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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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確かにあり得ないほどバランス悪い

じんくろうさん

 EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。

良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)

悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる

 良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。

 悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
 また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。

②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
 他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。

→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。

③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。

 「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。

プレイ期間:半年2018/09/23

他のレビューもチェックしよう!

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

わかりますよw皆さんが必死なのもw
最近PSO2凄いですからねwニコニコのランキング上位にも動画があがる程ですからw
他ゲーやってるアンチさん達は帰ってどうぞw
ぷそやらないでね^^
てゅか、レビューってアンチの溜まり場ですからねw
あてにならないどころか嘘ばっかりですw
或いは他ゲーでもよくあること(ガチャ)等で課金ゲーとかパチンコゲーとか言ってる奴ーw
それほぼ全てのネトゲで言えますからーw
寧ろガチャ要素ないネトゲ知っていたら教えて下さいーw
ショップで売られてる物が高い?www
ぇ?wえ?w頭沸いてんじゃねぇの?wwwww
コスチュームとかだって安いのなんか100kで買えるし武器だって強化済みのものだって2mとかで手に入りますよwそれくらいならやろうと思えば一日で貯まりますwTA周回や防衛戦で拾った10武器をフォトンスフィアに変えて売りさばくとか色々やり方はあります。
更に驚きが、「固有ドロップだから強い武器が手に入るのはほんの一握り」だってwwwww
そいつぜってーぷそやってねぇだろwww
やってないのにレビュー書くとか相当必死ですねw
☆10武器どころか、☆11ですら買えますからw
バッカじゃねぇの?www死ねよカスwww
強化で失敗しまくる?? 酷いゲームだと装備その物が消えますからwwそれに比べたら良ゲーw
兎に角これからやろうかな?と思ってる人、レビュー何てアンチ量産される場所ですからこれ見て判断するような愚かな行為はしないように。
実際にやってみて合わなかったら辞めればいいし楽しければ続ければいい。それだけです。

プレイ期間:1年以上2014/08/20

バグの嵐

やまんばさん

アプデの度に途方も無い数のバグ修正案内。
何故かそれまでわかっているバグを公式サイトで発表しないのか?
10年以上ネトゲやってますが、これほどひどい運営は初めて体験しました。

最近では、マイルームなるゲーム内での自分専用の部屋があるのですが
そこに居るとエラーで落とされる→落とされたのでINしようとすると
二重ログインと言われログイン出来ない。
運営は、その場合は暫く経ってからINしてくださいと公式発表してるが
3、4時間経っても二重ログインが直らずINできない。
もちろん、時間課金しているのにINできないのに課金時間は進む。

もう、詐欺と言ってもいいレベルじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/07/31

緊急寄生ゲーム

らんらんさん

緊急クエストだけ人がいる糞ゲー、マガツだけとか
しかもマガツに役に立たないバウンサーとか
ブレイバー刀とかフォースが来てはっきり言って
邪魔者、アップデートの度に酷くなる糞ゲー
おそらく今年でサービス終了する可能性がある
ラグ酷く緊急クエスト待機&無課金者が多く
装備も酷いヤツとか、スキル振り間違えてるヤツとか、スキル振り間違えてると、課金するか、まれに
スキルツリーリセット配布まつか、しかない
装備も強化と能力追加にメセタ(ゲーム内通貨)必要
スキルと強化と能力追加を運営が初心者に優しく
分かりやすくしないと、これから先が無理、
レベル解放とかより、まずは初心者に優しゲーム
にしないと、寄生者呼ばわり地雷とか言われ、
ますます緊急クエストが寄生者が増えて、無理
やPso2始めるなら、辞めとけFF14をしたほうが
いいよ、Pso2は本当に今年でサービス終了する可能性があるから、ラグを直せない運営だから、ラグ酷くてサービス終了したゲームあるから本当に辞めるなら今がお得のfFF14にお乗り換え今がチャンス

