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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP2からやってきたけど・・・

もう無理ぽさん

糞バランスのEP2を乗り越え、EP3で大幅修正が入りやっとまともになったと思ったのもつかの間、EP4でハイパー火力インフレに突入。
上位レア武器が次々にゴミのように実装され、さらにコレクトファイルでそれらがぽんぽん手に入るEP4。
それに対してエネミーは貧弱で、エネミーをどれだけ早く倒すかにこのゲームは傾き続けている。

これ以上火力を高めてアークスは何と戦うんだ・・・

レベルカンストして、武器と防具強化とオプションつけたら、あれ?このゲームやること無くね?
だって武器更新つったってこれ以上火力上げてどうすんの?ソロでレイド倒すの?
オリジナルコンボ?コンボする前に敵溶けてるじゃない。

結果
やること無い→チャット→落ちる
この状態が続いていい加減飽きた。INするのも面倒になってきた。もう無理引退。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

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ヒーロー1職のみ上級職という位置付けに加えて既存職を大幅に下方修正したためヒーローしかおらず、ネトゲとしてバランスは崩壊しています。
当然既存職は速度が遅く火力が低いため本当に役立たず扱いされてます
また、新しいバスタークエストでは広大なマップと雑魚には法耐性、中型には打撃耐性をつけ何がなんでもヒーローを使わそうとしています
生放送でもバランスについては言及されておらず、しばらくは調整もないでしょうおそらくは運営はこのバランスで問題ないとでも考えている気がします



全員同じ職同じスキルツリー同じ武器が楽しめるならいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/08/15

私は2年程PSO2をやってるんですが、このゲームは武器とユニットを強化・OP7,8スロット付けないでXH緊急に行くと叩かれたり晒されたりします。しかもwisという個人に向けてのチャットで辞めろ等もくる事が多々あります。あとただ強化やOP付けすればいいんじゃなく見る人が納得するOP付けてないと「ザコ乙」や「それくらいの装備で来ないで貰えますか~迷惑なので~」等が来ることもしばしば。
ただただ古参プレイヤーの民度が低すぎます。
運営も新規獲得目的でPS4で出来る様にしたり頑張ってますがまず初心者向けクエストが存在しない。経験値ボーナスが入るクエストはレベル50から行けるアドバンスクエストと言う特殊クエスト。以前はレベルアップクエストなるものも有りましたが試しに行ってみると12人揃ってやっとクリアできる難易度。全く初心者のことは考えてませんでした。
ついこの前にチームメンバーが一定数集まるとトリガーと言ういつでも出来る緊急クエストのアイテムが貰えるイベントがあり、何も知らない新規プレイヤーがカモにされてイベント後に放置されている現状があります。
運営は金絞る事しか考えておらず、古参プレイヤーは新規プレイヤーを利用する事しか考えてない現状に嫌気がさしました。
初心者支援と言う名の押し売り、未強化の人は地雷、寄生。仕事の息抜きでやってるのに逆にストレスがたまる一方のゲーム。
ゲーム内容やキャラクリはいいんですがプレイヤーが屑が多いので新しく始めようと思っている方にオススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

初めまして。
批判的な内容ばかりなので補足、参考程度にしていただければと思い投稿します。
確かにレアは中々でないし、レアブとか何なの?と思うところもあります。外ゲーはレア素材1%とか100回に1回もでる確率があると感じます。
私自身もレアなんてまず出ませんし、持っていません。ブログも書いてるし、ファンサイト登録をしててもです。
しかし、ゲーム内のクラフト(好きな武器をそこそこ強くできる機能)などを行うことでかなりいい線に行くことも可能だと思うし、実際それで間に合わせてる人も多数います。
レアは出ないからレアであり、出たときの喜びも大きいものと思います。

チャット機能の充実でコミュニケーションが図りやすいこと、キャラクタークリエイトが詳細まで
出来ることに満足してます。
しかしながらSEGA側のサーバー強化はして欲しいとも感じます。確かにゴールデンタイムのサーバーラグは激しく酷いと言わざるを得ないですが、あとは仲間で助け合うしかないのかとも思います。
SEGAは他のゲームで赤字だからこれ以上は無理だと思います。
あとは仲間をつくり楽しむ。そこで満足せずにPSを磨くなどすれば、よりたのしめるとも
思います。
もちろんレアは欲しい!
でもそれだけではないと私は思います。
PSUの頃に比べたらレアは出やすくなってるかもと自分に言い聞かせながら頑張ってます。
当時1年ほど毎日2~3時間掘って出たレッドラインを思い出します。すぐ過去になりましたが(笑)
長くなりましたが、楽しみ方は人それぞれです。
私は運営に求めたいことは多々ありますが、楽しいと感じています。
以上です。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

クラッキング放置、規約無視

シップ2はやめましょうさん

レビューをされている方の中に「シップ2:ウル」鯖でプレイされている方」はいないようですね。

本当に良い環境でプレイされているんだなあ、と思いました。

10キャラ程作ってしまった以上、サーバー移動させるお金ももったいないし、サービス開始からずっと、いつかは対応してくれるだろうと我慢していましたが、ついにEP3まできてしまいました、もう限界です。


