最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんじゃこりゃ?
吉田さん
おいおい、低評価からいきなり高評価へ手のひらくるーんしてるけどこれプレイヤーかぁ?
ついにはなりすましまでし始めたよこいつぅww
てかファンタ以外やること無いって人生終わってんぞ?
大丈夫か?
あとさ、散々いってるけど他のゲームと比較するんやめとけ?
比較されたゲームが可哀想じゃん?
こんな万人がゴミって言われてるゲームに比較されたら他のゲームに失礼だし開発陣の方々にも失礼だろ?
うちのゲームさぁ、ファンタと比べられちゃったんだけどさぁ。。みたいになっちゃうからw
てかまず何が良いところなの?
どこのどの部分がいいお話なの?
悪いんだけどエアプの俺に教えろよプレイヤー。
プレイ期間:1週間未満2019/01/16
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都市伝説 その1続きさん
その1からの続きとなります。
SEGAの経営陣にもなにかしら関与してる方がいることでしょう。だから禁止なんてしたら、後援してもらえなくなってしまって、くやしいじゃないですか。SEGAも営利を得ることを目的とした会社なので、どこぞの本社もどきのため、社員のため、バイトくんのため、工作員を雇うため、信者さんを増やすため利益をあげなければならないのはわかります。ですが自分たちに都合のよい部分を保護過評推奨し、さも好評です!との過大広告を垂れ流し、悪い箇所をあからさまに無視する見捨てる切り離すという大陸的な考えは、ブラック的要素が強すぎて今の日本では受け入れられ難いでしょう。プロデューサーの公式ブログとそのコメントの検閲がいい例です。もしかしたらプロデューサーでさえ、検閲された良コメントしか見せられていないかもしれませんし、それでは声が届くはずがないですよね?ある程度の期間続けてて、それで離れていく人たちの意見こそ大事なのに、ヨイショしてる仮面的意見しか見えない…。「現在のSEGA」ではPSO2について皆さんの考えているような改善は見込めません。この現状を変えるには、まずPSO2で利益をあげさせないこと、魅力的な資金源と思わせないことが有効かもしれません。つまり、みんなで課金を控えるということです。そうすれば「現在のSEGA」も拝金方針を見直して、プレイヤーの方達の声に耳をかたむけ、誰もが満足のいく、課金したくなるような良体制へとコストかけつつも変更するのではないでしょうか?希望的観測ですけども…。評価の差はあれど、レビュー書き込むぐらいだから自分を含めた皆さん、本当はPSO2が好きなんだと思います。なんとかは愛情の裏返しともいいますし…。だから良くなってくこと、生まれ変わることを願っての意見だと思ってます。なので、現状に愚痴だけ言ってあきらめて引きこもっているいるだけじゃなくて、改善のためには自分が動くことが必要かも?って思います。要望メルとか意見メルとか消費者庁メルとか働くとか…。Pそ2、良くなってきたんじゃね?とおっしゃる方もいますが、まだまだ良くしていけるはずなので、さらに良くなって行くように自分はいろいろ足掻いてみるつもりです。
プレイ期間:1年以上2014/03/21
ああああさん
運営がひどいです。
無告知で仕様を変更してきたり、新しいコンテンツが追加されてもそれを遊ぶことができなかったり・・・
他の評価では運ゲーだ、などと書かれていますが、強さに課金が絡んできたり、量産型最強武器などがでてきてしまってはそれこそつまらないかと思うので武器に関してはいいです。
ゲームに関してはもう少しエネミーの挙動を変えて欲しいとは思いますが、まあそれなりに楽しく遊べています。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/06
ああああさん
以前からPSO2に興味があり、プレイヤー数がとても多い人気のあるネトゲとの事でワクワクしながらプレイしてみました。
豊富なキャラクターメイキングでこれだけで十分遊べるのでは?、とか
未知の世界観でロビーを走り回っているだけで楽しい、とか
最初はそう思い楽しめました。
が、それも本当に最初だけ。
序盤から何をすればいいのか分からなかったので、とりあえずクエストカウンターから与えられたミッションをこなしてみましたが、ただボタン連打で技を出すだけで戦略なども全くなくつまらない。
ミッションの内容も次々に現れるザコ敵を無視しマップの奥に出現したボスをボタン連打で倒すだけ。
そしてまた別のミッションを受注してはまた同じ作業の繰り返し・・・。
はっきり言ってこれはアクションゲームとしてーーー、それ以前にゲームとして致命的に酷い内容で恐ろしくつまらないゲームだと思いました。
