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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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MHFとのコラボが絶好調な件

京本和也さん

モンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。

最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら出ていけ!そして文句言うな!!楽しくやってる人の迷惑かつ邪魔で威力業務妨害だ!!

プレイ期間:1年以上2018/11/14

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くそげ代表くそくそ運営陣

おはげはげさん

こいつら運営どもは何も考えていなさすぎるんだな
実際問題人が減っている事が全てでしかないと言う事実
人が減るのも当然なんだけどね沢山とあるコンテンツがありながら
遊べる場所がない、緊急のみに人が沸いて緊急が終わると減っていく
ヒーロー実装で3種しか装備できず、他クラスの武器は全てゴミになった
これじゃ人が減るのも当然だわな。

今頃ヒーロー以外の調整を始めてはいるが結局はヒーローが強い
こんな程度に騙されて復帰するような奴はあまりいないんじゃないかなと
まず運営の態度が全てなんじゃないのかな。
客を舐め腐っている態度と絶対謝罪しない傲慢な態度
HDDバーストの時は謝罪してたけど5000円返しますとかバカかよw
HDDの中身全て消されて5000円とか誰が喜ぶんだよと。
大体チョン産のゲームガードnProとかウイルスまがいなもん付けてるし
こんな開発人を甘やかし続ける信者が異常なのも頷ける
EP3までなら☆3つくらいはあげれてたが現状1すら付けたくないね。

こうしてゲームの低評価が出ると必ず高評価付けて人のケチつける害児が
反論しにくるんだけどカタナしか使えない害児だから参考にしないほうがいいよ。
他のゲームしていたほうが何倍もましなんでやる人は良く考えようね。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

そういう他のゲームと比較するレビューやめません?最早ゲームする資格すらないような人だと思います…GEもPSO2もプレイしてる自分からすれば不快でしかないのですが…

ほんとにPSO2の信者寄りの自覚のある自分から見てもカタナ特化=プレイヤーには拒絶反応出ますね。

先にも書きましたがPSO2自体は割と楽しんでやってます。
けっこう引退したフレも多いので前みたいに12人マルチを固定でとかはなかなか行けないですが、今でも2~4人パーティー組んで緊急行ったりフリーフィールド回ったりくらいは出来てますね。

この前のニコ生でEP6のDがファントムを解説しながらプレイして見せてくれたりしましたが、ちゃんと操作し慣れてて、キャンプシップのワープに降りるときなんかも動きがほんとにアークスでけっこう期待は持てましたね。
最近追加されたDFペルソナの緊急も謎の半透明の床を動き回り戦うという如何にもPSOのレイドボスって感じで好きです。まあこれには賛否両論あるみたいですがシリーズ通してやってきてる身としてはこういう伝統を大事にしてくれてるところは好感が持てますね。

とりあえずファントムが楽しみなのと、これまでやらかしてきたことは色々あれど、この前のニコ生で酒井、木村さんのユーザーに楽しんでもらいたい、このゲームを良くしていきたいという真摯さは伝わったので(あれが演技なら大したもんですがw)評価は高めにしときたいと思います。
EP6開始してあまりにも酷ければ手の平返してレビューしにくるかもですがそうならないことを祈ります。

プレイ期間:1年以上2018/12/23

低評価の数がすべて

ラッピー愛好家さん

高評価のレビューですが、低評価側への人格攻撃や別ゲーを持ち出しての話題そらし、悪いところをプレイヤーサイドへ転嫁しようとしていたり、肝心のゲーム内容については触れていないか本当にゲームをやっているのか怪しいものがやたらと多い。このような所で工作員を雇うくらいなら、その分の費用をゲームをよくする為に使って欲しいものです。

肝心のゲーム内容は…
良い点
・顔や体型を細かくいじれるほか、コスチュームやアクセサリーなど二週間毎に追加されるため相当な数があり、拘りだせばどこまでも拘る事ができ、自分好みのキャラを作り上げることができる。
・レベル上げが容易でレベルキャップの開放も年に数回しかなく、装備の移り変わりも緩やかで型落ち装備でも十分戦えるため、トッププレイヤーとライトプレイヤーの差が出来難く気軽に休止や復帰をすることができる。
・チャットツールとして快適。チャットを打つとキャラの頭上に吹出しででてくるので誰がしゃべっているのかわかりやすい。
・無課金でプレイできる。
・BGMが素晴らしい。
悪い点
・ラグが酷い。敵がワープするのはあたりまえ。アクションゲームとしての土台は悪くないのだが敵が少し密集していたりするとカクカクのスローモーションになって爽快感も糞もない。ラグの問題は最初期からずっと言われているのだが一向に改善される気配がなく、それどころか年々悪化していっている。
・クラス間バランスが酷く、近接クラスが軒並み死んでいる。
・圧倒的描写不足な唐突で意味不明なストーリー。
・開発陣が言うにはこのゲームはレア堀りゲーなのだそうだが、ランダムマップやランダム敵配置、そもそもトップレアの殆どは緊急クエストに仕込むという、とことんレア堀りを阻害するつくりになっている。
・定期的に問題を起こし、なぜかプレイヤーを煽る運営。
・良い点にも書いたのだが、レベルや装備の移り変わりが緩やかで型落ち装備でも十分戦えるため、拘らなければすぐにやる事がなくなってしまう。

