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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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他より増しかな

ダウンロード長いさん

・初めに、PC版、PSvita版どちらもやってみた感想ですが、
PC版は操作性自体悪くなく3ボタンが実装され良くなりました。
それに比べ、PSvita版は操作に難がありPC版での特有のスキルの繋ぎがあり一部無理がありました。
スペック自体もPSvitaでは足りておらず、処理落ちをするのでPC版をお勧めします。

・課金要素について
一部行わなければ深く遊ぶことができない部分があり、それがアイテムの所有限界の増加です。このゲームは装備などを大量に手に入れる必要があり、クエスト時初期のアイテム所有限界ではとても足りないため手持ちを50⇒150にするのに3500円程度?さらに深く進めると必要な装備等の保管に倉庫拡張に『800円*自分に必要な枠数』となっている。その他職業スキル等の課金など初期投資する部分がとても多いです。

プレミアムについてですが、1ヶ月、2ヶ月、3ヶ月となっておりそれぞれ1300円、2300円、3300円必要となっております。このプレミアムに課金していないと人数が多い時間など普通に遊ぶには困難です。

初期投資以外はお金もプレミアムだけですむので、お安いと思います。

・運営について
とにかくメンテ延長の原因説明が言い訳臭いのです。
サーバーも強化不足があり、人数が多い場所などではラグが発生するなどあります。
人数の分散を推奨するかのような事をしていますが、プレイヤー側から見ると分散して困ることも多く人数が集まらないなどあるので、同じ場所に必然的多くなる状態です。

・ゲームシステムについて
PC版に限ってはなにも問題なく遊べると思います。オンラインゲームとしてはしっかりしている。長く続いてるゲームという事もあり、悪くはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/05

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EP5では新要素だして?

( ‘・’ ) さん

いつもの都合が悪いレビュに指摘されると運営の癒着だのさくらだのバイトだのしか言えないネガキャンが沸いてきましたね。よくそんな身も蓋も事を(もとからその巣窟か

運営をタダ叩きたいのだろうが、説明が足りない?運営は攻略本か何かと勘違いしてるのだろうか ネトゲなら自分で調べるわからないなら人に聞く失敗して覚えるもんだろ何言ってんだか・・・
レビューに文句言われたくないならもうちょっと何が悪い どこを改善しろ どうすればよい とか信憑性があることをかけよ。

公式の放送を見てればわかる話だが多数の追加要素をここで出してきた。
インターフェイスの改善やツリーのリセット等無課金にも嬉しい要素が今後実装されるらしい(もっと早くやってくれ)
プレミアの価値が落ちてしまっていた部分も微妙であるが差別化が見える部分も増えるらしい(コスチューム関係の利便性の面だけですけどね)

新体験という意味でのEP4だったが、コスチューム関係ではかなり良かったと思う。面白いかは別として他の新要素も遊べたのが多いがいかんせん(緊急の使いまわしだけは糞だった)EP5ではすべての季節緊急を一新してほしい それか廃止でいい

プレイ期間:1年以上2017/04/02

次第にレア掘りしかやることがなくなる。
レア掘り手段が戦闘でしかない。

このことこそ評価の判断材料にすべきでしょ。

更に一見レア掘りとは無縁の
ストーリーモードですらレア掘り要素を
織り交ぜてくるんだから底の浅いゲームと
判断せざるを得ませんよね。

結論:ブラウザゲーム並みのレベル。

単にゲーム(アクションゲーと見なすのが適当?)
としてならそこそこなんじゃね。
この部分においては無料で堪能できるわけだし。
mmoとしての評価は1だけどこの点を考慮しての2。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

