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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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オンラインゲーム業界が悪い

もっとマシなゲームくれさん

PSO2をまさか2年もやるはめになるとは思ってもいなかった。この程度のクソゲーなら造作なく駆逐してくれる魅力的なオンゲが1年も経たないうちに登場して、それに乗り換えられると思っていたからだ。しかしいくら待ってもPSO2よりマシなオンゲは登場しない。だから今もこんなクソゲーを文句言いながら仕方なく続けている。
PSO2は低レベルな有象無象のオンゲの中では最良だと思うが、所詮は低レベルの争いの勝者でしかないのだから、ゲーマーとしてはそんなもの無視して、マシなオンゲが出るまでオンゲでは遊ばない選択が最善なのかもしれない。
十分に市場を分析してクソゲーしか存在しない今のオンゲ業界でなら勝者になれると確信し、リソースを投入し目論見通り勝者になったPSO2の企画者及び経営者は実に優秀であったと言わざるを得ないだろう。大して面白くなくても時期とタイミングさえ適切ならヒット作を作ることはできるという事例を見事作り上げたのだから。
それにしても対抗戦はつまんない。総合優勝景品があんなにしょっぱいとは思わなかった。2-4位が同じ景品というのも手抜き感がすごい。あと景品が貰えるんじゃなくて、景品を買う権利が貰えるってのがせこい。優勝賞品とか参加賞記念品ぐらい贈呈してもいいのに。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

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基本は無料だが
アイテムの倉庫の数が少なく、ムダに種類の多いアイテム等を集めさせられるので
結果倉庫や、手持ちのアイテムの数を増やすのに課金する
手持ちアイテムを10個増やすのに350円倉庫に至っては、月契約で毎月お金がかかる

金策も週一回200万程度稼げるクエがあったり
デイリーで20~40万程度稼げる物が用意されているので、ダラダラやる人には問題ないが
そもそもこういう物で、金をばら撒いてるのでインフレがすさまじい
コス1着で300万~1000万なんてのはザラ

拾ったアイテムを売る事が課金要素となっており、現金を払う人しか自由に売る事ができない
なおレア武器等を買おうとしても、購入パスが必要で、ここにも課金要素が絡む
客を逃がさないように、適当にショップ開店3日チケット等を低確率で配布

ぶっちゃけゲーム内通貨があれば、大体なんでも片付いてしまうが
十分な通貨を稼ぐためには、最低でも毎月1300円のプレミアセットを購入する必要がある

尚且つ金策のために、ガチャを引いてレアアイテムを集めて売る事になるが
これが一番の問題で、ハズレや色違いコスなどの水増しが激しい
毎月5000円以上溶かしてるヤツも居るし
酷いヤツは毎月5万とか突っ込んでるバカが居る
1500円程度で全て楽しめる月額課金ゲーのほうが内容が濃くて楽しめる

ゲーム内の構成は、アクションのみの半無双ゲー
破壊力命で、レンジャーのウィークバレットのみが重宝されると言う糞仕様
カス装備で挑めば氏ねと言われ、気に入らなければ即抜けする
カス装備で行くヤツも悪いが、参加の最低条件がレベルだけなので仕様と考えろ
内容は激薄、0.02ミリのアレ以下、ストーリーは見る価値なし
音楽だけはまぁ満足、グラは驚く10年前の仕様のまま、
立ってる姿が変で人間じゃないように見える、セガらしくキャスト(ロボ系)はカッコイイ

だが、何をどうしても着せ替えゲーから抜け出せない
ガチャで出るコスや、ロビーアクションの取引がメインのリカちゃんゲーム

まぁお人形遊び+チャットだと思ってやれる人は無料で十分
これに重課金してるのはチョット社会になじめない人だろう
やればやるほど飽きが来る、クソゲーと言われて当然だろう

