最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
他ゲーのエアプレビューしてまでpso2 上げはやめて下さい
イーサンさん
ようやくクソなEP5が終わります。
ヒーローやらダクブラやらで荒れに荒れましたが、EP6は期待できるんでしょうか。
このゲーム、はじめたばかりは普通に楽しめるような気がするんですが、なにせxh以外の難易度は人が集まらないので新規の方はレベル上げが大変でしょう。
あと、ff14 とpso2 を比較してる人いますが、エアプレビューはやめましょう。無料期間で辞めたんですよね?無料でいけるのはタイタンあたりなので、エンドコンテンツには行けてないはずです。なので、トレースとかツールとかまだ必要ない段階だと思います。もし、idとか討滅戦でトレースしろとか言われたなら、自ロールの基本的な動きすらできてないことです。mmoはpso2みたいに何も考えずに敵倒せば良いゲームではないんです。
無料期間で自分に合わないから辞めたとかのレビューなら分かりますが、ツールが必須とかトレースが必須とか、どこかのレビューのパクリはやめて下さい。
ストーリー
これはff14の圧勝です。ストーリーなんて個人の好みの問題はありますが、流石にエピ4、5のストーリーが FF以上はありません。エオルゼアのラストからイシュガルドまでの流れは良いと思います。
音楽
僅かにff14 の方が上ですかね。音楽も好みの問題ですが、ff14 の方がバリエーションがあります。
キャラクリ
pso2の圧勝です。ff14のキャラクリはしょぼいですが、可愛いキャラ好きならララフェルがいるff14をオススメします。
武器グラ
個人の好みによりますが、SFベースのpso2の方がカッコいい武器多いです。ただしエピ5の武器は無しです。
クエストの待ち時間
クエストにもよりますが、ff14の方が上かな。コンテンツルーレットにより、実装からかなり経っているクエストでも人は集まります。ただしルーレット外のクエストは殆ど人集まりません。それでもストーリーの必須クエストはルーレット対象なので問題ないです。pso2はブーストかかってる時は人集まりますが、それ以外だと過去コンテンツには人がほとんど集まりません。最近バスターとか8人揃ったことないです。
課金
ff14は基本有料ですが、それ以上は必要ありません。pso2は基本無料ですが、キャラクリとかにこだわると、かなりの投資が必要です。
pso2の良さは気楽にできるところですね。ただし、自由にキャラクリしようと思ったら、かなりの課金が必要になることは覚悟しておきましょう。
なんだかんだで自分はpso2を3年以上続けてますけどね。
プレイ期間:1年以上2018/09/23
他のレビューもチェックしよう!
無課金初心者さん
まずキャラクリが幅広。若干男性用のものが少ないかもしれませんが、コスチュームはもちろん、アイタイプやまつげまで買えるほどめちゃくちゃパターンがあります。ボイスさえあり、変えられます。まだまだスクラッチも追加されていくと思うので、キャラクリは期待していいです!
アクションは、簡単で、あまりこの手のゲームをやったことがない私でも結構出来ます。必殺技!みたいなのはないですが、何しろ簡単なので、その辺で困ることは無いと思います。ただコアなゲーマーさんは物足りないかも。
皆さんがアレコレいう武器。最近コレクトファイルというのが追加されて、カンストしてるならば、何回もクエスト行けば必ず最高ランクの武器が手に入るようになり、それで私も何個も13出しました。13目当てでなくても、1ランク下の武器とかもそれで貰えるので、それもちょっとおいしい。まあ、本当に最強と言われるものは、しっかり課金して、時間をかけないと無理だと思います。特殊能力つけろー、とかもありますが、それは真面目なガチじゃなければしばらくはいいと思います。野良混じりなら基本何も言われません。
クエストは、まああんまり変わり映えしませんが、グラフィックは綺麗なのでその辺も楽しめますし、エマージェンシーという特別なイベントがあり、あんまり飽きません。
ストーリーは、まあ、内容はちょーっと薄いです。でも2級漫画位には楽しめます。そして、とりあえず声優が豪華ですし、ストーリーを進めたり、依頼を頑張ったりすればAIのキャラとしてクエストに連れて行けるのが地味に嬉しいです。
チーム(ギルドみたいなもん)は、まあ差はあります。これはいいチームに巡り会えるかどうかの運です。チームに入ってなくても、ソロでも十分楽しめるゲームですし。
ここやだなーと思う所が、まあ結構上に出てはいるんですが、特に言うなら、アップデートが長い、vitaの画質悪いとかかなー、と。
課金すればいいのに、という所は、まあ書きません。
これらは全て、無課金でやった結果です。始めて全くたってなくても、ここまではいけます。これからというと、更に頑張らないと、となりますが、これだけライトでも楽しめてます。
無課金で始められるので、まずはやってみる事をオススメします。
Vitaでできるオンライン、というのが結構嬉しい。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/19
semageteledさん
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言吐いてやがりましたよ
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払ったゴア王国の皆様はやることが違う~!
