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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

ちゃんと評価しろよ

Gtx980さん

1年以上もプレイ期間ある人で評価1とかつけてる人たちの気持ちがわかりません

結局楽しんでるんだろ? ☆5だろ?不満続きで長く続けられるか?素直に慣れよ 


レビューは大体過去の通り

LV1から皆と交流できます 好きな行動ができます
某ゲームとは違い御使いクエストに悩まされる事はありません

無課金でも時間は掛かりますが課金者並の最前線に立つことも可能(相当時間掛かります)

低レベル帯の時にどうしてもクリアできないクエスト等が出た場合、PT募集しても誰もきませんので良心的なフレンドさんチームなど探すといいです

全ては無料からからできますので新規さん待ってますよ

プレイ期間:1年以上2016/02/03

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間違えました、すみません、、

ひどすぎる、、、さん

大変申し訳ない!!
ほんとは星1をつけたかったんですが、デフォルトが星3なので変更忘れてしまいました。
今後もこのような事がないように、デフォルトで星1にして欲しいです。

クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
には同意です

プレイ期間:1年以上2020/12/04

 PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。

シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。


 同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)

①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。

 少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。

②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。

③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。

 総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

下にある初心者が書いたレビューの捕捉です。よくレベルがすぐにカンストして物足りないと聞きますが私の場合、妻子持ちの社畜という環境のせいか1日1~2時間しかゲームができないのでカンストまでまだ程遠いです(泣)全クラスカンストなんて夢のまた夢です・・。レベル上げは勿論ですが他にもタイムアタックやらアドバンスやらエクストリームやら全く手を付けてないクエストもあるし、フィールド解放すらまだ全部終わってません・・EPも1~3はノータッチです(EP4まであります)私の現状はこんな感じなので毎日何時間も出来る方以外は時間が足りないくらいやる事が多いと思います。リアルが優先な学生さん、社会人さん、リア充さんには長くやれると思います。古参の方の言う通りいつかはやる事がなくなるかもですが、その頃にはゲーム内にしろリアルにしろ他にやる事が出来てると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/09/29

遠距離で戦うクラスに対する差別や迫害がEP6になってから酷くなった
遠距離クラスは機動性がとても低くチャージで動けないことも多く、その上火力も低いという嫌がらせ仕様
どのクラスでも遊べるようにすると言う割には遠距離から攻撃するとダメージが半減するバリアを実装したり、特定のクラスが不利になるような仕様に変更したりと運営は嫌がらせすることしか頭にない
運営が気に入らなかったら平気でこういうことをするのでプレイすることはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2019/05/24

人口は多いとおもう
だけど、システムがダメ
課金必須(倉庫とか)
レビュー数3000行ってるからやってる人は多いと思うよ
まあ萎えてやめる人のほうが多いんだろうけど。
つまりそういうこと、カンストまでは楽しめるんじゃないかな。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

選択肢のないゲーム

義妹のおぱんちゅさん

プレイヤーは遊びたいコンテンツを遊ぶことができません
レベル上げはキャップまでしか上げられません
いきたいミッションは不定期にしかいけません
オーダーはクールタイムのせいで周回できません
金策はTAとスクラッチ以外認められていません
運営はブサイクなアイドルをごり押ししてきます
ハズレIDの方はレア掘りすらまともにできません

運営は遊び方を強制しないでください
遊び方はプレイヤー自信がきめていきます

プレイ期間:3ヶ月2013/07/29

期待と不安があります

ちょっとロボつくるわさん

使用する武器によって戦闘感が変わり、多彩なアクションがあります
そして質感を感じる完成度の高いグラフィックと期待が大きい作品です

ただ、昨年度はこういった完成度が高いゲームが揃いも揃って
ユーザが逃げるほどの高額設定で自滅している状態だったので
本作も同じような結末を迎えるのではないかという不安があります

