最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終始キャラクリ以外はどうしようも無かった
好きでやってたハズなのにさん
2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?
(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)
(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです
(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説
・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2017/04/09
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吉田さん
ファンタに比較された作品が可哀想なのが正解でしょ?
第一ストーリーといえるのかも怪しいものと比較されちゃねぇ?
それに何一つ良いところいってなくない?
なりすましまでして高評価つけてる三十代おっさんがなーに偉そうにいっちゃってんの?w
頭大丈夫か?w
まあ、こんなゴミをおもちゃにできるくらい想像力豊かなクズは滅多にいないでしょw
で、プレイヤーよぉ?
このゲームとストーリーどこがいいかエアプの俺に教えろよ?w
プレイ期間:1週間未満2019/01/17
イーサンさん
運営が上級職に拘ってるのか知らないけど、頑なにヒーローの下方修正しようとしない。ヒーロー自体の下方修正はともかく、フラッシュオブトリックだけでもなんとかならないのか。まあ、その代償として既存クラスを上方修正しまくりでバランスは崩壊。
新レイドボスも今のゲームスピードに無理矢理合わせており動き回るだけなので、楽しさはなく面倒なだけ。
皆さんが書き込んでるとおり、キャラクリゲーとしてならそこそこ楽しめる。ただし新規プレイヤーが思い通りにクリエイトするにはかなりのゲーム内通貨が必要。
基本無料とは言うが、ゲームデータか大きくダウンロードに時間がかかる。
上記のとおり、現状はほとんど褒めるところがない。それでも興味があるならダウンロード不要なスイッチ版で始めれば良いかと思う。
なんだかんだで時間と金をつぎ込んでしまったので続けているが、これ以上課金することはないと思う。エピ5でここまで酷くなってしまうとは、、、素材が良かっただけに残念。
あくまで個人的な意見なので参考程度にしてもらえればと思う。
プレイ期間:1年以上2018/01/15
プリマさん
ここは都合の悪いレビューが続くと決まって工作員が沸いてきて
嘘のレビューをするので皆さん騙されないようにしましょう
実際はラグが酷く緊急ミッションが始まると動かなくなることが頻繁にあります
過去にHDDの中身を破壊されるという前代未聞の事件を起こしてます
それでも始めたいというドMな方ならやってもいいんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/07/08
ぽろんとさん
1年にも及ぶ運営のいやがらせ行為、とどめに無差別ウイルス攻撃。
当然それ以降も同じような不具合と称した攻撃を故意にさりげなく繰り返してくるものと
考えるのが自然。まともな精神で遊べるものではない。
またこのゲーム自体、フレンドとの繋がりでもっていたようなものなのでそれが絶えてしまうと芋づる式にフレンドは消えていき、その度に虚しさで圧迫され自身も去就を考えるようになる。
しかし不自然ではある、この時期は大型オンラインゲームが目白押し。
食品界では一時期、スーパーなどでライバルの製品に異物や昆虫を混入して回収騒ぎにさせ、株価やメーカー信用を貶める工作が頻繁に行われたことがある。この渦中でうごめいていたのが在日朝鮮人なわけだが、運営に同じ匂いを感じてならないのは杞憂だろうか。まぁ陰謀説を論じたところで今のセガに内務調査で糾弾する術はない。静かに終われ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/14
コロナさん
サービス開始からプレイしていて、最近は半休止状態です。
ディフェンスブーストの件は運営の嫌がらせで間違いないですしょう。また、ゲームの方針自体は結局は運営のやりたいことで、ゲームとしては表向きのコンセプトは好きな職、武器云々でしょうが実際は支離滅裂でTAレースゲーです。
カタワ特化の噛み付きは本当に意味がわからない。ディフェンスブーストが取引解禁を求めるならアタックブーストも取引解禁だろ?とか論点ずらし、話題ずらしにも程がある、相も変わらず意味不明です。ハクスラ要素をゲームコンセプトで打ち出しているが、運営のバカな方針でやらせないからな!としている為に運営の気に入らない対象物は何でも自由に入手不可または供給量激絞りとしている為にそれを台無しにしているのが現状でユーザーの努力、時間を無駄にし、課金の可能性ですら運営自身が吹き飛ばしている。
ここで評価されている通りに運営が動いているため、やはりここを見て潰しと放置をしているのは全くの無関心層の自分にも伝わっています。結局。EP6でも遊び方を潰していく、これです。唯一の防御力のブーストアイテムをハクスラ要素が強いこのゲームでユーザーが自由に入手できないようにしてある時点で矛盾が生じており、方針が定まっていないではなく明らかに嫌がらせで間違いないかと思います。
何人かが評価している通りサービス終了まで取引不可能を黙って続けるでしょう。武器のソード強化、チームツリーの常時点灯化と同じで改善する動きが遅すぎて多くのユーザーの反感を買うことになるでしょう。
先週辺りに自分のチーム(アクティブ50人ほど)で今後の話をし、全員で他タイトルへ移行することになりました。少し話題になってたディフェンスブーストなどの運営の嫌がらせの動向とEP6での店終いの動きを見て回収期に入ったと判断しての決定でした。
他タイトルを皆でやっていて思ったのはやはりPSO2がゲームとして根本的におかしいと言うことです。
はっきり言いたい、PSO2には感謝すれど運営には二度とゲーム制作をするなと。7年間続けてきてやることが潰し運営とかアホかと呆れます。最期まで負け続けてやり逃げしたオンライン史上最低のタイトルと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
(´・ω・`)おほーさん
レアでないしバグがひどいしまるでβテストやってるみたい。
これで正式サービスなんだって!しゅごい!