この様なお粗末な内容では長く続ける事は難しく、私はレベル30程度で完全に飽きてしまいました。
他にやることがなく暇な時などになんとなくインし1ミッションこなしてみますが、やはりつまらない。
せっかくインしたのだからと回りを散策してみますが、これと言って目新しいものも何もないので即ログアウト、と言った具合です。
他の方が身に着けている衣装もスクラッチと呼ばれるガチャ課金でしか手に入らない(膨大な額のゲーム内通貨で他プレイヤーさんから購入は可能)ので必然的に課金をしなければ地味な初期衣装のままです。
しかしその課金衣装によってキャラクターの能力が変化するわけでも何でもなくただの見た目の変化だけなので課金すること自体に疑問を覚えます。
これらの観点を含めまとめると
・こんな内容のないつまらないゲームをやる必要は全くない。
・そのつまらないゲームに課金をする必要も全くない。
以上が私のこのゲームに感じた感想のレビューです。
この様な長文に最後までお付き合い下さりありがとうございました。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/08
評価値検索しましたさん
正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:半年2018/09/28
名無しさんさん
今BrのLv50・・・サブクラスはまだ無い
レベル上げがクソダルいし経験値稼ぐ戦闘が木偶の坊殲滅するだけじゃねぇか
戦闘が戦ってる気がしないのが問題だな
ただの『弱い原生生物虐殺作業ゲー』これゲームか?
PAっていう技の連発で敵があっさり死んでいくから
「敵との攻防の駆け引きからの技発動→勝利」
という戦ってる実感が皆無なんだよな
こんなのゲームじゃないよ
プレイ期間:1ヶ月2014/06/02
暁さん
良い所
純粋にゲームとして面白い。キャラクリエイトから育成、装備収集まで全てにおいて充実していると思う。
また、そのどれもをこなさなければならないなんて事もなく、ある程度の装備さえあればどこでも自由に行けるしクリアも可能。廃な人々が文句を言うなんて事もあるらしいけど俺は言われた事がない。少なくとも他のゲームに比べたら廃人とのトラブルは極めて少ないと思う。
グラフィックは好みかな、現実志向の人には好かれないかもしれないが個人的には好きな方。
レベリングが楽。他のゲームに比べて廃になるまで周回とかしなくても、「頑張っていれば」レベルはカンストできる。とはいえ、キャラのクラス(戦士・僧侶とかそんなの)が非常に多いゲームで、それらを複合させて強さを引き出す要素も絡まり、またスキル振りなども個人によって非常に様々な育成方向をもてるゲームなのもあり、本当の意味でのカンストとなると途方もない時間が必要になる。でも、それもそこまでやらなくてもいい。個人の気合次第。
装備においても「課金」で揃えるというのではなく、また、ひらすら周回してドロップを狙うというだけでもなく、少しずつやっていればきちんと最高ランクの装備も手に入れられる。
その装備を最高まで強化するにはやはりそれなりの努力が必要になるが、そこまで強要させられる程ゲーム自体もキツくなく、PSでどうにでもなる。そのあたりは色々な動画でも証明されてる。ただ、やっぱり最高の装備!これを目指すのにロマンを感じるのは感じるんだけどね。
パーティープレイ推奨かといえばそれほどでもない。一部そういったコンテンツもあるけど、基本はソロでも充分だし、楽しくプレイもできる。チーム(クラン・ギルド)のいざこざも嫌なんだけど、ソロだとキツイ…という事もない。ほどよいバランスとシステム。
フレンドパートナーとして他のキャラクターを一緒に戦闘に連れていって自動でサポートさせるシステムはボッチでも寂しさを紛らわせてくれるだろう。これは他ゲーでも取り入れてほしいシステム。
悪い所
ストーリー、シナリオライターさん。もう少し日本語学んでくれと思う。かっこいい言葉を使いたいのはわかるけど、今一つ作り切れていない。ボキャブラリーが稚拙。
結果、ストーリーがつまらない。昔からのRPG、ストーリー重視の人にはお勧めできない。
それくらいかな、いいゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
さらばオンラインさん
グラは良いが肝心のゲーム性が崩壊し負の連鎖が続いてしまっている、具体的に
最終的にはどの方もおっしゃている通りレア堀げーとなる、お目当てのレアが出るまで何十、何百というクエ数こなさなけれならない、しかし現在ではアルティメットクエ以外の常設クエがオワコン化(微レアしか出ないため)してしまったため、皆緊急予定クエだけにINするようになってしまう。
