国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,881 件

他ゲーのエアプレビューしてまでpso2 上げはやめて下さい

イーサンさん

ようやくクソなEP5が終わります。
ヒーローやらダクブラやらで荒れに荒れましたが、EP6は期待できるんでしょうか。

このゲーム、はじめたばかりは普通に楽しめるような気がするんですが、なにせxh以外の難易度は人が集まらないので新規の方はレベル上げが大変でしょう。

あと、ff14 とpso2 を比較してる人いますが、エアプレビューはやめましょう。無料期間で辞めたんですよね?無料でいけるのはタイタンあたりなので、エンドコンテンツには行けてないはずです。なので、トレースとかツールとかまだ必要ない段階だと思います。もし、idとか討滅戦でトレースしろとか言われたなら、自ロールの基本的な動きすらできてないことです。mmoはpso2みたいに何も考えずに敵倒せば良いゲームではないんです。

無料期間で自分に合わないから辞めたとかのレビューなら分かりますが、ツールが必須とかトレースが必須とか、どこかのレビューのパクリはやめて下さい。

ストーリー
これはff14の圧勝です。ストーリーなんて個人の好みの問題はありますが、流石にエピ4、5のストーリーが FF以上はありません。エオルゼアのラストからイシュガルドまでの流れは良いと思います。

音楽
僅かにff14 の方が上ですかね。音楽も好みの問題ですが、ff14 の方がバリエーションがあります。

キャラクリ
pso2の圧勝です。ff14のキャラクリはしょぼいですが、可愛いキャラ好きならララフェルがいるff14をオススメします。

武器グラ
個人の好みによりますが、SFベースのpso2の方がカッコいい武器多いです。ただしエピ5の武器は無しです。

クエストの待ち時間
クエストにもよりますが、ff14の方が上かな。コンテンツルーレットにより、実装からかなり経っているクエストでも人は集まります。ただしルーレット外のクエストは殆ど人集まりません。それでもストーリーの必須クエストはルーレット対象なので問題ないです。pso2はブーストかかってる時は人集まりますが、それ以外だと過去コンテンツには人がほとんど集まりません。最近バスターとか8人揃ったことないです。

課金
ff14は基本有料ですが、それ以上は必要ありません。pso2は基本無料ですが、キャラクリとかにこだわると、かなりの投資が必要です。

pso2の良さは気楽にできるところですね。ただし、自由にキャラクリしようと思ったら、かなりの課金が必要になることは覚悟しておきましょう。

なんだかんだで自分はpso2を3年以上続けてますけどね。

プレイ期間:1年以上2018/09/23

他のレビューもチェックしよう!

運営が、以前深遠の攻撃をカチ勢が耐えたのが悔しくて、ディフェンス特化を認めない方針なのは今にはじまったことではないので、個人的にディフェブについてはどっちでも良いと思います。ただただつまらない、、これにつきます。
ストーリーもあまりにつまらなくて、ついスキップしてしまうレベルです。
BGMも言うほど素晴らしくないし、キャラクリも流石に時代遅れ感は否めません。
前作のPSOは気楽にできたので好きな武器ふれましたが、PSO2はへんにギスギス要素を詰め込んでいるので、中途半端な印象です。

プレイ期間:1週間未満2020/03/16

残暑はそれほどひどくなく、いきなり涼しくなったこの頃、みなさまいかがお過ごしでいらっしゃいますか?夏休みも過ぎゲーム内もやや閑散としてしまい、過ごし易い季節になりました。ソロプレイがメインでして、世の中の喧騒などあまり関係ないながら、じっくり称号集めなどに取り組んでいる次第です。

個人の近況はさておき、最近のブロック状況を見ますに、スーパーハードのブロックに、緊急時に人が集まっているようです。夏休みの新規さんがレべリング目的で利用しているのでしょうか?フレンドパートナーに代表されるクエストに同行できるNPCが目に見えて強化されまして、ソロプレイがますます楽になりました。アドバンスクエストのVHで出会う、アプレンティス模像体でも、ある程度ダメージを与えておいた後、自分を追尾するような距離を保ちながらドロップ数を増やすために雑魚敵を倒しにMAPを巡っていると、NPCが追ってくるアプレンティスに止めを刺してしまって残念なドロップ数になってしまう経験をしました。目に見えて強くなりました。惜しむらくは、攻撃停止命令などのプレイヤー側からの行動指示を出せるようにして欲しいくらいです。

1アカウントで2キャラまで作成可能ですから、2キャラ目の育成のためなのかも知れないです。2キャラ目が1キャラ目と同シップの場合は、クレシダの食材系のオーダーでの育成が納品素材の使い回しでき、スーパーハード帯程度までは楽にレベル上げできます。ジグオーダーはキャラクターごとですから、ラムダグラインダーの量産のためだとすると、★13武器も強化需要もある程度あるのでしょう。レア堀の重要性と価値が相対的に下がり、エクスキューブ目的でスーパーハードの緊急クエストに集中しているのかもしれないです。いづれにしても、スーパーハード帯を中心に展開しているようなに感じます。