プレイ期間:1年以上2015/04/02

まとめ

むいむいさん

評価はレビューサイト内の大多数を占めるそれと同じです。


このゲームを今から始める人へ

■はじめに
まず職業ですが、FoかRaを選びましょう。
近接は総じて役立たずですので手を出さないことをお勧めします。
序盤でマグという育成型装備品が手に入りますが
これも法撃か射撃を特化で伸ばしましょう。

■強化について
定期的に強化成功率と能力追加成功率+10%のイベントがありますので
それがくるまで何もせずに待ちましょう。

■序盤のレベリング
クライアントオーダーを受けれるだけ受けて緊急クエストを待ちましょう。
緊急クエストが発生したら全身EXPブーストの付いた装備にして
逃げ回りながら前の人についていくか、物陰に隠れましょう。
(寄生行為は運営公認です)

■中盤のレベリング
序盤のレベリングと同じ装備で、ひたすら前の人についていきましょう。
VHからは☆10武器のドロップがちらちら見え始めますので
目的に合わせて全身ラッキーライズの付いた装備に変えてもOKです。
拾った☆10は高価であれば売り、他はエクスキューブに交換しましょう。

■レベルカンスト後
全身ラッキーライズの付いた装備でひたすら前に人についていくか、
物陰に隠れてレアアイテムを拾いましょう。
何の苦労も無くレアをゲットできる運営公認の遊び方でお勧めです。

■金策について
転売が運営公認ですので、ひたすら転売をしましょう。

さて、キャラも育って下地が出来たここからが運試しです。
このゲームには当たり鯖とはずれ鯖が存在します。
当たり鯖には「降臨する星滅の災厄」という緊急ミッションが何度も発生しますが
はずれ鯖ではまったく発生しません。
この緊急ミッションでは生命線とも言えるエクスキューブが大量に手に入ります。
つまり、はずれ鯖では生命線が途絶えてしまうのです。
がんばって寄生レベリングと転売金策をしても全てが無駄になってしまいます。
こうなるとシップ移動するかキャラデリしてゲームをやめるかの二択です。

さあ、あなたも無限の冒険を楽しみませんか?
私はこんなクソゲーやってられませんので引退しましたが

プレイ期間:半年2015/02/09

素晴らしいゲームですよ(((

ぎょえ〜⁉︎さん

PSO2は素晴らしいゲームです!
素晴らしすぎ(笑)て正直何から紹介すればいいのか分かりません、なので「これからPSO2をやろう!」と思っている方の為になりそうな事を紹介していきます!
このゲームの運営は凄くユニークな方揃いです
この運営の行う調整はプレイヤーに(非常)にアグレッシブ(攻撃的)で、いつもプレイヤーを驚かさせてくれます!
肝を冷やす新難易度、耳を疑うバランス調整!。ゲーム内だけでなく、リアルでも「課金した意味を失うかもしれない」というスリルを味わえるのが売りです
当時最強だった職業が半日で最弱まで落ちた時は笑うしかありませんでした
他にも、定期的に痒い所に手の届かないアップデートを行っていて、プレイヤーを飽きさせない試みも行われています!
実際にゲームを始めてみたら、画面は数秒おきに固まり、紙芝居状態です、これはこれで紙芝居の要素をそのまま取り入れた新しい仕様なのかもしれません!
他にもプレイヤーに親しまれている武器強化、PSO2の武器強化は成功と失敗のどちらかで、成功すれば武器は当然強くなります、ですが失敗してしまったら武器は強くならないどころか、逆に弱くなってしまう事も…その為プレイヤーは必死に強化をするのですが、恐ろしく大変で、強化屋のNPCがむかつく台詞を残す事もあり、無課金で強化するには相当な忍耐力が必要になります
が…これはこれで、現在の若者に忍耐力を付けようとする新しい試みなのかもしれませんね!
他にもポリゴンショックじみた攻撃のエフェクトなど、色んな罠が盛り沢山です!
キャラクタークリエイト、コミュニケーション機能等の質は高いのですが、他のダメな要素により全て覆されています。
CMや広告を見て始めようとしている方には決してオススメはしませんし出来ません!。
私自身も慢性でやっているようなものです…。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

