最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
アンチは結局どこまで行ってもアンチ
プレイ歴4年さん
まず最初にMHWから完全引退した人です。
pso2のレビューなので詳しくは書きませんが、ただ言えるのはXXやFを楽しめる人は楽しめます。楽しめない人には無理です。
EP4までは近接職は、ソロ若しくは趣味レベルでした。パルチザン(槍)を除きますが…
例えば各職を12人同じ装備、同等のpsがあった場合は法撃職(魔法職とも言えなくない)がトップクラスの火力、射程を誇って次点で射撃職(pso2では弓、アサルトライフルです。ツインマシンガンは射撃武器だが近接寄りである)そして、かなり離されて近接である。
簡単な表記にすると
法撃>>>射撃>>>>>パルチザン>>>>>>>>>>>近接
である。やり過ぎ感あるかもだが間違ってはないので悪しからず。
それで先に挙げたパルチザンはマーキングポイントを付けてそこに3秒間に与えたダメージを追加で与える技(pso2内ではPAと呼ばれるものなので以下からPAとさせて頂く)が存在した為、まだ戦える使用であった。
ただ、EP5と同時に人気のある法撃PAや先に挙げたマーキング系のPAの等の火力が大幅に下方、修正されあまり使われてない法撃PAや近接が上方修正された。
さらに直後にヒーローと言う職でバランスが崩壊?した。
個人的には然程感じてないが、その後、既存職の上方修正(広告にしたりと変な方向に走ったが)され、既存職でも普通に戦える仕様となったが…クエストがなんとも言えないほど下がった。
ただ、レア掘り云々は前々から思ってるが出ないからキレてるようにしか見えないし、緊急クエストもスケジュールが決まってるから予定も立て易いし、行きたいクエストを決めてこちらも行動できる。
レアもいつでも掘れないは分からなくないが、低評価の人間は常に自慢できる物が無ければ意味がなく、さらに自分が持てなきゃ延々叩くだけです。実際にそうですが。
現状、MHWと言うゲームらしい?ゲームが来て喜んでるように見えますが、相変わらず放置や寄生がいる模様。
それにOP付け(オプションと言われる能力付けの意味。話すと長いので省きます)も極論を言えばしなくていいです。60や100付けても火力的には数%です。
何故付けるか?システムを理解してるかどうかって意味です。付けない=無知とは言いませんが、付けてる方がいいですね。特にHPやPP関係だけわ。
プレイ期間:1週間未満2018/02/07
他のレビューもチェックしよう!
ひろきさん
グラ綺麗だし無料だし課金しないで楽しめるしいいんじゃね?
正直このレベルで低評価のやつ他のオンラインしたことないだろw
経験値%がゲーム内の金で買えるとかかなりいいだろ
他のオンラインとか月5000円は最低ないとついていけないしレベル上がらんよw
レア出ないとか言ってるやつはただの無知どう考えても出やすいだろ他のオンラインとか1年に一回出るかどうかだし武器の値段は100億とか普通
新規もついていけるようになってるし全然マシだろ
プレイ期間:3ヶ月2013/04/20
プレイヤー?さん
PSO2はかみげーアンチはち○こ*なんでぴーえすおーつーやらないのぉ?
