国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

ただのクソゲー

PSO2はやめておけさん

タイトルの通りただのクソゲー。
運営は不祥事を起こしたりと。
新規時プレイは確かにかなりのドキドキ感はある
だが次々と追加されていく無駄な要素、新規と復帰勢を蹴るようなゲームシステム、楽しさに見合わない容量の大きさ。
例を挙げるとギャザリング、カジノ。これらは実装当初では人気だったものの既に過疎化が進んでいる状況である。次に武器の種類。これまで使用していた武器は旧式武器、ep4後の武器は新生武器となり同じ名前でも語尾にNTと付くだけで性能が変わる始末。強化システムも大きく異なっており、新生武器が無い頃に多くのユーザーから望まれていた大成功という物が新生武器にしか適用されず。能力追加でも次々と能力が更新されてゆき追いつかなくなる。
〇〇で攻撃力が〇増えますよ、△△で攻撃力が△増えますよ、✕✕で攻撃力が✕増えますよ。このような事ばかりやっていると現ユーザーからすると簡単な物でも復帰勢からしたら意味不明で追い付かない。
このゲームは現ユーザーを手放さない為のアップデート(蛇足)しか行っていないゲームである。こんなゲームやる位ならばクソゲーと名高い仮面ライダーサモンライドをプレイした方が断然マシである。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

他のレビューもチェックしよう!

タブレット端末を最近購入しまして、
PSO2esもこの機会に初めてみようということで導入してみました
Windowsのみのタブレットでしたので、Android版のesをどのようにやろうかとしたところ
Androidのエミュがあることを発見。結局PC上で始めることになりました

esはスマフォゲームだけあって、行動力という回数制限を設けられています
ストーリーを進めれば行動力の上限が増えていくため、
徐々に行動回数が増やせるしくみになっています。どうしてこれをPSO2本編に導入しないのだ?と疑問に感じますが、このesも現在は非課金に遊べています
クエストで稀に手に入る武器とユニットには、ソールレセプターという特殊な能力のついたものがあります。これが時々多額で売れて侮れません。FUNの入手も恵まれていてPSO2と連動して遊ぶ分には得になることが多いです。
ゲーム内容は可もなく不可もなく。
esの行動力回復の待ち時間と、ギャザリングの回復時間を関連させると、
まあまあ妥当な感じになりますね。それなりに忙しいですよ。
いろいろな視点からみてみないと、どこに目的があったのかわからないこともありますね。

問題があるとすれば、PSO2内で解決させてもらいたいという部分です。
ゲーム内にクエスト募集掲示板などなく、交流の多様性が大きく損なわれています。
クエスト募集用のチャットのチャンネルも用意されていません。
見知らぬもの同士が、気軽にPTを組んでクエストにいけるというMOの気軽さをもう少し重視してはいかがでしょうか。この部分はMHFGに分があって、いまだにあちらを離れられない理由になっています。
外部交流ツールといいますと、イッテルのサービス終了でしょうか。
わたしはイッテルに一度も触れようと考えていなかったので、経緯はしりませんが、交流の導線をPSO2内に設けておれば、その延長としての使われ方もあったのではと感じています。

もう8000時間を越えて遊んでいて、生活の一部となりつつある場を悪くは言えないので
最高評価はしますが、もちろん不満があることは上記の通りです。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

カタワ特化お疲れ様です。

けらけらけむらさん

 自分もEP1からプレイしている者です。防御の仕様について論争があると聞いて来ましたが、すまんPSO2の防御仕様のダメさの低評価さんたちの方が確かになと思える評価が書かれているが、大してその批判を批判している奴(一人)は結局何が言いたいのかわからんが^^;まじで何が言いたいのかまとめてから書いてくれって感じな評価ではない、評価に対する批判ですな(笑)