バーチャルなゴミに現金突っ込めるならドウゾと言うしか無い
パチンコと同じようなゲーム性はカスとしか言えない

プレイ期間:1年以上2016/07/31

レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな

ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ

ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの

先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな

クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが

全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ

あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ

上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません

プレイ期間:1年以上2015/09/22

私はPSシリーズ、このPSO2が初めてで以前のものはCMを見て「ふ~ん」くらいのものでした。
ですが、とある友人に勧められて(その友人は過去作品プレイ済み)半信半疑ながらプレイしてみました。
とても良かったです。
キャラクタークリエイトの自由さはもちろん、アクションも私好みでした。
私は普段フォースでプレイしています。
出てきた敵と場面によって使う武器とテクニックを考え、使い分ける。
ゾンデ一辺倒と言われているようですが、普通にどの属性のテクニックも強いですよ。
その後、ファイターもプレイしてみましたが、これも面白い。
敵の懐まで肉薄する緊迫感と、直前で攻撃を避け、一気に畳み掛ける勇ましさは、フォースにはないものがありました。
どちらも気に入っていて、今のところフォースは50後半、ファイターは40後半まで育成しました。
課金ゲーと揶揄されていますが、最強の武器がどうしても欲しいとまでは思わないのでしたら、月1300円(2000円)で済むと思います。
ファッションなどもマイショップで購入出来ますし、私も課金する前はファッションを買うためにタイムアタックをしていたものです。
ただ、多少コンテンツ不足感(特にエンドコンテンツ)は否めませんので、やりこみ派は嫌な思いをするかもしれません。
そういった意味合いで☆-1です。

プレイ期間:半年2013/08/01

 やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

プレイヤーの自由奪う緊急クエスト、生み出しては腐らせる数々のコンテンツ。
ユーザの望んでいないものを作り出しては叩かれるの繰り返し。
EP5にてクソオブクソ職、クソオブクソクエスト実装でついに惰性で残っていた層さえも突き放した。
いまや残ってるのはスクショ勢だけ。ゲームですらない。
アクション性はしっかりしてるので無念

プレイ期間:1週間未満2019/10/16

どこかの信者必死w

ばるたんさん

PSO2のVITAスレにも湧いてるわ、PC版ユーザーです。
善意の書き込みだって
絶対VITA版を買うな、クソゲーだから買うなってな。
1評価のレビューの投稿日時が最近にかたまってるのも
VITA版発売が近いからネガキャンしてるの丸分かりじゃねーかw

どうしてもVITA版が売れて欲しくない何処かの信者が湧いてるだけだろw

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

ほぼ1年ぶりにやってみたら、ものすごいダウンロードの量。
まあ、それは置いといて、70人以上いたフレが一人もインしてない。
みんなオフライン…。
やめてた期間、長かったのでフレ解除もあるだろう。
BLは、そもそもやってなかったのでされることはないと思うが…。
あと、放置してる人メッチャ多くて、動いてる人が全然いない。フロアの両サイドに集まってなにしてるんだろう??
クエストも時間帯なのかな??ship全体で5部屋しか見つからない。
結果、ウロウロしてみて、やることないので店を覗いてみる。
うおぉ、物価高っ!!なんだこれ!?
自分やってたときも兆候あったけど、こんなに価格高騰してるとは…。
久しぶりに短い時間だったけど、インして感じたもの、それは「末期」と「終焉」
まだ開始から2年目?くらいだよね??
運営さんもこの現状、なにもしないのか??
10年続けるって言ってた気がするんだけど??
予告緊急??日本語おかしいクエの時はスゴい人みたいだけど、時間無駄にしたくないからとてもじゃないが待ってられないよ。
とまあ、衝撃的だったので柄にもなくレビューしてみた。

運営さん、本気で対策しないと、かなりやばい状態なんじゃないの??