プレイ期間:半年2016/05/07
おもいさん
ユーザーの意見要望の一部のみを利用し、運営であることを利用してディフェブなど一部都合の悪いものを無視する。
ガードスタンスアドバンス⇒ユーザーの意見要望が元らしい。限定的な状況でもガードスタンスで一撃大ダメージを与えられるなどガードスタンスにも現環境にて存在価値を与えるべき、が元ネタらしい。
ただ、現状なぜガードスタンスアドバンスに効果時間中エフェクトが出るなどと言った視覚的補助が無いのかはカタナギアなどとは違いソードだからこそそういったアクションゲームらしい配慮がないのかもしれないことは言うまでもなく、細かいところからも運営が如何にソードが嫌いで人口を増やさないために長い間放置していたかがわかる有様。
ギャザリングのみのフィールドの用意または現仕様であってもMAP一枚目に釣り・採取ポイントを用意すること⇒これは少しでもログイン時間を確保したいためとギャザリングをやっているユーザー層が少ないことから検討をしていない。
ディフェンスブーストのAC品での実装検討⇒実装当初、防御系能力のブーストアイテムが欲しいと言う意見要望があった。しかし、PSO2では火力しか存在意義が無くAC品で実装すれば間違いなく捨て値でビジフォンに並ぶことがわかっていた。運営もこれを十分に把握していた。当時ボクソンが前面に出ていたため、とある運営スタッフたちが簡単に入手できたら嫌じゃないですか、それに課金するユーザーが少なくなって来た今こういったところで利益を取るべきと何を履き違えたのかこのように実装を決定した。現在、運営のよく見ている評価ページで叩かれていることを運営自ら確認はしているが、既にSG品で実装してしまった手前後戻りはできずサービス終了まで無視すると決定している。
など、カタナ特化が嫌に噛み付いてくる案件と思い色々調べてみたり実際の人物たちに聞いてみればここで評価されていることが想像・妄想なのか本当の事情なのかは生放送やそこでの運営スタッフの発言・態度などを辿ってみれば今までの傾向からしてどちらの言っていることが妄想なのかは一目瞭然とわかる。
運営の都合の悪い時のみ極少数のユーザーしか利用していないから実装しない検討しないなどと言ったような言い訳はもう聞きたくはない。チームツリーの常時点灯と同様でユーザーにゲームとして自由に楽しんでもらうために譲るべきところは譲り運営・ユーザー共々PSO2を盛り上げていかなければ今後も同時接続数3万から4万帯でウロウロし続け、課金者は垂れ流されるブースト期間や強化期間などによってドンドン減っていくだけに終わると予想します。
また、運営の気に入らないユーザー層からの意見でソードの新PA、オーバーエンドの縦ギリバージョンで溜めが可能なものまたはソードには人口をこれ以上増加させないために検討してこなかった定点火力PAのどちらかの案件や以前紅葉系武器の入手手段のことで評価されていたこと、紅葉系武器の武器迷彩化批判など結局は多くのユーザーが望んでいたことをここまでゲームがズタボロになり利益が減って来た時に重い腰を上げて再起を狙うこと自体運営の汚さを感じさせる。また、運営擁護も甚だしく防御系のマグのフードデバイスミニの実装案件やディフェンスブーストのAC品化はゲーム内で必要無いなどそもそもの遊び方の幅を狭めるとも思わず、またはPSO2が火力のみのTAレースゲーでそういった仕様を理解していないなどと言った否定しかしないことから今後もオンラインRPGの醍醐味である協力プレイや様々なプレイスタイルなどと言った二つの要素は絶対に実現されることがないことは今の状況から既に明白となっている。今後もテクターに面白味が与えられたような変化などがハンターやバウンサーにも起きない限りゲームとして面白いと正当な評価をされて再度盛り上がることはないと評価しておきます。
