最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ただのクソゲー
PSO2はやめておけさん
タイトルの通りただのクソゲー。
運営は不祥事を起こしたりと。
新規時プレイは確かにかなりのドキドキ感はある
だが次々と追加されていく無駄な要素、新規と復帰勢を蹴るようなゲームシステム、楽しさに見合わない容量の大きさ。
例を挙げるとギャザリング、カジノ。これらは実装当初では人気だったものの既に過疎化が進んでいる状況である。次に武器の種類。これまで使用していた武器は旧式武器、ep4後の武器は新生武器となり同じ名前でも語尾にNTと付くだけで性能が変わる始末。強化システムも大きく異なっており、新生武器が無い頃に多くのユーザーから望まれていた大成功という物が新生武器にしか適用されず。能力追加でも次々と能力が更新されてゆき追いつかなくなる。
〇〇で攻撃力が〇増えますよ、△△で攻撃力が△増えますよ、✕✕で攻撃力が✕増えますよ。このような事ばかりやっていると現ユーザーからすると簡単な物でも復帰勢からしたら意味不明で追い付かない。
このゲームは現ユーザーを手放さない為のアップデート(蛇足)しか行っていないゲームである。こんなゲームやる位ならばクソゲーと名高い仮面ライダーサモンライドをプレイした方が断然マシである。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
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通りすがりさん
どんなゲームって最初は面白いと思うだろ?だけどやっていくと段々飽きるってゲームが多いが、PSO2もそれと似てる。自分はやるゲームなかったからなんだかんだでver2からやってるが、なんでやってるかわからん。自キャラが好きでコスチュームとかを買うためにお金(メセタ)を貯めて買ってはまた貯めるを繰り返してきたが、しょーじきレベル上げとか終わって武器防具作り終えたらクッソつまんなくなる。
これだけは言える・・・PSO2やるならFF14やれ!!!←ここ重要!
あ!それとだな、PSO2は…まあSEGAは期待を裏切るのが大好きだぞ
PSO2の最高のレアリティが☆13武器。最初は廃人のようにクエスト周回してやっとの思いで手に入れたってのに何ヵ月くらいしたら、超簡単に交換という形で手に入る事になったのは大ショックだった。今では☆13は当たり前。PSO2って強者と弱者の関係?差別?のを無くしたいのかわからないけど、誰でも一瞬で強くなれるゲームとかクソつまんないし、今まで頑張ってきた俺達の努力が一瞬にして水の泡となる。そんなゲームやり続ける価値ないんだよな。勿論自分は☆13が簡単に交換でGETできるとなった瞬間にもうPSO2はやる気失せたよ、たまにログインはしてやってるけどなwガチで面白くてハマるゲームしたいならFFがオススメ!!!
プレイ期間:1年以上2016/05/06
ななしさん
ゲーム内では本当に頭おかしい人以外わざわざ話掛けてこないけど、ゲーム外はかなり見かけるよー。例えば、5chやネ実とか毎日罵り合いだよー。某アンチ扱いされてるブログや画像アップローダー、下手したらswikiでも見かけるねー。
流石に初期装備で来る人はほぼいないけど武器や防具を拾った状態のまま使う人がいてまともな装備をしている人はかなり不満を抱えていたよー。俗に言う未強化勢というやつだよー。最近は見かける事が少なくなったけどドロップ率が上がる特殊能力が付いた装備で寄生放置する迷惑プレイヤーもいたねー。
最近はドロップした装備に特殊能力が豊富に付いてる事があるから特殊能力追加はしなくても良いよー。攻撃力+120と270とかって実はダメージにあまり差はないんだー。個人的には攻撃力より倒されないようにHPやPPとか耐性を上げる方が良いと思うよー。レア度7以上の武器には潜在能力が設定されているから武器はちゃんと強化しようねー。
プレイ期間:1週間未満2020/11/06
リターナーさん
α2テストからプレイしています。
リターナーⅤのサイキを3部位所持していました。
たくさんのメセタと時間をかけて。
何人ものフレンドさんに助けていただきながら。
完成したときは手が震えた。
不思議な高揚感が数日間続いた。
PSO2でのリターナーは伝説の装備なのです。
今まではそれが誇らしかった。PSO2が大好きだった。
アプデから一夜明けて緊急メンテ後。
今ではリターナーが恥ずかしい。
伝説の特殊能力が今では不正ユーザーの烙印です。
おまけにこの経済破綻。
私が必死に集めてきた数億メセタ。
それを数分で何の苦労も無しに稼いだ人間が野放し。
悔しくて涙が出た。
倉庫の預金額も装備についているリターナーも。
目にするだけで吐き気がする。
たかがゲームにここまで入れ込んできた自分が。
いかに愚かだったか。
今までどれほどのリアルマネーをつぎ込んできたか。
死にたい。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
あああさん
良い点
音楽、着せ替え要素としては良い、それだけ。
悪い点
ゲームバランスが素人が作ったのかと疑うくらいガッタガタ。
武器が強化しやすくなる報酬期間というものが存在し、毎度その報酬期間が終わるたびに運営が下方または今まで作ったものを一瞬でゴミにする。いろいろと壊れバランスの武器などはたくさんあるのに、なぜか運営の気分でピンポイントにそれだけを下方修正し、都合の悪い場合はスルー。アンケートをとってもまるで参考にしてる気配がなく、ただ、「親身にやってますという姿勢を漂わせてるだけで何も改善してない」という。
やるとわかってくる運営の姿勢、サービス業としての意識がまるでないクソで塗り固められたゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
たまさん
武器を出すだけじゃ役に立たない
この時点でげんなりする、なかなか出ないアイテムなのに
属性足りないと駄目
旧式は強化失敗する