それはね他ゲーやっているから~・・ゲフンゲフン・・
なんでPSO2やらないんですかは衝撃だったなぁ~~幸子もそういうギャグセンスは
ある意味あるなぁ~お祭り的ダンスみたいなのは今もあるんですかね?あれよかったね
とにかくぷそにかみげーみんなもやろうぴーえすおーつーぴゃああああああああああああ
プレイ期間:1週間未満2019/01/10
キョッポさん
EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。
①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。
②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。
③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。
まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は
「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」
こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。
役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
リッドさん
約7年目に突入らしいが、EP4から悪い意味で人を選ぶクソゲーになったと評価しておきます。好きな職、武器、プレイスタイルなんて表向きは言っているが、まぁ見事にそんなものではない。運営が気に入らないと判断すればここで言われているようなこと、例えば防御力に関する仕様がゲーム内でメリットやゲームとしての楽しみがないのにディフェンスブーストと呼ばれる能力付与アイテムの入手手段がゲーム内でメリットしかない火力強化ブーストアイテムと比較して入手手段が割にあってなさすぎるなどと言った運営の明らかな嫌がらせが大々的に行われています。
他のレビューページでもプレイスタイルの幅がなく、特に運営が防御力を高める遊び方を排斥していると言う評価は普通に見たことがある。余程運営にとって都合が悪いのか変に噛み付くヤツがいますが、EP4あたりから特定のプレイスタイルの排斥運営は顕著だと私も思っていました。運営の言っていることと実際にやっていることがかけ離れている為PSO2はゲームとは言えないですし、ゲームとしての評価は最低としか言えません。
最近、スクラッチばかりに力を入れているので課金を一切止めました。再販が増えてきて良くなってきた?と思っていましてが、良く考えてみるとやはりここでのみ運営の闇の部分が筋が通るように綺麗に書かれており気付きました。需要が少ないものを故意に絞って楽しませまいとする運営が、なぜ再販に力を入れるのか?ユーザーの要望を聞いているようで最期の回収をし始めただけじゃないかと。
後はここまで雰囲気を悪くした木村と酒井がディフェンスブーストなど気に入らないと言って潰してきた要素をどうしていくかをサービス終了まで見届けるつもりです。
よくもここまで私情で一部のユーザー層を潰すような方針を平気で採って、表向きでは多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいとかインタビューとかで言えるなぁと悪い意味で感心している。オンライン史上最も嫌みな運営方針が採られた悪名高いタイトルだと評価します。
確かにディフェンスブーストなんて言うアイテム一つにここまで嫌がらせを込み混みにする運営は本当に最低だと思います。運営は今までやってきたこと特に特殊能力関係のバランス調整で反省した方が良いと思います。気に入らないプレイスタイルを潰してTAレースゲーにしたいならまずロックオン仕様や同期の問題について取り組めと言いたい。最期(最後)まで本当にやりたいことだけやっている運営だなと思いました。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
キリイさん
面白い国産ゲームがなかなか現れることがない中、PSO2のサービス開始には非常に大きな期待を持っていました。しかし、色んなオンラインゲームを経験したことがある上で評価しますと
良い点
・グラフィックがなかなか綺麗。
・キャラクターデザインはとても楽しい
・マイホームがある
悪い点
・メインである肝心の狩りが単調すぎて非常に飽きやすい。
攻略性や、戦闘システム(いわえるゲームプレイ)に工夫が足りない
・レアアイテムが簡単にオークションで手に入る。
課金アイテムより安く売られてるのが問題。例えば、課金で買った服を売って手に入れたゲーム内通貨で一番レアな武器が買えてしまう。なので課金しているとアイテムハントであるダンジョンを回るモチベーションが下がりやすい。
・やりこみ要素が非常に乏しい。
対人システムが無いため、別の所でやりこみ要素を補ってほしかった。
・見苦しい商法。
最も基本的なシステム(例えばプレイヤー同士の取引など)が課金の対象になっている。無課金だと強くなれないというよりは、「あれもできない、これもできない」と制限がありすぎてプレイ自体がしにくいという印象を受ける。
・基本的にスペースシップという拠点から狩場に通いまくる形になるので、キャッチフレーズとは逆に、冒険や旅という感じがまったくない。
・人口は多いのになんとなくチャットがしづらいところがあり、コミュニティーがあまり盛り上がっていない。
全体的な感想としては、見た目は好きだけど、上に述べた理由でゲームとして純粋につまらなく感じ非常にガッカリしました。どんなゲームでも中毒性が大事だと思うのですが、PSO2にはその要素がまったくありません。それどころか狩りが「遊ぶ」ではなく「作業」に近いものになり、数時間続けるのは苦痛になりやすいです。
おすすめできないです。。。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/06
クラウド版は絶望さん
推奨の通信速度のWIFIルーターを使用し、家の中でのアンテナもMAXで確認。
他のゲームは全く問題なく落ちもせずにできるのに、PSO2だけは何度やってもダメ!ストレスしかたまりません!↓のよく調べもしないで人のことを批判する人に言いたい!そんなに出来るだの書くなら動画を上げろ!出来もしないで嘘を書くな!本当に困る!仮に確実に出来るのなら、100%出来る、できなかったら責任もつくらい書いてみろ!!むしろちゃんと出来ないものは出来ないと書いてあるほうが信頼度高いわ!ぼけが!!!
