最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一周年(を)記念(してユーザーが運営に)感謝(する)祭
みんさん
12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、
・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。
・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。
・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。
・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/14
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一般アークスさん
星14が出ないと言って喚き散らす人いるがこれだけ普及して持ってないのは努力が足りないかやる気がない証拠なんだよなあ
14なんか今や常識なんだからクエストに持ってこないのは地雷アピールかなんかだろ
またそんな奴らに限って自分でゲームが上手いとか思っちゃってるから余計タチが悪い
今すぐドロ限14所持者専用ブロック作って13以下しか持ってこない人とブロックを分けるべき
まあ日に日に所持者が増えてしまうからな、星15も直ちに実装すべきだ
おっと、ここは評価サイトだったな
上記の通り自称高プレイスキルの努力しない奴らが寄生してたりするが、努力してれば必ず自慢できるレアは手に入るから、無料で出来るし一度やってみるといい
もしかしたら星15を手にする最初の人になるかもしれないぞ
下の人達が言ってるように、なったところでどこまでも時間の無駄だけどな
プレイ期間:1年以上2018/02/18
nnnさん
序盤は面白いです。わくわくします。
ですが、だんだん余裕が出てくると、つまらなくなってきます。
装備の強化、レア堀、この二つがメインコンテンツらしいのですが
強化は出来ない、レアは出ない。
こっそり裏で確率を下方修正しているのではないか、という話まで出ています。
実際に強化は最高位のものだと絶望的です。
強化したいのならガチャをやって補助使わないとストレスが溜まります。(失敗するとNPCキャラが不愉快なコメントを言う)
下方修正は告知なしでたくさんしてくれますが、上方修正はありません。
運営は上方修正だと思っているようですが、実際には何も変わっていないのです。
最近だとブロックの名称変更があがりそうです。
運営はこれで使いやすくなったと思っているのでしょう。
逆に呆れて止めてしまう人が増えるような気がします。
過疎化も進んでいますので、新規の方には勧められません。
ゲームの形を取った集金箱です。
基盤は素晴らしいのに、残念な運営でゲームにならなかった可哀想なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/01
EP4で引退した人さん
引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ
・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない
まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね
次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。
キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。
ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。
ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…
キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…
まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…
楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…
しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。
長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…
プレイ期間:1年以上2018/08/27
ぷんさん
ネトゲ特有の多人数プレイが機能してない、寄生したもん勝ちゲー
ゲームバランス?(武器の)レベルを上げて殴るだけ。防御?そんなものはない
ここまで酷い運営は見たことが無い位の杜撰っぷり。
おまけにストーリーも最悪、下らないコラボで世界観崩壊
人が多い?ほとんど放置で緊急の時だけ動きます。通常クエストは要らない子
こんなクソゲーのために電気を使うなクソゲーメーカー!!資源の無駄じゃ
プレイ期間:半年2017/02/03
こんにちはさん
一般人の認識
FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/09
船4在住レイマールさん
グラフィックはとても美しい。
メインとなる船の中はそこそこ。戦闘を行うそれぞれのエリアは景色や地形が綺麗です。
一部の敵はそのエリアの地形を利用した登場や行動を行う者も稀にいるので、臨場感があります。逆に段差がある環境になった為、平地扱いで行動する大型の敵は足が浮いたり、地形に身体の一部が埋まったりします。
システムに関しては、UI周りが初期FF14程悪辣ではないですが、不便。マイショップで商品検索は記号等含めて完全な全文一致でしか受け付けず、しかも追加カラー衣装は何故か難読漢字を多用。嫌がらせか。
漢字はまだ読めずともPC内の漢字検索などで対応も可能ですが、英字・記号の「見た目同じだけど違う文字扱い」が複数あるのはお手上げ。そういう商品は有志の検索補助用ページからコピペしないとマトモに検索できません。
戦闘面はアクション要素が高く、一部命中判定があまりに小さい為に敵のグラフィックを攻撃が素通りするものもありますが、概ね良い出来だと思います。
TPSはキャラ配置が横なせいか、若干照準通りに飛ばないので注意が必要です。
一部極端に難易度が高いものの、全体的には易しく出来ているのでソロでもかなり楽です。悪く言えば単調。
仮にソロで詰まっても、野良でどこかのPTに便乗出来れば簡単にクリア出来るでしょう。復活させて貰えばランク評価は減算されませんしね。
チャット周りは、同一地点に居ない相手との会話でも旧来の吹き出しチャットで会話出来るのはとても良いです。鯖やブロック次第かもしれませんが、ある程度知らない人とも会話が成り立ちます。
ただ、周囲チャットの表示範囲がとても狭い為、とても会話がし辛い環境になってしまっているのが残念。発言者から少し離れると「---」と表示され会話不能になります。
βの頃から改善要望を多く出してる人が身近に多いのですが、直さないなら意図を公式で明示して欲しいです。
鯖ハックやチート等といった類に関しては、現状後手後手。旧来の頃からそういった行為がそこそこあったので仕方がない事とも思えますが、迅速かつ真摯に対応して欲しいところ。
特に、対応・対策中の案件に関しては周囲が騒ぐ前に告知するくらい先手で動いて欲しいところ。
課金周りは値が張り割高ですが、ガチャの高額品狙いでなければ気にならない範囲。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/15
jadさん
このゲームは、とにかくptでセコセコと時間を掛けて同じステージを周回するゲーム。それはどのゲームもそうなので構わないのだが、問題なのはそこでプレイしている人達。他ゲーとは比較にならないレベルでギスギスしている。とにかく効率厨が多く、わずかなミスにすら不快感を示す人間しかいない。
はじめたばかりでレベルがそれなりに高くなり装備を取りたいと考えても最先端の装備以外は地雷扱いされる。だが最先端の装備を取りに行くには高難易度クエをしなければならない。高難易度クエをしたかったら最先端装備もってこないと地雷扱い。はっきりいって詰んでいる。更にはやっと手に入れ強化しようとしても金がまるで足りず、稼ごうにも基本ptで高難易度クエを回していくのが一番の金策であり、強化せずにクエに参加すれば再び地雷扱いとなる。
このゲームを新規が続けるには、効率など考えない異常に優しいプレーヤーを見つけて一緒にやるか、複数で新規で始めるしかない。ひとりで始めたらあまりの糞っぷりに精神を病むだろう。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/16
提督兼業さん
oβから始めて,必滅アップデートで我慢できなくなり1年ほど休止して,復帰した者です.
