最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一周年(を)記念(してユーザーが運営に)感謝(する)祭
みんさん
12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、
・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。
・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。
・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。
・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/14
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モスさん
今まで出たpsoシリーズの寿命って約5年~6年ぐらい。
pso2は2012年開始で約3年目で、未だLv75で弱い世界を楽しんでる。
カンストLvが200としても、あと3年で終わる気がしない。
まかさこのpsoの名ばかりのゲームを何十年も続ける気なの?w
プレイ期間:3ヶ月2015/05/10
らんらんさん
課金すればするほど見返りがあるよ、課金出来ない
貧乏人は低下補修ですぐに騒ぐおバカさんね、
運営さん酒井さん菅沼さんはゲーム業界最高の人達よ、この課金の仕方が最高に良いガチャ最高なのね
コスチュームやダンスも最高に良いね、貧乏人は
フォース職まともに使えないゴミよ、テク職だけ
お金かければ強く最高なのよ(#^.^#)菅沼さんは
テク職以外は弱体化方針だからね、運営テク職最高
他の職はどんどん弱体化で良いのにまだ弱体化が
たりない、ブレイバーは邪魔だからもっと弱体化ね
テク職は微妙な弱体化で実は上昇補修なのねwww
運営菅沼様は神様よ、貧乏人はゲームでも負け組
サイキユニット7スロすら作れないザコ貧乏人は
最低1万も課金出来ない豚だから出荷ね貧乏人は邪魔
らんらんは課金月最低でも10万は余裕よ、運営の
課金システムとバランス調整最高ね、弱い雑魚が
騒ぐ豚低能ガキの言うこと信じたらダメよ豚だから
らんらんは最高なのよPso2は、お金かければいいの
スキルツリーたくさん買いなさいって運営も言っているのにおバカさんでゴミ以下のプレイヤーが多く
らんらん涙よ月4万以下のプレイヤーはPso2辞めて
出荷ね、ラグが酷くなるから貧乏人は邪魔辞めてね
貧乏寄生は人生も豚低能貧乏のクセに低下補修で
騒ぎ本当にらんらん迷惑よPso2最高なのよ
プレイ期間:1年以上2014/11/07
過去作からやっています古参です。私も悪いですが、カタナ特化という人物のように矛盾ばかりの考え方には同意できません。私もPSO2では職に合わせて各種攻撃力のステータスのみを上げる所謂ステ盛りをしている火力特化ユーザーですが、防御特化というプレイスタイルも面白いでしょうし、PSO2はオンラインRPGなのだからそういったプレイスタイルや能力値の強化の仕方などを否定し始めたらどこかのオンラインRPGのように拡張性の無い何でも一括りにして徐々に減速し始めたタイトルとなるのだろうと思います。
ここで騒がれているディフェンスブーストももっとユーザーが自由に使用できる環境を用意しよりオンラインRPGらしく拡張性をPSO2に持たせることは大事かと思います。商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。バランスが取れていないと評価される所以はまずは特殊能力付けにて攻撃力と防御力がそれぞれにおいて同じように強化していけないこと。それから、現に例えばエレガントパワーなどのように攻撃力を強化できるブーストアイテムは取引可能となっているのに上記のとおりディフェンスブーストは現状のようになっていること。普通は需要があり人気のある物に限界を持たせたり、入手がし辛かったりするものでそれをこのPSO2では違っています。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテムのようにユーザーがもっと自由に利用できるようにして防御寄りの装備構成も気軽にできるようにはすべきかとは思います。また、このブーストアイテムもつ”使えたらいいな”というレベルの仕様のはずかとも思います。そういった考え方でリングについて都合よく擁護しているカタナ特化という人物はまるでどこかの運営さんのような考え方とも思います。
このゲームはEP4から特に顕著に何もかもを一括りにして調整や設定がされてきていると感じます。非常に遊びの幅が狭くなってきており、目に見えてユーザーが減ってきています。私は最近復帰も考えていましたが、こんな状況では課金はおろか復帰もありえないでしょう。そろそろ年末の支援スクラッチなどの情報も開示されるかと思います。それでここで言われているようにこのゲームの今後が示されるかと思います。”変わるか変わらないか”この7年間、そして今後がわかり見切りを付ける方は付けて離れた方が良いのかもしれません。ゲームとしての魅力が無くなった今のPSO2にはむなしさを感じます。
プレイ期間:1年以上2018/12/04
魔トイさん
皆さん、毎日レア掘り作業頑張っていますか?