時代の変革

アークマクマさん

 今配信されてる最新クエストのガルグリフォンを見ればもはやお判りでしょう?
今までと比較してとんでもないヌルゲー化です。難易度XHですらテキトーな装備者が6人混じろうとクリアできます。PSも要りません強装備も要りません。運営自身言ってるように今後はヌルゲー化するようです。
 つまり☆13武器とか潜在解放とか防具のスロ開けだのなんだのもはや過去の遺物です。タイムアタックだの最高ダメージだの自己満足で極めたい人だけどうぞご自由にです。☆13武器なんて只のレアアクセサリーだと思っていいですね。実際それで人戻ってきてます夜辺りは緊急来なくても混雑シップがチラホラあります。土壇場で流石に運営は学んだということです。
 思えば年明けてからとんでもないマニア向けのアプデの連続・・ストレスしか無いアルチ、チャレンジ、そして最近のメダル300枚の2周コース・・そういうくだらなさ、ゲームじゃない苦行や作業といった糞要素をようやく粛清しつつあるのです。基本無料を謳う以上、ライト層の取り込みは不可欠です。そこにマニア向けの高難度連携プレイを強要されては客が付いてくるはずがありません。まあそういうマニア向けの要素はマニア向けに細々と続けるみたいですけどね。一般人には関係ないことです。
 そういう意味で☆1評価だった糞ゲーを今後の期待を込めて☆3に評価します。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

PSO2は万人向けの遊園地

通りすがりさん

前半は客観的な評価(☆2)、後半は個人評価(☆5)です。

オープンβ当初はレア掘りゲーだったと思います。シリーズファンも楽しかったでしょう。その後Vita、スマホ、オフイベント、アニメ、今回のPS4参戦と多くの層の取り込みを図り「万人向け」に進んでます。レア掘りゲーでは長続きしないと判断したのかも。

マルグル対応、出口バースト対応で(システムの)仕様は固まりました。ブレイバー、バウンザー、サモナーという新クラス実装と繰り返される新緊急の実装。鯖移動による緊急再受注、レイアリングウェア、石交換と各層に向けた小手先対応は「新生」として作り直さない限り続くと思います。

主人公は龍族とアークスの新たな絆を築きました。フーリエとリリーバ族との絆も築きました。エコーと海王族カブラカンと親しくなりました。この独自路線のSFファンタジーを工夫すれば新規に受け入れられたと思います。アークスと龍族、リリーバ族、海王族と「深遠なる闇」に立ち向かう。一派受けしやすい感動ストーリーを作るチャンスでした。でも受けが良い学園風SFファンタジー?のアニメを作り、ゲームシナリオをアニメに無理やり近づけました。エコーとカブラカンの漫才は結構楽しめたのに。

「アークスはダーカーの驚異から宇宙を守るのが使命」なのに原生種、龍族、海王種を狩れというオーダーがある一貫性のないゲームです。コラボでPSO2をバカにし、コスチュームPSEと称して水着で宇宙に行かせるおバカ運営。PSO2は進化などなく「万人向け」(万人受け?)という名目に流されて変わっていくだけだと思います。

これらを無視してPSO2は楽しめるゲームか?

古参や低評価の方には申し訳ありませんがそれでも楽しめます。レアを掘りながら石を集めて☆13ゲット、コス、カジノ、マイルーム、仲間とチャット。美味しい所を「つまみ食い」すればPSO2という「万人向けの遊園地」を楽しむことが出来ます。ここはプレイスタイルの違いなのでここにケチを付けられても困ります。一番の財産はフレンドです。

アニメから参戦の方へ。私はソロで予備知識もなくロビーで右往左往でした。早く追いつく為の親切な?チュートリアル。ここは我慢。まず一人でもいいから一緒にプレイしてくれるフレンドを作りましょう。先輩アークスです。きっと変わりますよ。私は1鯖です。ご縁があれば!

プレイ期間:1年以上2016/03/01

酷評多いけど

匿名さん

2種類
レアドロップについて→当たりIDだろうがハズレIDだろうが、結局は運なんだよ 自分だけが特別だと思うな。 ☆12入手した奴が当たりIDなら大抵の人はハズレID(98%くらい)
その98%に自分がいてギャンギャン騒いで恥ずかしいと思わんのか?

クラスのバランスについて→別の対人ゲーやれば? クラスバランスで騒いでる奴は何が言いたいんだよ 強いクラスなら 快適に敵が狩れるからいいじゃねえか
対人ゲーならバランスは必要 PSO2ってレア堀とキャラクターのアバターを楽しむゲームですから

そこんとこ理解していない小学生が多すぎ。 ここのレビューとかね。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

オンラインゲームのたしなみ

それなりに楽しんでる人さん

最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。

ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?

ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?

ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。

「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)

プレイ期間:1年以上2015/12/02

終わりつつあるゲーム

アークスさん

EP5開始時点における内容を元にレビューさせて頂きます。
最初に概要に触れ、5つの分野においてレビューした後に総評としてまとめます。
かなり批判的な内容となっていますので閲覧には注意して下さる様お願いします。

■概要
このゲームはMOであり、ジャンルとしてはアクションRPGに該当します。
世界観としてはSFを元に据えており、無数の宇宙船団からなる組織に所属した
「アークス」として様々な出来事に向き合っていくことになります。
また、特徴としてキャラクリ要素が豊富で自分好みのアバターを作成出来ます。

■ストーリー
EP5からはブラックホールに入ったら何故か中世ファンタジーの世界だったという
なろう作品を想起させる内容が展開されています。
キャラクターは過去作品から登場するスターシステムの形式を取っています。
EP5は始まったばかりでストーリーの批評は難しいのですが
EP4までのストーリーの評価は決して高くなく、今回もあまり期待できません。
恐らくなろう作品のランキング上位を読んでいた方が良いでしょう。

■ゲームバランス
ゲームバランスに関しては現状において最悪の一言に尽きます。
このゲームにはハンターやレンジャー等のクラスが9個存在していました。
EP5に入ってから10個目のクラス「ヒーロー」が登場し
既存クラスの殆どが無かったことのような扱いになりました。
それほどまでにヒーローは強く、今では周りを見渡せばヒーロー一色です。
またヒーローになるまでには他クラスを最低3つ75レベルにする必要があり
それまで初心者はひたすらヒーローがエネミーを溶かすのを
後ろから見ているだけになるでしょう。
ヒーロー以外はヒーローの引き立て役か人権が存在しないのが今のバランスです。

■キャラクリ
このゲームのキャラクリ要素は髪型から顔のパーツ、体型など細部にかけて
調整することが出来ます。これは他のゲームでも類を見ないレベルでしょう。
またキャラクリ要素のアップデート頻度は高く、
2週間周期で新しいコスチュームやアクセサリ、顔パーツが実装されます。
なので着せ替えゲーとしてはかなり楽しめるのではないでしょうか。
問題点を挙げるとするならばそういったものはユーザー間で取引できるのですが
高いものが多く、人気のアクセサリー等は平気で数十M(数千万)になります。
当然初心者に手が届くものではないでしょう。

■コミュニケーション
ネットゲームでありながらソロ活動にとても優しい作りになっています。
というのも多人数クエストでは定員が12人となっていますが、
パーティで12人ではなくソロが12人集まっているという状況にできる為です。
故にゲーム内で発言することが無くてもエンドコンテンツまで遊べるでしょう。
逆に他者とのコミュニケーションを取りつつ遊びたい場合はとても不便です。
定員は12人でもパーティは4人まで等、身内で遊びたい場合においては
いちいちクエストにパスワードをかけて入らなければならなかったり
プレイヤー全体に届くチャット等も無い為、
チームの勧誘などは外部のツイッター等に頼ることになります。

■運営
PSO2というゲームにおいて切っても切り離せないのが運営の存在です。
というのも他のゲームと比べても露出が多く、その為不用意な発言も多い為です。
最近で言えば「僕らが損をしてしまうので」が話題になりました。
またアップデート情報を先行して伝える放送でも
寒い馴れ合いや意味のない質問で時間をつぶしてイライラさせてくれます。
本当にユーザーが求めるものを理解していないという事を
実物をもって見せてくれる稀有な運営でしょう。

■総評
以上までがそれぞれの分野に焦点を当てたレビューとなりますが、
どれについても問題があるという事を知って頂けたかと思います。
EP5は開始早々過去最低との声もあり、不安と落胆が広まっています。
特にどのコミュニティを覗いても空気が悪い事がそれを物語っているでしょう。

最後に居るかどうかは分かりませんがもしこのゲームに興味を持ち、
やってみたいと思っている方の参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

