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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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オンラインゲーム業界が悪い

もっとマシなゲームくれさん

PSO2をまさか2年もやるはめになるとは思ってもいなかった。この程度のクソゲーなら造作なく駆逐してくれる魅力的なオンゲが1年も経たないうちに登場して、それに乗り換えられると思っていたからだ。しかしいくら待ってもPSO2よりマシなオンゲは登場しない。だから今もこんなクソゲーを文句言いながら仕方なく続けている。
PSO2は低レベルな有象無象のオンゲの中では最良だと思うが、所詮は低レベルの争いの勝者でしかないのだから、ゲーマーとしてはそんなもの無視して、マシなオンゲが出るまでオンゲでは遊ばない選択が最善なのかもしれない。
十分に市場を分析してクソゲーしか存在しない今のオンゲ業界でなら勝者になれると確信し、リソースを投入し目論見通り勝者になったPSO2の企画者及び経営者は実に優秀であったと言わざるを得ないだろう。大して面白くなくても時期とタイミングさえ適切ならヒット作を作ることはできるという事例を見事作り上げたのだから。
それにしても対抗戦はつまんない。総合優勝景品があんなにしょっぱいとは思わなかった。2-4位が同じ景品というのも手抜き感がすごい。あと景品が貰えるんじゃなくて、景品を買う権利が貰えるってのがせこい。優勝賞品とか参加賞記念品ぐらい贈呈してもいいのに。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

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ウイルスばらまき事件が無くてもモンハン4の登場で結局PSO2に人は
いなくなってたので関係ないかもね。というのは事件とは無関係のフレが
40人くらいモンハン4発売日にごっそり姿見せなくなったからね。
まだこれやってる人の周辺もそんな感じだと思うよ。無理もない、こんなゴミゲーが
モンハンの中毒性に勝てるわけがないし、全国区な芸能人が堂々とモンハンやってることを胸を張って公表してるのにPSO2には後ろ盾となる強力な有名人が居やしない。
いるわけがない、こんな童貞臭いパンチラゲーム。そりゃ~こんなのやってるの誰かに知られたらこれまで積み上げてきた芸能キャリアが瓦解するわなw
で、セガは言い訳してるけど、あのウイルスは故意に作られたものだと思うよ。
これは個人か運営か会社ぐるみかは分からないけど、この消去プログラム開発した
セガ社員はサイバーテロ事件を企図する犯行メンバーの可能性があるんだけどね。
ユーザーPCのセキュリティを簡単にかいくぐり、アップデート中止するまでのわずかな時間に2万件以上のPCを再起不能にするその極めて高い攻撃性能は驚嘆に値する。
おそらく国家または他企業のPCデータを破壊する目的で作られた攻撃性の高いコンピューターウイルスを会社の設備と潤沢な資金で開発していたんじゃないかな。
セガが韓国人の手に落ちてから数年経つからね。こういう日本国内に入り込んだ真の敵を日本政府や自分らはいったいどう駆逐するのだろうね。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/25

期限切れか…

その時が迫ってるのねさん

唐突な★5レビュー、立て続けにきて、バカな俺でも悟ったわ。
近いね、アレが。
ACスクラッチ、シャイニング系エロコスでも儲けなくて、さすがに焦ったかな?セガゲームスさん?
いま、続けてる人なら、なんとなく気付くコレの屍臭…。
運営の自業自得としか言いようがないPSO2運営での不手際、ユーザーを敵と見なし、古参のセガ支持者でさえ尽く裏切る暴発言の自称プロデューサーら。
PSO2運営展開の各部署の関係者らは、絶対にこれから展開するセガゲームスのオンゲ運営に参加させるべきではない。
つまり、オンゲ運営におけるハード破壊をはじめとした信用失墜という事例を繰り返し、その補償費用補填のため、詐欺まがいの課金詐欺を法スレスレで提案し繰り返す輩、その役職の人らを囲う運営会社側を、これからどう信じたらいいのか…。

プレイ期間:半年2015/07/08

例のアップデートで僕はHDDの被害はありませんでした。
でも僕の友人が被害を受けてHDD全損してしまって許せないので一緒に引退することになりました。二度と遊びませんね。
基本中の基本ド基本であるパソコンをどうするべきだったかの指示は未だにセガからないです。このようにセガ側の初期対応も非常に遅くてしかも自分たちの扱っているホームページすらろくに更新することが出来ない。今時小学生でも出来ますよ対応フォーム作って更新なんて。今はフォームあるけどあの遅さは正直ありえないですね!!!常識を疑う!!
僕の弟は小3ですがためしに自分のブログを書いているページで仮(オフライン)として対応フォームを作っていたので見せてもらいました。わが弟ながらわかりやすくて見やすいページでした。セガにはそんな簡単なことも出来ないです。本当にありえない・・・・・・・・・・。
まー今回はセガ損失大きいみたいな書き込みをネットで見ますが5000円金券10000ACといってもどうせあまっている分を配布するだけ?なので実質損失はなさそうですねー。
あと言わせてもらえばユーザーあせらせてパソコンの情報を更新させたりしてデータを戻せないようにしてしまってからやっぱりデータ復旧が出来ませんので5000円金券10000ACでの支払いをしてよーといわんばかりでこれは狙っているようにしか見えないです。
正直大企業の対応とは思えないですし確かパソコンが壊れた人に対応の連絡が行くのは10月からと書いてあったような気がします。どうしてそんなにやる気がないのセガさん?
企業として人としてどうかと思うんですけど・・・・・・・。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

