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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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長く人と繋がることができない

PSOファンさん

とにかくやることがないので、せっかくフレンドなった人たちも次第にインしなくなり、人と遊ぶということがとても難しいゲームです。一度大手のチームなどにも入ってみましたが、結局は報酬のよい緊急待ちと金策しかなく、常設されているクエストでまともに遊べるクエストが全くないのです。

特定ボスのみを狙い撃ちして最高レアリティのアイテムを狙う、アンガ掘りという遊び方が一応ありますが、武器種類がありすぎて目当てのものが2つ(属性強化・・・最強化に必要な最低数)でるとは思えず、さすがに2000体、3000体と倒すと飽きてきます。しかもそれでも揃う気配もない!こんな単調な遊び方がエンドコンテンツで、後の珍しい品は全て運営から配給される緊急クエストでのドロップのみ。これでどうやって人と遊べというのでしょうか・・・ 思うに、こうすることでアイテムの出土数を完璧に管理できる=ゲームの寿命、老朽化を完全にコントロールできるメリットがあるのでしょう。こんなことをされるとユーザーはただただ暇なだけ・・・ オンラインゲームなのに、病院の待合室でただ呼ばれるのをずっと待っているような・・・ そんな錯覚を覚えます

運営のプロモーション方法も非常に手抜きというか、アニメやライトノベルとコラボして他方面からユーザーを連れてくる→スクラッチが回り集金→来た人がいなくなる→はじめに戻る・・・ こんな調子なので人が定着せず、また、この体制できっと儲かっているのでしょう、それゆえにゲーム内のインフレは放置で天井知らず、いつも遊べるクエは無いけど儲かってるから大事では無い、ゲーム性の面白さで人を惹きつけるのは二の次で金払いのいいアニメファンを騙して運営しているんじゃないのか?という疑惑が常にあります。私はコスチュームやアクセといったいわゆるアバター要素はあまり興味が無く、課金は過密ロビーに優先して入れるプレミアムユーザー課金、集めた強化素材をストックするための拡張倉庫のみでしたが、最近の新規追加クエストの無意味さや、鍛える価値の無いアイテムばかりが追加、といった大幅なゲーム内の停滞によって課金する必要が無くなってしまいました。長く遊んでいるプレイヤーはみんなこの状態なのではないでしょうか?

この路線でゲームを作るならPSO2でファンタシースターオンラインシリーズからは卒業だな、とアップデートのたびに考えています

プレイ期間:1年以上2015/03/06

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Pay to Joyful

illさん

初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円

さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b

プレイ期間:1年以上2014/10/07

私はVITA版実装時の2013年3月からプレイしています。
総合的な評価は 5 とさせていただきます。
自分でもあまりに大げさな評価だと感じますが,今まで一日もログインしなかった日はないので相当にこのゲームが好きなのだと感じ5にしました。


最初に断りを入れておくと,このゲームはこれ一本でやりこむようなゲームではないと思います。
やりこみで確実に強くなるゲームを求めている方には合わないと思います。
レビューで運だけのゲーム,ソシャゲのようなものという意見はこのあたりのプレイヤーではないかと感じました。
ゆったりプレイがちょうどいいです。
レアドロップの偏りについてはかなり叩かれています。
特定のプレイヤーにレアを出す操作はしていないと運営は発言しましたが真偽は定かでないです。
しかし最高級レアといっても一週間に一個などでなく,全体で週1000以上で(全武器種通し)出ていてしかもなんの制限もないいつでもいけるクエストですので,複数持っている方がいてもおかしくはないと個人的に思いますね・・・ハクスラゲーを経験の方は緩いと感じると思います。


このゲーム人が多いです。おそらく日本のゲームで一番多いです。
フレンドがたくさんできれば楽しくもなりますし,2週間に一度行われるアプデは,当然追加要素もあるので飽きにくいです。ただ大型アプデと呼ばれるもの以外はクエストやコスの追加になります。
運営についてですがここの運営はだいぶ「マシ」だと感じます。
もちろんベストではありませんがベターであると感じます。最近はユーザーのかゆいところに手が届かないような要望はゲームに反映されますし,あまり不評であればすぐに対応してくれます。
ただ不評が出てから対応というのが多いように感じます。実装→不満点改善→完成となるパターンが多いです。
ゲーム難易度は簡単です。さすがに高難易度となれば多少難しくはなりますが,現状ごくわずかなクエストを除いてソロで十分攻略可能となってます。
クエストで一番楽しいと感じたのは採掘基地防衛戦:絶望ですね。
動画などを一度見てみるといいと思います。レベル1からでもプレイできます。