うn素直に有線接続でPCでやります '`ィ (゚д゚)/
プレイ期間:1年以上2018/05/28
意識高いチームマスタさん
PSOはすでに完成されつつあるゲームだが、
またまだ改善の余地もある。
とはいえ、エキスパも取れないようなスキルの
プレイヤー(底辺アークス)は不要である。
課金をすれば自ずと力がつくはずだし、
そうでないという事は
ろくな課金もしてないのである。
あなたは将棋とかチェスが好きですか?
私は嫌い(というか下手)です。
しかしあなた達と違い。それらをプレイしません。
だって下手だし。
同じじゃないんですかね。
こんなにも素晴らしいゲーム、
運営なのに文句ばかりって、それはもう向いてないんですよ。
きっぱりさっぱり辞めるのがいいと思います。
もちろん楽しみ方は自由ですけどね。
いやいやプレイするのもいいでしょうし、
本当に楽しめてるなら、下手でも問題ないですよ。
文句ばっかりの下手くそは、
もう引退したら?ってことです。
あと、下手≠初心者(新規)ではないです。
下手は何年やっても下手、
ヤル気と素養があれば三ヶ月でエキスパ取れてトップ集団の仲間入りです。
最後にくりかえしますが、
PSOは最高最強のゲームですよ。
最高級のエンターテイメント。それがPSOなのです
プレイ期間:1年以上2019/08/15
低評価の何が悪いの?さん
>>むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。
こんなん言ってもうたら、レビューの意味なくなるやん。
レビューで低い評価つけたら営業妨害って・・・
あなたの言うことがまかり通るなら、ここはTVショッピングみたいになるやんけw
何でもかんでもいいですよ!いいですよ!じゃ、判断基準にできないよ。
みんな自分なりの評価を書けばいいと思うよ。それこそがレビューなんだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
りさん
このゲームに評価をつけるなら
マイナス10でしょうか(笑
ストーリー
システム
課金
アクション性
運営
どれを評価してもとても☆1なんてつけれません。
自分はどのオンラインゲームでも
引退する&休止するきっかけは
「なんとなくやることがなくなった 飽きてきた フレもなんかINしなくなった 別のゲームが出た」
こんな理由からですが
こちらのPSO2はこんな感情ではなく
絶望やストレスしか感じませんでした。
たかがゲームにこんな感情になったのは初めてです。
ある意味不思議
こんなところに投稿するもの初です。
大好きだったファンタシーシリーズをこんなクソゲーにした運営には怒りを感じます。
どんどん下方修正ばかりされていって
レアも服も実装されても結局色違い
いつか良い方向へ変わることを信じてプレイしてきましたがもうさすが限界です。
FF14の繋ぎにもなりやしません。
無料でも苦痛とストレスしか感じないゲームもある意味珍しいです。
プレイ期間:半年2013/03/27
エアプの多いことさん
頭の悪いエアプが沸いているので書くと、
12ユニットはドロップアイテム限定とは、どこにも書いていないので、
リアとレッグに関して言えばバッジ2017を交換50x2→100個で入手可能です。
これはクリアするなりして入手が可能で難易度VH~どんどん出ます。
下の人らはwikiも見ない、わからないことを人に聞かない自分で調べない、の結果、出来ないことねだりなので、皆様は踊らされないように注意してください。
アームは難易度XHで頑張って出してください。
レアドロ、トラブ、ドリンク、ブーストを併用すればそれでも確率はきついですがいつかは出ます。
難易度XHデウスエスカ、マザー、基地防衛、大和、DFなどありますし、雨風にいっても運が良ければ出ます。
通常フィールドではまず出ないので出ればラッキーくらいに思いましょう。