遅いけど、言っておきますが自分、根っからのSEGAファンです。

プレイ期間:半年2014/06/11

先達の意見は大事よ

ヘビーユーザーさん

まぁ、しょうがないんじゃない?w

ヘビーはヘビーらしい効率重視のプレイするに決まってるし、ライトはライトらしくぬるま湯のままレベルだけカンストして肝心のPS(プレイヤースキル)が上達しないままXH来て、運営は12武器が行き渡ってないからという阿呆な理由で12解禁するとかもうどかしてるだろw
こういう理由で解禁していく運営だからkuso2というんだよ。
他にも色々とんでもない不具合起こしてるがなw(PCのHDDを壊した不具合等)
事実を正確に書いて周りに伝えてるのに弁えろとか↓のやつ頭大丈夫か?w

プレイ期間:1年以上2015/06/23

今が一番面白い時期

ニャウさん

マガツやチャレンジ、アルティメットなど新クエストがたくさんでて今が一番面白い時期だと思います。ADクエストもリニューアルされてとても遊びがいがあります。
復帰したフレがたくさん増えてまた皆で一緒にわいわいできてとても嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/06/10

 タイトル通り、初期からプレイしている当方今回のSG支援スクラッチとSGバラマキ、謎の季節緊急でのS級能力配布で辟易しサブのゲームに移住しました。

 オンラインアクションRPGらしいですが、この3要素一つも満たされていないです。やってみれば1か月も経たずしてわかります。フレンドさんたちがいたのでここまで惰性でプレイしてきて少しは期待していましたが、もうゲームとして面白くなることはないでしょう。ここで最近評価されている通り、最近の運営は以下にユーザー一人ひとりに損をさせるかに執着しているように思います。

 アクションと言ってもロックオンのシステムが本当に終わっていますし、高難易度=とにかくボスエネミーを2・3体同時に相手にする、または時間経過で次にボスが出現し速く倒さないと同時になると言った具合・・・、また過度なバックステップやダメージ蓄積を迎えるとかなり不自然な動きで離れて行ったりととりあえずこちらの攻撃をエネミーにこれ以上当てさせないようにすると言うもう本当にお粗末な作りです。

 最近少し荒れていた季節緊急やSG支援スクラッチなどについて、S級能力は言うまでもなく某有名ブロガーやツイッターなどでいいねやリツイートが多いユーザーに例えば錬成萌花というものが落ちていたり、ここまで来ると必死に季節緊急をやらせるために運営が選んでドロップさせていると見てほぼほぼ間違いないかなと思います。可能な限り参加し、周回を頑張っていましたがドロップの報告を見ていて何だかアホらしくなってからもう季節緊急にすら行かなくなっていました。そもそもドロップ品にエサを用意しただけでクエストをやってもらおうと考えるような運営はいかがなものか・・・、もうゲームとして楽しませる気がないですよね。それとこれは長くプレイしていると誰もが思うことですが、運営がカチ勢を嫌っているのと同様にそもそもそんなに火力を高めて一体何するの?と言う境地に至ります。今かなり緩和されているため1・2世代前の能力などで装備品を整えるだけで意味不明なほど火力が出ます。本当にインフレが進んだなと思います。

 総評は言うまでもなく運営のユーザーの損を喜んで自分たちだけが得をしたいと言う良くわからない思考で運営され始めているのでやっていてもそういった部分が見え隠れしているためゲームとして以前に娯楽として楽しめないです。ディフェンスブーストに関しては特に理解できないですが、ここの運営は一体何がしたいのか。長い間プレイしてきましたが、他のオンラインRPGではとても思ったことがない・・・運営自体の人間性を疑います。

 新規で始めようと思っている方々はもういないでしょうが、今後他のタイトルがリリースされていきます調べてみるだけでも結構同じようなジャンルのものがあるのでPSO2をやるよりもそちらで様子見したほうが余程有意義化と思います。ディフェンスブーストの件で私も考えてみて思いましたが、今のPSO2運営の考え方はかなり捻じ曲がっています、これが治らない限り今後ゲームとして面白くはならないと断言しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/02/11

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