個人的な狙いとしてはもっと多くのかたにこのゲームを触ってほしくてレビューしました。
運営的にもアプデ日にだけプレイするくらいでいいそうです。
無料ですのでお気軽にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

過去に引退してEP5から無課金で復帰しましたがHrのお陰で割と楽しめています。
今回の調整は新規~ライトまでならなかなかの良調整だと感じました。ですがヘビーユーザーからしてみればそれこそ毛根が死滅するレベルの調整でしたのでもう少しその辺のフォローがあれば良かったのではとは感じました。
ストーリーが論外なのはいつもの事なので評価に入れませんでしたが今回の調整があまりにも新規寄りな内容でしたので今後ヘビー寄りな内容が増えそうなのが心配です。
正直PSOシリーズはヌルい難易度のクエストを何千周も周回してドロップ狙うゲームなので難易度的には今がベストだとは思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/07

実績が全て

テンパ10603さん

アニメ化できほど集客率があって、生放送をすればTwitterのトレンドに上がります。
鯖は現在10あって、人気の緊急では満員又は混雑が7割以上あります。
サービス開始三年で更にPS4というハードが追加されます。これにより、スマートフォン、psvita、PC、Ps4とそれら全てと連動ができます。

上記に書いたことは今起きている事実です。
評価が☆1でこういった事象が起こりえるでしょうか。
世の中そんな甘くないのはニート(笑)(他社バイト)(業者)皆さんがよくご存じのはずです。

更にこれら同時接続は新防衛で伸びること間違いないはずです。

『緊急ゲー?』
↑↑↑
よくアンチが使う言葉ですが、PSO2のシステムやストーリーの根幹には、エマージェンシートライアルというものがあって、PSO2というMOタイプのゲームの本質なのです。
その証拠にレベル1でノーマルマップに降り立ったときから、実装されています。

これからも頑張って意味もない工作をしていってくださいね。
このサイトを見てMMOをしようと思う人は少ないでしょうし、検索から下りていって4gamer注目記事ランキングにでも目を通すでしょう。
今現在も、一応PSO2はランキング入りしてます。
おかしいですね、ここでは☆1なのに。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

不正利用者が復帰

しゃむさん

ゲーム内や公式サイトでやめるように告知されていたにも関わらず、
バグ技を使用した不正者が1週間のアカウント停止処分にされましたが・・・・
そろそろアカウント停止を解除されて戻ってきます。

考えられますか?ゲーム内不正者の復帰ですよ?
FF14とかなら不正利用は永久BANにされて戻れないはずなのにおかしい。
RMTやアカウントハックをした不正者が1週間分のアカ停止で済むかもという事です。

あと、キャラクリを楽しみたいのなら女性キャラばかり推しのPSO2ではなく、男性キャラも見栄えの良い幻想神域あたりをオススメします。




プレイ期間:1年以上2015/01/28

まだ民度民度と言うが、オンラインゲームはどこへ行っても効率プレイ中心
だから野良ではやりたくない人が固定作るのですよ
緊急オンラインが時間指定である以上はサクサクとやりたい人が多い
それも当然ですが、そこにレアがあるから効率を選ぶのですよ当然です
増してや作業になってくるから尚更そうなるんですよそれを民度と唱えるなら
どこのゲームへ行っても無理ですよ。

自分は固定組む派なので別に野良がどうなろうが知ったこっちゃないですけど
反効率派がいる野良は嫌だから固定を組むわけですよ
ご理解頂けないとは思いますけどネトゲーって画面の向こうには同じ人間がいます
効率がローカルルールになるのでしょうけど、反効率の人達は
相手の事をまったく考えないで自分さえ楽しければ、と言うお考えですか?
確かに野良はどう足掻いても解決する事等ありませんから
固定組めよが正解です。けれど、何してもいいよは自分勝手な考えです
ヒーローしたくなくても周りの事考えてヒーロー嫌々してる人もいるんですよ
それが嫌になったから自分は引退しましたが