本格的に楽しもうとするとすぐにやる事がなくなって飽きがきます。
寝る前にインして仲間と談笑し、たまにくる緊急クエストに行き、週一の金策クエストをこなして二週間毎に追加されるスクラッチ品の髪型やアクセサリーを買ってキャラクリを楽しむ。そんな感じでだらだらとプレイする分にはいいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/13

時間と労力の無駄

1ユーザーさん

★9が最高レアだった時代は確かに楽しいゲームだったのは認めます。
しかし今の環境は他の人が書いてる通りレアアイテムの出現に偏りがありどんなに時間をゲームにかけようが出ない人にはほんとにでません(自分のその一人です)
そして天文学的確率だからでないのは当然と思ったとしてもフレンドまわりに決まって最高レアをあっさり入手する人が実際にいるのです。
最近はこの現象がかなり露骨で完全に当たりIDとはずれIDなるものが存在するのはもう隠しようがない事実です。
運営はこの事については否定はしていますが、本当だったとしても「やっています」とは口が裂けても言えないのは当然ですよね(笑)
このID制はさることながらユーザーを楽しませようという姿勢がまったく見えないのがさらに問題です、季節ごとのイベントは大体が去年の使いまわしのスクラッチは一部以外はほぼ色違いの使いまわしばっかりで年を重ねるごとに悪化しております。
あとはHDDバーストことアップデートした際にHDDの中のデータが消えるといった問題事件まで起こしたのにもかかわらずアップデート後にバグがいまだにありとてもじゃないがテストプレイをやってから実装してるとは思えないレベルです。
これらのことから今のPSO2は運営がここのレービューを見てユーザーを楽しませようという気持ちを持たない限りひたすら使いまわしの延命処置ばかりで近いうちにサービス終了とまではいかないにしろ顧客は確実に離れていくでしょう。
★4~5の評価をしている人の一部は間違いなくSEGA社員でしょう実際にプレイすればここの意見が本当だとはっきりしますがいまからこのゲームをやろうとしている人には無課金の着せ替えチャットツールと思ってやるのがいいと言っておきますがまずやらないほうがいいと忠告しておきます。

プレイ期間:1年以上2015/01/11

無理

ビジットさん

課金しないと面白くないクソゲーです 
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理つまらない、萎える

プレイ期間:1年以上2014/08/17

vitaから参戦

もふもふさん

LVUP作業に飽きる
携帯ゲームとしてなんら意味が無い
とあるモンスターハンターゲームとの競合を避けたやっつけ感は否めない
接続不良多々あり、PC通信環境良好なんだけどね
ソニーもはずれくじ引いたなと・・・

課金するにしても中途半端な課金じゃ無駄だった
緊急アラートなんてニート位しか有効じゃないし

まあやってみればわかるよ

プレイ期間:1ヶ月2013/05/10

基本無料ガチャ課金形式なのですが
ガチャで強装備が出て課金必須という事もなくお洒落装備が入手できます
これがゲーム内で売買出来る為
無課金はゲーム内で金策して衣装を買えますし
ガチャ回す人は売却額で装備が買えたりと
公式RMTともいえるような循環がプラスに働いています

プレイ期間:半年2015/11/02

 終わりの始まり、それが見え隠れし始めた過去のタイトルそれが今のPSO2と思います。ユーザーからの意見や要望を全て文句と受け取り、それとは逆に需要のあるなしに関わらず自分たちのやりたいことだけをゴリ押ししてきた結果コンテンツ消費型、集金だけすることが目的の汎用アプリ以下のアプリに成り下がった感じがします。

良かった点:音楽、以上。

悪い点:言葉では言い表すことができないほど膨大な量があると考えられます。

 これから始めようともし万が一考えている新規さんがいるのならば、PSO2の現状として私の周りを一例として参考にしてもらえると良いと思います。
 
 私自身殆ど土日にしかやっていませんでした。所属チームは約60人ほど、最も仲の良いフレンドさんの所属チーム約200人ほどでした。これが今前者6人、後者3人となっています。一体何が起きたのか・・・・分かり易く言うと運営がPSO2をゲームとして運営しなくなったからこうなったと言えると思います。
 