横槍入れて済まないが、前の方にまとめられた評価があったのでそれに対する個人的な評価を以下に。

①特殊能力で攻撃力は簡単に+200とか可能なのに防御は+200とかできない以前に用意すらされていない。→わかる。PSO2って火力が無いとダメで全員アタッカーのゲームで役割なんてない(過去にここのレビューでカタワ特化が猛烈に防御仕様批判レビューに噛み付いてた時の意見参照のこと)のに簡単に攻撃特化マグは育成可能とかもうすでにアクションでないよな。「ゲーム」「バランス」的に歪んでるなとは思う。普通の感覚なら火力は相当苦労するようにするな・・・。

②マグのミニデバイスに防御支援のものがない→わかる。確かにこれ最初期からないが、なんで防御支援側だけないのかわけわからんな。これも①と同じ、言うまでもない。付け加えるなら、実装しない理由がない。残る理由は運営が故意に実装しない、またはもう店終いが近いからそんなところに目を向けられる余裕がない。とかかなと。

③能力ブーストデーに防御系の物がラインナップにない。→わかる。一覧に載せない理由がない。これも同じことが言える。むしろ、またレッサー系とかEV系で同じことやってきている辺りここの評価ページを見て躍起になっている印象を受ける。ユーザーに悪意を持っていると言われ始めているが、確かにそうなんだろうなと。生放送で木村が「カチ勢のことや耐久寄りプレイヤーのことを極少数」と言っていたことからもわかるが、その極少数に対して少ないからやっていいというのは理由にはない。それにそもそも必要ないと言うのが理由になるのなら、なら最初から攻撃系だけの能力強化だけが用意されていれば良かったはず。その方が普通では?

④因子に防御系Ⅴがない→わかる。これも上と同じことだろ。個人的にはヴィタ系武器はブロウレジストⅤとかで良かったと思うし、武器種によってショットレジストⅤとかで良かったと思う。そもそも利用する人が少ないのなら別にあっても良いという思う。火力特化しかやっていないが、現状のPSO2でも防御特化プレイで遊んでくれてる人に向かってカタワ特化(野良の野良)のような意見でもし本当に木村やTA勢開発共が同じ意見で「俺たちが運営だ、俺たちがルールだ、気に入らないから実装してやらない」なんてガキみたいな考えでこの一貫した運営方針を取っているのなら。今後のPSO2は向かっていくところは見えているのでは?

 クエストはTAのようになりギスギスに、どんどん火力インフレ、武器性能はインフレ、ユニット性能はエネミーの攻撃力+そもそも強化限界のある防御能力値の具合で頭打ち、火力特化プレイにインシュランスのような死なないスキルなどといった仕様が追加だろうさ。もう結果は見えているかと、残念ながらここで防御の仕様が~と嘆いている方々、味方したくなる気はわかるが私も個人的に思うが運営はその気がないと思われます。ロールがあるきちんとしたオンラインRPGに移った方が良いと思います。

 最後に、しかし今後の方針の役割やコンセプトをってのは笑えました。PSO2はPTにこの職がいないとダメとかない、みんなアタッカーだったはず。ところがここに来て反転、でも上記のように防御の仕様は不遇のまま、そしてそのコンセプトで一番防御に関係のあるメインHuで「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」って、「おまえらただ単に防御特化プレイさせたくないだけじゃねーか(笑)」と思った。チームでも話題になっていたが、ここまで来るともう何と言えばいいか。それとGuさんもお気の毒です。多分ゼロレンジ何ちゃらはミドルレンジ何ちゃらに様変わりすればまだマシかと^^;ゲームとしての評価はもう流石に見るに堪えないのでマイナスで。

プレイ期間:1年以上2018/06/07

ヲイヲイ

え?さん

レビューサイトに、面白くないと書いて営業妨害なら
何もかけねーじゃねーかw

何のためのレビューなんだ?
楽しいです!面白いです!しか書いちゃダメなのか?

面白いと書いて面白くなかったら、それは
書いたヤツを詐欺罪で訴えてもいいって事だな?

お前の言ってる事は、言論統制で言論の自由を侵害している
まして、思想の自由まで侵害しようとしてるじゃないか

面白く無い物を面白くない、具体的に何が面白くないかと伝えてるのに
全て面白いところだけを書け!って変だと思わないのか?