ここまでは感想なので読まなくて結構です。これからレビューを少し書いておきます。


レビューを見ないでいきなり始めてしまうことをオススメしますよ。自分自身が強い武器がどうしても欲しいと感じるかどうかは、最初からどういう目的で始めるかにもよりますし、やってみないとわかりません。宇宙船に乗ってダーカーを倒す生活をしているだけで楽しい、着せ替えが楽しい、チャットするのが楽しい、これだけが正解などと決め付けないで、ゲーム世界を楽しんでくださいね。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

終始キャラクリ以外はどうしようも無かった

好きでやってたハズなのにさん

2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?

(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)

(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです

(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説

・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?

プレイ期間:1年以上2017/04/09

ep3からやってました
各職さわって常にエキスパもキープして、好きな武器(ランチャー)だけでエキスパ条件満たして
そこまでやってきたけども

今回もhrショックの時とあんまり変わらない、、、、
ことランチャー愛好家としては好きな職好きな武器で。と銘を打ったのに完全にランチャーはマルチでは使い物にならない調整になるという話。

正直まだhsあったep3の終焉やノンウィークが出てた分hrショックがましなレベルの調整を受けて
wbも未だにライフル限定。

コンセプトを高々と打ち上げながらこの仕打ちはさすがに、、、となり引退しました。

強豪武器使えと仰る方もいるかもしれませんが、私は全クラス全武器エキスパ条件を満たしてます(ガンスラはfiのみ)。

それでも好きな職好きな武器で楽しめるって謳っといてこれはひどいでしょうよ。
今まで楽しませて頂いた分お情けの評価2で。

プレイ期間:1週間未満2019/08/23

操作性が良い

ななさん

なれるまで画面がグリグリ動いて酔いそうになりますが、割とすぐ慣れます
今じゃ他のゲームを始めても視野が狭く感じてしまったり、視点変更が面倒だったりで
続かなくなりました、オンゲはキャラ重視だったのでこれは自分でも以外でした

最初は分からないアイコンや、クエスト吹き出しがやたらアチコチから出てたり
して「何が何やら!?」になりますが落ち着いて(笑 
最近はスタンプカードなるものがもらえるので「次は○○クエです」
と言ってもらえますので迷子になる事もないと思います
もちろん普通に探索・討伐クエもレベルに応じていつでも受けられます

あと移動ゲーじゃないのがいい!簡単クエで村々を移動するだけで
疲れたことがあったのでロビーからクエ先へひとっ飛びはありがたいです

気になる点は
ショップ出店が要課金(買うのは無課金でもOK)無課金ガチャでひたすら
出店券をひたすら待ちます

ガチャで明らかに装備できないものが当たる、レベルの問題なら上げればいいんですが種族、性別は変えられないのでせめて装備可能のものだけ当たるようにならないかなー

結構楽しいアクションが多いのに出しづらい、ボタン一発にしてほしい

ガチャの商品が文字のみの物が多い、サイトまで画像見に行くの面倒だよ
そんなところかな

↑なので気に入った服装や装備があれば個人ショップで買います
(露天ではなく検索で同じ商品を安い順に並べる事ができるので
高いものを掴まされたりがないです)
高額なものもありますが無料ガチャで出たアイテムやドロップ品を売れば結構になります

あと人の装備しているものが見れるようになっていたり地味に機能は充実してます

初めは視点を動かしながらの攻撃などに戸惑うかもしれませんが(私w
慣れたら他のゲームがもどかしくなる位快適です、あとシステム面では
コレ位の課金ならと思えるようになりました、有料ガチャはもうやろうと思いませんが
無課金でも強化や個人ショップで強い武器は手に入るし、やりやすいです

プレイ期間:1年以上2013/07/23

おいおいいくら幻創種だからって戦艦大和とか無理があるだろ。。。
そしてそれを日本人が沈めるようにしてくるとかやはりSEGAはチョンだよな
正直、これは日本を侮辱した内容だろ。早急に抗議送ろうぜ禿KMRに!