エピソード2手前から始めたアークスです。

<最初に>
・基本的に、このゲームはレア堀りがメインです。
・キャラクタークリエイトを楽しむこともできます。


<良い点>
・課金者優遇ではない
課金者にとってはあまり良くない点ではありますが、課金、非課金の差があまりなく遊べるのは良いことだと思います。

・キャラクタークリエイトの幅広さ
リアル系ではないものの、アニメ系のクリエイトをしたいならオススメです。
通常、エステで見た目を変更する際は「エステパス」を有料で買う必要がありますが、「無料エステパス」が配られたりすることがあるので、無課金者に優しくなっています


<悪い点>
・民度が低い
これは「基本無料かつ、PS VitaやPS4へ展開」した結果です・・・。
武器や防具の強化が簡単であるにも関わらず全くしない人が多く、最高難易度のクエストに未強化の武器防具で来る人も少なくありません。
最近は、特定クエストをクリアした人のみが入れるブロックを用意するなど、半強制的な住み分けが起きている状態です。

・課金者優遇があまりない
プレミアセットという物がありますが、効果は微々たるものです・・・
ゲーム内通貨にしても、特定クエストを数個こなすことでお金が手に入るので、ガチャを引く必要があまりないです。
無論、お金を稼ぐ手間が面倒っていう人はガチャを引いて、売るだけでいいのですが。

・コレクトファイル
最高レアを手に入れる方法としては、敵からのドロップか、コレクトファイルのおおよそ2つになります。(一部交換で入手可能)
しかし、このコレクトファイル・・・特定エネミーから落ちる武器を数種類集める必要があります。
一回で落ちればいいのですが、なかなか落ちず、確定ドロップゲージが埋まるまで出ないことが多いです。
そのゲージが埋まるまで何度もクエストを回ることになります。
大抵は時限性のクエストにいくことで解決できますが、期間限定な挙句、スケジュールが固定なので逃すと大変なことになります。


<最後に>
あちこちで民度が低い、ギスギス・・・などと言われていますが、チームに所属したり、固定募集に乗る、といった方法で無縁な世界に行くことができます。
あくまで野良が問題なのです。

文字数の関係で良い所、悪い所がすべて書けませんでしたが、参考程度になればいいなと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/24

強烈なインパクトのあるような出来事がなくレベルを上げても何も変わり映えしない、拠点の外に出ればすることは武器を振ること以外なし探索しても面白いと思う要素がない。戦闘も楽しいものではなくコンボとかを考えたりする感じじゃなくとりあえずロックオンしてボタンを押しとけばいいみたいな感じ。フィールドを探索していても想像力を掻き立てられることがない。オープンフィールドやオープンワールドの醍醐味になってるものが楽しさを感じられないしアクションゲームが好きな人からしたら戦闘も物足りないと感じると思います

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

 EP1からやっています。少し前から支援スクラッチという名目でブーストアイテム系のものが所謂ガチャとして実装されました。このゲームの料金ポリシーには強さに関わるものは課金にしないとあったはずですがそれを完全に無視した形となりました。余程集金できなくなってきたのだなと改めて知らされました。

 このゲームの良かった点はキャラクリがあったと思われますが、何人かの方が指摘しているところが私も気になっていました。キャラの体格にフィッティングしない、これが大きな弱点です。アクセサリなど登録数はかなりありますが、そもそものフィッティングが旨くされなければどうあっても自分のキャラには合わないというコスやアクセなどが出てきてしまいます。今後もそれは変わることがないでしょうからキャラクリゲーとしてはどうかと思います。