私は半年前にリタイアした惨めな脱落者です。
残った方々の底知れぬ忍耐力には脱帽せざるを得ません。
きっと皆さんの目には闇の遥か彼方に希望の光が見えているのでしょう。
止むことのない運営の逆風に抗い歯をくいしばりつつ
ひたすら光明を目指しての力強いにじり足、
まるで脱水症状を起こしても歩みを止めないマラソンランナーを観ているような
そんな感動を覚えます。こんなにも困難に立ち向かえる者がいるのなら
日本の未来は明るいといってもいいでしょう。
光のその向こう側には一体何があるのか、またそこで一体何が得られるのか
これからもずっと見守っていきたいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/04
まっきーさん
やればどれだけ酷いシステムかが良くわかると思います。
多くのレビューを書かれている方も同じ事を仰っていますが
運営が酷すぎると率直に思いました。
スクラッチを引いてもメセタ100%やリスク軽減がやらたと出てくるだけで
なんの為の課金なのかと本当に憤りを感じます。
ユーザーに楽しんで貰おうとか、面白いゲームを作ろうとかいう気持ちが
一切感じられません。とにかくユーザーから金を回収する事のみを重要視した
ゲームを作っていると思っています。
「面白いゲームに対して金額を払う」というのが本来あるべき姿だと思うのですが。
課金するのがアホらしくなってきたので、今後続けたとしても無課金でいようと思います。
内容も色違いの物を出して「新要素!!」とかが多く
いかに内容を薄くして寿命を延ばそうとしているかがわかります。
ある程度レベルが上がってくるとマンネリが酷いです。
プレイ期間:半年2013/06/02
またプレイヤー逃げたさん
本人しか理解できていないであろう数多くの謎文章
誰に向けて発信しているかわからない自身の情報レビュー
視点がユーザー側ではなくて運営そのもの
ゲームのレビューはまったくしないけどゲームの評価は最高点
低評価レビューに自分の妄想と勝手な解釈を付け加え、それについて反論する意味不明レビュー
他のゲームはもっと酷い、という論法によるPSO2上げ
都合の悪い話は完全無視
他人にはすぐ噛み付くが、反撃されると言い訳しながら逃げる負け犬の遠吠えスタイル
書かれている内容は嘘とつじつまの合わないものが多い
プレイヤーを気持ち悪がり辞めていくユーザーも発生しているが、自身の言動や行動がPSO2に対して悪影響を与えていることをまったく理解できていない
勝手・異常すぎる言動の数々により、他のPSO2擁護者や応援者からも非難されているが馬の耳に念仏
プレイ期間:1年以上2018/09/26
↓の初心者さんへさん
↓のレビューの初心者さんのように、楽しんでるならそれでよしです。
ただひとつ言わせてもらうなら、EP1~EP3全盛期(約2~4年前)にあなたがこのゲームを始めていたなら、おそらく妻子をほったらかしてでもハマっていたと思います。
お子さんに「父ちゃんどっか連れて行ってよ!」と駄々をこねられても、
あなたは「フレとクエスト行くから・・・」と断っていたでしょう。
夜中あるいは明け方までフレとくだらない話題で談笑したり、レア掘りに明け暮れて
仕事に支障をきたしていたかもしれません。
「昔のPSO2」というのは、それくらい楽しかったのです。
あなたが今、「すごい楽しい!」と思っている感情を、当時の新規から古参までほぼすべてのアークスが共有していましたから。
その感情を共有できるフレンドを見つけて楽しんでください。
私は本日をもって完全引退しますので、せめてものアドバイスになればと。
プレイ期間:1年以上2016/10/01