プレイ期間:1年以上2016/02/22

ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。

知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。

果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。

----------------------

最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。

実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。

-------------------------------

オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。

が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。

私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。

何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。

--------------------------------

「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。

最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

人のコメントにケチつけないでゲーム内容で勝負してください

1年以上プレイしていますが評価は☆1をつけます
理由:
最近クラフトシステムが実装されました、武器カスタマイズは古い武器でも5番目ぐらいの性能になり、テクニックカスタマイズはテクニックの消費PAを下げたり威力あげたり範囲広げたり出来ます

何が一番気に入らないって法PAのドロップ率を下げすぎです
今まではゴミのように手に入ったのに今では緊急でもない限り1時間に5枚ほどです
強化MAXまでには600枚いるそうです
確認の為、ノーマル、ハードでもドロップ率を調べましたが全難易度で小型エネミーからのドロップ率が低下しています
新規にFoをやる人は詰むんじゃないかと思うほどです。
大型、中型には変化していないよなドロップ率思われます

引き伸ばしの為か知りませんが、露骨な調整に悪意を感じます
何故プレイヤーに楽しんで貰おうと思わないのか、苦しめるだけなのか
そんな事をしている限りプレイヤーからの評価は下がる一方だと認識してください。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

もう末期。10年なんてもたない。

酒井・宇野を排除せよさん

久しぶりにここを見て一言。
「い つ こ の ク ソ ゲ ー 畳 む ん で す か ? 」(意訳:はよ畳めやオラ)

もうこのゲーム(?)を新しく始める人なんていない気がする。

これの良点は「休止しても復帰が容易」だと思ってたが、一度休止するともうこんなクソゲに費やすリアル時間が勿体ないと思えます。こんなもんやるぐらいなら他の奴やるわ。シノアリスとか暁の軌跡とか。

運営「オラ新しいクエスト実装したぞさあ遊べ」
カタナ特化「ハイヨロコンデー」

って思える人以外やっちゃいけないクソゲーだと思います。
今まで一貫して運営に言える事は
「新規実装したクエスト・要素をプレイして貰えない・予想出来なかった遊び方をされるのは我慢出来ない」
これに尽きる。
サモナー然りヒーロー然り結晶掘り潰し然り。

結晶掘りがまだ有効だった頃はチームとは別のコミュニティが出来上がってて、今よりユーザー間の交流もあったし、何より楽しかったんだけど?それを潰されて一気につまらなくなったから引退したんだけど?
いろいろ不満があってもストーリーが素晴らしいとか、クエストが素晴らしいとか、一点だけでも優れた物があればユーザーは残るものだよ。
BGM・キャラクリだけは良いという声もあるけど、それで残るのは「BGM・キャラクリが良いから」残るという人だけだ。そうでない人はそっと引退する。

新要素が「つまらない&プレイするに値しない程のくだらない物だから」なのに、

運営「新要素は絶対に面白いはずだ!これが理解出来ない奴はPSO2をやる資格は無い!」 
と疑って止まないんだろうなー・・・と。
・・・新要素が面白くないからプレイされない&過疎ってるんだといい加減理解しろやクソ運営。
予告緊急とかいう緊急でもなんでもないクエストやってその時間だけユーザー縛り付けて、「同時接続○○万人突破!」とか
ゲーム内で散々「ウェブマネー社開催のベストオンラインゲームにノミネートされてるので投票よろしく!!!」とか誘導しまくってようやくランクインしてるくせに。
ほんとに良いゲームはそんな宣伝しなくてもランクインするものだ。

「嫌なら辞めろ」

こう言い続けた結果がこの現状だ。
(まあこう言ってるのは運営じゃなく「一部の声のデカい準ガチ勢」という名の老害の可能性もあるけど。)
そのくせしてスイッチ対応で新規ユーザー獲得しようとか頭沸いてんの?????
馬鹿じゃねーの?
運営の方針(下の書き込み参照)に付いて行けなくてこの過っ疎過疎状態なのがわかんねーのか基地害運営。
上にも挙げたけどこんなクソゲより良いゲームなんて腐る程あるよ。DoDとかニ-ア
とかシノアリスとかデレステとかDFFOOとか。
そもそもPSO2は100段階評価ですらマイナス評価になる程の「オンリーワンクソゲ」という、ゲームと呼んで良いのか迷うくらいのクソゲーだからね?そらどんなゲームでもPSO2以上に感じるわ。
PSO2はSFCの魔訶魔訶「未満」と言えばわかってもらえるだろうか?

「基本プレイ無料だから試しにやって見ろ」

が運営擁護信者の決まり文句だが、
「基本プレイ無料でも、プレイした時間がまるっと無駄になりますよ」
っとアドバイスさせていただきます。

それにしてもゲームシステムにムカついてる人が多いんだね。俺は「起承転結すら守れない、理解していない自称・脚本家」が許せないクチなんだけど。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

総合評価2.0の時点でまあお察し。ていうか、ここ2.0が最低でそれ以下にならんよな?(星と気は人数で計算すると2未満だよ)

時々湧く星5は、完全にやらせ。

何が面白いか具体的に書かれてないしな。
悪いとこ?
全ててす。
人に無駄な時間を使わせるという意味では存在自体が悪。

ホントゴミゴミゴミゴミ

プレイ期間:1週間未満2023/09/23

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!