新型は同じ武器6個出さないといけない
オプションつけるのメセタ大変
武器防具の強化、オプション付けにメセタがめちゃめちゃ必要
でも、メセタはなかなか貯まらない
クロトを回す、時間無くなる、でもクロト一発じゃ強化も満足にできない
金策ガチャは安いのばっか
継続してれば、レアも手にはいる
でも、属性や強化やオプションが間に合わない
折角色んな武器を試したり遊びたいのに、ソコに届く前に嫌になる
コレクトファイルでレア武器を集められるのは良いと思う、頑張れば結果出るし
でも、入手期限と緊急が対象にある為、時間がないと中途半端になるから結局諦めるか、手を出せない
だから反復してやろうと思えなくなる
これが期限無く何時でも挑戦できて、常設クエストのみが対象でドロップレアより一段劣る武器なら、ドロップ狙いついでに色んなフィールドを回る楽しみもあったと思う
EP4ストーリーが、くそつまらない
運営がアニメやりたくて、それに合わせて作ったステージ、な、印象
個人差あるから好き嫌い別れるでしょうが、とにかく設定が酷い
子供が考えたの?と、思いたくなる程つまらない
過去最低に、向かっているんじゃないかな
コラボが、変
小林幸子さん、ラスボス
申し訳ないが、いらない
なんか、わざといろいろ、やりにくく遊びにくくしてる印象が強い
一つ二つユーザーが得するように、遊びやすいようにすれば、印象も変わったと思う
現状、衣装の為にお金を使いたいとは、思えない
基本無料で、なかいいフレさん居るからやってるゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/19
ハンスさん
アニメ見て、ゲーム初めてみたら何だよこれ。クソゲーじゃん。キャラクリめんどくさいし一回ミスったら課金催促してくるし、最悪だよ。
町が1つしかないし、混んでると思ったら放置キャラばっかりだった。
万人向けとか、国産だから安心とか、嘘つくんじゃねーよ。騙されたわ。
同じマップと同じ敵、難易度変っても攻撃パターン変るわけじゃないし。
評価サイトで、面白いよ、やってみなよ、とか書いてたやつに騙されて課金しちまった。後悔しか残ってない。
あと、ストーリーが糞過ぎた。中二病っぽくて吐き気がする。
これから始める人はくれぐれも高評価に騙されないように。遊ぶなら絶対課金しないように。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/01
自由の男神さん
ラスベガスエリアのゴミゲーぶりがすごすぎて絶句しますた。
地球○衛軍のようなかっちかちの四角い町(ps2並のグラ)に とんでもなく操作性の悪い1人乗りの飛行機に乗って移動しながら戦うというまたもやなにをどうしたらこんな風になるんだという感想しかありまへん。
プレイ期間:半年2016/09/22
暇なら見てねさん
基本無料ゲームのあるあるベスト3
.運営の悪口が多い→そういう人に限って毎日やっていて引退しない
.高評価は社員工作だ!→ニートorフリーターorキッズ率が高い。普通の社会人の大人はそんな馬鹿げた考えはしませんよ(笑)ゲームも食べ物と一緒で好き嫌いあるから高評価の人がいるのは当たり前。
.課金の事しか考えてない(怒)→そりゃビジネスですからね・・まぁ普通の人なら分かるでしょ・・
といった感じですかね(笑)特にこのレビューサイトはこういった人達が多く、大抵のゲームのレビュー点は低いですね。(アンチやクレーマーが多いのかな?)
なのでレビューの点数でやろうか迷っている人はこのサイトのレビューは気にしない方がいいですよ。
じゃあどうすればいいかって?課金しない限りは無料なんでYouTubeやプレイ日記等のサイトを見て自分で判断した方がいいです。
え?私のこのゲームのレビューですか?高評価だと『社員だ!』と言われるし底評価だと『ただのアンチか・・』って思われるのでこんなレビューサイトには書きません(笑)
皆さんも良くも悪くもクソレビューには気をつけましょう!
プレイ期間:1年以上2016/09/03
はずれidさん
無能軍団に出来ることは意味不明なアイテムを追加し続け、特定プレイヤーにレアを配布し、色違いの敵をHPとスピードだけ上げて追加することだけ。
この先どこまで運営するのか知りませんが、ずっとこれの繰り返しでしょう。
Psuは五年持ちましたが、これは来年一杯でサービス終了でしょうね。
やっているのはアタリと惰性でプレイしてるユーザーばかりで、ビギナーブロックが過疎ってるあたりからもそれが伺えます。
着せ替えやロビーで踊ってるだけで楽しいっていう工作員がいますが、それってゲーム部分に魅力がないのと同意義ですよね?
PSシリーズは敵を倒してレアを発掘するというのが楽しみなゲームのはずでしたが、このゲームは運営を絶賛しているツィカスにしかレアを出さないやりかたをしているので、魅力がなくても仕方ありませんね。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
Hrは脆い以上に強いさん
私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。
長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。
最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。
強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。
最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。
共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。
ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/28
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