また、β版から様々な要素が追加されていくと予想していますが
爆発エフェなどで要求スペックが青天井にならないか不安なところです

携帯機ユーザとの同鯖プレイという話が出ている点については
通信速度や切断問題がどこまで安定化できるかが命題となりそうです
(最悪の場合、PCユーザ限定のコミュが乱立しかねない)

プレイ期間:1ヶ月2012/05/21

新作への期待!!、

火力が全てさん

エアプが何ぞ騒いでるが気にしなくていいです。
それこそ、他ゲームの関係者じゃないですかね。

未だにチームは常時10人近く接続してますし、
引退って話は聞きませんね。
普通に固定でも野良でもバーディ組めますね。
あ、エキスパートぢゃないと人いないかもですが。

NEXTジェネレーションが始まるまでに、
チムメン全員エターナルロアーになってもらう予定です。
まだまだやることは多い。

ファンタシースターオンラインはまだ死なずですよ。

あ~ほんと早くアプデ来ないかな。

プレイ期間:1年以上2020/10/14

一通り他のレビューをサラッと見てきたけどこれは酷いね
必滅のアプデ?以降ダダ下がりじゃん
どこの韓国ネトゲだよって思ったらコレ国産だったんだ…
ちょっと検索したら10年(25年?)前のシリーズの続編でビックリした。

本来あるべきのストーリーがすっからかんだしどう見ても説明不足で意味不明。
大して面白くもないのに無駄なボードの演出でストレスが溜まる。

運営も運営で一つのバグを修正するのに何個ものバグを追加して収集がつかず、
その上どこをどう弄ったらそうなるか解らない(謎の弱体化&強化)モノが散見する。

だいぶ前(一昨年辺り?)にテストがあって去年にもテストがあってこのザマって…
10年もの間何してたのこの運営?
まぁレビュータイトル通りにRMTでメセタ(ゲーム内通貨)を買って気に入った服を買って
好きなポーズを取ってSSを撮って終わりだね

プレイ期間:1ヶ月2013/02/26

素晴らしいゲームですよ(((

ぎょえ〜⁉︎さん

PSO2は素晴らしいゲームです!
素晴らしすぎ(笑)て正直何から紹介すればいいのか分かりません、なので「これからPSO2をやろう!」と思っている方の為になりそうな事を紹介していきます!
このゲームの運営は凄くユニークな方揃いです
この運営の行う調整はプレイヤーに(非常)にアグレッシブ(攻撃的)で、いつもプレイヤーを驚かさせてくれます!
肝を冷やす新難易度、耳を疑うバランス調整!。ゲーム内だけでなく、リアルでも「課金した意味を失うかもしれない」というスリルを味わえるのが売りです
当時最強だった職業が半日で最弱まで落ちた時は笑うしかありませんでした
他にも、定期的に痒い所に手の届かないアップデートを行っていて、プレイヤーを飽きさせない試みも行われています!
実際にゲームを始めてみたら、画面は数秒おきに固まり、紙芝居状態です、これはこれで紙芝居の要素をそのまま取り入れた新しい仕様なのかもしれません!
他にもプレイヤーに親しまれている武器強化、PSO2の武器強化は成功と失敗のどちらかで、成功すれば武器は当然強くなります、ですが失敗してしまったら武器は強くならないどころか、逆に弱くなってしまう事も…その為プレイヤーは必死に強化をするのですが、恐ろしく大変で、強化屋のNPCがむかつく台詞を残す事もあり、無課金で強化するには相当な忍耐力が必要になります
が…これはこれで、現在の若者に忍耐力を付けようとする新しい試みなのかもしれませんね!
他にもポリゴンショックじみた攻撃のエフェクトなど、色んな罠が盛り沢山です!
キャラクタークリエイト、コミュニケーション機能等の質は高いのですが、他のダメな要素により全て覆されています。
CMや広告を見て始めようとしている方には決してオススメはしませんし出来ません!。
私自身も慢性でやっているようなものです…。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

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