「つまらないからプレイしたくない。」
これは当然の摂理。

EP3実装前のアークスGPで、ここでしか入手できないコスチューム「ダンボー」のプロダクトキーを何枚も不正に入手していた悪質ユーザーが、ゲーム内のショップで出品して数億メセタを数日で稼いだ事件があった。
この件に運営はしかるべき処置としてアカウント停止処置をとったが、その停止期間がたったの10日間であり、10日後の報酬期間(強化成功率などが上昇する期間)を不正ユーザーが思う存分満喫できることから、甘すぎる運営の対応で多くのユーザーに不満と不快感を与えた。

EP3に入り、新章や新クラスが実装され、さまざまな修正が行われた。
移動速度やマイセット機能、UIなどが改善されたが、これらは前々からユーザー間で指摘されていたことであり、対応するのは運営として当たり前のことだと思っているので、この点は評価に値しない。

EP3に入ってからのラグ(エネミーのゾンビ化、ダメージの蓄積で理不尽な死亡など)が酷く、快適に遊べるような状態ではない点でマイナス。
「サーバーが縮小されている」「ひとつのロビーの収容人数が200人→150人に減少」などの噂が流れており、この件に関して運営はちゃんと説明するべきである。

ほとんどのユーザーのプレイスタイル(装備やスキル・PAの火力特化傾向)に反する下方修正をして、運営の考えた理想のプレイスタイル(防御系や他PAの組み合わせた戦術(笑)を駆使した遊び方)をユーザーに押し付けるカタチとなったアップデート。
この下方修正のせいでお金をかけて作成した一部の武器やテクニックカスタマイズがゴミとなっていしまい、一気に萎えた。

そのうえ、半年以上ものゲームバランス調整を考察する期間があったにも関わらず、大規模な調整が行われたアップデートから数週間後にさらなる下方修正の告知は下方修正に次ぐ下方修正…ユーザーを舐めているとしか思えない。

開発・運営がユーザーの考えるプレイスタイルを尊重しない限り、この先もクラス・PA・テクニックに偏りが生まれる度に下方修正によるバランス調整が行われるだろう。

プレイ期間:1年以上2014/09/14

↓の噛み付き君は何が言いたいのw

ピィィィィィィィィさん

レビューしてないやんと他人煽っているわりにレビューしてねーだろ
最高評価の理由教えろよ、おらあくしろよ
レールにそって遊ばなければいい(キリッ)ロビーダンサー(キリッ)
ロビーダンサーってやってて楽しいの?w踊ってるキャラ見てるだけやん
その金策が激しくつまらない、更にはもっと質のいい着せ替えキャラクリゲがある
だからPSO2なんてやる価値ないよなw糞な点も唱えつつ☆5の理由言うてみ?w
やっぱここにいる低評価って低脳害児しかおりゃんわw
普通の人はそこまでしてPSO2にしがみ付いていたくないと思うぞ。(笑)
糞な点唱えながらも☆評価5付けた理由すら言えないのがここの高評価の特徴
ああっ、糞カタナ特化さんですか、そうですよねぇwチーッスwwwww

プレイ期間:1年以上2018/02/20

個人の感想

〇良い点
・基本無料

・わかり易いゲームシステム

・アニメ好きなら馴染めるキャラメイキング、ストーリー

・ソロでもそれなりに楽しめる。

・ロール制じゃないので気軽


〇イマイチ、残念な点
・やたら「緊急、緊急」とうるさい。最初は面白く感じたが、結局常時発生するので全然意外性がない。

・蘇生アイテムが製品版だと有料なので、無課金だと気軽に他人と大型ミッション等遊べないのでは?

・プレイヤーIDネームという表記が紛らわしい。素直にアカウントネームとかにすれば良かったのに。変更には3000円必要。

・切替できるものの、表示されるユーザー情報が多過ぎる。特にPSNアカウントが丸見えなのが非常に気になった。そのゲーム固有情報ならともかく、これは表示しちゃ駄目でしょう!

・ストーリーやレベル上げの主軸であるクエストが単調。βなのに既に飽きた。

プレイ期間:1週間未満2016/03/05

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