理由は常設クエと違って緊急予定クエの方が経験値が上手いのとかなり強いレア武器がドロップする可能性があり、またNPCのおつかいクエで様々な敵を倒すクエ系は別々のフィールドの雑魚&ボスが同時に出現するので、一気にこなせてしまうのだ。結果アクティブプレイヤーが減り同時INによる回線に何かしらの負担があるのは間違いないだろう。
レア武器を掘りあてたプレイヤーは強化、特殊能力追加、属性強化が待ち構えている、レア度の高い武器は費用と強化-が多くなるので下手すると一つの武器だけで破産し未完成のまま終わりお倉いりもしばしば、保護アイテムもガチャなどやらないと集まりにくいのでそれを集めるだけでも大変である、強化で潜在能力を最後まで発揮させても能力追加で火力系が失敗すると中途半端な武器が出来たしまう、属性強化は同じレア度か同じ武器を揃えないといけないので必然的にもう一回堀に行かないといけないのである。
そしてレア武器を最後まで完成させて報われたかのように思われたが、ところがどっこいクラスの下方修正に火力激減である、この運営はその時期に猛威を振るったクラスを容赦なく下方修正にする傾向があり最強職が最弱クラスになるのはよくあることなのだ。
そもそもゲームとは息抜き目的でありストレスを溜めてしまい、金を浪費し生活にも支障をきたしてしまうのは本末転倒である事に気づいた私は搾取するだけの時代遅れのオンラインゲーを辞めようと思った。このゲームに限った事ではないがどこかで区切りをつけ浅くプレイした方がまだ楽しめると思う。この事に本当に気づかせてくれたこのゲームにある意味感謝したいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
しつこい!さん
何が捻くれ者だ!
お前はただの基地外!基地外だよ!
皆からしつこい!って書かれているのに持論ばかり持ち出すな!
お前だけがまともな人ではないからな!?
一緒にすんな基地外野郎!
いい加減にお前の地雷ネタは見飽きたんだよ!
書きたいならスレでやれ!
ここはお前の庭じゃない!
それとも何か?ここの皆に喧嘩売ってんのか?基地外野郎。
ほんといい加減にしとけよお前!
何で人の嫌がる事、平気で続けるの?
基地外は何考えてるんだか分からねー
プレイ期間:1年以上2017/11/03
ダウンロード長いさん
・初めに、PC版、PSvita版どちらもやってみた感想ですが、
PC版は操作性自体悪くなく3ボタンが実装され良くなりました。
それに比べ、PSvita版は操作に難がありPC版での特有のスキルの繋ぎがあり一部無理がありました。
スペック自体もPSvitaでは足りておらず、処理落ちをするのでPC版をお勧めします。
・課金要素について
一部行わなければ深く遊ぶことができない部分があり、それがアイテムの所有限界の増加です。このゲームは装備などを大量に手に入れる必要があり、クエスト時初期のアイテム所有限界ではとても足りないため手持ちを50⇒150にするのに3500円程度?さらに深く進めると必要な装備等の保管に倉庫拡張に『800円*自分に必要な枠数』となっている。その他職業スキル等の課金など初期投資する部分がとても多いです。
プレミアムについてですが、1ヶ月、2ヶ月、3ヶ月となっておりそれぞれ1300円、2300円、3300円必要となっております。このプレミアムに課金していないと人数が多い時間など普通に遊ぶには困難です。
初期投資以外はお金もプレミアムだけですむので、お安いと思います。
・運営について
とにかくメンテ延長の原因説明が言い訳臭いのです。
サーバーも強化不足があり、人数が多い場所などではラグが発生するなどあります。
人数の分散を推奨するかのような事をしていますが、プレイヤー側から見ると分散して困ることも多く人数が集まらないなどあるので、同じ場所に必然的多くなる状態です。
・ゲームシステムについて
PC版に限ってはなにも問題なく遊べると思います。オンラインゲームとしてはしっかりしている。長く続いてるゲームという事もあり、悪くはないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/05
アヒソさん
今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます
まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。
次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます
絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね
プレイ期間:1年以上2018/03/11
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