今までに指摘されてる点が全てだと思うぞ
ソシャゲより酷くなってる、ただアクションするだけで無双以下だもの
ガチャがメインで、後はオマケ
バランス総崩れ、追加のミッションはゴミのようなヌルゲー

カンストしてちょっと欲しかった装備取れたら、それでオシマイ
後は更に出ない武器集め、強化の繰り返しだけ
キャラクリっても、アバターと作成したキャラが違いすぎてダメ
しかも解像度がチンカスレベル、キャラ突き抜けたり、色が違うだけだったり
追加武器も使いまわしのグラ、キモイ武器多数
プレミア課金+ガチャで課金+倉庫課金+キャラの能力拡張する課金
なんだよこの重課金ゲームは?
基本無料で出来る!って釣って、トークンで所持品圧迫させて
倉庫に課金させる、邪魔な物売るためにプレミア課金、ガチャで高額商品をドロップ
こんなのクソもいいところだぞ

プレイ期間:1年以上2016/01/22

クソリプ来てるんですが?

頭のおかしい家畜臣民さん

➢Burontさん
ジャップは基本的に日和見且つ低劣、上に媚び諂い下を虐げ嬲る事を誇りにする
極めて陰険な種族なので
貴方がジャップに救いを望み頼んでも永劫成される事は決しないと断言します。

旧国pso2でも過去にSKI陛下が
『国の運営に近いもの』と言及なされていらっしゃいました。

つまりはこのジャップの国の体を模したもの、でしかないのです。
お分かり頂けますでしょうか?

グローバルとは程遠い
競争社会からかけ離れた封建主義、年功序列、儒教の教えが功を奏し
日本の企業の大半以上が人を人とも思わない畜生化を推し進めて
癒着、汚職、談合で私腹を肥やして参りました

先進国であらせられる中国様、韓国様に習い、我が国も
上級国民様とそれに媚び諂う奴隷畜生が幅を利かせているのが現状です。

中華、韓国に、世界に負け続けている現実を直視出来ず
強者に諂い他者、他国を食い物にし続けて

ネトウヨ界隈では自国上げを偽証、誘導、詭弁を垂れ流す始末。
戦後以来、日本市場は他国に食われ負け戦を強いらている状況であり
実態は中国様、韓国様に媚び諂い物言えぬ立場にあるのです。

我らも手助けしたい気持ちはありますが
自国内にも強欲、狡猾、陰湿、陰険な自称愛国者(臣民)を気取る敵が多く
改善が叶わない立場、環境にあります

韓国内それら対抗すべくご自身が新たなカルテルを確立し
彼らを上回る規模で圧政、悪政を敷く以外で解決の道はありません
ご理解頂きたい。

プレイ期間:1年以上2021/08/16

運営に呆れている

終焉の始まりさん

プレイ期間は約3年、メインはハンターでサブはファイター、武器はソードを好んで使っています。ここの運営の印象はガキ、陰険、卑怯、外道など世の中であまり人が言われたくないと思う言葉でしか形容できないほど酷いです。
前の方にプレイスタイルが云々とあり、運営が自分と違うスタイルを排斥したり悪く言うことは良くないと発表したコメントがそのまま運営に言えることでは?とあるが、私もまさにその通りだとその方々を支持します。ただただ運営叩きをしたいわけではなく、誰もが怒るものと思います。具体例はカチ勢が挙がってますね。確かにゲーム内を考えると防御力に関するバランス調整がダメダメですね。マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとないこと、防御系のブーストアイテムがAC品になくわざとらしく取引不可品にされていること、最近では防御系ソールを枯渇させる方針のために始まったメリクリで取って付けたかのように出したファング夫妻、ゲーム内環境を考慮していない特殊能力値(運営もパワーⅢとボディⅢなら前者を皆が選ぶとわかっている) など少し挙げてもこれだけあります。被害妄想だとか、根拠は?との非難もどうぞ、多分他の方がまた書くと思います。
カジノやサモナー、ストーリーボードなどはやる人が少なければ報酬や滅茶苦茶な火力などでやらせる、やるように仕向けるが、見た感じガドスタに関しては今まで絶対に何もなかったです。一度火力を上げる措置?があったが、このゲームで中途半端は意味がないのは運営もわかっている。普通はジャストガードしたら回数に応じて次に放つPAのダメージ倍率がフューリーより高いとか、被ダメージの回数で倍率が上がるなどしなければ誰もが使わないだろうなと。そうでなくとも肩代わりスキルや周りを守るスキルなどがなければ何も面白くないかと。少し見るだけでも沢山あるかと。まだまだカチ勢だけについてありますね。
最近ではユーザーが嫌に思うことが進んで実装、実施されているように思います。多分、報酬期間にはスロットのブーストを入れたり、経験値が旨いので防衛系クエストが少なくされ実は余り楽しくなく報酬のためだけに行っているであろうマザーがファイルが終わる前だからと言い訳を言って沢山配信されるかもしれませんね。
ゲーム内の様々なところからユーザーたちが不快な思いをする内容が増えています。スクラッチ水増しもそうですが、アクティブ層が減るのも無理はないかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/12