運営に一言、あなた方のゲーム制作・運営は何を考えての行動指針を持っているのか全くユーザー側に伝わってこない。嫌がらせのみに頭を使い徹底した態度を取ることに何の意味があるのかをきちんと考えるべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
らっぴーkmrさん
最近になって新規キャラでざっとプレイしたので思ったことを。
このゲーム、とにかく説明不足な点が多く分かりにくくなっています。特に装備品の強化システムなどはチュートリアルと呼べるものはなく私の周りでは自分で調べてみたけどよく分からなかったという話をよく聞きます。必須に近いシステムなのですがおざなりになっているのが現状です。
レベル自体は各種クエストをこなすだけでガンガン上がっていきますがそれゆえにスキルや装備品と不釣合いなクエストに飛び込むプレイヤーも散見されます。PSO2に限ったことではありませんがそうしたご新規さんに対する風当たりは強いです。
後はもう散々書かれていますが開発・運営の指針が無茶苦茶です。オンラインゲームの開発・運営は基本やらかすものですがここほどひどいのはみたことがないです。事後対応も最悪で謝罪なのか言い訳なのがよく分からない文章を出してみたり、言ってることが二転三転したりとしっちゃかめっちゃかでまともに相手をするととても疲れると思います。
このゲームはMO形式なのでソロプレイがしやすくはありますが長く続けるにあたってはどこかのグループに入ることを強くオススメします。プレイし始めは楽しく遊べるかと思いますが底が浅くひとりで黙々と遊ぶのはよほどのスキものでもない限り厳しいものがあります。最終的にはアバター兼チャットゲームになるでしょう。
キャラクリは発表当時こそよくできていましたが今となってはそこそこぐらいでしょうか。あとエステルームと実際のロビーではクオリティが違うので注意する必要がありますね。
インストールに当たっては悪評高いnProtectを採用しています。このソフトウェアの評判は検索していただければ大体分かるかと思いますがある程度の覚悟は必要ですね。
正直まったくオススメできないのですがそれでもやってみたいという奇特な方の参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
8鯖のキャス子さん
NGCよりシリーズを通して遊んでいます。ぼっちプレイヤーです。
・本サイトの一部レビューについて
まず最初に「数時間遊びましたがすぐ削除(アンインストール)しました」などという旨のレビューはゲームとして遊んだ内に入らないので全く参考にはならない事を言っておきます(例に挙げると映画の冒頭だけ見てつまらなかった、スポーツ観戦してたけど前半で差がついたから席を立った、と言っているようなものですね)
また、愚痴っぽいレビューも散見されますが全て上手くいくとは限らないのがオンラインです。失敗してやり直したければコンシューマで遊ぶ方がよいでしょう。他のオンライン(これも散見されるのはFF14な訳ですが)を薦めるのはもはやお門違いと言わざるを得ません。
・課金要素
さて、私はVita版サービスイン(2,3ヶ月後にPC版移行)から続けていますが、課金要素について強制力を感じた事は全くありません。実際に遊んで面白いと思ったからこそ「ああ、アイテムパックがすぐいっぱいになっちゃうな…よしじゃあ50個分拡張しちゃうか!」と物足りないと感じた部分にお金を使います(もともと基本無料なので何からナニまで無料にしろ!…というのはムシが良すぎる話ですよね)
またプレミアムに加入しなければ全く遊べない!…などという事もないのですが、ある程度無課金を貫くなら多少の不便は承知しておきましょう。