効率が嫌だ、と言う人も同じ人同士で固定組めばいいのでは?
相手にストレス溜めてここで発散してるんでしょうけど
色んなネットゲームに行ってみればいいんです、どこへ行っても
装備強化、強クラス、テンプレスキル振が多いのですよ残念ながら
嫌なら辞めれば良いのではと思いますよ?
効率が生まれるのは特にPSOの開発がバカだから尚更こうなるのです
強クラス使っている人達は悪くありませんよ、同時にヒーロー以外使っている人も
悪くはないのですが、実際にはそれをよく思わない人がいると言う事です
そこら辺も考えてあげるべきだと思います。
運営がそのようなゲームにしていると言う事が全ての問題なんですよ
それにも関わらず文句垂れている人はプレイヤーのせいにしたがっていますね
開発に問題が少なければ低評価は少なからず減ると思います
問題があるから低評価がたくさん付いているのです。

これから始める人、いるなら別に勝手にすればいいと思います
評価は人によって変わる物ですので、自分はオススメはしませんが
一度やって見れば低評価の人達の言ってる意味も見えてくると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

煽るだけの評価批判はブログでやれ

他でやれカタナとつかさん

長くプレイしてるが、下の方で盛り上がってるようにこんなにバランス調整、しかも職やら遠近以前に攻守が全くアクションRPGらしくないのはPSO2ぐらいだろ。

このゲーム、役割はないゲームなのに自由度低いですね(°Д°)腹痛い。(^q^)

火力200と防御200については下の人らは分かりやすく言ってるだろw釣り合ってねーってことだろ。野良のカタナとつか、お前、やたら言いたいことばかり書き殴って…完全に末期のA○○Dだろ。

必要ないだとか、そんな状況ないとか、最後には嫌なら辞めろそれは当たり前だ、とか他人のそのままのまさに今のPSO2の評価に薄い反論とかw野良の野良おまえは反論すらできてないだろ。

いつまでもクエスト全部をTAのようにし続けるんだろうな、ともうインしなくなってきたがこの先が楽しみだな(^q^)矛盾だらけの運営方針にないリソースを嫌がらせに割き、穴を掘っては埋めるアプデばかりでゲームですらなくなったPSO2は失敗例として大評判だなと思う。

登録数501万ID突破キャンペーンが楽しみです。まだ覚えていたらインするかもですが、最近は復帰もし辛いため他の趣味に時間を割いたり、そもそもやらなくなったことで充実してると好評な評価も頂いてるだろうことかと思います。

ゲームなのに運営側がやらせたくないとか楽しませたくないと思っているのならば、そもそも運営自体やるなよと言える。本当に嫌なパチン○になったなと残念だ。星は無しかな(^q^)

プレイ期間:1年以上2018/06/08

もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。

プレイ期間:1週間未満2018/03/01

プレイしていて悲しくなる出来。

PSUでわかっていたことだけれど、信じたかった。

セガはもう戻ってこない。


ダメな点
・アクション 職が全て、やっていることはクリックゲーの操作性を悪くしただけ

・ストーリー 浅い設定、セリフ回し等に恥ずかしいのと悲しくなるので、泣きたくなる

・グラフィック 世界観が終わっているため仕方ないか

・バランス 職バランスは別に悪くてもいいと思っている、がマネーバランスが最悪 博打で当てるか、課金かの二択
スマホゲームの方で金策が出来なくもないが、そっちはPC版よりも更につまらない

・システム ロックオンシステム、コンボシステム等固有システムがクズ同然 まだパクリゲーにしてくれたほうがマシ

・プレイヤー 何も言うまい

・インターフェイス 一番酷いのはここかもしれない ここまで見づらい、操作しづらいゲームをプレイしていると、海外ゲーが嫌いな私でも、もう日本のゲームは終わったと思わせられる

良い点
・キャラクタークリエイト 数パターンの似たような顔しか作れないが、確かに他のゲームよりはマシ

プレイ期間:1年以上2014/12/04

最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

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