 悪かった点は多々あります。
①ディフェブのような一部のユーザー層を排斥するようなマネ
②職の偏り(既存職の改善点を後継職に移すこと)
③露骨な課金誘導

これらがやはりこのゲームの悪目立ちするところです。
実際、何年振りかに自分の所属するチームに入ってきた先月始めたばかりの新規ユーザーさんが①と②を主な理由に辞めてしまいました。
①ではハンターのスキルにテクターとバウンサーのような一定フィールド内の味方の被ダメージを云々とここで言われているようなものがあればもっと様々な職に更に一つビルドが生まれるのにと愚痴っていました。これはもうやることはないとあの僕損Dの発言の通りないなと思います。実際、それに対する当て付けとして実装した新職のエトワールが失敗に終わっているのでこれも苦しい言い訳や理由にして今後もやらないでしょう。やったとしてもそれ見たことかとここでの評価の通りにしたな・・・と言われると運営は思い意地を張ることかと思われます。

 さて、私も先日アンインストールして引退し今はその空いた時間でプライベートが充実しているところですが、季節緊急の新たな癖を見て今後まだ続ける方々へ助言を。
見ていた感じだと、チョコ緊急と言われるもので新しいS級能力のカプセルがバラマキされましたが、特にS5の能力値を2倍にするものは次のホワイトデーでは配布されないと言えます。チョコ緊急まではやっていましたが、周りのフレンドがビジフォン(個人露店のようなもの)で価格の下落具合を見ていて不信感を持っていた方が多く、そこから恐らくこの季節緊急から運営はビジフォンでの価格を見ながら配布量を調整していると確信したところです。こういったことをやり始めるともう定量制も隠すつもりはないのだろうなと思えてきてこれもやる気を一気に削ぎました。

 長い間プレイして思ったことは、ここで言われている通りEP4から運営はかなりユーザーに対して敵意を持って運営するような姿勢を取り始めています。本当に自分たちに付き従う者たちのみのゲームであれば良いという態度で運営しているのだと思われます。実際その固定した考え方によってEP6を運営し続けており、そのせいで残っているユーザーはほとんど動きを取らない停滞してしまったゲームとなっていまっています。また、ゲームスピードだけでなく装備更新のスピードも今まで以上に早まり支援スクラッチや報酬期間も1年に2回ではなくもう何度も行われ・・・既に毎週でも良いのでは?と思えるほどになってしまっている始末です。

 インフレ、ブーストあらゆることを乱発しすぎてそれありきの調整がされておりゲームとしての面白みが全くない状態、かつ運営のユーザーを試すような動きが露骨になってきて、更にユーザーに損をさせて課金を煽るような行為が出てきたので私はこの時で引退を決めました。正直もうPSO2はゲームではないです、まるで投資のよう、ゲームなのに仕事のように感じました。運営の体質の問題なのでしょうが、素材が良かったゲームをここまで台無しにできる運営もなかなかいないのではないかと今では思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/19

☆1にしてる人の言う事は全く以ってその通り
ただ、それはあくまで以前からプレイしている者の視点
未プレイならばカンストするまでは十分楽しめる
自分だけのキャラを作って身内でワイワイするだけのライトゲーマーなら末永く楽しめるだろう
アクションRPGとしてみればやればやるほど糞ゲーと化す
他でも言われてるように防御系スキルの意味の無さなどのゲームバランス的なところもそうだし、人気クエストには人が集中しすぎてラグを想定した立ち回りを要求されてとてもアクションといえたものではないため自動回復系のぶっ壊れスキル前提みたいなところがあるからスキル選択の自由度もほとんど無い
ソロ緊急や4人緊急、PVPがどの程度のものになるかで多少この辺の評価は変わるかもしれないけど、いまのところはそんな感じ
まぁ、たまに自キャラ触りにログインして後は他のゲームやってるって感じなら俺みたいなサービス開始からやってるプレイヤーでも☆3はつけられるよって事で

プレイ期間:1年以上2016/12/18

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