最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中身のないゲーム
Rさん
見た目は綺麗です。
ゲーム自体の楽しさはほとんどないと思います。
最近はAISというロボットに搭乗するクエストが増えていますが、
AISの強さ自体は固定なのでプレイヤーの装備を強化したところで性能に変化がありません。
古参と新規の装備格差からくるバランス調整が面倒なのか、安易に楽しくもないAISを増やし続けているため、レアアイテムのためにやらされている感がハンパないです。
キャラクターメイキングして眺めるだけのゲームになり下がっています。
プレイ期間:1年以上2016/06/05
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Tさん
まず、第一にアクションゲームが好きな人は絶対にやってはいけない
このゲームの大半は12人パーティよるクエストなわけだが
同期ズレやラグがひどく、キャラクターが突然現れたり、消えたりめちゃくちゃです、その上、無駄に過剰なエフェクトが多く視覚的にむちゃくちゃな状況で戦闘を強いられます
その為、いかにアクションしないかが強い要素になっています
一例だと、遠距離による攻撃、ホーミング性能の強い突進系の技の連打、無敵やオートヒール状態でゴリ押す攻撃連射、範囲の広い攻撃をばらまく等です
モンスターのポップも非常に悪く、わざと崖や壁、高所を挟んで沸きようになってる為、逐一モンスターを追いかける為に大移動する作業に追われます
しかも、モンスターもちょろ湧きで、片方の崖をこえてようやくたどり着いてモンスターを倒したと思ったら、また逆側の崖に沸くというような繰り返しが多く爽快感皆無でストレスだらけです
キリがないのでここまでにしますが、ヘイト仕様、操作仕様など
その他、ゲームを構成する基本的な要素が糞です
アクション要素が低いけど、無双シリーズのように爽快感があるわけでなく
ひたすら不快感やストレスが襲います
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
引退寸前さん
運営の迷走やネタ切れ感などで、今後過疎りそうな気配があるので、遊ぶならまだ人のいる今が良いです、どのネトゲも最初は無心に楽しめて、自分に合ってると思ったら続いて、続けるうちに色々悪い部分に目がいく&依存状態になってるんだと思う。PSO2も最初は充分楽しめると思いますが、始めた時に過疎ってたらガッカリ感すごいでしょうから。7月26日に大きなアップデートがあり、新規の方が増えそうだから、今から始めたら同じ新規同士の中でも少しアドバンテージを待った状態で遊べます。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
ぷそつーどこへさん
Nintendo Switch用サービスファンタシースターオンライン2 クラウドとか言うのが2018年から始まるようです!
運営はいったい何を考えているんでしょうか?
(もちろんマネーのことですよねw)
クラウドシステムを使うのでゲームをダウンロードする必要がなく気軽にプレイできるようですが(まぁそもそもこれゲーム?集金システムではw)また一時的にプレイヤーが増えたりするんでしょうねきっと
ニンテンドーってことはさらに民度が低くなりそうな予感です
キッズつまり子供プレイヤーが増えそうですから
あ~最初のこれはよかったですよね
PCプレイヤーだけの時は少なくても今よりは
いっそ住み分けしてくれればいいんですよ
PCとPS4とVitaと・・なんだかな~状態になりそうですが
ようはPCのオンラインとコンシュマーのオンラインは別の
サーバーで運営してほしいですね!
ごっちゃにするからややこしくなりトラブルにもなるんです。
プレイ期間:1年以上2017/09/14
引退韓国さん
お金がたまりません。
お金がないと何もできないのは現実でも同じです。0円生活とか擬似的に
やってみるとそれがどれほど窮屈かわかると思います。
レアが出ません。
一般プレイヤーのふりして☆10「旧レア」をアホみたいな安値で社員が出品し、
憐れな魚はこぞって1300円のプレミアム会員となり群がるようにエサに食いつく
この拝金システムは素晴らしいと思いますけど、もっと出しやすくしてくれませんか?
発売時期がわずかに遅れてコンプガチャ商法に乗り遅れた時代遅れゲーで
ガチャシステムが完成してからコンプガチャ商法が違法と発表されました。
後には引けなくなったセガは警察が乗り込んで来るその日までコンプガチャ商法を
やり続けようって気持ちでいるのです。気持ちはわかりますが
でももう少し狙ったものを安価で買えるようにしてやるべきでは?