さて、下の可哀想な人らが叫んでいる、強化するお金がないとのことですが、これもちゃんと調べればそれほど手間のかからないやり方もあるのに調べない結果、こうなります。
現時点で課金、無課金問わずの懐を傷めない金策方法としては、
まず最低限、フリー森林が出るようにクエストを終わらせると、無料で3キャラ作れるので3キャラ作り、同様にフリー森林までやります(時間無いことを言い訳にしている↓もこのくらいはできますよね?^^1キャラ当たり30分~1時間程度ですよ^^;)。
フリー森林を出すと、フランカカフェにヤーキスのCO(クライアントオーダー)が出ます。
このオーダーでは6種類のCOがあり、ギャザリングの採掘で手に入るアイテムをオーダー品として手に入れ提出するものになっています。
全部やると1キャラあたり60万メセタもらえるのですが、とりあえず森林まで終えているのでナベルダケを3個手に入れましょう。
1キャラで1個ずつ報告し、3キャラで報告すれば30万メセタがもらえます。
【これすらしないのであれば、PSO以前に他のMMOも向きませんよ^^;オンラインゲームはやらないほうがいいです^^】
これで30万手に入りました。30万だとすぐ消えるので、順々にクエを開放していき、難易度VH位まで進めるとクロトのCOでTA(タイムアタック)がでます。
これを万年金欠のソロだとまず無理だと思うのでチームメンバーやらフレンド、もしくは野良に手伝ってもらいましょう。
難易度VH~SH程度なら、武器は、新生+10~20、旧型+10、ユニットはヒエイx3部位+10ずつであればサクサクいけます。
難易度VHでTAを1キャラで回すと大体40万前後~のメセタが手に入ります。
これを3キャラでやるのが一番楽ですが時間が無い人には1キャラで難易度を上げていくことでいっぱいいっぱいだと思うので、これで我慢しましょう。
これで、ヤーキスで30万、TAで約40万手に入り、約70万のメセタが入手できました。
無駄遣いをこの時点でしていなければ、武器は自然なドロップ品を入手して強化しているでしょうし、ヒエイもマガツ緊急、もしくはボーナスキーマガツ(フリーフィールド東京クリアで出現。やり方はゲートから艦橋へ行き、そこでのストーリーを順々にクリアしていく、ストーリー見たくない人は全スキップでOK)で手に入るのでそれを強化して使っていると思います。
ヒエイは1回の強化に400程度の強化費用しか掛からないうえ、+10にしてもそれほどお金もかからないのですが、一部の基地外は強化する気がない、強化したくないというので、そういう人はまず上位クエストにはいけませんので、無視しましょう。永久に底辺に這い蹲っていればいいんです。助けてあげる必要もないです。
そのうちガラガラなブロックに嫌気がさしてレビューに散々文句を垂れてやめていくだけのksなので^^;
難易度SHまで来るとTAが追加され、Lv50~になるとエクストリームのCOx3個(5回行くやつ)が追加されます。
これらクロト一式をやると1週平均210万~が手に入りますので、どんなに時間がなくてもヤーキス30万+TAエクス210万で240万メセタは手に入るのです。
何度も書きますがこの時間もないならPSOに合いません。
時間があるならこれらを3キャラで全部回せば合計で最低810万メセタが手に入るのですが、何でこれすらしないで文句ばかり垂れるのか^^;
見た目を拘るのもいいですが最低限やることやってからやりましょう。見た目重視で装備ボロボロは邪魔です^^;自分の勝手だろ!口を出すな!という人もいますが、それなら緊急はその人たちだけで行ってください^^;あなたたちの火力の低さとすぐ死ぬ人を押し付けないでください。
↓の人のように性根が腐っている人らは戻ってこないでくださいね^^;
プレイ期間:1年以上2017/06/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
