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攻守バランス調整の悪さはゲーム業界随一かと
元アークス、元カチ勢さん
EP4で運営の方針が明らかにユーザーに敵意があると分かってすぐに辞めた元アークス、元カチ勢の者です。現状、PSO2をやっていたユーザーさんでブログや運営のやらかし記事・情報を見て話題が尽きないことを笑って見て楽しんでいる方々も結構いるかと思いますが、私もその一部です。
元カチ勢として一言。
被ダメージは属性があろうがなかろうが、防御値の基礎値でまず引かれるので防御値を特殊能力で盛っている場合とそうでない場合で全く違います。デウス?などは知らないですが、調べてみると法撃・雷属性→要は法撃防御をマグで+200してるだけでも周りのアークスより被ダメージは減ります。さらにショックレジストなど雷耐性を付与しておくと基礎値で引いた後にその被ダメージから更に割合軽減されます。
何やら防御仕様のバランス調整がPSO2では悪いと専らの悪評ですが、セガのゲーム自体が総じてバランス調整が悪いのでこれに限った話ではないです。また、それもあって某オンラインショップ(どこでもですが)での評価レビューは数自体も他のゲーム会社の作品より少なく、ゲームをゲームとして楽しむ人たちからは背がのゲーム自体が面白くないとして見向きもされていないと思います。こんな作り方をするクリエイターの作品は一般受けはしないと思います。当たり前です。
カタナ特化へ
PSO2のバランス調整で特に攻撃力と防御力の調整が悪いのは明らかです。あなたがどれだけ論点をずらして意味不明なことをわめこうが叫ぼうが周知の事実です。また、これまでの低評価で防御仕様の事について言及しているものを見ると、打射法攻撃力が簡単に200や150盛れるのにゲーム内で価値が低いのにその遂になる打射法防御力は150どころかそもそも仕様上盛れない、これがバランスが取れていないと評価されています。防げる防げない(そもそも防げますが)や意味を成す成さないなんて論点で評価はしていないです。
「あなたは仕事で報告書などを書くことはお有りですか?上司や先方に報告などすることはお有りですか?今までの全ての星5評価(本当に一部だけ他の方ですが)の文章を見ていると、相当仕事に支障をある。また、最悪の場合日常生活においても致命的なほど難があると思われます・・・。」
正直言うとあなたの言っていることは「わかりにくいを超して全くわからない」所謂「怪文書」になっています。まるでどこかの運営の公式HPに載る文章のようです。いい加減、他の低評価へもそうですが、防御仕様のPSO2におけるゲーム史上最も劣悪なゲームバランスについて反論しない方が身のためかと。一部、シップ6に乗り込みチームへの干渉を試みようとしている方々もいるようです。また、あなた自身の特定も、いずれ・・・。
PSO2はゲーム運営自体が正常に機能していないため、今後ゲームとして盛り上がることは一切ないと思います。PSO2運営のやり方に怒りを覚え、恨んでいるユーザーさんは多いかと思います。ここや個人のページなどでPSO2の現状や何が致命的に悪いのか、そして最も効果的なのが今後何をやらないつもりでいるのかを予想して情報として発信し、運営を窮屈にさせていくことがもっとも効果的な報復になると思います。黙って傍観してましたが、あまりにも擁護狂信者の言うことが支離滅裂で浮世離れしているため評価しました。このゲーム、プレイ自体はお勧めできません。ここの高評価レビューをしているカタナ特化という珍妙な人種がいるので現実で全く接することのないこう言った人種に触れることは止めておいた方が良いと忠告しておきます。こういった人種は現実では下を向いて口では文句を言うが、具体的に行動を起こさないストレスをかなり溜めこみやすい病的な人種だと思われます。A〇〇D(伏字は過去に合わせます)の末期ステージだけならいいですが、精神的に何か違和感を感じます。正直、気味が悪い。こんなのが今PSO2にいるのなら復帰はしたくはないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
他のレビューもチェックしよう!