名無しさんさん
PSO2はまずキャラクタークリエイトが素晴らしい。
数あるオンラインゲームの中でも1、2位を争うほどの出来だと思う。
キャラクターを着飾るアクセサリーは無課金と課金のものがあるが全てゲーム内の通過で入手することができるので無課金でプレイする事もできる。
武器の強化や特殊能力の追加が多少大変ではあるが補助アイテムや報酬期間というものを利用すればそこまで難しくはない。
このゲームはゲーム内の通過「メセタ」がないと始まらないがメセタを入手する方法は多々あるのですぐに1Mや10Mは貯まるので無駄遣いをしなければ問題ないです。
ゲームバランスとしては先日大型アップデートで戦闘バランスが見直され全クラスの均等化を図りましたが、遠距離職がやや優位なのは変わらずですが、アップデート前に比べれば全クラスの均等化はされているのでどのクラスでも楽しめます。
私は他のオンラインゲームも多数プレイしてきましたがほとんど課金なしでここまで楽しめたオンラインゲームはこれだけです。
ですが、課金してツリーとマグは買ったほうがいいですよ?
プレイ期間:1年以上2014/09/01
scscさん
やるならソロにしましょう
スカイプの強要
人とやるなら課金しろ
中途半端に無料だから民度が低い
でもキャラ作成は楽しい
でもそれだけ
結論:友達とやるならいいとして一人でやるなら覚悟してやりましょう
プレイ期間:半年2014/06/27
自称 普通のゲーマーさん
2鯖で約3年プレイしているソロ者です。エキスパートを持ってる者が少なく、緊急は野良のみです。始めた頃から全てにおいて、ざっくりした説明しか無い(公式HPでも)ので、初めての緊急(12人用)は、2人しか居ないのに開始ボタンを押しました(相手をNPCと勘違いして)。ですが、普通に装備やLvは鍛えてたので1度も死ぬ事無くクリアしました(相手は何度か死んでたが)。「PSO2は難しい」と言う声が多数あるけど、アクション苦手の自分でも『普通に武器を強化し、敵の攻撃を回避か防御、HPが減ったら回復、失敗を分析し次に生かす』をしてれば、2つ流行遅れの装備でも十分戦える(そんなに品質に差が無い)し、既存の特殊能力(A×B=Cとか無く)6つ付けるだけでも楽勝。「難しい」と言ってる人のは、回避&回復・戦い方を考えて無い『脳筋』が多いと思う。実際[突っ込んで死ぬ→蘇生してもらう→そのまま突っ込んで死ぬ]などを、半数程がやってたので、蘇生アイテムを使う人は徐々に減っていった。それにより現在は『遠距離攻撃・自動ペット攻撃放置』などの低与ダメージ(寄生)プレイヤーの増加が目に付く。たとえば、今まで1周平均13分の緊急クエスト(制限時間30分)は16分以上(酷い時は23分以上)。酷い人はPP(技・魔法を使う為のポイント)を自然回復するまで放置。通常攻撃した方が早く回復するが、攻撃を2回受けると死ぬ弱さなので近づかない。そして運営は『〇回死亡で失敗』を無くした。難易度は6段階あるが、5・6共にドロップするレアは同じ。だが、4→5と5→6では上がる難易度の次元が違う。だが6の受注条件はただ1つ『Lv85以上』。そして、受注したら退場させる手段は無いので、最悪『戦わなくても経験値&レアアイテムが入手出来る』ゲームです。ウザい批判は『相手をBL・チャット表示をOFF』で回避可能。運営への報告は『時間の無駄』です。 もう一度言うが「普通にゲームをしてれば、十分戦える」ゲームです。だが現状は[寄生が緩く楽しむゲーム]です。まぁ、ほぼ愚痴です。
プレイ期間:1年以上2019/12/01
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