます。こういった人物は非常に危険で心理学上では人間的にはかなり危険な状態にあります。こういった人物がサブタイトルにも少なからずいるでしょうが、このPSO2に関しては特に異常でこの評価レビューページとPSO2の人気ブログなどにかなりの頻度で表れているようです。
今後もプレイし続けるユーザーさん、それからこれからPSO2を始めようとしているユーザーさんに警告を。上記で述べた危険人物の情報はしっかりと調べればわかります。かなり危険ですので、その傾向にある人物と接触した場合は極力無視するようにしたほうが良いとアドバイスを残します。それでは良いオンラインゲームライフを。
プレイ期間:1年以上2019/08/18
先輩アークスさん
プレイ暦3~4年。人目につくよう記事を上げる為に評価5にしてますが実質は1~2。
【PSOシリーズの名を使った3Dのソシャゲです。】
戦闘は火力偏重で囲んで殴るだけ。もしくは囲まれて吹き飛ばしや気絶でお手玉され続ける、クソムーブに付き合い続ける歪なもので、爽快感ではなく単調さと理不尽さを感じます。
人がいるクエストは緊急のみ。
公式はカジュアル・ライト層向けを謳っています。
たしかに他のネトゲと比較するとキャラのレベリングだけは異常に楽。
でもゲームの仕様を理解して楽しむにはwikiでの細かい下調べが必須でゲーム内のチュートリアルをみただけでは絶対まともに遊べません。かといって何日もかけて知識をつめこんだところでアクション部分のゲーム性が薄く歪なので面白くはないです。
定時に開催されるクエストに参加して、欲しいアイテムを手に入れるのがゲーム性といえばゲーム性です。クエスト後に手に入れたアイテムの鑑定で5分~(周回数に応じて~20分)程度の時間をとられます。
【上記のような知識の詰め込みや、諸々の仕様の不親切さでゲーム本編以外で浪費させられる時間の割合が異常です。】
余程雰囲気が好きかヒマな人向けで、純粋にゲーム内容を楽しみたい人ほどお勧めしません。
【キャラクリ、小額課金でもゲームを進行できるのは評価できます。】
・運営方針
EP2では装備のアップデートが異常に早く、実装された装備を苦労して手に入れ、強化しても作成後2週間~で投売り価格などという事があたり前でした。
Dがパチンコ好き、親会社がパチスローメーカーという理由で開発陣をパチンコ、パチスロ経験者で堅め、確変演出をゲームの目玉として前面に出し、【射幸心を煽りある程度分配したところでばらまき直ぐに新しいものを実装する。】近年はゆるやかになりましたが基本はこの繰り返しです。
また、販促物やオフラインイベント(これ自体が悪いとは言いませんが)を年がら年中乱発し、ゲームの問題点をおざなりにする。
これらのことから、ユーザーの時間やこのシリーズへの愛を何とも思っていない、異常性が運営、または(親)会社側にあるということは承知の上で遊ぶべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
最低の運営さん
不具合で、現状最強クラスのステータスUPが可能な能力を無限に買えてしまい。
それを他プレイヤーに売り、ゲーム内通貨を大量に取得。
また、自ら使えば最強の装備も作成可能。
結果的に、不正者と真面目にずっと頑張ってたプレイヤーとの差が大幅に出てしまった。
対応がお粗末過ぎたせいで、不正プレイヤーは今後メセタ関係で困らない=現金コンテンツの一部をゲーム内通貨で買い続ける事が可能。
装備関係では通常なら、年単位の時間とゲーム内通貨を浪費してやっとなのだが、一日だけ不正したプレイヤーが大量に作成可能状態に。
真面目なプレイヤーは100万単位の現金を使わないと、不正者に追いつけない。
結論 不正者プレイヤーには真面目なプレイヤーは勝てない。
新規プレイヤーは不正者プレイヤーに搾取されるだけ。
これが現在の状況です。
今後の対応に進展が無ければ、最悪ゲーム運営が不可能になるほどの人離れが起きてしまう。
新規プレイヤーは改善されたとの情報を目にしない限りは、触れる事さえやめておいた方が良い。
既存プレイヤーはこれを知ったら、休止または引退を強くおすすめする。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ニコラソさん
switch版サービス開始のためかGWのためか国内500万ID達成のためか昨日夜のゲーム内は賑わっていましたね。switchの人と関わることがなくて実感は記念イベントをやってるなくらいの感想ですね。成功失敗ってどのような指標でいってるのかよくわかりません。
ここでどんなに低評価を書こうとも高評価であろうとも、もう平均点が変動しないようですので、自由に思ったことを書いたらいいのじゃないですかね。そもそもswitchでゲームを新規で始めている人ってそれほど多くないと思います。
他所のゲームと較べてPSO2は復帰のしやすさが抜群です。半面にプレイした実績を残そうとどんなに時間とお金を掛けても、確率の壁に阻まれて、差は大きくならないことも意味しています。このゲームで最も運営が重要であろうと考えていることは、ゲーム内経済だと思っています。RMTへの対策はとても重いものですし、不正者の検出については信頼できる水準にあります。これはゲーム内通貨のメセタを稼いで貯めておけば、休止しても蓄えたメセタがあれば、復帰が容易になるという保証に、経済を正常化しておく必要があるためでしょう。
SG無限増殖のバグがswitch版で発生していますが、この対応についても相当重い対応になっています。これも経済を守るという観点からはとても重要なことです。プレイした実績はメセタで残ると、私自身は考えています。
重要なのは経済で、武器の排出確率や、クラス間の強さのバランス、これらは運営にとってそれほど重要ではなく、ユーザーの要望を聞こうが聞くまいがどうでも良い事なのでしょう。私自身も運営の立場ならそう思いますよ。ゲーム内で生みだされるものは、現実のお金の日本円に繋がらない限りにおいて、実態があってないもので、最初から詰まらないものなんですよ。ACスクラッチを通じて現実のお金に繋がるメセタにこそ、全ての価値が集中しています。そう思いませんか。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
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