一般アークスさん
◆良い点
・キャラクリエイトの自由度。
最近はレイヤリングウェア(いわゆる重ね着)が可能になり、
これまでより多少はファッション面も強化された。
・敵は大体良い感じの強さで、気軽に楽しめる。
高難易度ソロクエスト「天極と地極」というクエストもあるが、
それも最強装備でなくても簡単にクリアできるので全体的に易しい。
◆悪い点
・PTで遊ぶと簡単になりすぎてつまらなくなる。
ただ一部クエストはPTでないと(時間や精神衛生上)厳しめなため、
周回を視野にいれるならソロではやっていられない。
・ロビーにいると大体みんな同じ装備をしている。
それは大量生産型キャラクターという感じで
中の人も大量生産型人間なんだろうなと思う。
・旧PSO(GC版とか)のレア掘りは頑張れば出る確率だったのが、
今作では頑張っても出ない。
・突発的に(あるいは予告で)発生する「緊急クエスト」というのがあるが、
ゲームの旨み?がこれに凝縮されているため、
他のクエストをやる意味があんまりない。
好きな時に出来ないのと、時間制限もあって束縛感がすごい。
このゲームは無課金、課金の差はあまりありませんが、
緊急クエストなど時間的制約が多い為、
いつでも待機できるニート向けのゲームだと思います。
あと「みんなと同じじゃないとダメ」というマニュアル人間にも丁度良いかと。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
プレイヤーさん
新生しても予想の斜め上に向かっただけで、実装当初からゴミのあのゲームですよね。ただ、ゴミから別のゴミになっただけで大した差はない。
とあるブログでなんか言ってたが…
・強化ウィスボルトも結局は避ける気がない人間が伝染して、誰も避けなくなる。
・vitaに関してもvita側の表示限界等のボトルネック的な部分の為に出来なかったんだろうなと予想しつつ、それを周知できなかったのが問題。
だからと言ってどちらも無くしていいものでもない。
ただただ、自分が面倒だからやらないと言うなら行かなくていいし、上位に位置する武器がアトラ、シオンなのだからそれを超えないようにしてるだけ。
そういえばリネージュって紹介してたけど、グラ以外褒めれる要素ある?と言う言葉以外見つからないし、スチームもPCの性能依存のゲームしかないから使えない人は使えない。
ちなみにリネージュMを数分でアンストした人のレビューですし、個人的には本家と大差ないと思ってます。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
サーバルネコさん
これは緊急クエストという運営によって決められた時間割で与えられたお仕事に行くゲームです。
旨味のある報酬はほぼこれに限定されているので多くのプレイヤーがいかに効率よく、時間制限・回数制限のあるこの業務をこなす事に躍起になりがちですねー。
時間が合わないという方々はトリガーという課金通貨を使ってロビーで参加者を募って挑む必要があるのでコミュニケーション能力に長けた人向け。
今年からは高難易度化の傾向があるので野良の緊急クエストと期間限定クエストの後半は結構混沌としてきているので、オートマッチした人との新たな出会いを期待をしつつワイワイ楽しむにはかなり厳しくなってるみたいですねぇー。
ここのところは初見お断りみたいな雰囲気が漂っているので、余程事前に攻略サイトで調べた上で、装備を本気で整えて常設クエストでプレイスキルを磨いてからじゃないと野良だと効率重視のプレイヤーにウィスパーか白チャットでキツイ言葉が投げかけられる可能性があるかもしれないようです。゚(゚´ω`゚)゚
昔は野良でも゚゚゚゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪から始まる仲良しMORPGだったんですけどねー(一部を除いては)
ですので、リアフレで一緒に遊べる人がいない場合は外部のファンサイトを通じてフレンズを探すか(けものじゃなくてもOK笑) ガチ過ぎないフレンドリーなチームを探して楽しむのが大吉です(´∀`)
プレイ期間:1年以上2017/07/09
マトイ形成外科さん
必殺技のニューバージョンが公開されましたが、2カ月に一種類程度のペースで実装のようです。いまだに二種類しかありません。職業は七種類、それぞれ武器が3種類以上ありますが現在2職業、2種類の武器だけです。全部作る気は無いでしょう。アニメが忙しいようです。
目玉のクエストは現在、敵戦艦に殴り込み、「あやとり紐のような警報装置をジャンプで避け時には空を飛んでかわし、ひっかかると機銃に射殺される」+「高速で逃げ回りながら即死攻撃に近いダメージを垂れ流すすごい敵」と時どき戦う、とてものんびりしたものです。ドロップ品はレアリティの低い防具です。
キャラクタークリエイトはすごいです。作成時のみ。実際のプレイ状態では、どんなに頑張って作り込んでも、ボーリングのピンかヒョウタンに顔を描いたような物体になります。パブリックチャットのカットインで微笑むとブラックリストが増えるでしょう。ブラックリスト自体、一切効果がないという絆設計です。
アクションはすごいですが、敵は高速で視界外に逃げ回るため、頻繁にロックオンが外れます。そして、外れるとキャラの視点が「真後ろ」に向きます。また、極めて高い索敵能力があるようで、突然「画面外の横や後ろにいるどうでもいい敵をロック」して振り返りまくります。縦横無尽に立ち回ることが要求されます。更に、ロックできる場所が並んでいる場合は、ロックオンボタンを押すたびに「照準が左右に行ったり来たりする」超高性能です。”殺る時は選択肢などいらぬ!”ということを体現しています。
面白いからといって入り浸らないようにとの配慮もあり、普通にログアウトしたら二度とランチャーが起動しなくなる突発事象を抱いています。かのnproが気を利かせてくれているように思えます。このシーケンスにシフトした場合は、慌てず騒がず、PSO2とnproをアンインストールする努力を怠ってはいけません。