近々フレンドを伴って別ゲーに移動しようと思います。


無課金外人によるインフレ、運営の規約無視、日常的に行われるクラッキング行為。


もう多くを語る気もないです。
シップ2以外の人には分からないかもしれませんがこのゲームの運営も開発も、庇護するレビューを行う方も、頭おかしいです。

せめて今プレイしている方、新規で始める方がシップ2に移動して新たな被害者にならない事を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

結局のとこ何を言っても無駄なんだろうね
ヒーローがしか言わないだからさ。強いから使うなら、なぜフォーステクターが増えなかった?
強いが、扱いにくいからでしょ?
ヒーローと比べれば簡単ですが、火力の維持、ダメージの大きさ等々比べれば近接に比べれば然程変わらない。
さらに言えば、既存職も強化されてるから現状はオメガ以外ではヒーローの率は下がってる。
ヒーローするかしないかはプレイヤー次第だし、ヒーローでいいと思うならヒーローをすればいい。
なんでもヒーローでいいと思うのは勝手だが、ここまで言う辺り既存職が使えないかエアプですよね?それが低評価者の大半。
自分1に対して複数人相手にしてりゃ、こうなることは分かってた。
だから、言えるのは一つ。
エアプは黙ってて。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

最高のチャットサービス

風吹かない名無しさん

プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います

ただし

アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません

レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか

このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど

とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

このオンラインゲーム面白い
今話題のマガツクエストがとても楽しいです
初心者の方はベテランの方たちが丁寧に教えてくれるので今から始める方でもオススメです。
ただほとんどのサーバーが満員なので少ないサーバーでやるといいと思います。
レビューサイト見るより実際にプレイしたほうがいいですよ。
PSO2はこれからもさらにユーザーの求めている方向にアップデートしてくれると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/28

クソゲーだ

無理さん

このゲームは遊ぶ価値すらありませんね
増え続けるバグ、まともに動くことさえできないラグ、同じ事を繰り返すだけのつまらないクエスト、形や色を変えただけの追加コンテンツ
運営はこんなのが本当に面白いと思って作ってるんですかね?
あとこんな所でさくらのバイト使う金があるならまともなゲーム作れ。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

ファンタシースターではありません

リリーパふっ飛ばし会さん

システム:PSUから進化のないPA連打ゲー。辛うじて使い物になるコンボはごく僅か。テクをチャージ前提にしたためFoは機動性と殲滅力を犠牲にされる。戦闘速度向上が常に求められるため火力スキル以外は死に要素。倍率スキルが多すぎ、基礎攻撃力を高めるスキルは存在意義0。ツリーの振り分けに自由度はない。ウィークバレットが戦闘の根幹となってしまい、Ra不在のレイドボスなどは破棄祭り。中ボスでも弱点にWBを貼ってライフルでパーンすると即死という火力インフレで、攻防の駆け引きなどない。
小型大型問わず敵はバックステップとサイドステップの繰り返しから突進を狙う者ばかりで、近接職は逃げ回る敵に対し高速移動するPAを多用しなければならないため面白くない。
レア掘り、ハクスラの要素が完全に消え、緊急でばらまかれる。装備強化は大量の資産を消費してお祈りする。能力付与も煩雑で初心者はまず実行しない。

世界観・ストーリー:クズの極み。不愉快だから仕切り直せと意見したゲームなどこれしかない。起承転結、人物相関、組織構造などがすべて破綻。その場でやりたいことをねじ込んだだけで意味をなしていない。挙句EP4でアニメ擦り合わせの地球。

その他:NPCのメタ発言、日本語の誤用、意味不明な言い回しが極めて多い。文章の間違いを指摘するまとめサイトが作られたゲーム。商業として恥ずかしくないのだろうか。
初代と同じくBGMが平時と戦闘突入後で切り替わるが、初代に比べて敵が少なく戦闘が速いため余り意味がない。
プレーヤーの質も低く、装備が充実していない者を貶す、寄生、スパムチャット、混雑ロビーで踊り放置が多い。BLがただのチャットフィルタでしかない。
発光演出過剰。Eトラ発生でいちいち画面を覆う演出を強制表示するので初動を邪魔される。
設定6+各種エフェクトオンでやるとムスカになる。Eトラ自体同じ敵を数匹倒せとか当たっても1ダメージの落雷をよけろなど貧相なものしかないので、演出で派手に見せようとしているだけ。
兎に角プロデューサーが自身の趣味趣向を押し込んでくるためファンタシースターの和製ファンタジーとSFが混ざった不思議な世界観は微塵も残っていない。

真下のレビューは他者のコピペ改変ですね。こういうことをするのがファンなのか工作員か知らないがそんなのが涌くゲーム。お勧めしない

プレイ期間:1年以上2016/03/06

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