 ここの低評価にあるようにバランス調整のことならば、最近数値だけ嫌々ではあるが少し妥協したソードは適当なやっつけ調整、メインハンターは相変わらず不遇のまま、ガードスタンスなどをはじめとする全ての防御力の仕様は一貫した嫌がらせ?だったか、言われてみれば確かに不自然な仕様決定、良くなっている部分はあるにしても最初が悪すぎたため何とも言い難いUIの改悪、方向性を見失ったストーリー、同時接続数という数だけに残りのサービス期間に求めると決めたらしく緊急クエストにとにかくブースト、何度もリバイバルスクラッチ、何度も何度も支援スクラッチ、本気の復帰者キャンペーン、最近の底が抜けきったストーリークエストキャンペーン、90日にしかキャンペーンを対象にしなくなったプレミアムキャンペーン・・・・などなど・・・挙げたら限がないです。総じて言えば、最初に言いましたが・・・運営がユーザーを無視して好き勝手わがままをこれだけしました、と言った状態です。

 中でも特に酷いと思ったのは、ここの低評価にある「防御の仕様」についてです。運営はよく需要が供給が・・・コストが・・・と言います。これが都合の良い言葉であって理由のように言っているが、良く考えてみると理由ではなく
 
「自分たちの気に入らないものは絶対に実装してやらない・楽しませない」
 
とするために用意した言い訳や理由にすぎないと言うものだったのです。

以下、ここの低評価を見ていて気になったので自分なりにゲーム内の仕様を見てみたが、本当に一貫しているなと思ったことの一部を以下に。

①マグのフードデバイスミニの防御力支援側を実装しない、していないこと。
→需要がないから。確かにないでしょうね、でもここで問題にされているのはなぜ最初から無くて、指摘や要望があるのに追加されないのかです。運営の一部にとにかく絶対に実装してやりたくないから、需要がない!そんなの無駄!などと言っている輩がいるようですが、これ詰まる所カチ勢が気に入らないから実装したくないだけでしょ?と個人的には思う。要は実装したら負けとでも思っているのでしょう。

②ハンターのスキルツリーのリファイン、スキルポイントの見直し無しの酷い放置っぷり。これもメインハンターが嫌なだけ。ソードがあれだけ散々言われていたのにサービス終了間際になってやっと「少しだけやってやるよ、ほれ」と言わんばかりの数値のみの弄り調整・・・。

③いつまで経ってもサブハンターの方がメインよりも堅い状態を放置していること。メイン限とまでしても良さそうなスキルがマッシブハンターであるが、スキルリングで全職に解禁でもうバランスや職コンセプトがグッチャグチャ・・・。スキル名にハンターとあるのにこの始末でもうリングで解放された時点で運営はゲームを作る気がないんだなとわかったユーザーさんも多かったと思います。

④ガードスタンスの根幹を放置、フューリーよりも火力をやったから防御力の強化はサービス終了までやらないという方針の酷さ。フューリーの使い捨て、運営側の住み分け選択肢の一方的な破棄。

 望んでいるのが極少数だからと言って今まで散々滅茶苦茶なバランス調整をしてきてある要素に関わる仕様のみ一貫して不遇措置していてそれが例えアクション性を損なうなどと言う理由やMOだからMMOじゃないしなどと言ったものでやらないとしてももう矛盾だらけのような気がします。

 運営は素直に非を認め反省した方が身のためかと思いました。需要やコストなどと言いながら極小数と認識のある層に対してこの期に及んでも尚こんなようなことをしてユーザーの遊び方を否定するスタンスがある限りPSO2への評価は変わりません。

プレイ期間:1週間未満2018/10/26

イライラ要素満載

疲れ果てたAさん

運営の決めた時間に出来ないと達成できないクエスト。
低確率で更にランダムにでるドロップ狙い。
敵までランダム出現にして目的の敵が出ず時間ない人は諦めろ仕様。
他等・・・

ともかく、自宅警備員に合わせてるような時間の縛りが酷い。

このゲームだけ毎日1日中してね。はい、わかりました!
と思える人以外はやらないほうがいい・・・
素材は悪くないんだ・・・方針と仕様が酷いんだ・・・

時間、時間、時間。そりゃ飽きるよ・・・少し考えてくれ運営。

プレイ期間:1年以上2016/07/21

キャラクリ前提上級職ゲー。

すまんそれHrでryさん

ヒーローは上級クラスという理由でぶっ壊れ性能がまかり通っているため、これが消えない限り下位クラスが日の目を見ることはない。仮に全ての武器種の上級クラスが実装されたとしても、下位クラスのPAや戦闘スタイルが使えないため環境になるためそれらを使いたいプレイヤーにとっては非常に辛い。
上級クラスの実装も全ての武器種分のクラスを出すとなるとかなりの時間がかかると思われる。EP5では新クラスの追加はないと公言しているため、最低でも1年半はこの環境である可能性が高い。
キャラクリはいいのでそれをメインにするという人以外は、上級クラスゲーを許容できないとやっていてもつまらなくなっていくので今から始める方や復帰する方はよく考えた方がいいと思います。

Hr自体は面白くて見栄えもしていいクラスなんですけど、上級クラスは要らないと思うんですよね…

プレイ期間:1年以上2017/09/06

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