ひたすら悪循環

はげーるさん

運営には、ユーザーに楽しい思いをさせればそれが課金に繋がるって発想は
ないみたいですねwww
とにかく射幸心を煽って金を払わせる、それしか頭に無いようです。

このゲームはレベルを上げて、レアアイテムを集めて、強化する
という流れですが、まずレアイテムが自分のクラス(職業)で使える物が
全く出ない。これフレやチームメンバーもみんな言ってます。
ちなみにレアアイテムはトレード出来ない謎仕様w
次に装備品の強化が、表示される成功率に対して実際の成功率が
はるかに低く設定してある。公式アナウンス無しで下方修正されている。
裏操作の繰り返し。

多くのユーザーさんが、ここで不快感を覚えると思います。
それが運営に対する不信感につながり、結局課金に繋がらない。
一部のマニアやヘビーユーザーからの課金しかなく
収入をアップさせようと裏操作を繰り返す。
その裏操作下方修正の影響で、無料で遊ぶのもそろそろ限界になってきています。

目先の小銭ばかりあてにして、PSシリーズの信頼と実績を切り売りしてる感じ。

私はこのゲームはそれほど嫌いじゃないんですよ。
むしろ面白いと思ってます。よくできたゲームだと思います。
でも、運営に対する不信感がこれまでやってきたネトゲの中では最悪ですね。
課金してじっくり楽しみたいのですが、とてもお金を払う気になれません。

ネトゲに月に2000~3000円ぐらい払ってもいいと思ってますが
騙し取られる金は1円でも嫌です。

プレイ期間:半年2013/02/26

MoとMMOの間=クソゲー

最後は個人の適正さん

最後はその人に合うか合わないか、自分のペースを維持出来るか辺りに集約されますので、
評価よりも自分に合いそうかを考えた方が良いのはどのゲームも同じです。
ある意味頑張って作られただろうゲームである事も確かで、そういう意味では評価するべき所も多数あると思いますが、
いまいち、コンセプトにずれを感じるジャンルとシステムだと言うのが私の総合評価です。

このゲームを一言で評価するなら、「高スペック版PT制ソーシャルゲーム」だと思います。

高スペックはこのゲームで多く評価されているのが、キャラクタークリエイト・エステ・グラフィック・音楽辺りな事で分かると思います。
また、アクション性も悪くはありません。ソロ用のオフゲーなら一応の及第点は出せると思います。
ソーシャルゲームは、一部スタミナ的な要素や、緊急クエスト、またアイテム集めや強化に終始する様式や期間限定ドロップを評しての事です。
PT制はある程度PTが前提となっており、PTを意図して組む必要があると言う要素を評しています。

要するに強化や期間限定アイテムの為に階数制限のある物を出来るだけパーティー組んでこなして、
限定物を取ったらそれの強化の為にお金もやっぱり回数制限があるので稼いで費やしてね。
と言うのの高アクション高スペック版です。
職・人毎の差別化が少ないのもソシャゲ的な感じですね。
ステータスが高い(ダメージが大きい)人が良いと言うだけ。

モンスターハンターや以前のファンタシースターのオンラインや協力プレイ系のシリーズをプレイした方で、
コミュニケーションは取らない、コメントも読まない、レベルも見ない、でも楽しめたと言う方は楽しめるかもしれません。基本はMO・COOPですからね。
問題は緊急クエスト、ソーシャルゲームの時間限定イベントの方です。
MOやCOOPをやりたい方は基本「協力プレイ」をしたい方だと思いますが、ソーシャルゲームって「協力」してる感じのしないゲーム、
「協力を作り出すのが敷居が非常に高い」ゲームが少なくないと思います。
あんな感じで、MOを大衆向けにしようとした結果、ソーシャルゲームになりました。
でもベースがまだまだMOやCOOPなんですね。
その結果、「協力しないと限定クエストの質や回数に影響するのに協力感がないし協力が難しい」ゲームになっています。
「渾身の失敗作」だと思います

プレイ期間:1年以上2016/12/01

ソーシャルゲーム化発表

オフイベ参加プレイヤーさん

本日行われたオフイベントにてソーシャルゲーム課金への変更が発表されました。
ガチャの売り上げが減少している為、変更するとのこと。
いやぁ、老舗ゲームがここまで落ちるものなのかとビックリしました。