なおキャラ倉庫(永続+50=800円)を拡張するよりレンタル倉庫1~5(30日+500=500円)を必要な時だけ借りた方がお財布的に優しいと思われます
・武器の入手難度とその強化
現状では新世武器という従来の強化システム(以下旧式)と全く違う強化方式が実装され、ソレに対応した最高クラスの星13武器は旧式と比べると非常にゲーム内通貨のコスパ(ただし効率的な強化方法と素材の扱い方は軽い勉強が必要)がよく、旧式の問題であった「失敗して強化値が下がる→成功する→失敗して(ry」といった悪循環を解消しています。
上記星13新世武器は新システム「コレクトファイル」により旧式武器の「石集めによる苦行」が解決された形となり準強クラス武器の星12「ノクスシリーズ」を始めとしたレア武器が真面目に遊んでいればいずれ必ず手に入るようにもなっています
・最後に
EP4の紹介ぽい内容でしたが良さが伝われば幸いです。大変失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
bbbloさん
「ロリキャラ大好き萌え豚には服やアクセをいっぱい出すけど、それ以外には服もパーツもやらん。文句があるなら出て行け」
「ブレイバーガンナーは優遇するけど、これ以外の職は高難易度クエでは役立たずにした、文句があるなら出て行け」
「金策は敷居の高い作業TAか、他人に迷惑かける転売か、俺たち運営に貢ぐかだけだ。なに?通常クエで稼ぎたい?無理だから出て行け」
「レアを配るのはブロガーや漫画家などの当たりIDだけだ。レアが出ないハズレIDは黙って貢ぐか、文句があるなら出て行け」
プレイ期間:1ヶ月2014/05/01
新米ヒーローさん
キャラクターが可愛く、操作も簡単なのでオンラインゲームをあまりやらない方でも取っ付きやすいゲームだと思います。
しかしそれでいてやり込み要素も充実し、ライトユーザーからヘビーユーザーまで幅広い層に受けるゲームです。
ただ難点もあり、課金プレイヤーと無課金プレイヤーの差がかなり激しいところが目立ちます。
1番わかりやすく差が出るのはアイテムを預ける倉庫。
色んなクラスに応じた武器や、多種多様な収集アイテムがあるため、プレミアム登録をしたプレイヤーでも倉庫がカツカツになるほど。
それが無課金ならとても悲惨なこととなります。
悪いところはその点くらいで
あとはとても素晴らしいので是非オススメです
プレイ期間:1年以上2017/08/06
このゲームはやってみれば多分3ヶ月足らずでいかにクソか理解できると思うのですが、その3ヶ月を無駄にすることはないですし、嫌な思いをする前にやらないで欲しいです
ゲームの内容もアレなんですが、プレイヤーの中に基地外がけっこういます
普通に働いてる人間が頑張っても一週間に2~3回ほどしかできない任務で、しかも超低確率でしか取れないものを『持ってなければ人権なし』なんて言う基地ニートはいるし
はたまた2つ下のレビューような基地外がいます
一ヶ月一万課金しないと文句言う資格が無いだぁ?ネタだったとしても気持ち悪すぎますね。ゲームへの文句は無課金でも言う資格はある
というか、オンラインゲームにおける無課金or低額課金者(月あたり1000円未満)のレビューって、重課金者のそれよりよっぽど参考になるんですよね
多分同一人物でしょうが、他のレビューでも楽しめないのはユーザー側の努力不足なんてほざいてる基地外がいますが
ゲームを楽しむにはユーザーが努力するのでなく、提供側が努力すること、当たり前ですよね!? これはもはや一般道徳のレベル、こういう思考の奴らがゴミの不法投棄したり、窃盗等の犯罪をするのでしょうね多分
ゲームが楽しめない人が多くいるのはゲームがクソだからですよ?