プレイ期間:1週間未満2019/11/02
バカの集まりゲームさん
外の空気すうのは貴方のほうでは?w
現実をみつめてみなさいな、こんなゲーム、もはやネタレベルだってことを^p^
宇宙好きならとっとと地球からでていって宇宙暮らししててよ^^
アークスwwww
プレイ期間:1年以上2013/12/19
94.4%さん
セガサミーHD、第1四半期の営業益は94.4%減の9億3500万円
セガサミーホールディングス<6460>は、本日(8月1日)、第1四半期(2018年4月~6月)を発表し、売上高688億3800万円(前年同期比35.8%減)、営業利益9億3500万円(同94.4%減)、経常利益6億8800万円(同97.1%減)、最終利益3億3700万円(同97.1%減)だった。
スマートフォンゲームやPCオンラインゲームなどのデジタルゲーム分野では、『共闘ことばRPG コトダマン』や『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』などの新作タイトルの配信を開始したものの、既存タイトルの減衰を補いきれなかったほか、新作タイトル投入に伴う研究開発費等が発生した。
プレイ期間:1週間未満2018/08/05
引退しました。さん
このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、
・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。
等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。
努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。
宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。
本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。
信用できないゲームなので最低評価とします。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
肥満児さん
今のところ自分にとって気軽に出来て楽しいと思えるPCゲームが他に無いからPSO2やってます。
うお~っこのゲーム超面白いー!って叫んでしまいたくなるほど、面白いPCゲーム今無いしな~。
外国のゲームもファイナルファンタジーもモンハンも今のやつは地味だしつまんないし、ほとんどがクソゲーだしな。
だからね。そのなかでいくらかましかもしれないPSO2やってます。
ゲームシステムの細かな事は気にしないようにやってます。
今のオンゲは、私生活に他に楽しみがないよっぽどな気持ちになって初めて面白いかもって思える程度の感覚になれるゲームしかないしな。
前置きはさておき…
このゲームの良いところ
*キャラクリを細かくいじれて自分だけのキャラを作れる。
*気軽に他人とのコミュニケーションやPTに紛れ込める。
*今はレベル上げが簡単。
*コスチューム関連が豊富
*リアルは気持ち悪いおっさんでもロリキャラを作って乙女な気分に浸れて女の子になった世界を擬似的に味わえる。ネカマ御用達の国
*マルチクエストでちょっとくらい失敗しても目立たないし周りに分かりにくい。装備それなりにして素振りをしていてもバレない。
*月額課金程度で有利に遊べる。
*強化や能力追加で失敗しても装備が壊れない。
*アプデの周期が早い。新しい事が次々追加される。使い回しクエストも多いけど、何ヵ月も何も無いよりはマシ。
*サーバーが10個あるから、サイバーストーカーされたら、300円くらいSEGAにあげるとサーバー移動して逃げれる。
悪いなと思える点は
*アークスカードにID番号が晒されている
IDの名前とキャラの名前が別だから紛らわしい
*ラグはどうしても出てしまう
*ネットだからこその幼稚な民度
*今から新規で始めてもレア物に価値が無いからメセタが貯まらない
*レアを落とす敵だけ倒すピンポイント作業
*なんか中途半端に楽しいし楽しくない。
*レアドロブースト確率数字はアテにならない
*レアドロに個人個人の偏りが大きく格差が激しい
*今からアルティメット出したら5年でサービス終了するんじゃないかと思わせる段取り
*攻撃力の数値がいくら高くても運営調整なので数値が超火力重視でもあんま意味がない。
*運営陣がなんとなく田舎の家庭的プログラマーな感じを受ける
*酒井さんのオデコが見るたびに広くなって後ろに後退している
もう、後がないぞ!酒井!
プレイ期間:1年以上2014/11/28
シロクロさん
星1アンチ活動の成果がまったく出てないのが笑えるんですけどw
これだけアンチが頑張ってるのに来年はPS4でも出来るようになるね
やっぱり、中身の無いネガキャンじゃ効果が薄いよw
プレイ期間:1年以上2015/11/12
緊急はwbないと破棄推奨さん
今はレベルがとても上がりやすいのですぐXHの緊急に行けるようになるのでXHの緊急でレイドボス連戦等レアドロが美味しい緊急に行った時はまテレポーター前に直ぐ降りて降りて来る人がどのクラスで来るか確認しましょう。
Raがいればとりあえずそのまま緊急へ。いなければ即破棄推奨。
仮にRaがいてもwb(ウィークバレット)を貼ってくれないRaの場合は即破棄です。wbというのは貼った場所を弱点に変えて倍率255%のダーメジを叩き込む事が出来るブッ壊れなのでwbがなければ即破棄して下さい。
実際、wb前提で敵のhpが調整されてるので仕方ありませんね。
最後にもう1度言っておきます。
緊急クエストにRaが居ない、wb貼らない(貼れない)Ra居る場合は必ず破棄しましょう。
破棄は恥ずかしい事ではないです。wbありきでhpが調整されているのでwb無い場合の破棄は当然の行動なのです、
プレイ期間:1年以上2015/07/22
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