あと100万IDとか宣伝してるけど11月に10万近くBANされてるとかうけるwww
1/10以上チーターorRMTerとかすごいね…
インフレ対策でゲーム内でお金がすごく稼ぎづらくなったのにインフレ止まってないしもう無理ゲー。あきちゃったよあやまって?(´・ω・`)
プレイ期間:半年2012/12/08
alice111さん
個人的には良ゲーです。
キャラクリは恐らく上位の部類に入るんじゃないでしょうか?
何よりグラフィックがきれいだなと思いました。
課金アイテムも良心的な値段だと思いますし。
悪い点を挙げるなら、単調さです。
ある程度までlvが上がると、やることが無くなります。
関係ないですが、レビューで愚痴るのはどうかと前から思ってます。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/16
自分で解ってるじゃんさん
すぐ下の奴は運営が数々の不祥事を起こしてる事を理解しているしHDD事件起こして反省してますと良いながらまたリターナー大事件と言う同じ様な大事件を引き起こしてる辺り全然反省が活かせてないと理解してる。そして2度ある事は3度あるとまで忠告しておきながらこんな危険なゲームをすすめるわけ?流石に無責任も度が過ぎてるよ君?自分でHDDクラッシュ事件の被害を体験してるならこのゲームの危険性を重々承知してるだろうに。
プレイするならPCが壊れる事を前提でやれみたいな事を言ってるけど100歩譲ってこんな糞ゲーをすすめるにしても初心者に対してのゲームのオススメの仕方が可笑しい‼君、悪いけどはっきり言って人に物をすすめる才能が無いよ?誰が好き好んで自分が金かけて購入したPCを高々糞ゲーごときにぶっ壊したがるんだよ?
今後この糞ゲーがHDDだけじゃなくPCそのものまでぶっ壊す様な事が起きて人様のPCが使い物にならなくなったら君責任取れるのか?仮にそうなった場合はこんな危険極まりないゲームをすすめた時点で君にも少なからず責任が問われるぞ?ましてや君はこのゲームの危険性を身を持って体験してるユーザーなのだから尚更だ‼
とりあえずネトゲ経験者も未経験者も悪い事は言わない‼冗談抜きでこんな糞ゲーはやるべきではない‼この運営は何時なんどきヤバいバグを引き起こすか解らない‼大勢のユーザーが4年前に起きたHDDクラッシュ事件を挙げてる様に今後はそれだけでは済まない事件が何時起きても不思議ではない。現にHDDクラッシュ事件以降もここの運営は全く反省を活かさず不祥事を何度も繰り返してる‼それでありながらここの運営は軽い謝罪だけで責任なんざ絶対に取らないですよ?何か起きる度にユーザーが悪いで済ませるような無能ばかりですし。信者の意見ははっきり言って聞く価値は無いです‼こんなアホな運営が開発した糞ゲーの為に自分のPCがいつ壊されるか解らない危機感を持ちながらプレイとか馬鹿馬鹿しいでしょ?プレイしないのが吉ですよ?
プレイ期間:1年以上2017/07/07
運営に異を唱える者さん
PSO2をサービス開始からプレイしている者です。運営に対しての批判などを書かないようにした方が良いのかもしれないが、いい加減堪忍袋の緒が切れかけているので投函します。下の方々が言われているようにPSO2は「オンラインアクションRPG」とは到底言えないと思います。気長に改善されるのを待っていましたが、恐らく動きはないだろうと踏んだのでバランスに関する現実を書きます。本当にバランスがどうかしてます、職バランスが云々とよく言われており、どのオンラインRPGでも問題になります。しかし、PSO2は職バランス以前に攻守のバランスが異常です。ここの運営のスタンスは「とにかくガードスタンスが嫌い、メインハンターで防御を高めているまたは防御寄りの者が嫌い」というものなのでしょう。コンセプトを大事にと言っていましたが、このガドスタを中心に防御に関する仕様はコンセプトを無視または崩壊させています。EP3では問題になっているはずの根本的な防御性能を見直さず、デメリットを無くす代わりに射撃と法撃を強化されないままにしています。(開発の噂では今後もガドスタが全防御種で強化は無いそうです)このため現状攻撃力が無いだけで味方を守ることは愚か、PTにいることが邪魔とされる風潮で酷い場合はガドスタを利用しているだけで罵声が浴びせられます。そんなことはないと恐らく後のレビューで出てくると思いますが、もういい加減運営のやり方に嫌気が刺しているので、動画にありますので挙げようかとも思っています。数々のガドスタ利用者が嫌な思いをして辞めていく、または運営の強制する「火力特化」に転向せざるを得ない状態になっています。またスキルだけでなく、マグに関してもミニデバイスで防御支援だけないです、ほとんどのユーザーさんが火力特化なので、無い事すら知らない人もいるでしょう。防御支援を上げても装備要求値で装備品などが差別化されていませんし、火力特化よりも恩恵がない(全くないと言っても過言ではない)のに育成もし辛い。別にHPなどに補正値が付くわけでもないです。みなさんはこれでPSO2が「オンライン」RPGと言えますか?チームに新規の子が入ってきて防御スキルの疑問を投げかけられました。運営、どう説明すればいい?一緒に楽しみたいと思っている仲間を騙せばいいか?そろそろ自分たちで用意した仕様を私情で不遇措置するの止めてもらえないか?
プレイ期間:1年以上2016/01/31
おろ?さん
約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)
見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。
防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。
正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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