 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

レア探しがメインコンテンツらしいが、レアアイテムがとにかく出ない。出なさすぎる。
高レベル帯では使えないレアですら絞っている(そのくせ高難易度でも出土する)ため、探してる途中で自分は何をしてるのか?と思ってしまうほど。

PSOであった武器ごとに付いていた特殊能力も撤廃。自分で付与させるしかない。
用意された特殊能力もお粗末なもので、わざわざ低い確率を縫って付ける程でもない
必要のないものがほとんど。
そもそも、ゲームそのものが火力でごり押しするバランスになっていて、デザインも
「…」なものばかりなので、アイテムの価値がほぼ数値しかない。

強化システムや運営の誠意のなさ、他にも山ほど不満があるが、他にも書かれているので割合する。

正統後継作品を謳っているが、ことごとくPSOの良い点を潰しているこのクソゲーは
PSOが本当に好きだった人は全力でキレるレベルだろう。

プレイ期間:半年2012/12/20

まずここでのレビューでもその傾向に高いのがマウンティング思考、選民思想です
ここで高評価をする人は大抵低評価を付ける人を馬鹿にする、レッテル貼りする等性格に問題があります
そしてこれはこのレビューだけでなくゲーム全体でこの思想が強いです
他の低評価レビュワーさんが仰ってるのですが、基本無料+PS4,スイッチでも遊べるというのが原因で所謂キッズといわれる方が非常に多いです
そして常識あるユーザーさんが最近はグラブル、黒い砂漠、FF14、Warfarmeに移住する人が増えてることに自覚はあるみたいで
最近はそれらのゲームを馬鹿にするという事がゲーム全体で多く、人によっては不快を感じそれによって別ゲームに移住するという悪循環も発生しております
また信者といわれる方は発言に支離滅裂な方も多くおり、言ってる事が5分前と間逆という事が多いので健常者は別のゲームで遊ぶことを推奨します
昔は楽しかったですが、今は民度がフォールアウトのレイダー並なのでおすすめができません

わかりやすい三行まとめ

民度が
保守速報住民
レベル

プレイ期間:1年以上2018/10/16

今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。

常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。

感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。

バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。

総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です

プレイ期間:1年以上2018/02/10

10クラスあって使えるのは1クラス

クソゲーと化したさん

みんな同じ職業、同じ武器、同じ攻撃する北朝鮮オンライン
サービス開始からやってたゲームだったけどたった二ヶ月でここまで酷いゲームになると思わなかった
まさにSWGのジェダイオンラインそのもの、全員ジェダイかのような薄ら寒さ
無個性で何が面白いのか全くわからない
質の悪い無双ゲームだとおもってもらえると概ねそれであってる、そのくらいヒーローという職業使うとヌルゲー

そしてヒーローじゃないと弱すぎ不便すぎて話にならない上に運営がこれがヒーローのコンセプトなので、とか言ってさ開き直って一強を肯定していて改善も見られない
とてもじゃないがオススメは出来ないゲーム

プレイ期間:1年以上2017/09/10

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!