プレイ期間:3ヶ月2013/04/24
船対抗戦という出来レースさん
新クラス実装とのことで半年くらいぶりに復帰して驚いたのがまだレベル75止まりだったこと、早く上限あげろよwそしてアルティメットクエストというエンドコンテンツの過疎っぷり(これは完全に失敗と言えます)
そしてサモナーはPSOおなじみのJAがない。プレイヤーは指揮棒をふってペットが勝手に攻撃するだけなので全然戦ってる感がなく、すぐあきました。さらに初心者向けと言いつつペットごとにあるボックスにお菓子を装着してそのペットを強化するのですが一度つけてしまうとはずすのに課金アイテム×8個が必要になりとても初心者に優しい内容とは言えません。(FFの召喚獣みたいに細かく指示出来るようになればおもおしろいかも)
ストーリーも完全にムービーゲーで内容もただの深夜アニメです。(PSO2の世界がゲームの中扱いされて若干萎えました)
ギャザリングは可能性が広がりそうなので今後に期待してます。
これから始める人は1キャラ目のレベル上げがすごいタイヘンですが頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/03/25
12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、
・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。
・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。
・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。
・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/14
ポぽさん
期間:2年弱
評価:×
とりあえず簡単に内容を書かせてもらいます。
○良い点
・操作性は悪くはない
・サブアカウントを使えばある程度はゲーム内マネーや資金は潤わなくもない
・ごく限られた枠内での爽快感
×悪い点
・プレイヤーマナー及び運営は最悪
→プレイヤー
・自分の気に入らない点があった場合クエストの破棄が許されているため破棄ばかりでゲームが始まらず、時間だけが過ぎていくことがよくある
・強化も装備も最低限すらも整えず、経験値やレアのみを目的としてPTへ参加する人が大勢。酷い場合には追尾・放置のみで何もしない
→運営
・嘘のオンパレード。信用の漢字と意味を知らない模様
(○○は「絶対に」修正しません→します)
(○○は解放しません→解放します)
・度重なる苦情の上がっている「ラグ・寄生・破棄」の問題に対して効果的な措置を全く行わない。建前のみ発言するものの効果はない
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その1
(職の上方修正および下方修正、PAの上方修正下方修正etc)
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その2
(エネミーの激しい弱体化による作業間丸出しのゲーム化)
・苦情よりも「収入重視」
(アニメ・舞台などのメディアの進展ばかり)
(苦情よりも収入になるスクラッチのマメな更新)
・緊急クエストという名のアクティブ稼ぎだけの作業
・時間制限付きクエストのため
→毎度毎度時間に縛られる
→効率化ばかり進むため、1週間も持たずゲームから作業になる
→毎年同じクエストの繰り返しばかりで変わり映えは一切ない
→ランダムで行われる緊急クエストは鯖毎にわざと偏りを持たせているため公平性は皆無。ランダムという名の嘘八百なシステム。
・自由性が皆無。常に鳥かごの中で飼われている動物のようなシステム
・ゲーム内マネーの崩壊的なバランス(支出>>>>>>>>>>>>収入)
・装備品の強化→運(1つの装備を十分強化するだけで資産消費マッハ)
・装備品の獲得→運(気に入る装備は自分で拾うかリアルマネー)
・強化に対して獲得できるマネーは決められたクエストをひたすら繰り返すだけで、やらされ感のみしか感じられない。そしてつまらない
プレイ期間:1年以上2015/07/19
かぼちゃさん
結論から言えばこのゲーム作ったゴミクソどもは
日数不足か人手不足からか予算不足かで購入者をデバッガーに要員していますね。
それも悪質ともいえるほど未完成レベルのまま。
キャラが消えるとか地形が消えるとかは当たり前。
購入者に不具合を発見させて後のアプデで直せばいいと思っている。
しかしアプデで直せないものもある。それは貧弱なマシンに無理をさせたこと。
最大12人で遊ぶには無理があるようで、それをやってしまうと
まるでキズのついたDVDを再生しているみたいに音がブツ切れしながらカクカクする。
たとえば、 おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーってなるはずが
オー ッオー ッオ ッ-ッオー --オ -ーオ ッオー みたいにブツ切れになる。
当然ブツ切れしたところはピタピタ止まり他のプレイヤーが単に歩行しているのでも
小刻みにワープしたような動きになる。
できない事はするな。お前らセガ社員は昔と違って同人レベルなんだから。
プレイ期間:1週間未満2013/03/11
酒井・宇野を排除せよさん
お前は対比で説明すら出来ないんだな。
それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?