これからは札束でキャラクターが強くなることになるかもしれません。
詳しくは続報待ちですが、これまでのことを考えるとあまり期待できません。

不具合や批判があっても、
酒井プロデューサー「おわびいたしまーす」
まったく反省してませんね、マクドナルドの失敗とまったく同じことをやってます。

今後、課金量が増やされる傾向になると思います。
これからPSO2を始めようとされる方は、事前に充分に調べて開始されてください。どうか時間を無駄にされませんように。

プレイ期間:1年以上2016/03/21

バスタークエストでキャンプシップに放置してもアイテムなどの報酬が貰えます。
キャンプシップから出て人数が足りないと、他の参加者と相談しましょう。
パーティーを組んでクエストを受け直すとか考えましょう。
運営もこの件の批判が多いので対応すると思います。
マナーが悪いプレイヤーはどんどん孤立させましょう。
騒がれるまで対応を放置した運営にうんざりです。
違反するのが悪いです。
このサイトのルールもきちんと把握しましょう。
投稿ページの下に注意点があります。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

500万ID突破おめでとうございまぁぁぁぁぁぁぁぁす
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
グラールターミナル焼き払ってアラバスタに縋り
2016年2月15日のpso2放送コメントで
吐かれた差別発言を二年以上隠し続けている
甲斐があったのかなぁぁぁぁぁぁぁぁ

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

こんな体たらくでしれっと平然と大和愛を語り
日本人形制作していただいて
祝ファンタシースター三十周年とかないわひくわ

プレイ期間:半年2018/04/19

PSO2はサービス開始から始めました。
良い点:個人的にはBGM。それだけです。音楽の作り込みは本当に良いものですね、毎回新しいステージなどが追加されるたびに楽しみにしています。
悪い点:多すぎます。バランス調整についてはクラス間、近接と遠距離以前に既に攻撃と防御の時点でバランス調整が終わってます。
ゲームのコンセプトとしてはオンラインアクションRPGだそうです(笑)アクションRPGって言うのならば都合の良い時だけ「オンラインだから」と言い訳を並べないでほしい。ラグばかりで下の方で低スペックでもできると言っていますが、設定に詳しくなければスペックが高いゲーミングPCでもラグばかりです。この時点ですでにアクションの体を成していない。それにこのゲーム、アクションと言いながら火力特化ゲーです。全てにおいて火力、簡単に言うとやられる前にやれ状態で味方との共闘無し(同期がダメなので今後も検討すらしないでしょう)、とにかく時間制限(笑)などでボスエネミーや他のエネミーなどとの駆け引きなどないです。敵の動きもとにかくスーパーアーマ―状態で猛攻撃となってからはもうゲームとしての面白味も薄れてきています。「難しい」の工夫がない、ほぼ確定の状態異常かスタンばかり。最近実装されたばかりのソロエクスの内容でわかると思いますが、とにかくスタン増し増しで時間経過の敵増援で画面を埋め尽くす、時間制限、または大技を一定以上の火力で防ぐだけ(DPSチェッカー)としているだけ。その内突進ばかりで走り抜けて行くばかりの中々攻撃できないレイドボスとかになっていくでしょうね。既に徒花でその傾向が見られますが^^;私らのようなユーザーは擁護派に「何を言っても文句を言うだけだろ」と言われるでしょうね。ただ、運営に一つ言いたい。カチ勢を嫌っていると聞いて最近の実装内容を見直したがあなた方は正気か?メリクリにデマルモスは出るのになぜスノウ夫妻を出さなかった?敢えてファングとか嫌味か?プレイスタイル拡充の話はどこにいった?これオンラインRPGだよな?それに因子、なぜ火力因子だけステータスⅣやⅤを用意して防御系はないんだ?防御系のソールの上位版は?人気が無いとは言えないはず、運営がやりたがらないように運営しているだけだろ、と。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしてるのか?防御関連が適当過ぎてコンセプトが崩壊してる。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

面白いかどうかは別として内容は初心者向けです
そこまでPSは必要ないし、アルティメットも難易度は高いといえどもただボスとともに沸いてくる雑魚の吹き飛ばしがうざったかったり、ボスの一部多段攻撃でHP削られるだけです 最近は雑魚も沸きにくくなったらしいですが
アルチのPVでは全滅の可能性も?なんていってましたけど開発者たちは本当にプレイしたのか疑いたくなるような内容です
それ以外のクエストの難易度?一度ようつべがどこかの動画サイトでみてください
緊急はクリアできて当たり前、何周できるかの勝負
フリーフィールドクエストのボスはソロでもプロアークス()の手にかかれば1分とかかりません
ぶっちゃけ普通に楽しむ分には13武器なんていりませんではなぜプレイヤーは必死に13掘るのか・・・
ほかにやることがないからです

緊急は一日に平均5~6回くらいくるでしょうか・・・
時間に限りがある人には絶対おすすめしませんね

あ、もちろんそれ以外の人にもおすすめしませんよ?w

プレイ期間:半年2015/01/18

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