以前からあまり面白くありませんでしたが,1年経っても根幹のシステムが変わっておらず,ストレスを感じやすい仕様です.
悪い点
(1) 攻略のカタルシスがほとんど無い.
フィールドを突破したり,強敵を倒したときの達成感が無い.モンハンのような,戦術的な駆け引きの要素も無いし,FFのように職業ごとの役割分担が明確なわけでもないので,「みんなで囲んでフルボッコ」がデフォになっている.
(2) レアアイテムのドロップ率が異常に低い.
PSO2は,最高級のレアを除いてはレアアイテムが取引可能になっているため,レアドロップによって誰もがアイテムを揃えられるようにすると,その価値が薄れてしまう.
よって,ドロップ率をかなり絞る必要があるのですが,そのことによって,およそ通常のプレイでは望みのレアアイテムは手に入らなくなっています.(廃人でも難しい)
したがって,ゲーム内通貨を稼いで他人からレアアイテムを買うのが現実的なのですが,こうなるともはや“レア掘り”という楽しみはなくなってしまう.
運営側がPSO2の醍醐味だと主張する「アイテム蒐集」を楽しめるようにするには,(i) レアアイテムの取引廃止,(ii) レアドロップ率の大幅な上昇,を行う必要があるのですが,この点が改善される気配はありません.
(3) ストーリーは本当にゴミ.
誰が作っているのか知りませんが,救いようのないゴミです.批評するのも時間の無駄です.
(4) 不具合と下方修正はデフォ.
アップデート頻度は高いものの,毎回何らかの不具合があり,プレイヤーにとって嬉しいアップデートは稀です.
良い点+α
(1) キャラクリは楽しい.
かなり細かく設定できるようになっていて,PSO2の売りの一つです.12キャラ作って,ネタを仕込んだり,着せ替えをして写真撮影するだけでもかなり楽しめます.(ちなみに12キャラ作るには5000円ほど必要)
キャラメイク周辺は課金要素が満載で,かゆいところに手が届かない仕様にイラッとすることも多いですが,このあたりは運営の稼ぎどころなので仕方ありません.
個人的な感想としては,着せ替えゲーとしてはなかなか面白いゲームだと思います.
プレイ期間:半年2013/12/13
うんざりさん
レゾルの森にレベリングしようと思い行ってみると
自分入れてたったの3人とかマッチングが難しくなりました
もうみんな飽きたかセガに失望してやめてしまったんだろうなあ
そもそもレベル20までしか上げられなく
バグもあまりにも多すぎてとてもではないが
作品としてどう見ても未作品のまま発表したといえる状態です
このまま新職来ても人は増えないどころかむしろ減るだろうなあ
このままの状態が続いたら採算取れなくて
半年でサービス終了ってなるかもしれないなあと正直思った
運営自体やる気ないし
SEGAには最早まともなゲーム作る余裕がないのかもしれないな
プレイ期間:1週間未満2021/06/22
どう消滅するか気になるさん
引退した人がわざわざ誹謗中傷しに来るぐらい民度が低いです
現状で最大の問題はレベルがあてにならない
普通のゲームはレベルごとに装備が強化され
同一レベル帯であれば、一緒に遊ぶのに支障がない強さと言うように
レベルが判断の基準になるのですが
コノゲームは強さの基準がレベルではなく、アイテムに依存しています
ですから
同じレベルの人がPT募集してると思って入ったら、自分より遥かに強い装備で
敵を瞬殺、自分はただの寄生虫という事が普通に起こります
なので野良PTに入るには最強クラスの装備を持っているか
超絶無神経なメンタルを持っているか、どちらかが必要になります
そんな訳で
コミュニティの形成に完全に失敗していて、知り合い意外とPTを組むという
ネトゲの醍醐味がありません
気軽にコミュニティに参加しにくいというのが、現状このクソゲー
失敬、このゲームの抱える最大の問題ではないでしょうか
まぁ、問題点はありすぎて、もはや運営の無能集団もどうしたらいいか
わからない状態なんだと思いますが
プレイ期間:1年以上2015/09/04
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!