もうね、ゲーム本編とストーリーの整合性を全く考えずにシナリオ書いてるとしか思えないんだよ。
んで百歩どころか一兆歩譲って(京でも垓でもいいが)お前にはそう理解出来たんだとしよう。
でもお前以外のユーザーにはそう理解出来たと思うか?少なくとも俺には理解出来なかったし、ヴォルの時点で「ダーカー因子のみを攻撃する」なんて裏設定が理解出来た奴他にいるか?いないからここが変だよPSO2で「フォトンでの攻撃でダメージを受けない、という描写が全くない」って指摘されてんだろうがw
「100人がプレイして1人にしか正しく理解されないストーリー」って、本当に良いと言えるか?それは「解らない方が悪い」んじゃなく、「ちゃんと説明しない方が悪い」って言うんだぞ?
それはつまり「宇野の書いた脚本が悪い」という証明に他ならない。何しろ「宇野の頭にある事は説明してなくても既に説明済み」って前提でどんどん話を進めていくっていう知障が書いてるゴミシナリオだからな。
(引用)
ユクリータ「私を○せー!」
俺「いやユクリータ撃っちゃまずいだろ……」
アフィン「構わず撃て!」
俺「えっ、姉○す気か!?」
撃ってもなぜか無事でしたー
いやー分からん。なんだ、どういうことだ
DFだったら死んでたってどういうことだってばよ。DFならむしろ大丈夫なんじゃないのガンスラの一撃ぐらい
(引用終了)
「理解出来て当たり前」ならこういう意見↑は出ないだろwwwww
>結局はその程度と言う返ししか来ない
わざわざ予防線どうも。
まあその通りなんだけどなwww
お前も自分で言っててわかってるんだろ?
「本当は面白いとは思ってないけどPSO2サゲはしたくないから無理矢理こじつけたんだけどその程度しか出てこなかった」からその返答なんだろ?www
ここまでPSO2をアゲるんだからそんな一部分だけじゃなく、少なくとも各EPで良かった点をつらつら書きまくって欲しかったわ。
「どこがまともで面白いのかどの漫画と比べてどうPSO2のストーリーが面白いのか」でせっかくブリーチを挙げたんだから
「ブリーチと比較してPSO2のストーリーが面白いところ」
をよろしく。
もちろん「ブリーチはこうだけどPSO2はこう”だから”面白い」って体でな。ただ挙げただけで比較してねーぞ。
で一般論を言うぞ?
5段階評価で最高の5の評価をするって事は全体の80~100%は「良かった」ってのが無いとおかしいんだよ。それにそこまで書けなくても本当に面白かったならそれなりの熱意が滲み出るもんだ。
お前の書いた良点は「適当に挙げてみました」感が凄いんだよ。
ここは長文でも書けるんだから書いてみろよ。
ちなみにお前の言った良点は「俺には全く印象に残ってないところを面白いと挙げられて」理解出来ない。
それに挙げた部分を本当に面白いと思ってるのか疑問。その程度を面白いと感じるならこの世の全ての漫画・ゲームは面白すぎて逆に困っちゃうんじゃないか?wwwww
なので、ここも百歩どころか一兆歩譲っても「PSO2は一部のヲタクにしかウケない駄作」としか評価出来ない。
あれだけ「他の漫画は~他のゲームは~」言ってるくせにPSO2に関してはくっそ激甘評価するとかほんと頭沸いてんな。
お前が挙げたPSO2の良点以上の漫画・ゲームなんて腐る程溢れてるんだが?むしろPSO2は最底辺。
漫画は最初に挙げたアカメなど。「よく伏線張ってたり練りこんでるな」と思ったのはからくりサーカスかな。
PSO2は「伏線?何それおいしいの?」だからなw
ゲームはテイルズシリーズなんか全作品でPSO2以上の出来をしてんじゃね?
それとブリーチでやらかしてくれたとこって、(ブリーチは知らないけど)確かPSO2じゃEP2のラストがそんな感じじゃなかったか?マザーシップのとこ。
プレイ期間:1年以上2018/08/07
セフィさん
良い点:キャラクリエイトで細かい設定ができる、アクセサリーの種類が多い、BGMが神、無課金でずっとプレイできること
悪い点:コラボやストーリー主人公が女性キャラばかり。オーダー報酬が少な過ぎてクロト以外はあまりやりがいがない。アルティメットも経験値やメセタ、レアドロップが不味く、ほとんど赤字。どんなにレアドロップ率を上げても全くレアを落とさない人と上げなくても落ちる人との偏りが大きい。たとえ入手したとしてもあまり使えないものばかり。防衛戦に至っては協力が必要なのに、貢献度でユーザー同士が争わせるような要素がある。各クラスの強さの偏りが大きい。
マガツのドロップ修正されましたので2点で、長文すみませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
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