プレイ期間:半年2019/06/23
たこ焼きさん
サービス開始時からのプレイヤーですが、まだ開発段階、課金前提、ヘビーユーザー向けのゲームと思ってプレイしています
まず武器防具、技(フォトンアーツ)、クエスト、フィールドこれら全てが足りていません
できることの少なさを考えるとマンネリ化は避けれません
次に運の要素、何をするにも運の要素が多すぎます
武器強化、特殊能力追加、アイテムドロップ、課金スクラッチアイテム、モンスターの出現、レアモンスター、レアボスとの遭遇
武器強化、特殊能力追加はライトユーザー向きに設定されていません。
課金アイテムを課金で利用できるマイショップで売り払ったお金で利用しなければ、確実に破産します
タイムアタックなどのクエストで稼ぐこともできなくはないですが、報酬と強化にかかる費用を考えると現実的な数値ではありません、そもそもタイムアタックをライトユーザーにさせようとするのはおかしいですね
つまり課金前提です
アイテムドロップに関して、レア10アイテムのドロップ率を絞りすぎですね、レアなのだからなかなか出なくて当たり前と思うかもしれませんが、限度があります
同じクエスト同じフィールド同じ敵との戦闘を延々と繰り返す、これが楽しいと思える人はいるのでしょうか?
最近レア10がマイショップで購入可能になりましたが、課金しなければ買えません
課金させるためにドロップ率を低く設定していると言われてもしょうがないですね
まあ課金前提です
次に課金スクラッチアイテムですがスクラッチをやめて、個別に購入できるようにしたほうがよいでしょうね
お金を払っているのに欲しい商品が手に入らないのでは話になりません
この部分を改善するだけでかなりのユーザーを取り込めるでしょうね
例、コスチューム300円・武器強化成功100%・髪型・ボイス・アクセサリー100円など
少額でつい手が出てしまう額であればライトユーザーも食いついてきてくれるでしょうが、現状のスクラッチではヘビーユーザーしか課金しないでしょう。
どちらにしても課金前提です
最後にモンスターの出現ですが固定ではなくランダムなので倒したい敵が出現するまで延々とフィールドをさまよい続けることになります、苦行以外の何物でもありません。
レアモンスターなんて夢のまた夢です
まだまだ書きたいことがあるのですが文字数の限界のようです
プレイ期間:半年2013/05/17
勇者ひかせんもんじゃさん
よく比較される国産オンラインは最新パッチまでクリアしており、ガチでは無いもののエンドコンテンツまでプレイしています。pso2以外は体験版で辞めたというユーザーでもありません。
pso2はエキスパ取得しており、アスソエテマナくらいは作成しています。なので浅くではあるものの、ひと通りはプレイしているものです。
さて、pso2ですがキャラクリは他の二つを圧倒しています。
しかし、それ以外は比較するまでもありません。他が良いと言うよりはpso2が酷すぎる。
まず、ゲームバランス。新クラスが必ずぶっちぎりで実装されます。なぜそこまで新クラスやらせたがるかわからない。
あと後継クラスでしたっけ?サービスから5年経っていきなり上級職出すみたいな後出しジャンケンされれば、既存クラスに愛着あるあるユーザーから不安も出るでしょう。出すのであればあらかじめ、〇〇はいずれ〇〇にクラスアップします。とでも通知しておけば割り切ってプレイするんですがね。
こういう行き当たりばったりな運営が評価されるわけないです。
bgmも評価されてますが、別にpso2だけがbgm素晴らしい訳では無いし、他より優っているとは思えません。誤解のないように言っておくと、pso2のbgmは良いと思いますよ。ただし、飛び抜けているかというとそういうわけでもない。
ストーリーは見る気も起きない。
ただし、最近最新パッチが出たゲームと違って、ログイン待ちになることはないので、ノンストレスなのは良いところですね。
プレイ期間:1年以上2019/09/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!